混元劍帝

混元劍帝

《混元劍帝》是網路作家乘風御劍所寫的第十二部小說。連載於起點中文網。

基本信息

作品簡介

“地球華國,我一人一劍,敗國內十位武道大師,人稱劍聖青墟!”
“神荒大地,我持三尺青鋒,縱劍天下,劍鋒所向,有我無敵,被稱為青墟劍尊。”
“混沌神域,我劍道大成,劍氣十萬里,萬劍朝宗,登封混元劍帝……”
……
大道爭鋒,有死無生!
回歸無路,青墟唯有殺出一條血路!

作者簡介

乘風御劍是創世中文網作家( 作家)。

以其出道作《劍噬天下》開闢了一種全新的修煉體系:劍修,引領劍修狂潮。

在作者早期的許多YY語音會之中,許多網路文學作者因為敬佩而尊稱乘風御劍為起點第一劍。

著有《劍噬天下》、《無上真身》、《星神祭》、《求敗》、《一劍凌塵》、《縱劍天下》、《諸天祭》、《天誅道滅》、《弒天劍仙》、《劍主蒼穹》、《劍道之王》。

主角設定

主要信息

名字:卓青墟(青墟)

身份:地球人(奪舍前),卓家少爺(奪舍後),武者,劍者,混沌之子,斬龍島島主,虛空行者,日月盟盟主,混元商會會長,藏劍劍宗太上長老,東荒大陸之主,造化大陸之主,白虹劍門第四劍主,劍尊,混元劍宗太上長老,東荒、藏劍、神荒大陸之主,大衍門正式成員,虛空劍閣客卿長老,劍神,混元劍帝

歸屬勢力:東陽劍宗,天穹,混元劍宗,神荒大世界之主,混元帝國

載道之物:造化

領悟大道:歸一(奇點),獨屬於自身之道

自身境界:混沌第五重,即造化第二階

生命本質:混沌生命

其他信息

穿越前實力:武道大師

血脈(已轉入赤淵劍中):金烏,燭龍(時光)

無上神通:逐光

劍勢:君臨天下勢/烈日當空勢/唯我獨尊勢

修行劍道:極限劍道(修煉後實力達到粉碎真空境,後轉為歸一劍道)

地球修煉體系境界:武聖(四重解放以上,單論體魄足以對抗青冥境,後修煉真龍九變,體魄達到不息境層次,受天材地寶和機緣所致達到十八階層次,生命本質達到混沌生命層次)

契約聖獸:浩冥(玄武幼獸,五階,後解除),浩幽(成年玄武,九階)

馴化神獸:金烏(成長期,十二階,培育成十七階)

修行術法

修行混沌法訣:大道之盤

修行劍術:東陽劍典,焚天十三劍(前三劍,第一劍天火焚城,第二劍烈火燎原,第三劍星火流光),日耀系列(總共是日耀,日熠。日蝕和黑日之劍,其中日耀是白琉影所創和傳授,後面三劍以日耀為基,裂變、聚變等理論為主演化,白琉影推演為輔,為青墟自創)

修行法典:東陽劍典,燭日真經,大日金烏訣,真氣化虛法,青蓮劍訣,焚世訣

修行功法、精神法門:真龍九變,六欲煉神法

修行精神秘術:灰燼秘術,刺神秘術,恆光秘術,精神風暴

修行仙術:撒豆成兵,顛倒陰陽,五氣辟穀法,游神御氣術,一氣化三清,十日焚天,花開頃刻,立正無影,望氣術,逆知未來,胎化易形

修行劍修之法:四十九大衍劍氣(極限真仙法門),誅仙劍訣,絕仙劍訣,戮仙劍訣,陷仙劍訣

修行身法:化虹之術

修行煉寶術:定風珠,緊箍圈

所用器物

本命劍器:赤淵劍(本命神劍,為龍淵劍,出世十四階神兵,融入了自身修行血脈之力,誕生赤淵劍靈,受歸一大道加持,培養成專屬造化神器)

使用劍器:太一劍(絕品寶劍,進階為一階上品靈劍,已不用),青霄劍(三階上品靈劍,被毀),青玄劍(四階上品飛劍,賜予下屬),赤龍劍(五階上品),金烏劍(六階上品),不知名六階上品金黃色飛劍,神秘斷劍(神聖境所用之劍,蘊含強大劍意,與青蓮神劍同為一部分被熔鑄),流火劍(九階上品飛劍),裂天劍(十二階飛劍),凝光劍(燭照上人所用過之劍,贈與青墟,十二階),恆光劍(十七階)

輔助器物:金焰甲(六階上品鎧甲),噬陽珠,聖翼龍鷹(五階上品鍊金產物),辟火珠(上品),赤日魔神,離恨天界(十六階法器),滅星號,離塵戰甲,古辰神界,世界虹橋(至尊神器),幸運星號,六神甲(十七階)

混沌之子系統界面

繼承前

名字: 東乾。

混沌等階:二十階。

所需道韻:12/100。

修行境界:粉碎真空(未激活)。

攻擊等階158(未激活)、防禦等階115(未激活)、速度等階151(未激活)、精神等階159(未激活)。

被動能力中悟性八階、恢復三階、金鵬血脈二階,劍道天賦一階、個人空間一階、主動能力中進階術二階、鑑定術二階、復活術一階。

繼承後

名字: 青墟。

混沌等階:七十五階。

恢復十階、悟性十階、劍道天賦三階、神聖術八階、神佑術一階、個人空間十階、鑑定術一階、進階術一階、變化術五階、回溯術五階、傳送術一階、化身術五階、推衍術二階,鏡光術一階,次元鎖五階,混沌術五階,停滯術一階,凍結術一階。

所需道韻:0/100。

修行境界:神通境。所修雙神品真氣、罡氣、戰體、真元,修成至尊金丹,無上神通。

攻擊等階119、防禦等階70、速度等階119、精神等階181。(數據為最後得知顯示的最高數值,其本身數值不止)

主角關係

心愛之人:姜凝芝(東陽劍宗師姐,最後修煉到大神通境)

引領之人:藏真上人,燭照上人(都是半個師父,有指導之恩),白琉影(大神通境,主修法門燭日真經,道號白恆,自身互與青墟有一定感情,但因諾言緣故淺嘗而止),藏劍劍尊(極限劍道創建者,聖者巔峰修為,傳授青墟劍道者,後轉修劍仙一道,境界達到粉碎真空,實力神聖境)

徒弟:許穎(記名),蘇淵(九章鍛神術修煉者,記名,神聖境),織雲(第一個真正弟子,極限劍道傳承者,劍道天賦超越青墟,自創更高級的極限劍道神聖劍體,縱橫境)

有關係之人:卓雲卿(卓青墟的妹妹,至尊境),納蘭翡(小姑,沒有血緣關係,但有親情之故,所屬組織天穹),澹臺玉(有救命之恩,對青墟有好感),卓旭日(卓青墟的父親,虛仙境),烈舞陽(神氣合一境,名義妻子),青玉明(青墟父親),青鈺馨(同父異母的妹妹),青玉奇(同父異母的弟弟,真仙境)

