狂戰士[遊戲彩虹島角色]

彩虹島中的狂戰士: 戰士在轉職後的可選職業之一(督軍or狂戰士)

彩虹島

彩虹島中的狂戰士:

戰士在轉職後的可選職業之一(督軍or狂戰士)

惟一一個沒有攻擊技能的職業,需要靠輕重攻擊的配合來使出名叫“奧義”的招式,一共有5種,根據被動技能“雙刀的奧妙”來學習。

使用武器: 雙刀! 帥吧?

雙刀奧義:

幻龍八斬(連續弱攻擊8個)

提龍訣(連續4個弱攻擊+1個重攻擊)

雙龍斬(連續5個弱攻擊+1個重攻擊)

飛龍在天(連續7個輕攻擊+1個重攻擊)

狂龍旋風(連續6個弱攻擊+1個重攻擊)

狂戰士,沒有督軍華麗的技能,沒有督軍高爆發力的傷害,但是,各位狂戰士們都把輕攻和重攻的配合運用到爐火純青的地步,高攻擊速度,高暴擊輸出,平穩而又不屑的攻擊。狂戰士敢說一直用輕攻打怪練級,就沒別的職業敢說了。

1.狂戰士的技能。(屬:passive為主動技能,active為被動技能)

狂戰士的武器技能:

雙刀的奧妙神經過敏力量爆發

[passive][active-雙刀][active-雙刀]

雙刀熟練Ⅰ增加視野

[passive][active-雙刀]

雙刀熟練Ⅱ雙刀移動術

[passive][active]

雙刀熟練Ⅲ

[passive]

奧妙技巧

搏鬥中的狂戰士 搏鬥中的狂戰士

雙刀的奧妙:技能最高級別5;等級越高,連環擊使用越多。每次升級需要5點技能點(必滿);熟練Ⅰ:技能最高級別5;每級提升命中率1%。每次升級需要1點技能點(必滿);熟練Ⅱ:技能最高級別10;每級提升攻擊力1%。每次升級需要1點技能點(必滿);熟練Ⅲ:技能最高級別10;每級提升2%的武器最大攻擊;每級降低1%的命中率。每次升級需要1點技能點(必滿);神經過敏:技能最高級別10;每級提升1%的暴擊機率;每級提升3%的暴擊傷害。每次升級需要3點技能點(可選);力量爆發:技能最高級別10;每級提升3%的物理傷害。每次升級需要3點技能點(可選);增加視野:技能最高級別10;每級提高3%的命中率;每級提高2%的躲避率。每次升級需要3點技能點(可選);雙刀移動術:技能最高級別1;瞬間接近敵人的戰術。不用技能點。(必學)以上是狂戰士技能質料全解,下面我來說下各個的用處。雙刀的奧妙。學了過後可用輕攻和重攻配合連擊。方法如下:雙刀的奧妙1級時,用輕攻能多打出一下來。雙刀的奧妙2級時,5輕攻+1重攻出第一個奧妙,連續攻擊目標2次,並向前移動少許範圍。雙刀的奧妙3級時,6輕攻+1重攻出第二個奧妙,高速揮動武器攻擊目標2次,原地不動。雙刀的奧妙4級時,7輕攻+1重攻出第三個奧妙,身體旋轉並向前移動一定範圍連續攻擊範圍內目標3次。雙刀的奧妙5級時,8輕攻+1重攻出終極奧妙,高速揮動武器,攻擊敵人4次,最後一刀時向前移動少許範圍。

其中有4個奧妙是要用重攻激發的。

第一個和第二個奧妙由於攻擊範圍近。攻擊速度快,所以這兩個奧妙適合PK用。

第三個奧妙攻擊範圍較大,並向前移動,適合拿來練級,打怪用

第四個奧妙由於需要連到最後一個,所以拿來PK特別不適合,這個奧妙就拿來打打BOSS把。

熟練就不用說了,玩到80級了,都應該知道怎么加把。

接下來說說三個爆發技能。

由於這三個爆發技能不能同時使用,所以就必須來個三選一了。

神經過敏:10%的暴擊機率是相當有用的,但是30%的暴擊傷害就顯然沒這么明顯了,不過喜歡高暴擊輸出的玩家就可以選這一個。力量爆發:先前說了,神經過敏+的30%暴擊傷害自然沒有力量爆發爆出來的多,力量爆發就適合喜歡高攻擊輸出的玩家了。增加視野:自從出了PVP過後,這個技能可謂是相當的實用,20%的躲避率和30%的命中率,是各位愛PK玩家的最愛。

