出場人物
原創人物
姓名: 阿爾方斯(アルフォンス、Alfonse) 稱號:阿斯克王國王子(アスク王國の王子、Prince of Askr ) 武器:劍 顏色:紅 兵種:步兵 默認所持武器:弗爾克凡格(フォルクヴァング、Folkvangr) | |
姓名:夏倫娜(シャロン、Sharena) 稱號:阿斯克王國公主(アスク王國の王女、Princess of Askr) 武器: 槍 顏色: 藍 兵種:步兵 默認所持武器:芬撒里爾(フェンサリル、Fensalir) | |
姓名:安娜 (アンナ、 Anna) 稱號:特務機關隊長(特務機関の隊長、Commander) 武器: 斧 顏色: 綠 兵種:步兵 默認所持武器:諾歐通(ノーアトゥーン、Noatun) |
遊戲特色
這款免費遊戲於當地時間2月2日登入iOS和安卓平台,它是根據任天堂的熱門策略遊戲系列改編製作的移動遊戲,玩家可以使用遊戲內貨幣或者現金,將自己在這個遊戲系列以往作品中收集到的英雄傳送到這款新遊戲中,從而利用它們來組建自己的新戰隊。
《火焰紋章:英雄》的“大師兄”、任天堂公司的首款移動遊戲《超級馬里奧Run》在發售首日獲得的收入則為840萬美元,並且這款遊戲在發售時只登入iOS平台。當然,這樣的比較並不太公平,畢竟《超級馬里奧》系列的品牌知名度與《火焰紋章》系列完全不在一個數量級上。除此之外,想要玩到《超級馬里奧Run》的絕大部分內容,用戶必須先支付十美元才行,而在遊戲發售首日下載了這款遊戲的用戶,幾乎都是二話不說就交了這筆錢。而《火焰紋章:英雄》的玩家,他們最終在這款遊戲上所花費的金錢可能會更多,但是所需要的時間也會更長。
更好的比較對手莫過於同樣都是熱門移動策略遊戲的《皇室戰爭》。根據Sensor Tower的數據,《皇室戰爭》在發售首日的收入為140萬美元。《火焰紋章:英雄》在發售首日的下載數量為200萬次,與《皇室戰爭》的首日表現基本相近。而《超級馬里奧Run》在發售首日的下載量則為600萬次。
因此,《火焰紋章:英雄》可謂是開了一個非常不錯的好頭。不過想要在這個價值406億美元的移動遊戲市場中獲得長久的成功,它還需要有辦法留住這些玩家才行。我們相信《火焰紋章:英雄》可以做得到,尤其是在它的故鄉日本。《火焰紋章:英雄》發售的時期正值雄踞日本移動遊戲界的長青遊戲《智龍迷城》(Puzzles & Dragons)進入到用戶流失的階段。這也為《火焰紋章:英雄》創造了一個成為日本移動遊戲界新霸主的絕佳良機。這個遊戲系列在1990年前後發售,有著深厚的用戶基礎,而日本移動遊戲玩家的消費能力比這個世界上任何地方的玩家都要強。根據Sensor Tower的統計,《火焰紋章:英雄》的絕大多數下載用戶都來自於日本。
《火焰紋章》系列直至2003年才登入美國地區,不過,隨著3DS遊戲《火焰紋章:覺醒》與《火焰紋章:命運》在美國地區大獲成功,這個系列已成為了任天堂公司一個穩定的收入來源。
《火焰紋章:英雄》在2018年10月10日15:00開啟萬聖節活動【大地的恩惠】並推出限定卡池。