下屬:辛龍(煉罡境),炎煌(煉罡境),澹臺音(其家族全部投靠),雲濤(被散魂丹控制),茱萸(被散魂丹控制),翎月(青冥境),鎮海王(青冥境),溫回(青蓮劍宗宗主)

相關勢力:斬龍島(原名龍鯨島),龍吟島,日月盟,銀河商會,混元商會(自建的混沌組織),青蓮劍宗,藏劍宗,東荒大陸,藏劍大陸,造化大陸,白虹劍門,混元劍宗,虛空劍閣,大衍門

混沌生命修煉體系

混沌生命

可在充斥著混沌元氣的混沌環境中生存的生命,在仙道體系中稱之為真正的大羅金仙。

混沌生命和混沌以下生命存在著本質性的不同,混沌層次以下的生命打上了其世界烙印的特色後會變得無法更改,但混沌級別的生命本身的生命形態高於尋常生命體的緣故,大道法則對他們來說,就好像修煉者修煉的不同功法罷了,近乎可以模擬出任何一種大道法則而不被察覺,可模擬出任何一脈的修煉風格,只需要有合適的功法,輕而易舉。

混沌生命分兩類,一類為造化生命,一類為先天的混沌魔神,也就是真正的混沌生命。造化生命和混沌生命差別大很多,混沌生命擁有著極其龐大的體量,大到超過我們的想像,它們只有一個劣勢就是不方便挪移。

修煉方式

共分為四個階段。

第一步塑造混沌之基。

第二步是透過自身的血脈溯本回源,形成模擬宇宙。

第三步則是塑造混沌源點,煉虛為實。

第四步則是引爆源點,演化世界。

修煉介紹

要塑造出混沌生命的基礎有兩種方式,一種便是身上擁有著某種混沌生命的血脈,或者說某尊混沌生命的直系傳承。另一種則是擁有自己獨第八百八十張一無二的大道法則了。

混沌生命的源頭既然來自於真正的混沌生命,那么其形態必然等同於一個浩瀚的混沌宇宙,第二階段要修煉者溯本回源,就是需要修煉者模擬出一片混沌宇宙,一片能夠承載混沌元氣,煉化混沌元氣的宇宙,什麼時候這片宇宙成了,便是第二階段練成之始。

第三階段則需混沌生命將整個模擬的混沌宇宙凝成一個最初源點,再打破虛實間的桎皓,無中生有,化虛為實,將這個原本只是虛擬宇宙形式的混沌宇宙凝成一個真實存在的源點。

第四階段則是引爆源點,形成真正的混沌宇宙,混沌宇宙成就的那一刻,便是混沌生命真正成熟之日。

血脈修行體系

修煉境界

凡人六境,長生六境,聖者六境,神聖六境,混沌六境,永恆境……

具體境界劃分

築基,淬骨,易筋,洗髓,練髒,換血。

覺醒境,真氣境,凝罡境,神氣合一境,青冥境,顯聖境。

真元境,化境,不息境,金丹境,神通境,法相境。

領域境,洞虛境,粉碎真空,神聖境,縱橫境,一念成界。

至尊,主宰,大神通者。

永恆境。

在大神通境之後到永恆境之前的境界都是那些邪神們根據天道世界的修煉體系流傳下來的信息,再由前人將信息整合起來形成的說法,分為邪神和強大邪神,對應混沌境的四、五層,而在他們之上,則是最為強大的巔峰存在,那就是混沌六層,也就是三大霸主級所在的層次。

境界介紹

凡人六境

完成凡人六境修煉,人體潛能被開發極致,需覺醒體內血脈天賦,激活真氣,具備超凡之力。

長生六境

覺醒境在覺醒剎那,身軀受神獸血脈力量的影響由內而外的蛻變。真氣境壓縮氣血達到極致,煉虛成真,凝練真氣。

凝罡境凝固自身精神意志,以精神意志純化壓縮真氣方能練氣成罡,此時罡氣處於實質化,而且品質越高的真氣想要壓縮就需要更強大的精神意志才能成功,以罡氣純度劃分境界分為入門、小成、大成、圓滿。

神氣合一境神元合一,精神和真氣可離體長存,境界是以精神對真氣不斷打磨的一個過程劃分,分為精神推動真氣、精神融入真氣、真氣離體存活,真氣引而不發。

青冥境悟透元氣玄妙,通過個人氣機和天地氣機的相互交匯,借天地之氣而成天人之勢,可御氣行空,又稱為天人境,此時引動天地之力,一舉一動皆有天地之力相隨,天地之力時刻改造身軀,這種改造為顯聖境基礎。

顯聖境為煉體顯聖,通過天人交匯的改造凝練戰體,聖體大成可將聖獸虛影激活,顯化而出,此時可激發血脈中的天賦之力。不過顯聖戰體修行者負荷太大,運轉出來的戰體往往只能持續幾個呼吸,因此這一境界又被稱為虛聖。

聖者六境

真元境通過天人合一將真氣液化凝聚真元,此時戰體擁有足夠的能量進行長時間的戰體顯化。

化境需將自身力量掌握極致,精準到每一分,甚至需得以一分真氣發揮出兩分真氣的效果,對真氣掌控入微。

不息境是讓真元生生不息,永不擔心枯竭之威。

金丹境凝聚無漏金丹,力量混圓如一,延壽千載,理論壽命三千載,擁有真元爆發之力。

神通境修成神通,威力無比,當神通精研到可與法則共鳴,得到天地之力的加持後則可突破,而精研只在乎神通和天地的契合度,不同的神通契合的天地法則不同。

法相境可進入法天象地狀態,這種狀態下自身融合於天地,得到天地之力加持,在這個境界中不斷的精研規則,使得自身攻擊和天地規則不斷契合,乃至於達到三倍、四倍、五倍,甚至極限六倍的攻防增幅,達到這些增幅基數後可凝聚領域,而在不同基數凝練領域的區別就是領域凝聚完成後的掌控面積以及凝固度罷了。

神聖六境

領域境利用領悟的勢、法則感悟和先天神韻凝練領域,使修煉者一舉一動一言一行有不可度量之威能。

洞虛境融入空間法則,洞虛實際是領域和空間法則融合後形成的一種奇特運用,可感觸到空間法則,尋找空間節點,捕捉空間軌跡,藉助一部分空間法則之力。

粉碎真空境可借用空間之力,通過崩滅空間之力從而造成粉碎真空的效果,有打破世界壁壘,穿梭虛無空間的能力。

神聖境將神獸神魂和自身合而為一,生命本質發生遷躍,凝練神聖真身,化身聖獸或神獸,壽元與他們同等,能以肉身遨遊虛空,採集虛空能量凝聚成空晶石。

縱橫境自身更為契合於法則,可破碎虛空,縱橫來往。

一念成界境令神聖真身爆發衍化,凝練小世界,與界同存。

混沌六境:

至尊境追溯所修行神獸的本源,領悟大道併合道,受大道之力加持,世界受到淬鍊固若金湯且更為強大。

主宰境自身的法則徹底和十二神獸的法則完成契合和熔煉,修成混元聖體,在體內形成混元循環之勢,從而令小世界可以脫離對大道之力的束縛,自身能量具備生生不息的特性,並且體魄強度自然比肩二十階。

大神通者完全成為大道法則的化身,我身及我道,身上大道法則源源不斷的逸散,能令尋常大道法則退避,可刻印大道印記。可臨時性在混沌環境下生存幾百年。

後面三境則是造化三階,即混沌生命的境界。單純說造化一階與大神通者的差距巨大無比,一個相當於本體百分之一實力的化身有著凌駕於至強大神通者之上的戰力,而一個相當於本體萬分之一實力的投影都能匹敵大神通者。

永恆境

悟透時空,將無數自身時間線收束,在時空當中斬滅過去,斬滅未來,真我唯一。除了你個人能夠探查到自己的時間線以外,任何一個生靈,都無法再窺得你時間線玄妙半分。 雖然掌握了時空之力,實際上在信息洪流中也只能獨善其身。(詳見《劍主蒼穹》里的境界介紹)

體系深解

神通:是由自己的金丹開花結果凝練而成的神通種子,且只有一枚,神通衍生取決的關鍵就在於修煉者對天地自然之道的領悟、以及本身蘊含的底蘊。神通千變萬化,可不止局限於一種那么簡單,神通的威能如何看個人對神通的運用和理解,再弱的神通若運用妥當,都有著不可思議的破壞性效果,遠非神通境以下修煉者所能抵擋。

神通等階分為普通神通,大神通和無上神通。而所謂的小神通是為了增強和完善神通的威能所建,大神通是一種超脫於神通之上能夠逆襲法天象地之境的強大神通,最弱的大神通威力都是普通神通的三倍。無上神通還擁有固化型增幅,並且還有不可思議的能力,那是一種聖者無敵,能與神聖一戰的可怕神通。

神通境中的修行,便是不斷的精研自身神通,一方面,通過熟練神通使得施展神通的速度提升、消耗降低,另一方面則是不斷的推衍小神通,熟練小神通後再將小神通完善補充到主神通中,使得主神通威能增長。

法天象地:實際上就是修行者對於天地法則的一種感悟,最終以自身意志模擬天地法則,從而得到天地法則之力的加持,使得除速度以外,攻擊、防禦方面暴漲無數倍,神通完全可以不要錢般的砸出來,威力還會足足攀升一個階段,一舉一動擁有著無可匹敵的力量。

這一境界儼然相當於青冥境的加強版。但進入需要時間。這一境界所謂的初期、中期、後期、巔峰,除了法則加持的戰力倍數以外,還和進入的時間有關。尋常法天象地境只需兩三個呼吸便能進入之中,並且輕而易舉獲得兩倍、三倍、五倍,乃至於巔峰十倍的增幅。

領域境:實際上所謂的領域,便是法天象地這一境界的具現化。領域境是靠法則感悟再以自身意志輔以一些神獸身上誕生的先天神韻,煉化成領域本源,將其具現出來,有點類似於青冥境到顯聖境的戰體顯化,不同的是,顯化法則,可比顯化戰體要難得多,並且,人類的天賦,無法承載得了法則模擬。

因法天象地得到的力量乃是天地加持,而領域境得到的力量則是以自身之力模擬、具現,所以領域境比法相境強大,畢竟一者為借用,一者為己有。根據法天象地時期的積累,突破到領域境後威力增幅基本上會削減原有增幅倍數的一到兩倍,例如威力增幅由五倍降低到四倍,甚至三倍,也就是說,最少都得降低兩成,甚至三成、四成。

法則:無論是法天象地、領域、洞虛,乃至粉碎真空,全部都和天地法則扯上關係。其中法天象地是借用法則之力,領域是模擬法則之力,洞虛境則是洞悉法則之力,至於粉碎真空更是強大到可以撕裂法則,撕裂空間。

一念成界境:一念成界顧名思義可衍化個人世界,十階個人空間和一念成界級存在衍生的世界相比,相當於儲物戒指和個人空間的差別一般。個人空間充其量只是面積遼闊,能夠容納活物,而一念成界的世界等同於他們的能量核心。

一念成界,需鑄造世界,而想要構造世界,有四大難關,分別是空間構造,定界之物,衍化世界,規則衍化。空間構造和規則衍化可參照個人空間,加以推衍,定界之物即是空間節點,衍化世界中空晶石是一念成界級強者用來構造世界的承載之物。

此外,一個世界要正常運轉,世界的面積必然不能太小,虛空萬里,世界百里,這是最低標準,否則一個無法正常運轉的世界必將漸漸凋零,直至崩塌。若想要讓世界不斷壯大,靠自己凝聚空晶石遠遠供不應求,甚至連維持著自己的世界正常內耗都無法做到。一念成界者的空間往往只有一萬到數萬公里,需要容納生物和真元,亦是需要容納一些奇異之物。

混沌境修煉方式:常用的是令神聖真身爆發衍化,演繹成一方小世界,再感悟大道,得大道之力之力加持,晉至至尊,將混元聖體修成需得獲得一份大道本源,唯有以大道本源為根基催動,凝聚而成的混元聖體內部才能做到生生不息。

而非常規的則截然相反,居然學習神獸、聖獸,不斷壓縮著自己的神聖真身,這種修煉者若想要從一念成界境修煉到混沌境,需令自身生命本質強化到不遜色於神獸甚至比神獸更為了得的程度,不然就得讓一位大神通者在他身側護法,以兩位大神通者的大道之力壓縮、加持,方能將他的神聖真身轉化成類似於混元聖體般的存在,不過這種修煉方法越往後越是艱難,從混沌境突破到混元聖體層次,需要邪神之血才能夠修成。

大神通境:至強者、至強神尊,這是流傳於混沌之主、眾神之主一脈當中的說法,在時光之主一脈當中,倒也存在著至強文明,不過他們所謂的至強文明卻存在著明顯性的缺點,那就是個體戰力太弱,大型會戰當中,這些至強文明所能夠發揮出來的戰力比至強者都要可怕,可若是正常一對一的交鋒,一個至強者怕是可以擊潰三四個至強文明。

由於大神通者這一境界和往上的混沌境第四重差距太大,所以根據戰力將這一境界分為四個階段,第一個階段自然是普通的大神通者,接下來則是大神通者中的強者了,對上普通大神通者往往可以以一敵三,那些老牌大神通者都屬於這個層級,第三個階段乃是大神通者中的頂尖強者,擁有造化神器的衛道者以及熔煉了四種大道以上的修煉者都屬於這一層次,至於再往上是至強者。