雙刀移動術

雙刀最拉風的技能。非學不可,有了雙刀移動術,雙刀們跑得更快,跳得更高。

使用方法:

平地使用:直接點擊雙刀移動術。快速接近目標或躲避目標的攻擊。此技能成功使用過後,不會被任何其他技能打斷。

二段跳使用:普通跳躍過後按輕攻或者重攻再用雙刀移動術,這樣能有助於跳得更遠。

2.狂戰士的其他技能。

其他技能過多,就不方便一一介紹了,就介紹兩列必用技能把。

個人練級加點法(也就是大眾化加點):145級成型。力量強化[passive]:最高級別10;每級增加3%的力量,每次升級需要1點技能(必滿);憤怒[active]:最高等級10;需要力量強化10級才能加;每級提高1%的破壞力,每次升級需要1點技能點(必滿);

波斯科操縱[passive]:最高等級1;防止波斯科帶動最大HP值的下降;需要5點技能點(必學);

武器專家[passive]:最高等級10;每級提升2%武器最大傷害和最小傷害;每次升級需要2點技能點(必滿);

大多數雙刀都是這樣加的,當然還有其他加點法.

PK雙刀加點法:160級成型(武器里的暴發技能必須加增加視野)

力量強化:見上

憤怒:見上

憤怒爆發:見上

準確的攻擊[passive]:最高等級10;每級提升1%的命中率;每次升級需要1點技能點(必滿);神速移動[passive]:最高等級10;每級提升1%的移動速度;每次升級需要1點技能點(必滿);感知危險[passive]:最高等級10;每級提升1%的物理攻擊迴避;每次升級需要1點技能點(必滿);戰士的恢復[active]:最高等級10;基本回復HP100,每級增加100;每次升級需要2點技能點(必滿);此加點法還沒被大眾們接受,應為需要較大的時間和精力投入才行。組隊練級加點法:150+級成型.

力量強化:見上

憤怒:見上

憤怒爆發:見上

波斯科帶動:見上

波斯科操縱:見上

武器專家:見上

傲視的眼神[active]:最高等級10;每級減少2%範圍內敵人的攻擊力,每次升級需要1點技能點(學5級);恐嚇的眼神[active]:最高等級10;需要傲視眼神5級才能學;每級減少2%範圍內敵人的防禦力,每次升級需要1點技能點(有待研究);召喚殺氣[passive]:最高等級10:需要恐嚇的眼神XX級才能學;組隊技能,在組隊狀態下,所有隊員暴擊傷害提高,每級提高2%暴擊傷害;每次升級需要1點技能點(必滿);由於這套加點方法我還沒看到過。所以有待參考。綜合加點法:170+級成型,純粹個人編寫。大家覺得自己能玩到這個等級也可以按照這個方法加。

誅仙中狂戰士 誅仙中狂戰士

誅仙中狂戰士

力量強化:滿,憤怒:滿,憤怒爆發:滿,波斯科帶動:滿,波斯科操縱:滿,武器專家:滿,準確的攻擊:滿,神速移動:滿,感知危險:滿,戰士的恢復:滿加技能介紹完畢。

3.狂戰士的PK:

狂戰士的PK我就不介紹多了,更多的發現必須要玩家自己親身體驗了才能發揮出來,說真的,我確實不知道怎么說出來。不怎么善於表達,只想說的是,狂戰士的PK,要合理的運用移動術和跳躍,最後再強調次!雙刀移動術不是拿來逃命用的,是拿來躲避攻擊,接近目標用的。

地下城與勇士

“為了得到更強的力量,不惜一切代價!即使代價為出賣自己的靈魂!”

