Android版
遊戲參數遊戲中文名:粘粘世界
遊戲英文名:WorldofGoo遊戲語言:英文
遊戲大小:46.1MB
遊戲版本:v1.1
適用Android版本:Android2.2或更高
更新時間:2012-11-10
遊戲開發商:2DBOY
版本更新
v1.0.4更新信息:
1.修復部分漏洞。
更新記錄:
2011-11-29收錄版本:1.0已付費版
2011-11-30更新版本:1.0.1已付費版
2011-12-30更新版本:1.0.2已付費版
2012-07-24更新版本:1.0.4已付費版
《粘粘世界》(World of Goo)是一款由獨立遊戲開發者2D Boy製作並發行,涵蓋WiiWare、Mac OS X、Windows、Linux多個平台的物理學題材益智遊戲。2008年10月13日遊戲PC、Wii版在北美發布。隨後其他平台、其他地區的遊戲陸續上市。
《粘粘世界》以凱勒·加布勒的概念遊戲《Tower of Goo》為原型,主要玩法是利用粘性小球“粘豆包”(Goo)來構建建築框架。除了若干個單機關卡,遊戲提供了在線上競技模式,讓全球玩家挑戰粘豆包高度記錄。
在2008年的獨立遊戲節中,《粘粘世界》榮獲創新設計獎和優秀技術獎,並得到了塞尤瑪斯`麥克納利獎的提名。
解析度修改方法以及視窗化的方法
WorldOfGoo\properties\config.txt用記事本打開這個檔案
800和600這兩個地方,改成你需要的解析度的寬和高,保存退出,進遊戲
視窗化辦法:進入遊戲後按下Alt+Enter鍵便可轉成WindowsMode
遊戲指南
遊戲採用滑鼠操作,你需要利用粘粘 搭建結構來到達水管,遊戲開始後會比較簡單,隨著進行難度也會逐步增高,不同物體的特性,地形的要素,都需要考慮,對時機的把握也很重要。遊戲規則
每個關卡的基本目標是收集一定數量的粘粘球到引向關卡外的輸油管。玩家要想方設法運用粘粘球構造橋樑、高塔等結構,同時克服重力和裂口、山峰、峭壁、尖刺、明火等不利地形,最終將建築搭建到水管口,以讓沒有用於搭建結構的粘粘球進入。如果玩家成功地蒐集到了足夠多的粘粘球就過關了。如果收集的粘粘球多於標準數額,多出部分可以在在線上模式使用。4-10過關攻略
10.DELEVERANCE36MOVES一開始不能進~先點擊螢幕右下角有個郵件提示的圖示~然後進去的左邊那個螢幕接收郵件~即開啟最後一關~只要把豆包通過火焰點燃就會爆炸,一路炸到最下面。難點:最下面的繩子不好點~要先把豆包發射到繩子靠下面的地方~然後再往上發射~點著繩子~(OCD是7步≤3步下樓≤4步燒下面的架,世界紀錄2步)各種GOO功能詳解
遊戲中有各種各樣的Goo,每種Goo都有自己的特點。灰色和綠色的Goo可以和周圍2-3個結構塊連線;半透明的Goo則只能和1個結構塊連線,它們可以形成一個長鏈進行特種運輸任務;大部分Goo塑型後不能回收,但綠色的Goo是可以取下再利用的;紅棕色的Goo組成的結構靠近火源會起火燃燒。部分關卡的水管只能接收特定的Goo。在許多關卡中有氣球可以讓玩家使用,氣球可以一定程度上克服重力對建築結構的影響,取下的氣球可以像Goo一樣在結構上運動,但不能被任何水管吸收。基本信息
英文名稱:World of Goo
中文譯名:粘粘世界
遊戲類型:益智遊戲
研發公司:2D Boy
發布平台:Wii(WiiWare)、Windows、Mac OS X、Linux
發布時間:2008年10月13日(Windows、Wii);10月31日(Mac);2009年2月14日(Linux)
限制評級:Everyone(ESRB);3+(PEGI)
最新版本:1.41(Linux);1.30(Windows、Mac OS X)
遊戲特色
畫面遊戲的畫面採用了另類的擬人化風格,獨特的色彩和神秘的幾何結構給人以探索的欲望,可愛的形狀和流動的粘液,也讓遊戲表現出了多變和柔軟自由的感覺,畫面效果新奇而出色。
聲音
遊戲的音樂和內容配合緊密,給人的感覺自然和諧,和遊戲融為一體,不緊不慢的節奏和粘粘的怪異聲音也賦予了角色真實的生命力,輕鬆詼諧的感覺讓人心情愉悅。
上手度
遊戲採用滑鼠(或手指——針對移動設備)操作,你需要利用粘粘搭建結構來到達水管,遊戲開始後會比較簡單,隨著進行難度也會逐步增高,不同物體的特性,地形的要素,都需要考慮,對時機的把握也很重要。
創意
遊戲的靈感來源於螞蟻在搭建橋樑與建造家園的時候。遊戲通過物理結構力學進行發揮,你可以操作各種獨特的粘粘,一次性的黑粘粘,提供升力的紅粘粘,粘性較差但可多次使用的綠粘粘等等,玩法和創意都很出色。
可玩性