衛道者:指那種不斷增加自身體量、不斷增強自身所領悟大道法則而不顧前程的修煉者。這種修煉者混沌境一重存在、二重存在、三重同樣存在,只是形式不同罷了,他們無法突破到下一個境界,就只能選擇在這個境界不斷積累力量。

修行增壽介紹

理論上長生境覺醒後可活兩百年,神氣合一三百年,顯聖境五百年。但實際上大部分人只能擁有的壽命是理論數字的三分之二。以上說的擁有壽命都是以普通血脈及靈品血脈為例,覺醒不同的血脈還會有壽命加成,就好像玄武類長生血脈,壽命增幅是尋常人的數倍,此外到了聖獸、神獸層次,同樣會再度增幅,哪怕出現覺醒了神獸血脈的覺醒境修煉者比普通血脈神氣合一境修行者還活的更久的事也不值得奇怪。一念成界者,與界同輝,世界不隕,壽元不衰,他們的壽元跨度為最短一個剎那,最長永生。

境界差異

聖者境和長生境不同。長生境每個境界間的差距頗大,一位真氣境強者可以輕易斬殺數十位覺醒境修煉者,但聖者境在未至第五重,未曾修出神通前,差距並不算大。十來個長生六境強者一擁而上,可滅殺真元境,十來個真元境一擁而上,亦可讓化境飲恨當場,畢竟化境對其本身力量並未有顯著增幅。至於往上的不息之境,一對一,一個不息境斬殺一百個化境都非難事,可若是大規模戰陣,真元生生不息,優勢自不顯著。往後聖者四重的無漏金丹以增壽為主。因為這四重差距較小,所以數量便成了主要考校。而到了第五重修出神通,靈獸血脈層次的普通神通也就罷了,還有被數量堆死的可能,而一旦到了聖獸血脈層次的大神通,十餘、數十這些數量在他們面前已經不再有任何意義。若是衍生出神獸層次的無上神通,縱然成百上千聖者境強者一擁而上,也不過被一擊鎮殺的下場。神聖六境中,除了最後一念成界的境界外,其他幾個境界儘管稱得上差距頗大,但卻無法大到大能者和金丹境那么誇張。

體系來由

十二神獸血脈修煉體系儘管被混沌之主披上了一層皮,但根本是仙道文明的延續,這是因上清聖人的布局而生。為了讓仙道文明的火種能一直燃燒下去,讓造化神玉得到供奉並具備了自愈的能力。

仙道修煉體系

體系介紹

因天道世界被入侵者打碎,天道世界大道破碎,世界等級下降,因此原有的仙道修煉體系不適合繼續修煉,天道世界自主根據當前環境衍生的另一種修仙體系。仙道文明流傳下來的種種仙術詭異莫測,儘管威力上或許不盡人意,可在某些關鍵時刻,卻能夠發揮出遠遠超過神通天賦的作用來。

修煉境界

鍊氣九重,化神六重,返虛三境,

地仙/半仙,虛仙,真仙境,太乙境,大羅境,大神通境(準聖/亞聖),聖人境。

境界對應

鍊氣九層對應凡人境和長生境,化神六重對應聖者六境,返虛三境至真仙境對應神聖六境,太乙境對應至尊境,大羅境對應主宰境,大神通相互對應,聖人境對應造化。

境界介紹

鍊氣九層修煉真氣。化神六重修煉精神力量,並通過精神力量接觸並利用天地元氣。返虛三境利用空間之力。而修成仙體被稱為地仙或半仙,虛仙擁有可令自身虛實變幻的特性,擁有仙國、得大道之力加持便為真仙,大道通玄為太乙仙君,不死不滅為大羅仙帝,以身化道的大神通者。還有不朽聖人,聖人在境界上並不遜色於真正的混沌和造化生命,但力量卻是受到了仙道文明世界的束縛,以至於遲遲無法在力量層面上達到那一層級。

體系比較

以神獸修煉體系和仙道修煉體系為例,神獸修煉體系簡單直接,完全靠能量、力量、體量取勝,而仙道修煉體系則有著無數仙術、神通、法寶,還有精妙絕倫的陣法。尤其是法寶,更是扭轉戰局的無上利器。而且仙道文明比混沌之主修煉體系更精於延年益壽,突破到七階就能有上千年壽命,若能修煉到相當於神聖境的十三階活個幾萬年都不成問題,而虛仙則擁有著堪稱幾十萬、幾百萬年的壽命,直到真仙返本朔源,壽元無窮無盡。

神靈修煉體系

體系介紹

眾神之主一脈的修煉體系。這種修煉體系分成兩種,一種就是信仰神靈,將自己的一切交付於眾神,而另一種則是自立根生,打磨法力,精研法術。無論哪種體系到了真神境會點燃了神火,再透過一種名為神格所顯化的大道法則之力吸收信仰,將信仰之力用神火煅燒成神力,神力越強,能力越是強大,並且擁有神國。

修煉境界

一至十階法師,大法師,領域法師,星辰法師,傳奇法師,聖域法師,半神,真神,下位神,中位神,上位神(普通,神王,神尊,至強神尊)。

境界對應

領域法師對應領域境,星辰法師對應洞虛境,傳奇法師對應粉碎真空境,聖域法師對應神聖境,半神對應縱橫境,真神對應一念成界境,下位神對應至尊境,中位神對應主宰境,上位神對應大神通境。領域之下沒有固定的對應方式,但是與仙道文明的修煉體系差不多,基本上都是相互對應。

境界介紹

眾神之王的修煉體系構造乃是由下位神、中位神、上位神組成,對應著混沌境一到三重,不過他們的修煉體系中有一種名為神系主神的特殊結構,主神,就相當於諸位神靈當中的領袖、國王,其本身不止有著驚人的實力、勢力,更能借神系當中其他神靈之力為己用。

神系的主神至少都有著中位神的戰力,大部分都是相當於上位神級的存在,那種神系之主為上位神者被尊稱為神王,而如果神系本身極其龐大甚至不止一位上位神的神系之主,則被尊稱為神尊。神尊本身已經極其強大,再加上能夠藉助神系當中其他神靈的部分力量,令其更是強上加強,正是因為神繫結構的存在,眾神之主一脈在頂尖強者數量上不如混沌之主一脈的情況下仍然能夠和混沌之主一脈中的大神通者對抗。

科技修煉體系

體系介紹

時光之主一脈的修煉體系。將自身朝著物質的極限發展。最終形態便是將自身化為一種名為永恆的偉大物質,從而讓自身萬劫不磨,永不損毀。不過這是一種群體性文明的修煉方式。

修煉境界

分子級,原子級,中子級,大一統級。分別對應血脈體系中凡人境之上的四大境。

境界介紹

以每個境界的能量級劃分強弱,每個能級又會劃分出了一些小階段。

就以原子階段的外在表現行事核能來說,又可以分成很多細小的階段,比如核裂變一個階段、核聚變一個階段、可控核聚變一個階段等等。

時光之主將整個世界劃分成了低維、高維、超維三個維度。常人一般生活在低維當中,而高維世界當中則多出了空間這一屬性,在高維世界看待低維世界,所有生命、物質都是立體存在,而藉助高維覆蓋,時光之主體系的修煉者甚至可以一步間從一個星系跨越到另一個星系,而高維之力的套用乃是十九階文明方才掌握的科技。

