人物經歷
“國家隊成員”是QGhappy核心成員王添龍(Alan)從未敢想過的身份,因見慣了電競圈更迭換代而時刻把“殘酷”掛在嘴邊的他,也想通過亞運會讓外界知道電競和打遊戲的差別,“大多數人都把職業電競和打電子遊戲混為一談,但真正的區別在於責任和自律,在職業道德、職業態度、職業素養三個方面達標,你才有機會登上職業賽場。”同樣的抗壓能力、團隊作戰、高強度訓練、職業傷病,他從一開始就認為自己和籃球、足球運動員沒有差異,“亞運會就是一個讓我們得到更多認可、證明自己的舞台。”
雅加達當地時間(2018年8月27日)今晚,一群20歲左右的中國小伙兒在亞運會賽場留下名字,更被嵌進了電競發展的歷史——第十八屆亞運會電競表演賽中國團隊奪得雅加達亞運會電子體育競技表演項目王者榮耀國際版(AoV)冠軍,儘管此次比賽的性質僅為表演賽,無法計入各國獎牌榜排行,但這是電競有史以來登上的最高等級體育賽事。因此,這支組團只有3個月、每天訓練16個小時的年輕團隊,成為渴望“年輕化”的亞運會與期待“被正名”的電競雙方一次響亮的擊掌。
2018年8月26日,2018雅加達亞運會電競表演賽AOV(王者榮耀國際版)比賽的決賽,由張宇辰、劉明傑、潘佳東、王添龍、向陽和謝濤組成的中國隊,以2-0戰勝中國台北隊奪金,這電競在亞運歷史上的首金。