遊戲介紹
《米莉》(Millie)玩法上就充分借鑑了《貪吃蛇》的玩法,但經典從來就不是輕易拿來超越的。遊戲很體貼地提供了簡體中文的選項,雖然不是很貼切的翻譯,不過足夠了。玩法很簡單,就是跟貪吃蛇一樣,吃掉路上的星星點點,當螢幕上方靠右(時間左側)的數字變為0的時候就會打開一個小孔,到達即可過關。
遊戲玩法
操作方面,左下角按下可以查看關卡全貌,而方向的控制上一共提供了劃屏、虛擬搖桿、方向鍵和重力感應4種,遊戲的操作是硬傷。四種操作方式小編覺得劃屏算是最適應的了,但說實在的玩起來還是很難受,主角不知道是太猛了還是咋樣,慣性太強,經常無法按照自己的想法來控制方向,特別是要轉向的時候不是錯過時機就是過頭,和當年諾基亞實體四向按鍵的手感差別相當大,當然這也是觸屏智慧型手機一直難以解決的問題了。
遊戲難度
除了操作之外,遊戲的難度也相當大,遊戲判定失敗的方法就和《貪吃蛇》一樣,但頭撞上尾巴或者身體的時候就掛了,隨著主角吃了越來越多的光球,也會越來越長,但視角的查看也是很不舒服,經常得停下來看看是不是快撞上自己的身體了。
遊戲道具
輔助道具的,比如在一些關卡會出現剪刀,撿到之後可以縮小千足蟲的長度,當遇到自己身體的時候可以用時鐘工具“倒帶”,剛開始會贈予玩家一些,但玩到後面就得用遊戲獲得的獎勵去兌換。然後玩幾個常規關卡之後,可以控制主角玩一些飛行遊戲。