時光之主一脈當中,十二階以內都屬於星系內文明,只有到了十三階才稱得上真正的星系文明,有資格進行星際航行。十六階大概就能夠利用中子星的力量了,可要完全利用中子星,將其製造成戰艦般的存在,科技文明還是得到十八階才行,至於利用黑洞打造成戰爭兵器,那是十九階科技文明方能掌握的技術。

時光之主座下的科技文明在十九階前,會受到物質的限制,換句話說,它們不論製造什麼戰艦,都得藉助物質能量,如隕石、行星、恆星等等,但文明發展到十九階後,他們就能夠藉助“大道法則”之力從而無中生有,將虛空轉化為能量,如此一來被他們所掌握的能量幾乎堪稱連綿不絕。實際上這和混沌境巨頭們能夠得到大道之力加持的性質差不多。

二十階文明能夠掌握的宇宙切割技術,不止干擾了空間維度的穩定,使其進行了一定層次的降維,更可以生生將這片宇宙從主體宇宙當中剝離開來,形成了一片直徑幾十光年的小宇宙。二十階以上文明幾乎只能將其打散而難以摧毀,對方只要有一台主腦存在,就能在極短時間裡發展到接近二十一階的層次,稍微沉澱一下又能達到二十一階水準,限制時光之主座下文明是計算力,如果擁有無限計算力,一個二十一階文明全力暴兵,形成機械洪流,怕是能夠和神獸之祖比肩。

地球修煉體系

武者修煉境界

低階,中階,高階,武道大師,武道宗師,武聖

相關介紹

武道宗師達到人體極限。凝練武道意志,解放自身,打破人體極限,是為武聖。

境界對應

低階到大師對於凡人前五境,武道大師境界和洗髓境相若,隱隱還強出半分。

武道宗師同樣被稱為人體極限,往上則是修行一道的終點,需打破自身極限,超凡入聖,晉為武聖之境。

武聖經歷三重解放,達到基因極限,一重解放堪比半步覺醒境,二重解放堪比醒凶血脈的覺醒境,三重解放堪比醒靈血脈的覺醒境。

主角之所以能四重解放以上是因為神荒世界覺醒境後擁有了更強的基因極限,故而能開啟多重解放,但越多重解放越難。

肉身修煉體系

修煉境界

化龍十二變:屬於某個世界獨有的力量修煉體系。境界分為一變至十二變。其中十變稱為真龍境,可短暫滯空。十一變為聖龍境,有御空之能。十二變為神龍境,為這個體系最高境界。

體系介紹

這個世界的修行體系完全源於對自身力量的淬鍊,靠著的完全是純粹性的力量,每一位修煉者看上去都猶如一尊活著的太古凶獸,一言一行一舉一動間充滿著力量爆發的美感,偏偏是他們將這種純粹的力量交織成了一種體系,使得他們能夠將這種力量爆發出來,形成了不遜色於八階、九階,乃至於十階、十一階,甚至相當於法天象地級強者的力量。

每一階的突破,都是肉身的蛻變和力量的升華。每一個境界的跨度沒有金丹境和神通境那么誇張,但卻都維持著比較平穩的增幅,一位六變強者還不算什麼,如果是七變高手,則往往需要十位六變高手一擁而上才能將其拿下。

體系深解

血脈體系中的凡人六境雖然存在著對肉身的打磨、積累,不過這六重境界只不過是將身為人類的潛力挖掘到近乎極限的程度,往往只要讓修行者的身軀能夠承受得了神獸神魂之力就足夠了,並未再深入挖掘,更別說通過吞服強大的靈獸、聖獸,乃至於神獸血液,進而增強自身了。

而這個體系的修煉則是竭盡所能的挖掘著人體當中潛在的能量,並且再輔以一些天地至寶,擴展著人體的潛能極限。尤其是到了真龍境,更是可以讓人發生脫胎換骨的變化,形成一輪生命本質的飛躍,一旦練成,戰力之強,將一舉凌駕於血脈體系中尋常金丹境強者之上。

通過其他世界單純淬鍊體魄可得知達到十六階會有一個巨大的飛躍,身體構造發生了極大的變化,自身的每一個細胞,每一個容納單位都仿佛陷入了無比的饑渴當中,開始瘋狂的吸收起外界的能量來,身軀可巨大化相當於人類版神聖真身,單純以肉身力量可粉碎虛空。

十七階的身軀由內而外的再度開始蛻變,每一個細胞當中隱隱有形成獨立空間之勢,裡面蘊含著磅礴浩蕩的能量,一旦牽引而出,就猶如小宇宙爆發,充滿著不可度量的恐怖威能。

而十八階體內的細胞蛻變成一個個微小空間。

十九階則是得到大道之力加持將空間變成小世界,再由無數世界組成小宇宙。

境界對應

與妖獸等級相互對應,一變對應一階,十二變對應十二階。

精神修煉體系

體系介紹

這個修煉體系是天道世界因各種原因下發展了精神修煉一道,不過傳承來自上古,而上古時期因世界入侵導致傳承出現了斷層。每一個修煉者對於精神的利用可謂達到了極致。配合科技力量可發揮出強大的戰力,不過自身脆弱,本質還是一個凡人。並且精神純度比起仙道文明這樣的修煉體系也不高。

修煉境界

一至十三階以上。

其中一至九階為精神能者,十階以上為精神大師,十一階稱為聖者級,十二階為傳奇級,十三階以上為神話級。

境界介紹

任何一個精神修煉者精神波動的凝聚度和運用率都很高。大師級的精神做到恐怖的精細化控制,可施展精神風暴。對於精神體系修煉者來說,最堅固、最強大的,始終是自己的精神世界。

除此之外他們擁有強大的精神秘術,而精神秘術往往能夠對精神等階低於我一個境界者造成嚴重傷害,但如果同階戰鬥中對精神力的理解和運用差距過大,可造成顯著性影響。

神話級精神感應到空間法則的存在,對法則的領悟程度足夠高,靠著精神力量,再配合特殊秘法,撕裂虛空,造成類似於粉碎真空的效果。

精神境界對應

神話級對應粉碎真空及以上,傳奇級對應洞虛境,聖者級對應領域境,大師級對應神通和法相境,九階對應金丹境,八階對應化境,七階對應凝元境。

混沌神殿

混沌等階

已知一至七十五階。

混沌等階介紹

混沌界面顯示的各類等階除混沌等階外皆有對於各自修為的具體數據,十階以下為凡人六境,十階以上對於覺醒境,二十階以上對於真氣境,三十階以上對於凝罡境,四十階以上對於神氣合一境,五十階以上對於青冥境,六十階以上對於顯聖境,七十階以上對於凝元境,依此類推,每十階一個小境界。

