死神[改編自久保帶人原著動漫死神的系列遊戲]

死神[改編自久保帶人原著動漫死神的系列遊戲]

《死神》是日本漫畫家久保帶人於2001年開始集英社旗下的《周刊少年JUMP》連載;2004年動畫化;2005年改編為遊戲;在NDS、PSP、PS2、PS3、Wii家用遊戲機平台均有改編自《死神》的遊戲發行。

PSP系列

《死神》改編的系列遊戲在PSP平台上共有9款作品:《死神:魂之熱斗》、《死神:魂之熱斗2》、《死神:魂之熱斗3》、《死神:魂之熱斗4》、《死神:魂之熱斗5》、《死神:魂之熱斗6》、《死神:魂之熱斗7》、《死神:魂之狂歡》、《死神:魂之狂歡2》其遊戲內容、原創影片與劇情皆經久保帶人監修。

《死神:魂之熱斗》

死神:魂之熱斗 死神:魂之熱斗

本作品是同名漫畫《死神Bleach》首度遊戲化,在PSP平台上的首款3D格鬥遊戲,由原作者久保帶人負責監製。不需要複雜的操作,誰都能輕易操控心儀角色樂在其中的3D對戰格鬥遊戲,在原作的基礎上加入新原創劇情增添驚險與戲劇性的劇情,動畫版配音人員的全程配音。

樂享於漫畫及動畫中絕無法見到的夢幻對決:遊戲主軸非為與“虛”的戰鬥,而是個性突出之角色間的對決!於遊戲原創劇情間展開角色互相對決的“故事模式”外,還有與6位CPU角色對戰的“VS CPU模式”;使用無線LAN機能與其它朋友對戰的“SOUL VERSUS模式”、挑戰最高連勝紀錄的“SURVIVAL模式”以及可觀賞隱藏影片;角色原畫等追加要素之“APPENDIX模式”等豐富的遊戲內容。當然,於開啟電源後,會立即播放一段搭配ORANGE RANGE主唱之動畫版主題曲的開場動畫,以讓“死神迷”馬上興奮百倍喔。

重現原作氣息的“靈壓”戰鬥系統:為忠實呈現原作戰鬥場景而導入的“靈壓”戰鬥系統,是一套連按□按鈕後可自體內發出靈力,並令敵人因此防禦崩潰的特殊系統。透過它,將可讓原作中以靈壓制服對手的豪氣場面不斷精彩上演。

與惡靈(虛)戰鬥的故事:除了可看見幽靈外是位非常普通之高中生主角黑崎一護,有天忽然遇見自稱為死神的神秘少女朽木露琪亞。但,露琪亞卻在與被稱為“虛”之惡靈的戰鬥中受了重傷,於是不得不將死神的力量託付給黑崎。這場偶然的巧合讓黑崎因而改變一生,並握起死神的武器斬魄刀,為保護家人與朋友而對抗由惡靈化身的“虛”。到底黑崎能否解救露琪亞,並打倒惡靈呢?

發售日期: 2005年03月24日

《死神:魂之熱斗2》

死神:魂之熱斗2 死神:魂之熱斗2

本續作除了也是經由原作者久保帶人老師精心監製及引人入勝的全程日語配音之外;尚追加了數名新角色、新遊戲模式,以及許許多多別致有趣的特別要素在等待著您!趕快呼朋引伴進入第二階段的火熱對決吧!

發售日期: 2005年09月01日

《死神:魂之熱斗3》

死神:魂之熱斗3 死神:魂之熱斗3

本作是《死神》“魂之熱斗”系列遊戲在PSP平台上的第三款作品。遊戲人物有多達 33 位,其中更是包括“黑崎 一護 萬(卍)解”、“阿散井 戀次 萬(卍)解”和“石田雨龍的散靈手套解放狀態”等全新角色,4vs4在本作中也將實現。此外在操作方面會有眾多新技能加入,遊戲的打鬥不會光是以往的砍殺那樣簡單。視覺享受的同時實戰方面也加強不少。

