操作指南
滑鼠點擊地圖上的關鍵點選擇炮塔類型建造炮塔(可出售),準備就緒後點擊右下角的骷髏開始戰鬥。點擊左側的怪物圖示可以查看怪物的屬性,點擊道路的骷髏圖示可以讓下一波敵人提早來,點擊左下角亮著的圖示可以使用技能攻擊敵人(1鍵使用流星攻擊,2鍵召喚援軍),3鍵選擇英雄,空格鍵取消選擇,P鍵暫停。
防禦塔介紹
箭塔·十字弓
箭塔·十字弓,價格230。發射速度快,技能實用,乃居家旅行闖關殺敵必備必須以及必不可少之法寶。一般放在很多攻擊塔中間來提高射程。
連射
一級[250金幣]:連續快速的射出6個弩箭,可對每個敵人造成30-40的傷害。
二級[150金幣]:多射出2個弩箭,總共8個。
三級[150金幣]:多射出2個弩箭,總共10個。
此技能一發動有一種機關槍掃射的既視感。
鷹眼
一級[200金幣]:提高自身及附近防守塔(不包括兵營)10%攻擊範圍並提高本塔致命一擊幾率5%。
二級[200金幣]:鷹眼可以覆蓋更多的塔,提高攻擊範圍到15%,提高致命一擊
幾率到10%。
三級[200金幣]:鷹眼可以覆蓋更多的塔,提高攻擊範圍到20%,提高致命一擊
幾率到15%。
非常非常實用的技能,搭配周圍炮塔、法師塔各種給力,和地震塔配合更是逆天,自身射擊範圍也是質的飛躍。和一代的國王有點像吧,又是輔助又是攻擊。
箭塔·圖騰
箭塔·風行者圖騰,價格230,官方:這是來自土著野人的神秘力量;私人:這就是倆土著扔斧頭攻擊。攻擊比弓弩塔高,發射速度普通,射程也不算遠,但精確度比弓弩塔高。
風行者圖騰是兩個圖騰技能,發動時從地里豎起圖騰,只對旁邊走過的敵人造成影響。
虛弱圖騰
一級[250金幣]:這個圖騰的作用是削弱敵人,當敵人被攻擊時造成額外40%傷害,圖騰維持時間3秒。
二級[200金幣]:提高圖騰持續時間為6秒。
三級[200金幣]:提高圖騰持續時間為9秒。
這個技能必須配合其他塔集中攻擊才能發揮最大效果。
沉默圖騰
一級[150金幣]:消除和禁止發動魔法(比如敵人法師加血等),持續時間4秒。
二級[150金幣]:提高圖騰持續時間為6秒。
三級[150金幣]:提高圖騰持續時間為8秒。
在叢林關卡中很好用,因為會有各種各樣的薩滿。在地底還可以防隱身的怪。
兵營·刺客
兵營·刺客行會,價格230。擁有迅捷的速度和致命的伏擊,還可以搶劫敵人。平時處於一個隱身狀態,只有當攻擊敵人時才會現形。這個針對敵人的弓箭手還是不錯的,但一旦遇到一堆敵人夾雜著弓箭手就沒用了。本來是遊戲中最厲害的步兵單位,可惜被亡靈塔和諧掉了。
突襲
一級[225金幣]:有一定幾率發動偷襲(話說這幾率咋不說明白點),可以造成20到40點的傷害,無視護甲。
二級[150金幣]:提高偷襲幾率(還是不說明究竟幾率是多少),增加傷害為30-50點。
三級[150金幣]:提高偷襲幾率,增加傷害為40-60點。
刺客的輸出技能,比較普通。
閃避
一級[150金幣]:提高閃避幾率到50%並且發動反擊,傷害20-24點。
二級[100金幣]:提高閃避幾率到60%,傷害30-34點。
三級[100金幣]:提高閃避幾率到70%,傷害40-44點。
這個技能還不錯,可以避免受到傷害,提高存活率。
偷竊
一級[100金幣]:刺客攻擊時有30%幾率從敵人那裡偷到一些金幣。
二級[100金幣]:刺客攻擊時有40%幾率從敵人那裡偷到一些金幣。
能不能偷回200金幣還是個問題,不建議使用。
兵營·騎士
兵營·騎士聖殿,價格230。擁有豐富戰鬥經驗的騎士,血量、攻擊都比刺客高,可惜不會閃避,原地復活也只有一點血,防禦力也很弱,明顯不如一代的騎士。在遊戲中就是一個比較悲催的角色,和刺客一樣都被亡靈塔和諧掉了。
韌性
一級[200金幣]:增加騎士們額外50點血。
二級[200金幣]:增加騎士們額外50點血。
三級[200金幣]:增加騎士們額外50點血。
即使加了血也不是很耐打。
暴擊
一級[250金幣]:攻擊時有一定幾率造成敵人出血傷害,持續3秒可造成75點傷害。
二級[150金幣]:增加傷害為120點,時間還是3秒。
三級[150金幣]:增加傷害為165點,時間還是3秒。
騎士的輸出技能,傷害很可觀。
聖杯
一級[250金幣]:騎士們受到致命打擊時20%原地復活。
二級[150金幣]:騎士們受到致命打擊時30%原地復活。
三級[150金幣]:騎士們受到致命打擊時40%原地復活。
可以撐更久。
魔法·大法師
魔法塔·大法師塔,價格300。沒敵人時會放三個魔法球在旁邊,敵人來時釋放,攻擊力還挺可觀,只是有時候只打到小兵。
龍捲風
一級[350金幣]:召喚龍捲風移動5個敵人,並對每個敵人造成40點傷害。
二級[250金幣]:可移動6個敵人,傷害提高到60點。
三級[250金幣]:可移動7個敵人,傷害提高到80點。
控場技能,可以明顯阻止敵人進攻。
魔法爆炸
一級[200金幣]:法師塔有35%幾率對敵人造成額外30點的魔法傷害。
二級[200金幣]:法師塔有35%幾率對敵人造成額外60點的魔法傷害。
三級[200金幣]:法師塔有35%幾率對敵人造成額外90點的魔法傷害。
輸出技能,可以小範圍群殺。
魔法·亡靈
魔法塔·亡靈塔,價格300。遊戲最強控場塔!不僅攻擊速度非常快,還能大範圍群殺,召喚死亡騎士。最重要的是,被他殺死的敵人會變成骷顱!骷顱們會自動攔截敵人,達到後期一大片全是骷顱!根本沒有兵營存在的必要!對空對地,攔怪群殺,亡靈塔hold住全場!