混沌神殿介紹

混沌之子可在混沌神殿進行各種交流和交易,提升自己。雖然混沌神殿不能進行物品交易,但由於化身術的玄妙卻沒有了這個限制。混沌之子對任何人而言都是天大機緣,很多人修為到了瓶頸後本應終生無望更高境界,可成了混沌之子後往往都能創造奇蹟,從混沌之子面臨無數人、勢力的追捧就能看出混沌之子的神秘和強大,低階混沌之子尚無法展現太多玄妙,等到了高階混沌之子,那將徹底拉開自身和普通修煉者的區別。

神殿秘聞

這片茫茫虛空中存在著無數世界,每一個世界中都有一座混沌神殿,而在無數混沌神殿之上,又有著一尊偉大的混沌主宰統治一切。

混沌寶閣和混沌神殿有關,主宰混沌神殿者,可將自身之物,通過混沌神殿標價售賣,這些物品便流落到混沌寶閣,再由一個特殊類似於器靈般的存在,以一種特殊規律,分配到下方諸多混沌寶閣。

混沌神殿之主能夠干擾混沌寶閣,其他世界的混沌神殿之主可通過混沌寶閣的物價、物品波動規律判斷出周邊世界的修行水準、道韻產量等等。當混殿沌神被人掌控後,會出現三種現象,第一種混沌神殿的力量馬上會輻射到空間夾層去,甚至深入無盡虛空,第二種可治理搶奪混沌等階的亂象,混沌等階不再能輕易售賣,只有其中一方死亡後才能被另一方繼承,第三種可調控混沌寶閣,突破物資價格壟斷。

混沌之子

被混沌主宰選中,能進入混沌神殿擁有混沌等階的人稱為混沌之子,天賦比神獸還強。而混沌等階想要提升必須積累道韻,積累的道韻達到所需數值時,混沌等階就會提升,在五、十這些階段中,會出現新的特殊能力,這些能力五花八門,效果更是千奇百怪。

進階術為五階法門。神聖術乃十階法門。神佑術為十五階法門。復活術為二十階法門。化身術為二十五階的法門。傳送術為三十階能力。混沌之子達到三十階可開啟混沌寶閣。推衍術是三十五階能力。回溯術是四十階能力。神感術是四十五階能力。變化術是五十階能力。鏡光術是五十五階能力。次元鎖是六十階能力。混沌術是六十五階能力。停滯術是七十階能力。凍結術是七十五階能力。

特殊能力

介紹

特殊能力按照執行狀態分為被動性和主動性。按照能力來源分為基礎特殊能力和新增特殊能力。

其中恢復增幅、悟性、幸運等都屬於被動性能力,進階術、神佑術、復活術、鑑定術、神聖術則是主動性能力。任何技能提升到五階時都會生出一些特殊變化,等到了第六階後,更是可以進行細緻化操縱。且任何特殊能力提升到十階都會變得極其可怕。

等級不同,所能夠使用的冷卻周期亦不相同,當混沌之子等階達到二十階時,一些技能在增強技能效果和減少冷卻時間可自由選擇。就以六階神聖術而言,修行者即可選擇將使用間隔時間降到十二個小時,也可以選擇間隔時間一個月獲得兩個境界實力增幅的效果。又如同復活術,間隔時間一百年,等到六階時他可選擇繼續降低使用間隔時間或者範圍性多人復活。雖然如此,但也不是任何一種特性的冷卻時間都會隨著等階的增長而降低,例如推衍術。

能力詳解:

恢復:

基礎特殊能力,增幅恢復力。五階,七階細胞分裂次數五十二次,八階分裂極限達到六百次,傷勢不是嚴重到了損及根基,哪怕活個兩三千年應該都非難事,除非大腦、心臟等要害被轟成粉碎,否則哪怕五內俱焚,不需要一炷香時間都能恢復過來,至於刺穿傷害,幾個呼吸罷了。十階身體溝通到神秘能量,恢復達到匪夷所思之境,滴血重生,心靈層面無法恢復。

悟性:增幅領悟力。對修行境界最為重要的天賦。達到第五階將輕易達到武道第一重意境精通的程度。

幸運:增幅運氣。增加機緣的獲得與運勢的強弱。

天賦:

增幅各項天賦。例如各種神獸聖獸的血脈,武道方面的劍道、拳道、槍術、刀道等,更有偏門的書畫、琴棋、陣法、煉丹、鍊金等。

個人空間:

開闢個人空間,可將其空間通過各種手段加以利用,形成各種各樣的用途,妙用無窮,空間三維達到十米。二階時空間三維達到一百米。三階時空間三維達到一千米,能容納一座小山。四階時達到一萬米。五階時用化身術的化身可攜帶物資,擴展時能夠隨意控制著個人空間的擴展方向。達到十萬米,也就是一百公里。八階縱橫上萬公里。十階時空間可容納活物,成為個人世界。

鑑定術:

不僅可以鑑定萬物,顯示他人信息,還可遮掩自身信息。

鑑定原理就是無法鑑定出鑑定術等階在自己之上、混沌等階在自己之上的混沌之子,而這種原理又存在相互彌補性。這種彌補性可以使加起來的總階比他人高或相等才可以鑑定出來。

就好像十三階混沌之子,一階鑑定術鑑定不出十三階混沌之子的屬性,可二階可以,而三階鑑定術在對方到了十五階時會得不到他的信息,但對方仍察覺不到他人使用鑑定術的痕跡。二階冷卻周期二十四小時。

進階術(5):

令裝備丹藥提升一階,且用進階術進階的神兵將極儘可能的契合進階術擁有者。二階冷卻周期一年,可將裝備提升二階。

四階前進階術只能提升四階以內的神兵利器,令其提升一個等階,而五階時,這一限制往上提升了一階。也就是說五階時,最高可提升到六階,六階最高可提升至七階,以此類推,而到了十階,除了提升到十一階,還具備一個特殊效果,是在原神兵等階的基礎上,無視規則將其提升一階。

神聖術(10):

臨時提高一階修為,持續時間一百個呼吸即五分鐘,一個月冷卻時限。

二階持續時間增幅了一倍,冷卻時限縮減成半個月。三階時冷卻為七天,四階為三天,五階為一天,六階個人實力提升兩階,同時冷卻時間再度恢復到一個月,以此循環。本質上只是增添能量積累,所以境界越往上效果越差。

神佑術(15):涉及到幾率的丹藥煉器強行成功。

復活術(20):

能夠令死者復生。冷卻周期一百年,每次復活一人。六階可復活兩人,間隔時間一百年,以此循環。

化身術(25):

