地圖簡介
《求生之路2:返校》與原作完全沒有衝突,並且設定了全新的Borden市。玩家們要扮演4名原創英雄活過瘟疫滅頂之災。英雄們能夠幸免於難的機會就是與美國海軍陸戰隊接頭,他們這次加入了戰鬥並且沒有退縮。但是由於疲於征戰,原本當地最安全的地點 -- 學校也淪陷了,變成一個死亡陷阱。
背景故事
在感染暴發初期,CEDA(國家應急防禦機構)在Borden城一所學校建立了簡易的救助站,用以救助未被病毒感染的倖存者。玩家們扮演的倖存者需要從森林出發,炸開外圍軍事區的圍牆,從火車站進入市區。這一路上你會見到被屠殺焚燒的屍體、其他生還者的求救、不堪大火而被迫跳樓的倖存者、墜落的營救直升機、噴氣戰鬥機的轟炸以及順路搭載比爾一行人卻最終死於車禍的貨車司機等等。還在到處亂竄的卡車說明城市還沒有完全淪陷,可是帶來希望的同時也將屍潮引了過來。在穿越了整個城鎮之後,玩家們還需要在CEDA建在橄欖球場的營地找到4份解毒劑,確保自己“無害化”以後,美國海軍陸戰隊才會派遣救援——最後一波救援。
地圖特徵
路線設計有曲折、有迂迴、有機關防守、有快速通過,遺憾的緊湊性略低,使得整個流程的心理期待性一直較為平淡。雖然10次屍潮令難度和緊張感的節奏保持了一個相當理想的狀態,但是也將注意力更多的吸引於喪屍上面,地型的存在感可能反倒被進一步削弱了。提到10次屍潮,就不得不提本作做大的特色:爆炸!炸山、炸車、炸牆、炸石頭、炸飛機、炸樓房!一路炸過去,一炸一屍潮。喜歡爆炸的朋友們一定不要錯過。此外貨車運載也是一個亮點,可能本人涉獵有限,但是這樣在一圖中間搭乘一段地面載具的還是第一次玩過。一邊看著車身左搖右晃,一邊看著不停追來的特感和屍潮,實在是很有一番緊張的代入感。
地圖主要使用自建模型材質,貼圖十分精緻細膩。在這個地圖中你可以見到很多即使非官方圖都難得一見的場景。當然,這需要您細心留意才行,囫圇吞棗般地通關的話,因為路線設計緊湊性較低,雖然地圖很長,但可能只會留下一個淺淺的印象,反而覺得此圖評分虛高。製作團隊十分注重細節,通過牆壁塗鴉、廣播和無線電對話,懂英語的話可以從中獲得完整清晰的故事情節。物品的遺留,道具的擺放上也能體現出製作團隊對每一個場景形成過程所作的細心設定。如果您玩過《無盡戰爭》的話,第五關的樓梯流水一定會讓你眼前一亮,同樣的場景《重返校園》比《無盡戰爭》要漂亮一個質量級以上。經過細膩處理的逼真廣播音效、自建的植物音效以及背景音樂,再加上電影化的片頭和片尾動畫,“這個圖有官方的水準了”——白雲飄
特別說明
《求生之路2:返校》只是一個玩家自製的求生之路2第三方地圖!並不是一個獨立的遊戲!