狂戰士 狂戰士

被鬼神卡贊所控制的鬼劍士。也稱為卡贊綜合病症。平時沒什麼異常,一旦有憤怒、激動的情緒,精神達到崩潰狀態時會成為瘋狂的鬼神。

職業特色

狂戰士,典型的戰鬥機器。天生就是為戰鬥而生的角色。

可以自己補血,也可以把自己的血轉換給隊友,血越少能力越強。且精通二刀流(在一次攻擊中造成雙重傷害)。暴走技能彌補了狂戰士在速度上的不足,在使用巨型武器的同時,靈活性僅次劍魂。

其極高的物理傷害, 以及大範圍殺傷技能,讓面對他的每一個對手都不寒而慄。

攻擊類型 :物理型

精通武器 :劍類(推薦巨劍)

精通護具 :重甲

上手難度: ★★

轉職任務

任務NPC: 鬼劍士導師 G.S.D、莎蘭

等級要求:

15級以上

任務流程:

DNF狂戰士 DNF狂戰士

向西海岸的莎蘭打聽[食人魔的靈魂]。 (若接受了此任務, 則無法再接受其他的轉職任務, 請慎重選擇!)

前往地下城, 收集60個[紅色小晶塊]、 2個[復仇靈魂石]交給莎蘭。 (各色小晶塊可以通過某些重複任務或在諾頓處分解裝備獲得; 復仇靈魂石可以從格蘭之森的暗黑雷嗚廢墟領主盜屍者骨獄息身上獲得)

把莎蘭製作的[食人魔的靈魂]交給G.S.D。 (可以按鍵打開城鎮地圖查找NPC)

技能說明

狂戰士轉職後可學的新技能:

狂暴重甲專精

裝備重甲系防具時, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢復速度、 施放速度、 攻擊速度的懲罰效果會消失。

死亡抗拒

緩慢恢復自身一定量的HP並增加物防和硬直, 效果持續一定時間, 但只能在自身HP極低時施放。

血氣旺盛

施放[十字斬]時, 用HP的消減來代替MP消減, 可大大增加[十字斬]的出血幾率, 對隊員施放[血氣分流]時有附加效果。

強制 - 十字斬

強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[十字斬]。

血氣喚醒

當自身HP下降到極低時, 可以增加自身的力量和迴避率。

嗜魂之手(俗稱抓頭)

抓取前方一名敵人並吸進其血氣, 再把吸進的血氣噴發, 可以對敵人造成物理傷害並使施放者增加力量。對出血狀態的敵人施放時, 可以增加物理傷害並延長增加力量的持續時間。

強制-崩山擊

強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[崩山擊]。

暴走

使自身進入暴走狀態, 可以增加力量、 移動速度、 攻擊速度和異常狀態抗性, 效果持續一定時間; 但自身的智力、 物防、 魔防將減少。不可以與血氣分流的效果重疊。

強制 - 嗜魂之手

強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[嗜魂之手]。

血氣分流

把施放者自身一定量的HP給予一定範圍內的一名隊員, 並增加隊員的力量。 若對自身施放,則可以增加力量、移動速度和攻擊速度並減少自身的智力、物防和魔防,但不會恢復HP。不可以與暴走效果重疊。

怒氣爆發

向自身周圍的敵人爆發怒氣, 使敵人受到一定的物理傷害並浮空。

血之狂暴

每隔一段時間會消減一定量的HP來增加自身的命中率和硬直, 部分技能還可以減少冷卻時間和增加攻擊力, 且普通攻擊會轉變成二刀流攻擊,並使敵人進入出血狀態。若殺死出血狀態的敵人,則可以生成恢復施放者一定量HP的血魂球。

嗜魂封魔斬

把前方敵人吸附到近身處並用血氣之劍斬擊, 只能在[血之狂暴]已施放的狀態下使用。

強制-怒氣爆發

強制中斷當前進行的普通攻擊動作, 並立即施放[怒氣爆發]。

崩山裂地斬

召喚出血氣之劍並猛力捶擊地面, 使敵人浮空的同時噴出炙熱岩漿攻擊周圍的敵人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。