通過坐標將自己的力量投射到億萬公里之外,但距離越遠實力越強消耗越大,類似於傳說中強者的意識投影。

每一次使用都等同於一次精神分割,接下來很長一段時間都會精神萎縮不振。雖然沒有冷卻時限,但精氣神的損耗就是限制這門秘法使用頻率的關鍵。

精神等階、修為提升會讓虛弱時間縮短,但縮短效果並不明顯。

五階化身術的虛弱時間壓縮到一天,有少數異變可精神降臨到目標所在位置,持續時間根據精神等階而定,降臨而下的精神意識可居住於精神等階低於三階之人體內,期間因精神得到肉身滋養,無額外消耗。

六階時不止普通化身的虛弱時間只剩一天,就算是具備一定戰力的化身虛弱時間也會減少。

十階將形成跟本體一樣戰力的化身。

傳送術(30):

可在一界內傳送至曾經到過的任何地方,一階傳送術冷卻時間一年。更高階的傳送術傳送的世界將擴大到十界、百界。

推衍術(35):

知太極陰陽、明四象五行、辯乾坤萬物、解因果輪迴。二階推衍效果相較於一階來有所增強。

回溯術(40):

激活回溯術後將會在自身衍生一個時之道標,十二個時辰後,自身狀態將被回溯到時之道標衍生的那一刻,冷卻時間一個月。五階有幾率產生少數異變可自己選擇回溯時間。

神感術(45):

溝通異次元特殊生命之法,可和那些特殊生命產生感應,相互交流。這些特殊生命所在的位置皆屬於混沌之主威能籠罩的範圍內即混沌神域。

變化術(50):

擁有目標一滴血液即可讓自身變化成目標模樣,兼備對方的神通手段,持續時間視特性等階、屬性等階、生命本質而定,冷卻時限一個月。五階部分異變可兼容混沌特性。

鏡光術(55):

一門窺測性秘術,能夠將發生在這片範圍當中的某一段畫面演繹出來,重新翻閱,僅此而已。

一階鏡光術只能觀測到範圍內一年內發生的事,冷卻時間一天。二階觀測十年。三階為一百年。四階為一千年。

次元鎖(60):

留下一個坐標,可在十二個時辰內返回坐標預留點,冷卻時間一個月。五階產生異變能夠自主性選擇次元鎖的激發時間。這一特性,可謂和回溯術絕配。

混沌術(65):

指定一人將某項特性提升一階,持續時間和兩者的混沌等階差有關,混沌等階差越大,持續時間越長,指定對象包括自己,冷卻時限一個月。二階指定人數變成兩人。五階令五人的一項混沌特性提升二階,使用間隔一天。

停滯術(70):可對自身任意特性使用,令下一次使用特性時不進入冷卻,間隔時間仍是一個月

凍結術(75):

凍結其混沌之子特性,斷開混沌之子和混沌神殿的感應。持續時間和凍結術等階、混沌等階差異有關。例如一階只能對混沌等階低於他九個等階的混沌之子生效,持續時間只有十個呼吸。凍結時間每差一個等階,就將以倍數增長。

混沌寶閣

為混沌神殿的內殿,那是高階混沌之子的世界,在混沌寶閣中可以用道韻購買常人想方設法都無法獲得的寶物,但需要極大的消耗道韻。

但開啟混沌寶閣是需要強制性消耗道韻的,一天一道韻,這才是三十階以上混沌之子罕見的真正原因。而且混沌寶閣還有不同等級,越高等級的混沌寶閣寶物越珍稀越多,但有個很大的問題,那便是它只提供這件物品的名字,至於其功能、特性,一概不談,只能靠購買者自己的眼力去判斷其價值高低。

三十階混沌寶閣一天消耗一道韻,貨物十件,出產神聖境有關或是有所幫助的珍貴資源。四十五階混沌寶閣升級成一天消耗兩道韻,貨物由十件提升到了三十件,出產的神聖境資源無論是質量、數量上,全部提升了一大截,大幅度增強了對神聖境強者的修煉輔助效果。六十階混沌寶閣升級成一天消耗十道韻,貨物由三十件跌落回了十件,出產混沌境左右的珍貴資源。七十五階混沌寶閣升級成一天消耗二十道韻,貨物提升到三十件,出產的資源更珍貴。

因為混沌寶閣的原因,往往二十九階混沌之子所能夠達到的極限,在這種情況下,確立好自己的方向,合理利用混沌等階的加成就變得至關重要,這些方向有很多種,比如恢復特性到極致的不死之身路線,達到幸運巔峰的幸運路線,以及專門增加悟性的悟道者路線,還有陣法師路線,煉器、煉丹師路線,天機閣專修鑑定術的信息探查路線等等……樣樣通不如一樣精,若是沒有一個明確的方向,空有過人的混沌等階也未必能夠對你的修煉產生太大幫助。如果一開始沒有安排好發展方向,那么只能往自身增幅最高的加上去為好。

混沌寶物

混沌誓約:唯有混沌之子之間才可以立下。以五十道韻即可立下混沌誓約,想要違背混沌誓約,需付出十倍立約的道韻數值。
混沌契約:為混沌誓約的進階版。和混沌誓約只有混沌之子間才能簽訂不同,混沌契約則可以物品形式兌現出來,能夠和任何人簽訂。獲得方法是讓一位十階以上的混沌之子重歸混沌。

混沌界面介紹

靈魂在混沌之子界面中顯現為精神,為了保持界面整齊性,精神數值不同於攻擊防禦和速度,這三項屬性同時高出一點,就會呈現優勢,高出兩點,優勢將轉變成明顯優勢,而等到高出三點後,則是碾壓性優勢,也就是說,在正常情況下,九點屬性差,勝負不可能被運氣、戰意、鬥志所逆轉,但精神屬性,在不領悟劍意的情況下,高出十點幾乎難有什麼效果。

混沌之戰

混沌之子和混沌之子的對決。分成兩種,一種是個人和個人的混沌之戰,一種是集體和集體的混沌之戰。混沌之戰唯有混沌等階三十階者自混沌寶閣內購買戰界令方可發動。這是一種毫無任何意義的大戰,甚至可以說是混沌神殿回收混沌之子的一種殘酷方式。

其他相關設定

劍道

劍道分階:劍術,劍道。劍道分階劍意,劍勢……根據境界劃分為入門,小成,大成,圓滿。

介紹:劍術階段並非劍道層次,為了容易分階。

劍意:精與氣合,氣與神合,神與劍合、劍與意合、意與心合,集心中之信念,煉精神之不朽,以神鑄劍、以意鑄劍、以心鑄劍,方為劍道天成,方為劍道真意!劍意實際是一個修行者精氣神凝練到極致的綜合體,甚至可稱得上生命之源。劍意,實際上就是唯心主義衍生到極致的一種表象。通過自己的信念,來影響、改變、擊潰他人的信念。修煉到巔峰的劍意,甚至能夠輕易影響到他人的世界觀,讓人三觀崩塌。