在2008年度獨立遊戲節獲獎遊戲中,2DBoy開發的益智物理動作遊戲《WorldofGoo》捧得了設計創新獎和技術優秀獎兩個獎項,遊戲繼續完善至今才正式推出,可見製作者的用心和對這款遊戲的期待。
遊戲玩法
基本內容《粘粘世界》以凱勒·加布勒的概念遊戲《Tower of Goo》為原型,主要玩法是利用粘性小球“粘豆包”(Goo)來構建建築框架。遊戲被分為五個章節,並細分為多個關卡。遊戲吸取了蒂姆·伯頓電影作品的特點,讓每個章節都有不同的主題畫面和音樂風格,渲染出不一樣的氣氛,此外,遊戲提供了在線上競技模式,玩家需要用有限的粘豆包建造儘可能高的結構。玩家的記錄會被上傳到2D Boys的伺服器,讓全球其它玩家來挑戰記錄。
遊戲規則每個關卡的基本目標是收集一定數量的粘豆包到引向關卡外的水管。玩家要想方設法運用粘豆包構造橋梁、高塔等結構,同時克服重力和裂口、山峰、峭壁、尖刺等不利地形,最終將建築搭建到水管口,以讓沒有用於搭建結構的粘豆包進入。如果玩家成功地蒐集到了足夠多的粘豆包就過關了。如果收集的粘豆包多於標準數額,多出部分可以在在線上模式使用。
遊戲中有各種各樣的粘豆包,各有特點。灰色和綠色的粘豆包可以和周圍2-3個結構塊連線;半透明的粘豆包則只能和1個結構塊連線,它們可以形成一個長鏈進行特種運輸任務;大部分粘豆包塑型後不能回收,但綠色的粘豆包
根據各關卡的設定,當玩家使用較少的步驟,收集一定量粘豆包,或在一定時間內完成關卡時,即可獲得OCD獎。在關卡地圖中,已通過OCD挑戰的關卡會用寫有特殊旗幟在選擇關卡的地圖中標記。
Wii版的遊戲支持四名玩家同機對戰,Linux版也可以通過適當修改達到類似的效果。
遊戲關卡
遊戲被分為五個章節,每章包括數個關卡,總共47個。章節按照時間的順序排序,初始章節設定為夏天,而最終章則設定在來年春天。
在線上模式(World Of Goo Corporation)則脫離於五個章節之外。玩家在單機關卡中多收集的粘豆包會在這裡出現,而玩家要用擁有的粘豆包從一個三角形開始建造儘可能高的結構。在線上模式使用的是黑色的粘豆包,它們和綠色粘豆包一樣可被拆除,但是每次只能像普通粘豆包一樣連線周圍的兩個粘豆包。在線上模式中,各玩家的記錄會以一定高度的雲朵標記,雲朵上面寫有玩家遊戲名、國籍、記錄高度、收集的粘豆包、使用粘豆包的數量等細節。排行榜上會給出在線上模式前50名的記錄,以及每個單機關卡前10名記錄。
開發者曾一度宣布歐洲版遊戲將附加第六個章節,設定在月球,支持沙盒模式。然而當官方宣布遊戲將登入WiiWare商店時,同時表示附加內容被刪除。
研發歷程
《粘粘世界》的靈感來自“Tower of Goo”,一款在實驗性遊戲計畫網(Experimental Gameplay Project)中非常有名的免費概念小遊戲。
作為一款“獨立遊戲”(Independent Game),《粘粘世界》的主要開發者只有凱勒·加布勒(Kyle Gabler)和羅恩·迦密(Ron Carmel)兩人,都是美國藝電的前雇員。兩人只用了個人積蓄的10000美元就完成了《粘粘世界》的開發工作。儘管起初遊戲項目無人問津,但兩人努力通過部落格、網頁宣傳遊戲,並在獨立遊戲界中獲獎,引發了遊戲界的關注。
《粘粘世界》中使用了大量的開放原始碼,包括Simple DirectMedia Layer、Open Dynamics Engine物理效果模擬系統,irrKlang聲音效果系統,TinyXML動畫效果系統等。
開發者將遊戲的翻譯權交給了遊戲玩家群體,在後者的努力下,遊戲在歐洲上市時集成了荷蘭語、法語、德語、義大利語、西班牙語補丁。此後,遊戲在波蘭又推出波蘭語版。
2D Boy表示《粘粘世界》將不會推出續作。而玩家群則運用編輯器製造出一些第三方關卡和模組。
配置要求
Windows版系統:WindowsXP/Vista/7/8
CPU:英特爾奔騰III1GHz或AMD同級別處理器,或更高
記憶體:256M
硬碟空間:200MB以上
顯示卡:支持DirectX8.0
攻略秘籍
我更加喜歡這個遊戲是它的一些有意思的話語和悠揚悲壯的音樂,有些無厘頭,也有些搞怪,但是千萬別忽視它們。因為這也是過關的重要細節,藏在那些有的沒的的話中的提示,這也是需要我們動腦筋的。每一個關卡都會有著“標誌牌先生”,當你過不去的時候,琢磨琢磨,或許答案就在眼前。iphone版新
《粘粘世界》(《WorldOfGoo》)是一款在各個平台上都很受歡迎的著名益智遊戲,之前官方只發布了iPad版。據國外媒體報導,《粘粘世界》的開發商2DBoy近宣布,iPhone版《粘粘世界》的開發工作已經完成並提交給蘋果,目前正在等待蘋果審核,審核通過後會立即上架銷售。據悉,iPhone版《粘粘世界》需要三代或以上iPhone和iPodtouch的支持,遊戲在上架後的頭24小時內售價將為0.99美元,之後價格將為2.99美元。有一個好訊息是,如果用戶已經購買過iPad版,可以免費下載iPhone版。
