熱血英豪地精

熱血英豪地精

熱血英豪地精,喜歡惡作劇的森林裡的妖精,是大地的孩子。

熱血英豪地精

人物介紹

喜歡惡作劇的森林裡的妖精,是大地的孩子
他們身材嬌小,但是擁有很強的腳力和靈活的身手,特別善於多重連擊。他們性格上比較害羞,遇見生人時,常假裝成雨蛙的模樣。日本東北地區的古老的蝦夷族,稱他們為“蜂斗葉下的人”,近鄰的村民也有稱他們為“小法師”的說法。
[ 女 ]
[ 男 ]
妖精之舞:升到空中後,帶著光芒撲向目標,接著就是華麗的六連擊!
玩家記者:*MM拳皇*→秋山獠
2007年4月的第2個星期,女地精首先登場,雖然只有2跳,但仍受許多玩家的歡迎。接著第3個星期就推出男地精,擁有6跳的男地精適合肉搏,又帶來一陣“地精風”。就這樣2個星期後……房間裡的地精又消失得無影無蹤,就象鐵甲人,靈異少女一樣成為冷門的職業了。鐵甲人攻擊十分低,速度也慢,打起來要有耐性;而靈異少女速度快一點,可攻擊還是低,而且防禦也……但地精絕對是容易上手的職業,適應現在多數房間不開道具的狀況。

技術操作

攻4、技2、速5、跳6、防5。
屬性類似於宇宙警察,攻擊速度和防禦都比較平均,但還具有比宇宙警察更高的跳躍。在這裡我推薦使用鐵小臂(+1防 -1跳)
男地精的每一招:
1. X+X+X+X:重拳4連擊,速度中等。
2. C+C+C+C:輕拳5連擊,速度快,攻擊一點都不輕,按第4下C出最後2招。
3. 跑X:重拳2連擊,屬於突擊型招數,是地精連招的前綴招。
4. 跑C:兩腳同時向前踢,放得快收得慢,但攻擊範圍大,適合跑位使用。
5. V+X+X+X:地精飛擊,跳起後撞向對手,然後反彈回來(和武術家的飛腿差不多),反彈時按X還能重複上述動作,再反彈回來,接著再按X的話,整個身體飛撞並擊倒對手,然後在對手後方降落。
6. V+C:跳起後用手臂向下撞擊。
7. ZXC:地精之舞,向後跳起再向前攻擊,能把對手擊飛一定的距離。在適合的位置放,能陰人。這招啟動和開始攻擊有一點間隔。
8. XC+C/X:反擊,類似於再生人的X,但攻擊速度絕對可以和泰拳一比。
下面是小記總結出的一系列地精連招(注意:中間空白的為斷開一點時間再按,具體時間是多少因個人而定,但間隔絕對是1秒內的):
1. 跑X+X+X+X+X:最基本和大部分玩家都會的連招,專門用來欺負攻擊速度慢或心急不防禦的對手。
2. 跑X+C+C+C+C:這招的攻擊速度更快,和上一招類似,一般來講,放過上一招後被對手完全防禦的話,下次就應該放這招。
3. ZXC+前ZXC+前ZXC(對手在前方):對手中了一個絕招後倒地,這時應該繼續前進,在他站起來時立即再來一個絕招。一般來講,第2次是可以被防禦的,但出招時間控制得好往往能多次擊中對手。
4. 跑X+X+X+C+C+C+C、跑X+C+C+X+X+X+X、跑X+X+X X+X+C+C+C+C、X+X 跑X+C+C+C+C:這幾招對於破防絕對有用,因為地精的招數多,所以組合也多,每次用不同的組合就能耍死對手。
5. V+X+X+跑X+X+X+X+X、V+X X+X+C+C C+C+C+C:前面第一招先出2下飛擊,然後再跑X,接著是一堆連招,而第二招是只出1下飛擊,然後以合適的間隔放出2套拳破防攻擊對手。不同的是第一招適用於對手一直防禦(對手估計你會出V+X+X+X),而第二招是對手防禦1下飛擊後跑向你打算攻擊你,所以第二招一定要拉開較大距離放,這與武術家飛腿後放龍魂C+C+C的道理是一樣的。
以上的招數組合併非數學公式,所以不需要死記,要活學活用,在適當的時機出招。例如對手往左下跑,你就應該出距離大的跑C擊倒他。對手正面跑過來,你就應該按ZXC(因為對手跑動中是不能防禦的)。也要注意團體間的配合,一講到團體戰術就能說出千言萬語了,具體的還是要靠大家去領悟、體會。
惡魔(強大的連擊招數和屬性)+精靈(矮小可愛,帶有華麗的絕招)=地精(即使不戴裝備也很厲害的職業)!

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