覺醒任務

狂戰士覺醒(獄血魔神)

等級達到48級後,向G.S.D領取覺醒任務

覺醒-狂暴的氣息 找G.S.D談談。

覺醒-力量覺醒 通關暗黑城的『王的遺蹟』3次。

覺醒-救命方法 前往洛蘭地區的『比爾馬克帝國試驗場』,處置領主牛頭械王4次。

覺醒-生命之火 將決鬥勝點700點交給G.S.D。(決鬥勝點可以在決鬥場、死亡之塔或迷妄之塔中獲得)

覺醒-死而復生 前往洛蘭地區的『比爾馬克帝國試驗場』,收集50個[泰拉石]。

覺醒-一絲理智 收集10個[白色大晶體]、10個[紅色大晶體]、100個[特級硬化劑]和100個[鋼鐵片]。

覺醒-永別 找G.S.D談談。

被動技能:鮮血之追憶

提高血氣系列技能的出血Lv,若周圍一定範圍記憶體在處於出血狀態的敵人或友軍,則可以增加自身的力量和命中率。周圍處於出血狀態的敵人越多,自身提升的力量和命中率就越大

主動技能:魔獄血剎

遊戲截圖 遊戲截圖

發動後,會吸收敵人的血氣並釋放累積的血氣力量,使敵人受到無屬性的爆炸傷害。

技能施放狀態下,可以增加自身的攻擊速度和移動速度。

攻擊敵人時,會吸收敵人的血氣並進一步增加攻自身的攻擊速度和移動速度,而且還能增加血氣之刃的體積。 當累積的血氣達到最大值後,可以向敵人發出最強威力的攻擊。

吸收敵人的血氣時,每隔一段時間會使敵人受到物理傷害並使其進入出血狀態。

在吸收敵人血氣時,若再次按技能鍵或血氣吸收時間結束,則會自動釋放出血氣之刃,並使其對敵人進行無屬性多段攻擊和無屬性爆炸攻擊。建議在倒數第二個房間中使用,PK場不提倡使用。因為PVP頻道覺醒要2MIN以後才能放,此時時間也就剩下十幾秒,根本不夠吸血的。

熱血英豪

職業:狂戰士

熱血英豪第十九款新職業——狂戰士,該職業結合了武術家的靈巧與半獸人的強大攻擊力,擁有發招後對手即使防禦,擊退距離還是會增加的怪力,又是一款令人愛不釋手的精英職業。

狂戰士:具備超常怪力,本能凌駕於理性之上的狂暴戰士。

他們生於蠻荒之地,堅信只有力量才是生存的保障。以戰鬥蠻力施展出的強力攻擊即使被防禦,也依然讓敵人苦不堪言。

職業屬性:

STR=6、TEC=5、SPD=6、JMP=7、DEF=4

使用說明:

怪力:即使對手防禦,也會將所有招式打完,並能使擊退距離增加,部分強力招式在對手防禦時還會產生額外的硬直效果。狂戰士的特有招式都具備怪力效果。

C-C-C:快速揮出第一拳後,緊接右勾拳和左直拳,將對手擊退數米。

X-X:一腳中對手後,再雙掌出擊,將對手擊退數米。

普通反擊:效果同C-C-C的最後一擊。

跑C:利用狂戰士強力的右手,揮出直拳後再緊接一勾拳,痙攣效果。

跑X:利用跑動時的衝力和右手的怪力揮出一記上勾拳,將對手直接打向空中,強力浮空效果,可追加攻擊。

空中X:空中雙腿踢向對手,踢中對手後彈回。

ZC:強力的一擊,將對手擊退。如果被對手防禦住,會繼續發動三段攻擊,最後一擊不可防禦。消耗1/8MP。

ZX:歇斯底里的發動四段攻擊,最後一擊強力浮空效果,可追加攻擊。消耗1/8MP。

ZXC:發動旋轉的三段攻擊,如果MP在一半以下時發動,還可在三段旋轉攻擊後再增加二段攻擊。消耗1/8MP。

帝國時代2征服者

狂戰士:維京的特色兵種,步兵,是除了英雄以外能自動恢復血的兵種。

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