發售日期:2006年07月26日

《死神:魂之熱斗4》

死神:魂之熱斗4 死神:魂之熱斗4

本作是《死神》“魂之熱斗”系列遊戲在PSP平台上的第四款作品。隨著漫畫的劇情進展,作為“死神”之遊戲化身的本作也在不斷的作出相應的調整。人氣新角色“破面”與“假面”將加入戰鬥,除此之外還新增了通過簡單操作便可以發出強力連續技的新系統,就算是不擅長動作遊戲的玩家也可以輕鬆上手。

另外,前作的同伴系統也將大幅強化。本作除了操作的角色外,還有兩位角色作為同伴,這兩位同伴的援護就是“同伴援護系統”,但前作中“同伴槽”積滿後可以任意選擇同伴的設定被取消了。本作中兩位同伴的援護被區別為L、R兩鍵,玩家可以根據情況自由的進行援護。並且可以讓兩人同時進行援護,根據不同人物之間的組合還可以得到特別的附加效果。

發售日期:2007年05月24日

《死神:魂之熱斗5》

死神:魂之熱斗5 死神:魂之熱斗5

作為PSP平台上的《死神》“魂之熱斗”系列第五款作品,雖然仍以3D格鬥遊戲的類型登場,不過本次將是以小隊的形式進行戰鬥!在戰鬥開始前,玩家要選擇小隊內的兩名隊員,在戰鬥中還可以根據戰況隨時切換,因此戰鬥將更加充滿戰略性!隨著戰鬥人數的增加,以前所不能想像的連續技也可以輕易實現,當然你還能夠使用極具魄力的協力技!本作支持和前作的聯動。

發售日期:2008年05月15日

《死神:魂之熱斗6》

死神:魂之熱斗6 死神:魂之熱斗6
在PSP平台上,由超人氣動漫《死神Bleach》改編的《死神》“魂之熱斗”系列第六款作品將於2009年05月14日發售。在本作中,“假面軍勢”的成員也將身著死霸裝出場戰鬥。「過去篇」角色有:平子真子、猿柿日世里、久南白、鳳橋樓十郎。本作的劇情模式中也收錄了“死神代行篇”和“過去篇”這兩個篇章,原作中的經典場面將用3D的表現高度還原出來。
本作新加入了兩個模式:

冠軍挑戰賽模式:玩家需要經歷各種各樣的戰鬥,獲勝之後會獲得特殊道具。

魂之換裝模式:玩家可以自由設定角色的能力和裝備。

發售日期:2009年05月14日

《死神:魂之熱斗7》

死神:魂之熱斗7 死神:魂之熱斗7

本作是SCE公司在PSP平台推出的遊戲《死神》“魂之熱斗”系列第七款作品。這次登場的角色超過80位,還出現了該系列首次的超巨大角色對戰。故事模式劇情將收錄動畫直到秋季播放的內容,玩家將能夠搶先體驗最新故事劇情與藍染決戰的空座決戰篇。!此外,無線在線上功能支持最大4人進行淘汰戰。

發售日期:2010年09月02日

《死神:魂之狂歡》

死神:魂之狂歡 死神:魂之狂歡

由SCE公司開發與、發行,改編自久保帶人原著動漫《死神Bleach》,本次作品與PSP上同系列的前幾部作截然不同,這次是“2D橫向捲軸”動作過關遊戲。在動漫《死神Bleach》中的玩家所熟悉的角色,在本作中都有登場,像黑崎一護、朽木露琪亞、日番谷冬獅郎、平子真子、葛力姆喬·賈卡傑克、諾伊特拉·吉爾加等等,登場的角色來自不同的世界,可分作不同的生命體,每種生命體身內所含的“靈子”,濃度不同,因而力量也有所變化。

本次作品採用的是三頭身的Q版人設,登場角色將變得十分憨厚可愛,與“魂之熱斗”系列有很大區別。場景方面,能確認的遊戲場景分為空座町、尸魂界和虛夜宮。並且確定遊戲的二頭身的主角們可以在2D的遊戲場景中,使用瞬步乃至“卍解”。主角隨著遊戲的進行可以學習不同招式,遊戲自由度很高。