瘟疫
一級[325金幣]:傳播毒氣使敵人中毒4秒,每秒20點傷害。
二級[200金幣]:提高毒氣傳播範圍並且提高持續時間為5秒。
三級[200金幣]:提高毒氣傳播範圍並且提高持續時間為6秒。
群殺技,對付大片敵人。
死靈
一級[300金幣]:召喚一個死亡騎士為你戰鬥,並且可以提高附近亡靈軍團的戰鬥力。
二級[150金幣]:提高死亡騎士的生命、護甲和攻擊範圍。
三級[150金幣]:提高死亡騎士的生命、護甲和攻擊範圍。
一堆骷顱里的死亡騎士。
炮塔·地震儀
炮塔·地震儀,價格400。在塔的攻擊範圍內產生地震,對大量敵人攻擊起來特爽,可惜攻擊速度非常慢,一般放在前面打小怪。
核心鑽頭
一級[400金幣]:從地里鑽出一個自動化鑽頭攻擊敵人。
二級[200金幣]:減少冷卻時間為23秒。
三級[200金幣]:減少冷卻時間為20秒。
遊戲中唯一的秒殺技,但冷卻時間太長,不穩定。
鍋爐衝擊
一級[300金幣]:對攻擊範圍內走過的所有敵人造成80點傷害,最多持續4秒。
二級[250金幣]:增加傷害為140點。
三級[250金幣]:增加傷害為200點。
一大片地面冒火,效果狠勁暴。
炮塔·戰鬥機器
炮塔·戰鬥機器,價格375。可以移動的發射炮台,帥的不是一點點。攻擊速度很快,普通攻擊也比上面那位高,就是攻擊範圍小一些,但是因為可以移動所以也不算很小。可移動賦予了它極大的靈活性,是公認的最強防禦塔。
蜂窩飛彈
一級[300金幣]:發射2枚追蹤飛彈對每個敵人可以造成20-80點傷害。
二級[250金幣]:增加兩枚飛彈。
地圖上這塔如果比較多又點滿了飛彈……尼瑪滿地圖都是飛彈飛來飛去飛來飛去,是炮塔中唯一的防空技能。
廢物排放
一級[250金幣]:排泄廢物減緩敵人速度,持續時間4秒。
二級[200金幣]:增加持續時間到6秒。
三級[200金幣]:增加持續時間到8秒。
控場技,減緩速度不太明顯。
矮人·兵營
矮人兵營,第十四關出場,生產矮人士兵。有三個技能:
秘銀鎧甲
一級[250金幣]:提升護甲為中等。
二級[100金幣]:提升護甲為高等。
秘銀錘子
一級[200金幣]:增加每個矮人攻擊力5點。
二級[100金幣]:增加每個矮人攻擊力5點。
三級[100金幣]:增加每個矮人攻擊力5點。
矮人啤酒
一級[250金幣]:一瓶神奇的飲料,喝下去後3秒內恢復生命。一般快死的時候喝。
二級[150金幣]:持續時間提升為5秒。
三級[150金幣]:持續時間提升為7秒。
矮人·火槍
矮人堡壘,第十四關出場。普通攻擊和一代火槍塔沒差別,但技能不同。
爆炸桶
一級[250金幣]:投擲一個爆炸桶對敵人造成60-100點傷害。
二級[150金幣]:增加傷害為80-160。
三級[150金幣]:增加傷害為100-220。
特製子彈
一級[300金幣]:增加遠程攻擊傷害30點。
二級[150金幣]:增加傷害30點。
三級[150金幣]:增加傷害30點。
總共增加90點。
軍團·箭塔
軍團箭塔,在一、二關里出現的箭塔。攻擊一般,也無法操作,也就是個幫助新手的功效吧。
僱傭·燈怪
僱傭兵訓練營第四關里出場,在第四關的鐵拳關卡這貨絕對起到很大作用,
可以僱傭兩種士兵:
退伍軍人,價格75金幣。血量和攻擊力都還可以。
燈怪,價格150金幣。造型和第一個BOSS差不多,血量比軍人多100。可以用魔法把敵人變成雜七雜八的東西。
僱傭·海賊
海賊小屋,第五關里出場,可以僱傭兩種士兵:
海盜,價格75金幣。沒啥特別的,普通士兵。
玩火者,價格150金幣。可以遠程投擲爆裂瓶攻擊敵人。
僱傭·叢林
叢林小屋第七關里出場,可以僱傭亞馬遜女戰士……血量還可以,在第七關大量蜘蛛來襲的情況下還是能起到一些作用的。
成就一覽
不少成就和一代一樣,稍微介紹一下,詳細的圖就不貼了,太多。按照順序介紹。
第一滴血:殺死一個敵人。
現在開始:完成第一關。
土地所有者:在任意關卡里所有空地建塔。
藝高人膽大:提前10波敵人。
阿拉丁神燈(向經典故事《阿拉丁神燈》致敬):擊敗Nazeru(第六關boss)。
英雄生日:任意一個英雄升級。
建築工人:建造30座塔,包括升級塔。
嗜血狂魔:殺500個敵人。
世界末日:在一個關卡內用五次火雨。
房屋裝修:升級所有基礎塔到3級。
繁星點點:贏得15顆星。
這是啥子?:打開五個信息卡片(遊戲過程中介紹敵人的那個)
不怕不怕:在一個關卡內提前所有敵人。
死從天降:用火雨殺死100個敵人。
不耐煩:在下一波圖示出現的3s內提前敵人。
超級馬里奧:贏得30個星星。
工程師:建造100座塔。
降妖除魔:殺死2500個敵人。
我是軍師:改變士兵集結點200次。
超級星:贏得45顆星。
建築師:建造150座塔。
蕉皮滑行(向電影《金剛》致敬):打開叢林之王Qunincon(第11關boss) 。
終結者(向電影《終結者》致敬):殺10000個敵人。
想死好難(英文翻譯為“Die Hard”,向動作片《虎膽龍威》致敬):士兵生命再生達到50000點。(騎士聖殿的第三個聖杯技能點了就可以恢復生命,話說那個技能貌似不是復活是治療?但是寫的又是“再生”= =)
特種部隊:生產1000名士兵。
我是炮灰:死亡1000名士兵。
建築專家:搭建全部八個特殊塔。
分而治之:在任意關卡里建造全部所有特殊塔。
不要錯過:打敗黑暗魔王(15關大BOSS)
尋找青蛙:找到一隻唱歌的青蛙。(第三關的池塘旁邊會有青蛙跳出來,
有機衝動(生理衝動?):讓沙漠Bantah移動。(第三關地圖上的那兩隻多點幾次就會拉翔,向電影《星球大戰》致敬)
MUA'DIB(向小說/電影/遊戲《沙丘》致敬):完成第四關並且保證沒有任何一個士兵被沙蟲吃掉。
用錢說話:僱傭10+個僱傭兵
物品製造商:讓精靈對10個敵人使用變形術(第四關精靈屋裡僱傭金為150金幣的精靈,他們會變形術)
黑珍珠號(致敬《加勒比海盜》):用海盜船的加農炮殺死30個敵人。(第五關的海盜營地點擊可以選擇發射炮彈)
噗通!:找到一隻美人魚(第五關的海面上會有美人魚出現)
木乃伊:在砂之幽靈召喚木乃伊之前殺死他(用英雄殺吧,比較快)【後期製作者(不是前面那個人)提示:也可以用增援部隊或士兵牽制,左下角召喚增援部隊,然後其他塔一起打】
Twist and Shout:在第七關叢林小屋僱傭耍矛少女,讓她耍50次鏇風槍。
SOS!:找到漂流瓶。(第八關的河面上會出現,點擊即可)
餵飽我,西摩爾:餵食人花吃50個生物。(基本上完成第八關這個成就也達成)
拯救公主:救下被俘虜的公主。(第十關救下被食人族抓走的公主,用火雨或是增援部隊、英雄去打那個食人族就行,→_→話說公主你一直被抓就沒什麼想說的?)
