舉辦背景
DOTA是DefenseoftheAncients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛,是指基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即時對戰、自定義地圖,可支持多人人同時連線遊戲。
DOTA2是基於DOTA研發的,它由美國Valve公司研發運營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服),並由DotA的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手Valve開發的多人在線上即時戰略遊戲。DOTA2整個遊戲將會保持原有風格不變,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。完美正式宣布DOTA2於2013年4月28日開始測試,已發布中文名“刀塔”。
DOTA2國際邀請賽(TheInternationalDOTA2Championships)創立於2011年,是一個全球性的電子競技賽事,每年一屆,由ValveCorporation(V社)主辦。
賽事規則
小組賽
預選賽隊伍分成A、B兩組,進行積分循環賽,勝者得3分,戰平得1分,敗者不得分,最終獲得小組積分前兩名的隊伍晉級四強,開啟淘汰賽征程。小組賽採用BO2積分制,兩兩對決。最後根據積分計算排名,每個小組前兩名將晉級淘汰賽,小組第一晉級淘汰賽勝者組,小組第二晉級淘汰賽敗者組。
淘汰賽
經過小組BO2循環積分出線的隊伍開啟BO3淘汰賽,冠軍晉級西雅圖正賽,亞軍晉級外卡賽。
主賽事
小組賽中每組的第一名可以挑選另一組的第三或第四名為對手。
勝者組
勝者組A:A組第一vsB組第三/四
勝者組B:B組第二vsA組第三/四(B組第一沒有選擇的戰隊)
勝者組C:B組第一vsA組第三/四
勝者組D:A組第二vsB組第三/四(A組第一沒有選擇的戰隊)
第一輪:在小組賽中名次較高的戰隊將在第一局和第三局比賽中擁有優先選擇權。
其他輪:第一局的優先選擇權由擲硬幣決定。第二局輪到擲硬幣輸的擁有。有第三局的話還是擲硬幣決定。
勝者組比賽為三局兩勝制。總決賽為五局三勝制,沒有勝者組優勢。
敗者組
敗者組A:A組第五vsB組第七/八
敗者組B:B組第六vsA組第七/八(B組第五沒有選擇的戰隊)
敗者組C:B組第五vsA組第七/八
敗者組D:A組第六vsB組第七/八(A組第五沒有選擇的戰隊)
第一輪:在小組賽中名次較高的戰隊將在一局一勝的比賽中擁有優先選擇權。
其他輪:第一局的優先選擇權由擲硬幣決定。第二局輪到擲硬幣輸的擁有。有第三局的話還是擲硬幣決定。
敗者組比賽第一輪為一局一勝制,第二輪開始為三局兩勝制。
總決賽
總決賽為五局三勝
總獎金
總獎金:$18000000(截止到台北時間2015/7/27中午12點整)
冠軍:6053153美元(約3758萬人民幣)
亞軍:2606219美元(約1618萬人民幣)
季軍:2017718美元(約1252萬人民幣)
殿軍:1429217美元(約887萬人民幣)
第5-6名:1092930美元(約678萬人民幣)
第7-8名:756644美元(約469萬人民幣)
第9-12名:201772美元(約125萬人民幣)
第13-16名:50443美元(約31萬人民幣)
註:以上為7月20日匯率。
目前總獎金仍在攀升,相應名次分配的獎金也在持續上漲。
參賽隊伍
本屆TI5國際邀請賽受邀戰隊中有四支來自中國分別是:VG、iG、LGD、NewBee。歐美區則是:EG,Secret,C9,Empire,VP入圍,另外東南亞賽區由mushi率領的TeamMalaysia也順利進入受邀名單。4支地區預選賽冠軍戰隊與2支外卡賽出線隊伍也將進入最終比賽名單。四大賽區的第二名將為外卡賽的2個名額展開爭奪。