競逐之國:毀滅時代

競逐之國:毀滅時代

《競逐之國:毀滅時代 Rival Kingdoms: Age of Ruin》是一款類COC遊戲,玩家在遊戲中建立城堡、掠奪資源、建立武裝、侵略他國。值得一提的是,遊戲背景與人物角色均是由經典大作《古墓麗影》的編劇Rhianna Pratchett親自操刀設計,玩家將置身於一個宏大的奇幻世界之中,探尋古老的秘密,尋找制敵克勝的神秘力量。

遊戲簡介

《競逐之國:毀滅時代 Rival Kingdoms: Age of Ruin》是一款類COC遊戲,玩家在遊戲中建立城堡、掠奪資源、建立武裝、侵略他國。值得一提的是,遊戲背景與人物角色均是由經典大作《古墓麗影》的編劇Rhianna Pratchett親自操刀設計,玩家將置身於一個宏大的奇幻世界之中,探尋古老的秘密,尋找制敵克勝的神秘力量。

遊戲評測

早在去年年底搞趣網Btx大神就為大家帶來了一款類COC玩法的策略遊戲:《競逐之國:毀滅時代》 的相關訊息,並預計這款作品將在15年春季全球上架。而時間也如白駒過隙,這款由曾開發《武士圍攻》(Samurai Siege)的英國遊戲商Space Ape Games重磅推出的手遊新作在近期已登錄iOS平台,至於能給期待已久的玩家什麼樣的回報,今天搞趣網小明就給大家帶來本作的試玩評測。

競逐之國:毀滅時代 競逐之國:毀滅時代

據悉,為了打造這款最新作品,Space Ape 邀請到曾參與《音速小子》、《古墓麗影》等遊戲的製作團隊全力支援,公司團隊成員亦來自打造多款暢銷遊戲的知名遊戲商Playfish 和Mind Candy。其中《古墓麗影》的編劇Rhianna Pratchett親自參與遊戲企劃,將賦予《競逐之國:毀滅時代》(Rival Kingdoms: Age of Ruin)龐大的故事背景,量身打造華麗的動作場景、激烈的多人對戰、及以公會大戰,玩家必須在遊戲中依循先賢所留下的線索以解開神秘的古老力量。

相比COC較為Q版的遊戲畫面,本作的畫風更偏寫實,細節方面雕琢到位,放大畫面也沒有感受到畫質明顯下降,戰鬥的華麗度和冷兵器碰撞發出的音效都令人滿意,略顯不足的是遊戲目前仍未有漢化版本,全英文的設定對於新手或英文差勁的玩家入手還是存在相當大的障礙。

想必類COC玩法的策略遊戲玩家或多或少都接觸過一些,也都清楚遊戲的流程。同樣,本作在城市建造發展的設定上也經常能看到一些COC的影子。例如城鎮大廳升級解鎖其他建築的等級限制,升級建築等級提升作用效果等等。然而,與其他同類型遊戲不同的是本作在戰鬥節奏方面的表現更為緊湊。原因在於《競逐之國:毀滅時代》中完全省略了士兵訓練環節,只要兵建設立起來,那么裡邊24小時都是滿員狀態,並且兵營的等級會影響到容納的人數,而這個人數就是開戰時所能夠派出的士兵數量,即便士兵在戰鬥中戰死,也無需回城消耗任何資源來補充,避免了因訓練新兵產生的繁瑣操作和時間消耗。當然,玩家也不是想什麼時候開戰就什麼時候開戰,遊戲中每一次戰鬥都需要繳納一顆魔法石,當魔法石用光後你也只能歇歇了。

另外,在《競逐之國 毀滅時代》 中還加入了英雄技能這一設定,出戰英雄擁有3個魔法技能,不過釋放魔法技能所必要的MP並不是靠道具來補充,而是以摧毀建築的方式來獎勵。正因如此,玩家在戰鬥中更要考慮進攻的切入點。如何迅速破壞更多建築來釋放魔法,增加遊戲勝率需要玩家深度考量。

總的來看,《競逐之國 毀滅時代》 儘可能簡化了不必要的建設操作來最佳化玩家的用戶體驗,通過省略士兵訓練流程大幅提升了遊戲節奏感。在保證了戰鬥流暢度的同時,針對英雄技能和觸發條件的新穎設定讓遊戲策略性更上一層樓。只是在如今眾多國產或已漢化的國外類COC玩法的手遊大軍中,這款仍未支持中文的新作能否在大陸站住腳跟仍是一個謎。當然,撇開語言設定不說,本作還是有自己獨到之處,感興趣的小夥伴不妨關注下。

遊戲截圖

競逐之國:毀滅時代遊戲截圖 競逐之國:毀滅時代遊戲截圖

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