嘰里呱啦(致敬電影《異形獵手》):找到三個異形獵手。這個必須得上圖:分別在第7、8、9關。
土地管理者:清除10個廢墟。
(異形):殖民軍:殺死30個Parasytes(寄生蟲)或者Reapers(異形)(從宇宙飛船廢墟里跑出來的小蟲)
邊走邊死:殺死100個薩滿殭屍。
是威廉嗎?(向1951年電影“Distant Drums”中經典的“Wilhelm慘叫”致敬,這個慘叫被廣泛套用於其他電影中):殺死10個正在攀爬的敵人。
Dr.Henry Walton(致敬《奪寶奇兵》主角印第安納·瓊斯):幫助瓊斯找到秘密通道。【在11關進程過半時,左上角石台上會有瓊斯閃亮登場,然後按照 中·左·右 的順序點擊石台上面的三個石碑(這個順序是按照第9關的飛船廢墟上刻著的圖案來),如果點錯順序右邊會有寄生蟲跑出來】
阿里巴巴(致敬《阿里巴巴和四十大盜》):讓你的刺客偷10000金幣。(= =話說這搶錢略慢)
左閃右閃:讓你的刺客閃避1000次攻擊。(這個不點刺客的閃避技也能完成,刺客們自帶閃避)
鷹眼:使一個鷹眼覆蓋四座塔。(十字弓塔技能)
光芒之箭:十字弓塔射出10000隻箭。
從下攻擊:用地鑽殺死100個敵人。(地震儀核心鑽頭技能)
大家都愛BBQ:讓20個敵人同時被火燒著。(地震儀鍋爐衝擊技能,這個我在第11關建了好幾個塔才完成,實在不容易)【後期製作者提示:噴火巨龍也有技能使敵人被灼燒,然後配合地震儀,比較容易達成目標】
藤田級數5級(藤田級數是一個用來量度龍捲風強度的標準,5級是毀滅性災難):讓龍捲風捲走500個敵人。(大法師塔的龍捲風技能)
多勞多得:用臨界物質爆炸造成超過30000的傷害。(大法師塔的魔法爆炸魔法技能)
挑戰者(致敬電影《挑戰者》):讓一個聖騎士再生5次。(聖殿騎士聖杯技能)
讓它流血:讓100個敵人流血過多而死。(聖殿騎士暴擊技能)
請保持安靜!:通過沉默圖騰讓70個魔法師禁止施法。(圖騰塔沉默圖騰技能)
捕殺弱者:通過虛弱圖騰讓100個敵人變弱。(圖騰塔虛弱圖騰技能)
墓地:地圖上同時存活20個骷髏爪牙就是戴頭盔的骷髏。(亡靈塔自帶技能)
死神來了:讓你的死亡騎士帶走99個人。(亡靈塔召喚死亡騎士技能,不確定是不是讓他殺99個人,我覺得我的滿地圖死亡騎士絕對已經殺了99個,但還是沒完成這個成就)
機甲戰士(致敬遊戲《機甲戰士》):在任意關卡同時建造三個戰鬥機器塔。
擎天柱(致敬《變形金剛》):讓你的戰鬥機器塔殺死500個敵人。
英雄之日:任意英雄升到5級。
傳說······:任意英雄升到10級。
沙漠勇士:完成一個沙漠關卡並且英雄未死亡。
泰山男孩(致敬卡通片《泰山》):完成一個叢林關卡並且英雄未死亡。
穴居人(這個好像是致敬某個電視劇):完成一個洞穴關卡並且英雄未死亡。
偉大保衛者:完成所有普通難度的普通關卡。
英雄保衛者:完成所有普通難度的英雄關卡。
鐵拳保衛者:完成所有普通難度的鐵拳關卡。
最牛保衛者:完成所有困難(Veteran)難度的普通關卡。
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其實我覺得還有很多地方都可以做成成就,比如第7關丟香蕉皮的猴子,12關和14關牆裡的眼睛,13關龍守護的金幣。期待以後更多關卡更多成就~
彩蛋
《王國保衛戰:邊境》被譽為“沒有之一”的塔防神作絲毫不為過,從遊戲各種細節的表達和細膩的製作,就足以看出開發者的用心。下面小編就來帶大家一起瞧一瞧遊戲裡的各種彩蛋,其中大部分是向一些著名的歐美電影致敬,還有的是解鎖一些特殊成就必須的,你都發現了嗎?別光顧著造塔出兵,忙裡偷閒仔細瞧一瞧地圖的每一個角落,各種驚喜連連不斷!
阿納金天行者和達斯維達(Darth Vader):在遊戲第一關的沙漠小鎮上,右上角的大房子旁站著一個金黃色頭髮的小男孩,他的背影則是著名的黑武士“達斯維達”,由此可斷定小男孩為兒童時代的阿納金天行者。在電影星球大戰中,阿納金被絕地武士發覺,但由於種種緣故最終變成了黑暗勢力代言人“達斯維達”。整個第一關的場景,也和阿納金的故鄉星球“Tatooine”有幾分神似。
星際之門傳送門:遊戲第二關地圖放,有一個損壞的星際之門傳送門。這是系列電影《星際之門》中最具特點的一個物品,用於太空間的時空傳送。
沙人(Tusken Raider/Sand People),班沙氂牛:電影星球大戰中的人物/動物形象,在遊戲第三關地圖左上角的山坡上,趴著兩個沙人戰士,手舉狙擊步槍,會幫你攻擊來犯的敵人。這正是電影《星球大戰》第一部和第四部中的經典橋段,沙人趴在山頭用步槍狙擊,每開一槍,左側的沙人還會舉起槍歡呼兩下,都是電影中的橋段。地圖中的班沙氂牛(Bantha),也是星戰電影中的一種生物,沙人通常會騎著他們穿越沙漠。遊戲中反覆點擊班沙氂牛,會讓他們噴翔並向前移動,順帶解鎖一個成就。
青蛙王子:遊戲第三關中右側的水塘上方,有時會出現一隻青蛙,點擊後青蛙會戴上帽子,拿起文明杖開始唱歌,並順帶解鎖一個成就。
沙蟲:遊戲第四關中,沙土路上會突然出現圓形暗影,並開始震動,4-5秒後,一條巨大的沙蟲會從地下鑽出,吃掉範圍內的所有敵我士兵。這正是小說/電影/遊戲《沙丘》中的經典怪物形象。
會飛的禿鷲:遊戲第四關中懸崖上的禿鷲遲遲不願離開,用手指反覆點擊後,可以將其嚇跑,但很快又會飛回來。
加勒比海盜:遊戲的第五關方方面面都在向電影《加勒比海盜》致敬。右上角刷怪的海盜船,可以隱約看到破爛的黑帆,暗指電影中的“黑珍珠號”海盜船;左側海盜船尾處,會時不時出現美人魚,這是《加4》中的經典角色;右側靠在石頭旁的骷髏缺了一條腿,暗指瘸腿的巴博薩船長。
阿拉丁神燈:遊戲第六關基本就是圍繞《阿拉丁神燈》和精靈基尼(Genie)展開的,關底最後的 Boss,正是邪惡的精靈基尼,神力巨大,彈指一揮就能將部隊徹底消滅,打敗它後,Boss會變成一個神燈,也就是阿拉丁發現的那盞神燈。
丟香蕉皮的猴子:第七關叢林關卡,當有敵人來犯時,地圖中部的樹頂上就會出現一隻猴子,朝敵人丟香蕉皮,雖然沒有攻擊力,但是很搞笑。
神秘的漂流瓶:第八關斷藤大橋,一個玻璃漂流瓶會從河流頂部順流而下,點擊後即可完成一個成就。
拯救公主:在第十關中,右上角村莊裡會冒出一個獸人,肩上扛著公主,準備將她丟到火山口中,玩家可以使用英雄或者通過施放火雨技能幹掉獸人,救出公主,並解鎖一個成就。
印第安納瓊斯:大名鼎鼎的《印第安納瓊斯》,在遊戲的第十一關中出廠,這個喜歡用皮鞭的傢伙會落到右上角的石台上,按照第九關飛船船體上的符文提示順序按下石板,就可以打開密道,讓瓊斯進去拿到寶物。拿到後,瓊斯會從右側的石門逃走,身後還會跟著一個巨大的石球,這都是電影中的經典橋段。
霍比特人:第十三關中,玩家將會遇到沉睡的巨龍 Beresad,這條龍和電影《霍比特人》中的巨龍 Smaug 很像,當它飛開時,用手指點擊它身後的寶藏,可以獲得200金幣。
矮人族:第十四關,玩家會遇到矮人小分隊,矮人擁有獨特的防禦塔和技能。點擊每個矮人,你會發現他們的名字和電影《霍比特人》中一樣,而矮人英雄嘴裡念叨的“Dungeons Deep and Caverns Old” 也是電影中歌曲的一句。
秘銀(Mithril):在第十四關的矮人建築物中,玩家可以選擇升級秘銀甲和秘銀武器,秘銀(Mithril)是電影《魔戒》世界中的一種稀有礦物,秘銀製作的鎖子甲價值連城,輕如鴻毛,堅比龍鱗。
變形金剛(Optimus Prime):遊戲成就中,有一項名為 Optimus Prime,是電影《變形金剛》中的主角,該成就的圖示也是變形金剛的 Logo。
泰山:遊戲成就中,有一項名為 Tarzan Boy,暗指卡通片《泰山(Tarzan)》。
瓊斯之父:遊戲成就中,有一項名為 Dr. Henry Walton,Henry Walton 在電影《印第安納瓊斯》中,是印第安納瓊斯的父親,由肖恩康納利飾演。全名 Professor Henry Walton Jones, Sr.