原聲音樂
專輯介紹:由2DBOY開發的另類益智遊戲曾經在美國獨立遊戲節上包攬三項大獎。根據2DBOY官網的訊息,WorldofGoo推出的PC版本支持Mac/Linux作業系統。這是一個基於物理和建築原理的益智遊戲,數以百萬的黏性球體物質居住在一個不知名的美麗世界,它們在這個遊戲中顯得非常可口(delicious).這個專輯的作者是KyleGabler,這位音樂人的資料一段時間後在百科有主頁。
專輯曲目:
01.WorldofGooBeginning
02.TheGooFilledHills
03.BraveAdventurers
04.AnotherMysteriousPipeAppeared
05.WorldofGooCorporation
06.RegurgitationPumpingStation
07.Threadcutter
08.RainRainWindyWindy
09.Jelly
10.Tumbler
11.Screamer
12.BurningMan
13.CogintheMachine
14.HappyNewYear?BroughttoYoubyProductZ
15.WelcometotheInformationSuperhighway
16.GraphicProcessingUnit
17.YearsofWork
18.MyVirtualWorldofGooCorporation
19.Hello,MOM
20.InsidetheBigComputer
21.AreYouComingHome,LoveMOM
22.OdetotheBridgeBuilder
23.TheLastoftheGooBallsandtheTelescopeOperator
24.BestofTimes
25.RedCarpetExtend-o-matic
26.WorldofGooCorporation'sValuedCustomers
27.WorldofGooEnding
遊戲圖冊
遊戲的內在意義
內在意義的解釋粘粘世界看似是一個遊戲,但它不僅僅是一個普通的遊戲。整個粘粘世界都是以人為中心設計的。最後一關其實並不是最難的,反而是望遠鏡因為看不見陰霾背後的天空,而飛上天后結尾。
其實這個歐·亨利式的結尾是創作者有意設計的。像一開始的青蔥歲月,最原始的工具;到第一個發電機(美人發電機);到後來的發電廠,還有捧歌星、一段愛情;以及星球的高度工業化、信息化;到最後的因為環境的破壞,陰霾籠罩天空後,望遠鏡再也看不到天空,這一切反映的都是人類的歷史。
作者意在表明:高度的文明最終可能會毀了我們的星球,在遊戲之外,更多的是給予大家一種聯想,以及對現代社會的一種反思,呼籲了人們對環境的保護意識。
章節與時代的關係
第一章象徵古代人類社會(公元1600年前)
第二章象徵工業革命開始的時候(公元1600至1800年)
第三章象徵後現代工業社會(公元1800至1950年)
第四章象徵信息化時代(公元1950年至今)
終結篇就是地球環境被毀了之後(表示未來)
外界評論
據Metacritic統計,《粘粘世界》Wii版共獲得了來自24家媒體,平均94%分的高評分,而PC版則獲得90%的成績。打9/10分的 Eurogamer稱《粘粘世界》是“物理題材遊戲最新、最純正、最優秀的作品”。IGN在Wii版遊戲的評論中表示“《粘粘世界》是玩家一定要接觸、支持的作品”,評論員對遊戲給予9.5/10分的評價,只是對視角控制系統的小問題和缺少地圖編輯器感到失望。WiiWare World給了遊戲滿分,並表示“《粘粘世界》是WiiWare目前為止最好的遊戲,它更證明了好遊戲並不需要高開發成本為代價,獨立遊戲開發商一樣可以做出精彩的遊戲。”
在2008年的美國獨立遊戲節(Independent Games Festival)中,《粘粘世界》榮獲創新設計獎(Design Innovation Award)和優秀技術獎(Technical Excellence)兩個獎項,並得到了塞尤瑪斯·麥克納利獎(Seumas McNally Grand Prize,全場最佳獎)的提名。《粘粘世界》包攬了IGN評選2008年Wii平台“最佳WiiWare遊戲”、“最佳益智遊戲”、“最佳創新設計”、“最佳新作”、“最佳美工設計”、“年度Wii遊戲”六項獎項,並獲得了GameSpot評選的年度“最優秀卻沒人玩的遊戲”。