劍勢:劍意蛻變,可用自身意志影響到外界,通過唯心主義局部影響到唯物主義。這種影響並非單純的御劍、攝物,而是在和自己劍意相符合,能夠引發劍意共鳴的前提下,他認為自己手中的普通鐵劍乃絕世神兵,無堅不摧,那么,這把普通鐵劍就將變成真正的絕世神兵,摧金斷玉!他認為這把劍有生命,能夠化人成活,這把劍,就將真正存活,衍生劍靈,塑造生靈。至強的信念凝聚出自身的武道意志,靠著不容撼動的武道信念、意志,做到干涉物質、干涉冥冥中法則的境地。

奇珍異寶

寶物,丹藥,劍術,法決等階:普通,寶階,靈階,聖階,神階,至尊階,混元階,大道階,造化階。從靈階以上開始到神階,每品階分為一至六階。每一階又分為下品,中品,上品。寶階分為下品,中品,上品,絕品。靈階以上分階又可以稱為一至二十一階,至於造化已經是另一個特殊層次。

陣法

等階:一至二十一階。

介紹:一到三階為陣法師學徒,四到六階為普通陣法師,七到九階為高級陣法師,十到十二階為陣法大師。

陣法和神兵、丹藥不同,十二階的陣法指的是十二階強者主陣能夠發揮出最大威力,而這所謂的最大威力,往往能夠將這位十二階修煉者攻擊、防禦、恢復、探查等某一特性,或者多種特性,提升幾倍,甚至十幾倍。十九階陣法得到大道之力加持,連一念成界境強者小世界威能都能鎮壓住。

神兵

神兵介紹:二階神兵可激發兵氣,三階神兵可激發罡氣,四階神兵只要和自身契合度達到頂點,可以融入真氣當中。其中,飛劍和神兵不同,飛劍催動以劍意為主,真元為輔,也就是說飛劍的溫養源於劍意,一旦長時間沒有人用劍意溫養,它跌落品階的速度比神兵快出一大截。

神兵增幅介紹:

一階神兵對應長生一境,可令長生一境強者發揮出自身攻勢,初入長生一境者持一階上品神兵,可增幅其兩個攻擊等階,而若是讓初入長生一境強者持拿二階神兵,根據二階神兵上中下三品,足以讓那位長生一境強者增幅三、四、五個攻擊等階的力量,若自身氣血、真氣、戰技完全契合於那柄神兵,可將攻擊等階的增幅提升到六、八、十階層次。

四階上品飛劍,有劍意為引,爆射而出的攻擊威力約等於二十三到二十四階。

造化神器:本質是一個用特殊方式製造出來的世界,這個世界的形態比尋常小世界更為高級,用一種象形意義的說法,這等世界是一個縮小化的混沌宇宙,修煉者通過自身的大道法則引起這個混沌宇宙的共鳴,從而具備一擊擊出毀天滅地的威能。造化神器往往不存在器靈,擁有器靈能夠更方便我發揮出神器的力量。每一件造化神器都代表著不同的進化方向,不同的結構形態。

血脈之力

血脈等階:凶獸,靈獸,聖獸,神獸。

血脈覺醒:因為神荒世界的人類血脈起源源於太古生物,所以可通過血脈覺醒突破現有人類桎梏,攀上高峰。除了通過秘法進行不同層次的覺醒外尚還有自我覺醒,不過自我覺醒難度太大,但自我覺醒往往能再輔以一些頂尖秘法、靈獸精血,再度覺醒一種新的血脈,做到雙脈同修,任何雙脈重修者都能打破自身極限,同修聖獸血脈戰力不弱於神獸血脈,若能同修神獸血脈則縱橫無敵。

自我覺醒者之所以能兼容其他血脈,從而雙脈同修,因為,他們的靈魂遠遠強於常人,通過一次精神蛻變,從而覺醒,精神覺醒後影響到肉身,進而完成自我覺醒,而精神上限越高,蛻變效果越好,自我覺醒而來的天賦同樣越好。

凶獸覺醒三項數值估計也就達到十階上下,往後靈獸血脈天賦覺醒應是在十二到十四上下,聖獸血脈天賦覺醒則會達到十六到十八,而如果神獸血脈天賦覺醒達到二十到二十二。

凶獸、靈獸、聖獸、神獸,都存在著上限,修行者不斷激發自身血脈潛能,再怎么修煉實力都不會超過自己所覺醒血脈種類的上限,這是修行更好的品級原因。

覺醒法門分階:尋常法門、真訣、聖法、神典四等,對應凶獸、靈獸、聖獸、神獸四種血脈。 而每一種法門根據醒覺機率不同又能劃分為普通、上乘、一流、頂尖、無上五個級別,普通聖法有一成機率覺醒聖獸血脈,無上聖法修之覺醒聖獸血脈的機率達到八九成。

天賦:往往只有到了顯聖境顯化出戰體後,才能夠激發出本身血脈擁有的天賦之力。同時神通階段也是血脈高低的分水嶺。如果能夠一直維持著神獸血脈修至神通境,衍生出神獸級神通,那越階而戰將如吃飯喝水般簡單。

血脈、真氣、罡氣、戰體、真元、神通、法相分階:下品,中品。上品,靈品,聖品,神品

戰體:戰體的凝練是長生境最關鍵的一個境界,這個境界直接關係到了聖者境的強弱,因為受到真氣總量的桎皓,神品戰體相較於聖品戰體的優勢在這個境界無法真正顯現出來,可等到聖者境練就真元後,神品戰體修煉者和聖品戰體擁有者,將呈現兩極分化,尤其是讓神品戰體配合神品真元,一位擁有神品戰體的修煉者在戰體顯化的狀態下,可以輕易重創乃至斬殺一位靈品戰體的聖者境一重強者。

神品真氣和罡氣都是其根基,連神品真元都是為其服務。而神品戰體最大的作用在於聖者五重時的衍生神通。越強大的戰體越能衍生強大的神通。如聖品戰體的大神通、神品戰體的無上神通。此外法天象地和戰體的強弱同樣有著顯著性關係。

妖獸

分類:凶獸,靈獸,聖獸,神獸。至於之上則是超脫級別的混沌生物。

妖獸等級:一至二十一階。

等級對應:一至六階對應長生境,七至十二階對應聖者境,十三至十八階對應神聖境,十九至二十一對應混沌前三境。

介紹:靈獸、聖獸本身就是天地寵兒,而神獸更是天地法則顯化,本身代表著一部分天地威能。凶獸的成長上限是長生境,靈獸的成長上限是聖者境,聖獸的成長上限是神聖境,神獸的成長上限是混沌第三境。

聖獸只要不半途夭折,可存活萬載,而神獸年齡則達到十數萬載。妖獸本身最強大的在於自身強大的體魄和天賦,其次才是內丹中的能量,而仿造妖獸的血脈修煉體系也是類似,同時也有著變化不足的同樣缺點。

神獸突破到十八階時體內將會產生一個個微型世界,等到十九階時,微型世界得到大道之力的加持,具備自我運轉能力,生生不息,這就是混元聖體。而他們二十階形態需返祖歸源,以身補道,這就是以身化道。而二十一階則是化身大道的十二大神獸的層次。

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