Wilhelm慘叫:自從1951年電影“Distant Drums”首次使用這種慘叫聲後,其後的幾乎每一部好萊塢巨製,都會在適當的時機使用這種獨特的叫聲,名為 Wilhelm Scream,後來這已經成為了一種經典的調侃。通常當某個民眾演員從高處落下時,會配上這種慘叫,而遊戲中的這個同名成就,正是讓玩家殺死正在攀爬的敵人。
終結者:遊戲中殺死10000名敵人的成就,就叫做 Terminator,終結者,和《終結者》電影同名。
虎膽龍威(Die Hard):遊戲成就中,有一項名為 Die Hard,這正是布魯斯威利斯主演的系列動作片《虎膽龍威》的英文片名。
金剛:遊戲的叢林關卡 Boss,Quincon,正是電影《金剛》中的大猩猩形象。名字也十分相似。
異型戰士:在遊戲第七,八,九關中,都隱藏著一個外星戰士(全身綠色,和草地融為一體),玩家要仔細觀察,找到他們,點擊後怪物會脫下面罩,露出醜陋的四瓣嘴。找到三個異型戰士,可獲得一個成就。
甘道夫:遊戲中選擇大法師 Nivus 作為英雄,會在他的語音中聽到“A wizard is never late(巫師從不會遲到)”,這正是電影《魔戒》中巫師甘道夫的開場白。
傑克斯派洛船長:遊戲中選擇 Captain Blackthorne 作為英雄,會在他的語音中聽到“Drink up me hearties!”,這正是《加勒比海盜》中 Jack Sparrow 船長的一句台詞。
(後期加入) 異形(ALIENS): 裡面飛船里的小蟲子其實就是異形。
英雄
沙武士
(Champion)Alric
劍術(Swordsmanship):
1.增加基礎攻擊力2點.(1天賦值)
2.再增加基礎攻擊力4點。(2天賦值)
3.再增加基礎攻擊力6點。(3天賦值)
點評:增強沙武士的輸出能力。
尖刺護甲(Spiked Armor):
1.受到攻擊時,反彈10%的傷害。(1天賦值)
2.受到攻擊時,反彈30%的傷害。(2天賦值)
3.受到攻擊時,反彈60%的傷害。(3天賦值)
點評:很強大的間接輸出技能,提升了單挑能力。
韌性(Toughness):
1.增加30點生命上限。(1天賦值)
2.再增加60點生命上限。(2天賦值)
3.再增加90點生命上限。(3天賦值)
點評:增加沙武士的血量值,對於這高護甲的英雄加成更為明顯。
快閃打擊(Flurry):
技能描述:進擊的戰士突然間像打了雞血一樣,激情四射的快速鞭打連砍面前的敵人。
1.快速連續攻擊敵人2次。(2天賦值)
2.快速連續攻擊敵人4次。(2天賦值)
3.快速連續攻擊敵人6次。(2天賦值)
點評:十分暴力的輸出技能,而且技能CD短,有效而實用!
沙之勇士(Sand Warriors):
技能描述:多才多藝的戰士不是一個人在戰鬥,他可以召喚出沙勇士來助你一臂之力,攻擊敵人並承受它們的怒火。
1.可召喚出1個60點生命值的沙勇士。(2天賦值)
2.可召喚出2個100點生命值的沙勇士。(2天賦值)
3.可召喚出3個140點生命值的沙勇士。(2天賦值)
點評:召喚援兵阻擋敵人,在塔台配合下效果更佳。
在上手該英雄後,給我的第一感覺就是全能,作為一個非常典型的肉盾型英雄,他擁有能提高生命上限的技能同時又有加自身攻擊力以及快速攻擊的技能,使得他不但在作為一個肉盾的同時仍然保留了一定的輸出。更值得一提的是他所擁有的尖刺護甲技能非常給力,特別是在單挑大型怪的時候能反彈部分傷害,在與同等程度的敵人火拚的時候往往能占據上風。而最後一個技能沙之勇士更讓戰士這個英雄變得更加強大,在碰到大量敵人時可以召喚小弟幫忙作戰,拖延時間,一個不錯的支援技能。危險時刻更能讓沙勇士吸引仇恨,自己可以趁機落跑。
暗夜刺客
(Assassin)Mirage
精確(Precision):
1.增加10%的攻擊範圍。(1天賦值)
2.增加20%的攻擊範圍。(1天賦值)
3.增加30%的攻擊範圍。(1天賦值)
點評:能攻擊更遠的敵人。
影舞閃(Shadow Dodge):
技能描述:我們的美女刺客扭動起她的小蠻腰,躲避敵人攻擊的同時,在敵人面前創造個短暫存在的影分身,而此時,本人會自動後撤幾條街之外開始丟飛刀了…
1.20%閃避機率。(2天賦值)
2.40%閃避機率。(2天賦值)
3.60%閃避機率。(2天賦值)
點評:能夠增強刺客的生存能力,爭取更多時間。
迅捷(Swiftness):
1.增加20%移動速度。(1天賦值)
2.增加40%移動速度。(1天賦值)
3.增加60%移動速度。(1天賦值)
點評:增強支援能力,但效果一般。
影舞(Shadow Dance):
技能描述:多重影分身術製造出妹子的陰影分身,自動投入附近敵人的懷抱後,自爆造成傷害。
1.製造2個分身,每個分身造成24點傷害,總計48點傷害。(2天賦值)
2.製造3個分身,每個分身造成32點傷害,總計96點傷害。(2天賦值)
3.製造4個分身,每個分身造成40點傷害,總計160點傷害。(2天賦值)
點評:刺客的主要輸出技能,適合對付小型敵人。
致命一擊(Lethal Strike):
技能描述:大妹子她瞬間移動到敵人身後,背後捅菊造成大量傷害,並有很小機率使敵人肛脫瞬間被秒殺。
1.造成90點傷害。(4天賦值)
2.造成180點傷害。(4天賦值)
3.造成270點傷害。(4天賦值)
點評:很強大的輸出技能,但秒殺率較低。
眾所周知,刺客的速度是非常快的,在戰鬥當中刺客能用她敏捷的身手與敵人周鏇,更能在敵人疏忽的時候給於敵人致命一擊。而在這款遊戲當中,刺客的特色依然被詮釋的淋漓盡致,作為一個典型的敏捷型英雄,她擁有能提高自身閃避和移動速度的技能,使得她在戰場上的機動性得到很大的提高。同時她擁有的精確技能使得她的攻擊範圍更加廣闊,在與敵人交戰的時候靈活性增強。更值得一提的是她所擁有的致命一擊技能非常給力,技能觸發的時候能瞬間給予敵人致命傷害,是這個英雄的核心輸出技能。而影舞這個技能更讓刺客這個英雄的輸出得到進一步的提升,在遇到危機時,配合影舞閃這個技能能使自己瞬間移動到有利位置,也是一個不錯的逃跑技能。
萬獸王
(Beastmaster)Cronan
召喚野豬(Boarmaster):
技能描述:召喚野豬,在死亡前永久存在。
1.召喚1隻160點生命的野豬夥伴。(2天賦值)
2.召喚2隻160點生命的野豬夥伴。(2天賦值)
3.召喚2隻240點生命的野豬夥伴。(2天賦值)
點評:獸王的靈魂技能!免費且永久存在的肉盾!居家旅行必備!