發售日期:2008年10月23日

《死神:魂之狂歡2》

死神:魂之狂歡2 死神:魂之狂歡2

本作是《死神:魂之狂歡》續作,本次新增四大關卡,分別是:《死神代行篇》、《屍魂潛入篇》、《尸魂界救出篇》和《破面出現篇》等等。關卡也會大量添加全新的人物角色和搭載大量極具魄力的動畫特效、遊戲任務。

發售日期:2009年12月10日

NDS系列

《死神》改編的系列遊戲在NDS平台上共有四款遊戲作品:《死神DS:遨於蒼天的命運》、《死神DS:黑衣閃耀的鎮魂歌》、《死神DS:三度幻影》、《死神DS:火焰來者》;均由著名電子遊戲廠家——SEGA(世嘉)開發與發行。

死神DS:遨於蒼天的命運

死神DS:遨於蒼天的命運 死神DS:遨於蒼天的命運

本作改編自熱門漫畫《死神BLEACH》,是NDS上發布了第一款作品,遊戲的畫面採用傳統2D風格來重現卡通動畫版的格鬥氣氛,配合NDS獨特的功能以2D方式進行遊戲。採用了兩條戰線,戰鬥中除了單純的1對1以外,也可以進行2對2或者1對3的戰鬥,變化非常豐富。本作支持1到4人無線在線上對戰,以及1到4人單卡連機對戰,遊戲也收錄更多原作的角色和場景。故事模式全部打通後,會在訓練模式下面出現2個新的模式:時間模式、生存模式。

發售日期:2006年1月26日

死神DS:黑衣閃耀的鎮魂歌

死神DS:黑衣閃耀的鎮魂歌 死神DS:黑衣閃耀的鎮魂歌
繼死神NDS系列遊戲第一款作品之後,SEGA(世嘉)在NDS平台推出同系列遊戲第二作,依然沿用2D雙線對戰模式,前作亂鬥的快感和萬解的爽快感都得以延續。除了可用角色數的增加外,遊戲畫面上也有所加強,前作中的靈符系統和觸摸操作方式也得以強化。玩家可以利用按鍵或是簡單的觸摸操作使用靈符道具(靈符系統)以及各種各樣的必殺技,精彩的卍解必殺技在演出效果以及威力上都大大強化。這次,玩家還能與強大的虛進行戰鬥。
在本作中,“WI-FI”對戰系統又得到了進一步的改進,不僅加入了可以與相同的朋友進行連續對戰的“連戰機能”,而且加入了可以與朋友互發信息的“留言板機能”以及加入了“事件機能”,可以下載由官方提供的特殊數據參加官方舉辦的比賽。

發售日期:2007年02月15日

死神DS:三度幻影

死神DS:三度幻影 死神DS:三度幻影

是改編自久保帶人原作的漫畫作品,以獲得死神之力的高中生黑崎一護對抗惡靈的戰鬥為主題,是NDS平台上所推出的第3款改編遊戲。本次作品與前一、二作不同,不再是動作格鬥類型,這次是一款策略模擬角色扮演類型的遊戲。本作完整收錄原作新舊面孔在內共180名以上的登場角色,更讓玩家通過冒險部分來體驗原作劇情與角色互動,通過戰鬥部分來組隊與惡靈所化身的怪物“虛”對抗。

發售日期:2008年06月26日

死神DS:火焰來者

死神DS:火焰來者 死神DS:火焰來者

本作是由人氣動漫《死神BLEACH》改編在NDS平台的第四作,對比前三作,本作是一款動作遊戲,故事將圍繞主要角色“朽木露琪亞”手上的緋色斬魄刀進行展開。在本作中,玩家可以操作主人公“黑崎一護”使用必殺技“卍解”以及讓各種能力得到提升的“虛化”,玩家要使用各種動作技能,打倒阻擋在前方的強敵們。

發售日期:2010年05月14日

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