技能效果
破定技,可有效打擊敵人定力。蓄力後發出劍氣攻擊前方範圍內的敵人,3秒內造成大量群體傷害。天虛:歸玄定力傷害提升25%。(後為可選擇效果)破軍:傷害增加20%,劍氣持續時間增加1秒;武曲:蓄力時間降低0.3秒,第一擊造成壓制;七殺:甩出的劍氣持續向前方移動,打中霸體目標時對其造成額外一次傷害。
歸玄作為真武門派的核心技能,擁有不錯的傷害和強大的定力傷害,開放門派心法(督脈)後,追加的天虛效果可使歸玄定力傷害提升25%。
加點分析
破軍:適用面最廣,傷害最高,可以在絕大多數情況下使用;
七殺:前飄的歸玄在PVP前期的時候也能起到不錯的作用,不過後期很難打出傷害,建議對戰唐門時使用;
武曲:PVP時,如果你覺得歸玄前搖過長,可以選擇這個經脈。
PVE使用方法及技巧
CD好了就用,不要糾結身上有沒有10%傷害的buff,等於先甩歸玄還是先和光碟機影是沒什麼區別的,就是歸玄的第一下沒buff而已,有些人養成了習慣,歸玄跟在和光碟機影后面用,其實沒什麼必要。
歸玄也有個延遲傷害的作用,比如在70本血衣樓最後boss時,冶兒放傀儡捆人,我們就可以通過預判放歸玄的方式來擊殺傀儡。
PVP使用方法及技巧
1、先手護體:在對戰其他門派時,真武由於是個慢熱職業,可能會被別人開場控制,先手施放歸玄就可以避免被先手控制,即便被控,也能通過歸玄打掉其一部分定力,從而有利於後期發展。
2、強力破定:在使用微明生滅或者離淵控制住對方時,再使用歸玄就起到了一個強力破定的作用,以致後面的技能傷害都是實打實的,沒有格擋,這也是為什麼真武對命中要求沒那么高的原因。
3、消耗內息:只要你在別人的站立區域放出一個歸玄,他基本是必然要翻滾一下的。
4、對戰太白現在較遠距離開局方式一般是開場反向道法天地+歸玄+驅影,而以前開局方式一般是反向歸玄,變化的原因是現在太白學聰明了,蒼龍突進過來直接後翻點穴,然後雨落雲飛,歸玄基本就廢了,現在歸玄中夾雜著平A+驅影,太白如果貿然過來有可能會被短時間壓制,甚至運氣不好被擊飛拿無跡;遠距離開局容易被動,也可以選擇近距離開局。
5、交掉離淵困住太白之後,如果感覺他要鷹揚+飛燕逐月,那么歸玄晚一點放,起到一個保護自己的作用;
6、低段的時候可以使用七殺歸玄,有奇效;
7、七殺的歸玄的運行軌跡會隨視角而發生略微變化。