犀牛踐踏(Stampede):
技能描述:召喚出犀牛,沿著馬路一路踐踏狂奔造成傷害,並有一定機率使敵人眩暈。
1.召喚2隻犀牛,眩暈機率25%。(2天賦值)
2.召喚2隻犀牛,眩暈機率30%。(2天賦值)
3.召喚3隻犀牛,眩暈機率35%。(2天賦值)
點評:使用間隔有些長,不過幾乎是每一波攻擊潮都能使用1-2次,沿路一路狂奔,對付以量取勝的敵人,滿級後眩暈幾率高,持續時間長,效果非常棒!
召喚小鷹(Falconer):
技能描述:召喚出一隻小鷹,俯衝抓啄範圍內的敵人。
1.造成3-9點傷害。(1天賦值)
2.造成9-27點傷害。(2天賦值)
3.造成18-54點傷害。(3天賦值)
點評:攻擊頻率高!不過低級傷害不如人意,2、3級才能看出小鷹的真正威力,建議先升到2級。
鞭撻(Deep lash):
技能描述:拿著皮鞭抽擊敵人,造成瞬間傷害並造成持續的流血傷害。
1.造成14點傷害,並有額外的12點流血傷害。(1天賦值)
2.造成24點傷害,並有額外的36點流血傷害。(2天賦值)
3.造成36點傷害,並有額外的72點流血傷害。(3天賦值)
點評:使用頻率中等,對大中小BOSS的效果最好,小兵就一般了(流血效果還沒出來,小兵就掛了)。
再生(Regeneration):
1.增加3點/每秒的生命回復。(2天賦值)
2.增加6點/每秒的生命回復。(2天賦值)
3.增加9點/每秒的生命回復。(2天賦值)
點評:這個就不說了,恢復效果對野豬沒效果。
獸王乃萬獸之王之意,在這款遊戲中把他塑造成了一個召喚型的英雄,在戰鬥當中獸王能用他對動物的魄力召喚出野豬犀牛等夥伴來協同作戰。作為一個召喚型英雄,他擁有兩大召喚技能,分別是召喚野豬和召喚小鷹,使得他在戰場上的兵力支援能力非常高,而犀牛踐踏這個技能的特殊效果讓獸王擁有一定的場控能力。與此同時他也擁有輸出技能鞭撻,使得他在傷害輸出方面也有提高,在他召喚出來的夥伴與敵人交戰的時候,獸王自身也擁有一定的輸出能力。最後一個技能再生讓獸王這個英雄的生存能力得到進一步的提升,在遇到拉鋸戰的時候,這個技能使獸王的補給能力增強,能夠快速回血再次加入戰鬥。
海盜船長
(Corsair)Captain Blackthorne
劍術(Swordsmanship):
1.增加基礎攻擊力3點。(1天賦值)
2.再增加基礎攻擊力6點。(2天賦值)
3.再增加基礎攻擊力9點。(3天賦值)
點評:增色技能,有富餘點數可往上投資。
哄搶(Looting):
技能描述:凡是在海盜附近被打敗的敵人,都會給玩家提供額外的金幣收益。
1.10%的額外收益。(2天賦點)
2.20%的額外收益。(2天賦點)
3.30%的額外收益。(2天賦點)
點評:海盜的代表性技能,打錢必備,配合海妖的群體減速,效果一流!
韌性(Toughness):
1.增加30點生命上限。(1天賦值)
2.再增加60點生命上限。(1天賦值)
3.再增加90點生命上限。(1天賦值)
點評:比劍術有用,提升生存,也就便向提高使用海妖和哄搶的效果,有富餘點數可往上多投資!
朗姆炸彈(Rum and Bang!):
技能描述:讓敵人嘗嘗朗姆酒的味道?不不不,把酒桶里塞滿炸藥,再拋到空中,讓它們明白什麼是天女散花的爆炸才是真的,嚯嚯嚯嚯。
1.造成48點範圍傷害。(2天賦點)
2.造成84點範圍傷害。(2天賦點)
3.造成120點範圍傷害。(2天賦點)
點評:範圍傷害技能,效果不錯,是海盜最為主要的殺傷技能。
海妖之怒(Release the Kraken):
技能描述:召喚出一大攤液體鏇窩,在裡面,還有著觸手系的海妖!它會給予敵人傷害,減速,捆綁,一條龍式的享受體驗!
1.捆綁3個敵人,其餘經過的敵人被減速25%。(3點天賦)
2.捆綁4個敵人,其餘經過的敵人被減速50%。(3點天賦)
3.捆綁5個敵人,其餘經過的敵人被減速75%。(3點天賦)
點評:不升哄搶也要升級海妖!群體定身+群體減速效果,配合哄搶,海盜NO.1技能組合!
雖然這個英雄是個老頭,還鑲著一顆大金牙,但是他的生命值可是非常高的(在學滿3技能韌性後滿級能達到630,比戰士滿級韌性560生命值還要高出70點),在劍術技能滿級後,40-59的基礎攻擊力算是最好的(比戰士的27-40好多了),朗姆炸彈滿級後的120點的aoe傷害也算給力,總體來看這個英雄也是挺中規中矩的。個人比較喜歡哄搶技能,相信對金錢比較在意的玩家都會很看重該英雄的哄搶技能,增加30%殺死敵人時獲得的金錢,在附近敵人傷亡多的時候會有一個可觀的金錢收入,不過這個技能有個弊端就是只針對英雄附近死掉的敵人才有效,如果戰場上的敵人兵分兩路甚至多路的話,該技能就會顯得比較雞肋了。
在上手該英雄後,發覺他的攻擊速度是比較慢的,沒有想像中那么快,不過也對,老頭子動作能有多快呢?有一點需要說明的是朗姆炸彈CD時間較長,使得這個技能在輸出方面有些縮水;另外還有一點是海盜英雄有一個比較悲催的設定,就是刀和槍雙持的,鑒於其本身攻擊速度比較慢,一刀一槍的切換又完全不受玩家控制,個人看來這個老頭既不算近戰,也不算遠程。如果單用作遠程英雄或者近程英雄的話,他在射速或者攻速方面完全落後於其他英雄,但是有個好處就是他可以遠近程切換使得他也具有一定的游擊戰能力,可與敵人周鏇。最後一個技能海妖之怒讓我驚喜,這個技能有一定的控場能力,滿級75%的減速還是不錯的,使得海盜這個英雄的輔助能力增強不少。技能推薦
綜合來看海盜這個英雄的技能,在這裡不是很建議使用該英雄做肉盾,除了血厚點並沒其他技能可以支撐他做肉盾,他並不像戰士擁有反彈傷害的技能,同時自身的輸出一般,攻速射速都比較慢,不能當一個好的DPS。不過當成半火力半支援還是蠻不錯的。
大法師
(Grand Wizard)Nivus
魔法飛彈(Magic Missile):
技能描述:召喚多發魔法飛彈,自動攻擊敵人。
1.釋放3個魔法飛彈,每個造成12點傷害,總計36點傷害。(1天賦值)
2.釋放5個魔法飛彈,每個造成18點傷害,總計90點傷害。(2天賦值)
3.釋放7個魔法飛彈,每個造成24點傷害,總計168點傷害。(3天賦值)
點評:最主要的傷害技能之一,可範圍傷害,也可單體傷害,2級開始看出效果。
魔法鏈(Chain Spell):
技能描述:釋放一條奧術射線,在數個敵人身上彈射。
1.彈射2個單位。(2天賦值)
2.彈射3個單位。(2天賦值)
3.彈射4個單位。(2天賦值)
點評:範圍技能,彈射範圍一般能覆蓋英雄的普通攻擊的射程範圍。
瓦解之力(Disintegrate):
技能描述:秒殺範圍內的敵人,秒殺數量與敵人血量掛鈎,如3級秒殺480點生命,2個250點生命的敵人就只能殺一個,剩餘的230點傷害則由剩下的敵人承受,而100點生命的敵人可以殺4個。
1.秒殺總生命值至多170點。(3天賦值)
2.秒殺總生命值至多330點。(3天賦值)
3.秒殺總生命值至多480點。(3天賦值)
點評:大巫師的MVP技能,範圍傷害明顯,尤其對付大量敵人!傷害平攤的效果非常霸道!
奧術之手(Arcane Reach):
1.攻擊範圍提升10%。(1天賦值)
2.攻擊範圍提升20%。(1天賦值)
3.攻擊範圍提升30%。(1天賦值)
點評:能攻擊更遠的敵人。
奧術專注(Arcane Focus):
1.增加2點基礎攻擊力。(1天賦值)
2.再增加4點基礎攻擊力。(2天賦值)
3.再增加6點基礎攻擊力。(3天賦值)
點評:可優先於奧術之手,次於所有攻擊技能。
別看他是個老頭,他的戰鬥力可是非常強大的,甚至強大過一代的KING,攻擊範圍超廣,攻擊高,而且自帶瞬移,機動能力非常強。雖然這個老頭的生命值很低,但在實際運用中把他放在正確的位置上,他會帶給你很多的驚喜。
大巫師不同於其他英雄,它的移動方式基本是瞬移,只有很短距離的才會步行,這個英雄非常適合擅長操作的玩家,操作能力強的玩家能經常性控制大巫師進出於戰場,如入無人之境,非常瀟灑。而巫師的幾個技能也是異常變態,個人非常喜歡魔法飛彈,滿級後一次釋放7個,隨機掃向敵人,每個24點傷害,100%命中率非常給力,而且是全螢幕隨機打擊的,不錯的火力支援。當遇到大片血薄量大,或是受到防禦塔連續攻擊後剩血不多的敵人時,魔法飛彈將是一個非常出色的補刀工具,可瞬間幹掉大片敵人。
另外一個很看好的技能是大巫師的瓦解之力技能,該技能也是相當霸道的,往往能夠瞬間置敵人於死地,滿級後血量總和低於480點的敵人,會瞬間灰飛煙滅,化成五彩的碎片,效果很贊,這兩個技能是巫師的主力輸出技能。剩下的三個技能魔法鏈、黃金左手和奧術專注都是輔助提升自身攻擊能力的技能,結合前兩個輸出技能讓這個英雄又增色不少。
大巫師在實戰中,主要是以釋放技能來製造傷害,命比紙薄,這使得他變成了一個後排輸出英雄,如果衝到太前面,挨不了兩下就死了。在戰場上,大巫師的主要定位是強力的後排支援DPS,隨時準備依靠瞬移技能在多個進攻點迂迴,協同其他夥伴全面防守敵人的進攻。
光之聖女
(Priestess)Dierdre
聖光術(Holy Light):
技能描述:給數量不等的友軍回復一定量的生命值,並有一定機率復活友軍。
1.治療至多2名友軍每人20點生命,10%機率復活。(1天賦值)
2.治療至多3名友軍每人40點生命,20%機率復活。(2天賦值)
3.治療至多4名友軍每人60點生命,30%機率復活。(3天賦值)
點評:輔助神技,女祭司的核心技能之一!優先滿上3級,前期必點!
愛的供養(Consecrate):
技能描述:為一座防禦塔祈福,該塔四周會出現藍色的小劍圍繞,增加塔的傷害,持續一段時間後消失。
1.提升15%傷害,持續4秒。(2天賦值)
2.提升20%傷害,持續8秒。(2天賦值)
3.提升25%傷害,持續12秒。(2天賦值)
點評:萬金油技能,對士兵塔也有效果(給士兵加攻擊),必點!
光之翼(Wings of Light):
技能描述:允許女祭司傳送移動(距離稍微遠點的情況下才會瞬移),在瞬移前後均會給附近的友軍在有限時間內增加護甲。(腳下有藍圈效果)
1.持續10秒。(3天賦值)
2.持續20秒。(1天賦值)
3.持續30秒。(1天賦值)
點評:保命大招!點數不寬裕時,建議先升級1級,多增加那10秒、20秒意義不大。
祝福之鎧(Blessed Armor):
技能描述:升級該技能後,改變其護甲類型,降低被攻擊時受到的傷害。
1.護甲類型改為輕甲。(2天賦值)
2.護甲類型改為中甲。(2天賦值)
3.護甲類型改為重甲。(2天賦值)
點評:有了傳送,這技能就沒必要優先升級了,手勤快些就能彌補。
聖潔之體(Divine Health):
1.增加30點生命上限。(1天賦值)
2.再增加60點生命上限。(2天賦值)
3.再增加90點生命上限。(3天賦值)
點評:這和祝福之鎧一樣,有了傳送,這是其次的了。
大祭司雖然看起來比較瘦弱,但實際上當這個角色等級高些後,她會顯示出巨大的威力。從她的技能不難看出來,愛的供養,滿級能夠提升一個塔25%的攻擊(配合十字弓要塞或炮塔升級過來的高級防禦塔效果非常牛);聖光術,滿級能夠治療4名友軍(配合任意兵營,召喚友軍,死靈法師塔都是蠻管用的),這兩大主力技能獨步天下,非常牛掰的存在感;光之翼這個技能給予大祭司天使之翼,使得她擁有了瞬間移動的的能力,在瞬移的同時還能使附近的友軍護甲得到提高,瞬移前後的友軍均能受到加成,這比大巫師自帶的瞬移技能要增色不少。
祝福之鎧和聖潔之體這兩個技能把大祭司打造成了一個法師型的肉盾,祝福之鎧這個技能的存在使得她比以往的任何英雄的護甲都要高(應該是這款遊戲中護甲最高的英雄了),在聖潔之體技能滿級後,大祭司的血量能夠達到540,是大巫師的2倍多,也是非常增色的一個技能。
總結一下,大祭司這個英雄的定位就是一個輔助性的角色,而不是攻擊型的角色。我個人認為這個角色是非常強大的,其實9位英雄設計的都非常棒,幾位英雄等級夠了(至少得6、7級以上吧,主要是為了升級角色技能),沒有一個是白給的,都非常好用;沒有誰更強大更好用,只有你喜不喜歡用,適不適合用而已(視個人喜好和具體關卡而定)。
石巨人
(Stone Giant)Grawl
巨石投擲(Boulder Throw):
技能描述:石巨人雙手插地,摳出一塊巨石,向敵人頭頂砸去,造成範圍傷害。
1.10-30點範圍傷害。(2天賦值)
2.20-50點範圍傷害。(2天賦值)
3.30-70點範圍傷害。(2天賦值)
點評:攻擊頻率還算高,算是核心的輸出手段之一!
撼地神功(Stomp):
技能描述:石巨人可以雙手不斷擊打地面,對附近敵人造成傷害、減速和眩暈效果。扎在人堆里的話…很爽喲!
1.敲擊4次地面。(2天賦值)
2.敲擊6次地面。(2天賦值)
3.敲擊8次地面。(2天賦值)
點評:要的就是範圍減速,特別是量大但血不厚的小型敵人,效果非常好。優先升級!
戰爭堡壘(Bastion):
技能描述:站定一小段時間後攻擊力增加,腳下有藍光,不主動移動的話就一直增加著。
1.最高提升6點傷害。(1天賦值)
2.最高提升12點傷害。(1天賦值)
3.最高提升18點傷害。(1天賦值)
點評:較雞肋的技能!石巨人作為移動壁壘,要的就是防守能力,拖住敵人,不移動加攻擊,也就違背了石巨人“補洞堵缺口”的意義。不過要是站死不動,提升效果還是蠻強的,看大家怎么用它。
碎片沖拳(Shard Punch):
技能描述:石巨人的特殊攻擊,在出拳的同時,會把拳上的晶體激射而出。給予敵人大量傷害,如果石巨人的當前生命值是目標的3倍,那么有機率必殺碾壓。
1.造成60點傷害,10%機率必殺。(3天賦值)
2.造成120點傷害,20%機率必殺。(3天賦值)
3.造成180點傷害,30%機率必殺。(3天賦值)
點評:貌似帶群體傷害效果,最重要的是有幾率必殺!配合範圍減速和下面的血量增加,不論是單體攻擊還是必殺攻擊,效果相當好。
石之心(Hard Rock):
1.增加50點生命上限。(1天賦值)
2.再增加100點生命上限。(2天賦值)
3.再增加150點生命上限。(3天賦值)
點評:增色技能,有多餘點數就往上投資。
石巨人這個英雄第一眼看上去就非常有親切感,因為他的頭酷似忍者神龜里的造型,而他整個英雄又塑造的像是dota裡面的山嶺巨人,雖然行動緩慢,但是爆發力卻非常驚人。此外,他天生血量(450)就很高,所擁有的石之心技能在滿級後使得他的血量飆升至900,成為了王國保衛戰里血最厚的英雄。更值得一提的是石巨人擁有一個核心的輸出技能“碎片沖拳”,這個技能類似於大巫師的瓦解之力,有點不同的是石巨人的碎片沖拳是單體傷害,而且與自身的生命值相關,自身的生命值越高,就有幾率秒殺更高血量的敵人。該技能配合石之心能使石巨人的單體傷害非常可觀,滿級30%機率必殺的觸發率也是挺高的。“戰爭堡壘”技能也是和先前介紹的兩個技能相照應的,該技能決定了石巨人在戰場上只要站得住,站得穩,他的單體輸出能力就越高,滿級最高能提升18點傷害(滿級觸發技能後石巨人的基礎攻擊能達到42-55)。此外,石巨人還具有一定的控場能力,“撼地神功”賦予石巨人特殊能力,他通過揮動手臂巨力重擊地面,能夠對附近敵人造成傷害、減速和眩暈效果,在敵人大波來襲的時或者碰到精英敵人的時候能拖延敵軍的腳步,給予自己和戰友更多的輸出空間。剩下的“巨石投擲”,該技能看起來非常給力,但實際上傷害不大,有點雞肋,不過因為其攻擊範圍挺廣的,而且還能對空中攻擊,用來補刀殘血的敵人還是有點用的。
虛空獵手
(Void Hunter)SHA'TR
能量飛鏢(Energy Glaive):
技能描述:虛空獵手可會擲出能量飛鏢,對敵人造成傷害,並有一定機率彈射到另一個敵人身上。
1.造成22點傷害,30%機率彈射下一目標。(2天賦值)
2.造成30點傷害,40%機率彈射下一目標。(2天賦值)
3.造成35點傷害,50%機率彈射下一目標。(2天賦值)
點評:對空對陸,面對大量小怪時有不錯的效果,彈射傷害累加後十分可觀。
淨化程式(Purification Protocol):
技能描述:召喚一個無人駕駛的小飛船,懸停在敵人頭頂,釋放出過熱等離子光束,在短暫時間內造成大量傷害。
1.持續照射1秒,造成80點傷害。(2天賦值)
2.持續照射2秒,造成160點傷害。(2天賦值)
3.持續照射3秒,造成240點傷害。(2天賦值)
點評:輸出暴力,對空對陸皆可,值得推薦。
大船綁架(Abduction):
技能描述:召喚一艘巨大的宇宙母艦,捕捉一定血量上限和數量的敵人做標本。也就是變相的秒殺技啦!
1.至多捕捉1個敵人,血量不超過250。(3天賦值)
2.至多捕捉2個敵人,血量不超過600。(4天賦值)
3.至多捕捉3個敵人,血量不超過1000。(4天賦值)
點評:很強大的秒殺技!在面對強敵時可以瞬間解決之,從而扭轉局勢!
震動光刃(Vibro Blades):
技能描述:高科技的微震動光刃,不但可以增加獵手的攻擊力,還能使他的攻擊無視敵人的護甲。
1.增加5點攻擊力。(2天賦值)
2.再增加5點攻擊力,總計10點攻擊力。(1天賦值)
3.再增加5點攻擊力,總計15點攻擊力。(1天賦值)
點評:無視護甲的強大輸出,攻擊暴力。
終極自爆(Final Countdown):
技能描述:當虛空獵手的生命值耗盡時,他會一不做二不休的選擇自爆,給予附近敵人造成傷害。
1.造成100點範圍傷害。(1天賦值)
2.造成160點範圍傷害。(1天賦值)
3.造成220點範圍傷害。(1天賦值)
點評:較雞肋的技能,傷害還行,一般在危急時刻與敵人同歸於盡。
虛空獵手可以算是前線最熱門的英雄之一,擁有二代無與倫比的輸出和清場能力。此外,虛空獵手的中級護甲也使得生存能力大大提升,無論是前排衝鋒還是後方支援都能起到舉足輕重的作用。最讓人津津樂道的是虛空獵手的秒殺技能,事實上血量上限不止1000,除BOSS以外的敵人皆可秒殺,許多血量極厚的怪物在虛空獵手的手上只是兩秒鐘解決的事情。
虛空獵手這個英雄操作簡便,功能強大,能夠適應各種局勢,適合每個玩家使用和體驗。
噴火巨龍
(Fire-breathing Dragon)ASHBITE
火焰呼吸(Blazing Breath):
技能描述:我們的大巨龍會噴吐錐形火焰,炙烤敵人,造成範圍傷害。
1.造成28點範圍傷害。(2天賦值)
2.造成42點範圍傷害。(2天賦值)
3.造成56點範圍傷害。(2天賦值)
饕餮盛宴(Feast):
技能描述:巨龍俯衝並撕咬一個敵人,造成傷害並有一定機率直接生吞秒殺。
1.造成80點傷害,20%機率生吞。(3天賦值)
2.造成140點傷害,30%機率生吞。(2天賦值)
3.造成200點傷害,40%機率生吞。(2天賦值)
熱情濃霧(Fiery Mist):
技能描述:巨龍會噴吐出有如火山灰一般的黑色濃霧,覆蓋一定的範圍,讓敵人看不清方嚮導致移動速度下降。
1.降低敵人30%移動,持續3秒鐘。(1天賦值)
2.降低敵人40%移動,持續4秒鐘。(1天賦值)
3.降低敵人50%移動,持續5秒鐘。(1天賦值)
噴吐火球(Wildfire Barrage):
技能描述:巨龍仰脖一吐,一團火球劃著名拋物線向敵人射去,在撞擊後會四散開來造成範圍更廣的傷害。
1.撞擊後裂成4小火球,每個造成30點傷害。(3天賦值)
2.撞擊後裂成8小火球,每個造成30點傷害。(3天賦值)
3.撞擊後裂成12小火球,每個造成30點傷害。(3天賦值)
火之統治(Reign of Fire):
技能描述:身為火龍,那必定是有著超群的火屬性親和力,以至於它能夠駕馭烈火,使得火龍的所有火屬性攻擊都能夠讓敵人在一定時間內置身灼燒效果中,受到炙烤傷害。
1.灼燒持續3秒,造成6點傷害。(1天賦值)
2.灼燒持續3秒,造成18點傷害。(2天賦值)
3.灼燒持續3秒,造成30點傷害。(2天賦值)
巨蟹
(Cancer)KARKINOS
鐵鉗:被動技能,提高英雄基礎傷害。
1.增加英雄基本攻擊力10點(3點天賦值)。
2.增加英雄基本攻擊力20點(3點天賦值)。
3.增加英雄基本攻擊力30點(3點天賦值)。
堅守戰鬥:被動技能。
1.當英雄遭受攻擊血量達到30%時,有20%的機率在四秒內不受到任何傷害(2點天賦值)。
2.當英雄遭受攻擊血量達到30%時,有30%的機率在四秒內不受到任何傷害(1點天賦值)。
3.當英雄遭受攻擊血量達到30%時,有40%的機率在四秒內不受到任何傷害(1點天賦值)。
蟹螯進攻:主動技能。
1.發射一個機械操控的蟹螯進行攻擊,對敵人造成15至 35點傷害(3點天賦值)。
2.發射一個機械操控的蟹螯進行攻擊,對敵人造成25 至 75點傷害(3點天賦值)。
3.發射一個機械操控的蟹螯進行攻擊,對敵人造成50 至 100點傷害(3點天賦值)。
銅牆臂膀:主動技能。
1.釋放出強力膠,對範圍內的敵人造成30點傷害,並減少冷卻4秒(2點天賦值)。
2.釋放出強力膠,對範圍內的敵人造成50點傷害,並減少冷卻5秒(2點天賦值)。
3.釋放出強力膠,對範圍內的敵人造成70點傷害,並減少冷卻6秒(3點天賦值)。
挖掘地洞:被動技能。
1.巨人Karkinos在底下行動的時候,能夠增加60%的移動速度(1點天賦值)。
2.巨人Karkinos在底下行動的時候,能夠增加120%的移動速度(1點天賦值)。
3.巨人Karkinos在底下行動的時候,能夠增加180%的移動速度(1點天賦值)。
武僧
(Monk)KUTSAO
蛇拳:使用技能給予敵人沉重打擊,對正在被攻擊的敵人每次造成X%的傷害。
1.對被攻擊者造成的傷害提高20%(2點天賦值)。
2.對被攻擊者造成的傷害提高40%(2點天賦值)。
3.對被攻擊者造成的傷害提高60%(2點天賦值)。
龍拳:僧侶會在自己的周圍變成一條升起的巨龍,對周圍的敵人造成X到X的範圍傷害。
1.燃燒地區的攻擊造成25到75的傷害(3點天賦值)。
2.燃燒地區的攻擊造成40到120的傷害(3點天賦值)。
3.燃燒地區的攻擊造成80到160的傷害(3點天賦值)。
虎拳:僧侶會聚集他的氣,向一名敵人破甲攻擊,造成X點傷害。
1. 對每一個敵人造成30點傷害(1點天賦值)。
2.對每一個敵人造成50點傷害(1點天賦值)。
3.對每一個敵人造成70點傷害(1點天賦值)。
豹拳:釋放3個快如閃電的氣攻擊多個目標,並對每個目標造成X到X的傷害。
1. 同時對三個敵人造成10到30的傷害(2點天賦值)。
2. 同時對三個敵人造成12到36的傷害(2點天賦值)。
3. 同時對三個敵人造成14到42的傷害(2點天賦值)。
鶴拳:給予僧侶X%的閃避幾率的同時反擊攻擊僧侶的敵人並對它造成X的傷害。
1.增加20%的閃避幾率和反擊造成20點傷害(2點天賦值)。
2.增加40%的閃避幾率和反擊造成40點的傷害(2點天賦值)。
3.增加60%的閃避幾率和反擊造成60點的傷害(2點天賦值)。
骨龍
(Bone Dragon)BONEHART
脊椎雨:投擲10塊脊椎,每塊造成32點範圍傷害。
骨魔像:召喚大骨魔像參戰40秒。
瘟疫使者:感染一條路上的敵人並造成100點傷害。
疾病新星(這裡的新星是天文學名詞,即正在爆發的紅巨星):骨核爆炸,感染並造成150點範圍傷害。
易變疾病:感染的敵人死亡時會爆炸並造成90點範圍傷害。
但丁
DANTE
雙叉風:快速射擊8次,每次造成40點傷害。
銀彈:發射一枚銀彈準確造成320點傷害。
神聖手榴彈:使一個敵方法師禁魔15秒。
神聖道標: 100%破壞一個敵人的抗性 。
遺之力: 提升周圍友軍50%的傷害。