武漢動漫遊戲學院

以實際中的工作項目為核心,採取角色模擬的方式,規範並系統地培養專業CG技能人才。 項目場景:針對企業實際工作項目的流程和工作場景,結合目前學院已經進行的學習內容,對項目進行實際分析和任務分解,重現在企業中進行相關製作的任務環境。 :學員在實際動手操作的課程和項目實訓過程中,使用真實的企業項目,真實地企業工作流程和工具。

四維夢工場性質

四維夢工場定位是一家以數字媒體技術為核心的高科技職業教育機構,四維夢工場引進國際影視巨頭美國華納公司的專業技術,同時借鑑國際一流動漫製作企業美國夢工場成功經驗,由海外知名動漫專家Kelfuo克立夫先生擔任四維夢工場課程研發顧問,製作並開發專業的動漫培訓課程體系。課程設定保持與國際一線企業用人需求接軌,與世界同步。同時結合本地國內動漫產業發現現狀,自主創新,以產業化與服務社會為基本目標,從事動漫專業人才培養到就業服務,解決行業對動漫人才需求的共性問題;建立完整的人才培養到就業平台,為我國動漫產業發展提供人才保障做出有力支持。使其成為武漢中國光谷數字媒體產業的創新基地;並通過技術輻射帶動關業發展,形成完整的數字媒體內容產業鏈,推動武漢市及湖北省經濟建設及文化產業的發展。最終建設成為在我國乃至國際上有重大影響的數字媒體技術產業化基地,提升我國數字媒體技術及產業在國際上的核心競爭力。

四維夢工場的成立

四維夢工場培訓項目成立2007年,坐落在武漢廣埠屯資訊廣場B座7樓,主要致力與高端動漫人才培養,解決企業對人才的需求,以培訓人才、服務企業為根本,並在光谷軟體園成立項目研發中心,由國際知名動漫企業美國夢工場原產品製作總監克立夫先生擔任項目開發負責人,經過1年的艱苦奮鬥,四維夢工場成功製作完成了按照好萊塢3D大片水準,利用Renderman等先進的製作技術完成的高質量3D卡通片《7攝氏度》及採用無紙動畫、二三維結合技術以及全新的flash建模技術製作的高質感長篇歷史動畫劇集《孔子的故事》《三峽考古》等影視巨作。

四維們夢工場的產業發展

四維夢工場經營方向將以動漫產業為龍頭,娛教產品和動漫培訓為突破口,大力發展動漫人才培養職業教育,完善動漫人才培養體系,為實現數字媒體內容產業開發工程化、產品標準化、企業規模化、經營規範化提供人才保障。到2010年,公司收入達到2億元,專業人員達500多人。孵化企業30家以上,技術輻射覆蓋企業1000家以上,培養專業人員3000多人,形成具有創意光谷品牌的數字媒體內容產業鏈,並建設成為數字媒體技術產業化國家基地。

四維夢工場的背景

四維夢工場依託國際化資源與強大的製作背景,基地的教學按照國際動畫行業的套用標準精心制定,所有的課程都結合了四維夢工場已經製作完成或正在製作的國際動畫的項目,並且從國內聘請具有多年實際工作經驗的動畫師、影視特效師任教。實訓基地項目開發團隊,有著多個項目開發經驗,集動畫師、導演與教師多職與一身。目前開發的項目《寂靜嶺》《恐龍獵人》《戰爭機器》,合作企業分別有日本KONAMI、Propaganda Games、Epic Games國際遊戲開發製作公司,基地所有教師都具有多年製作經驗與優秀教學水平,實訓基地的教學顧問會不定期與學員交流動畫思想與創作理念,有助於學員開闊視野、提高藝術修養;四維夢工場的特色內訓向所有學員開放,學員可以選取適合自己的內訓課程,讓困擾自己的技術與藝術難題得以解決。
武漢四維夢工場動漫學院是經湖北省勞動部門審批成立的專業型動漫職業培訓學校。學校坐落於華中師範大學正門,對望武漢大學。是一家從事專業教學以及原創動漫開發的學院,作為華中地區唯一有原創作品的動漫基地,四維夢工場被選為華中師範大學傳媒學院動漫學員的實習基地。四維夢工場的學員實際動手能力,專業技能得到了社會的廣泛好評。在四維夢工場學習不但能套讀重點本科學歷,更能獲得國家職業技能證書及國際Autodesk三維動畫師官方認證書。
四維動漫遊戲項目開發實訓基地——四維夢工場,是由四維創意教育科技有限公司和東方智谷教育諮詢有限公司強強聯合推出的以動漫遊戲開發、3G手機增值服務開發等數字娛樂技術開發為背景的高端實訓基地。成立基地的初衷是為了滿足四維不斷增長的對優秀動畫人才的需求,現在也面向社會培養國際一流的數位技術和3G移動增值服務開發實用型人才。基地的目標是要打造中國最具特色數字藝術創作、技術研發、推廣教育的綜合平台。
在真實案例套用環境中,學員將理論知識與實踐結合起來,能很快地掌握套用技巧;有實戰項目貫穿培訓始終,學員能清楚並熟悉動畫製作的流程,能自覺提高項目全局意識與協作溝通能力;優秀的學員畢業後可以首選進入四維動畫公司,參與公司正在製作的多部國際動畫項目,隨時和來自世界各地的優秀動畫師交流,給自己的職業動畫師生涯提供一個國際化的起點。
在四維夢工場,一切以結果說話。進入四維夢工場,需要進行針對性的專業測試,專業的課程顧問員會根據測試結果推薦符合學員目前水平的課程,真正做到不浪費學員的每一分錢。在培訓期間,四維夢工場嚴格按照四維工作人員的要求來管理學員,讓學員提前適應工作環境與工作壓力;而且會有專人跟蹤學員的表現,並適時與學員家長保持溝通,督促學員成績的進步與能力提高。培訓結束後,還會有嚴格的測試,如果測試結果達到入職標準,學員可以選擇直接進入四維創意數字基地或者直接推薦到業內其它機構參與正在製作的項目。

四維夢工場成就

6月24日,由武漢市長江時報、漢網、投資時報聯合舉辦的“武漢誠信品牌教育培訓機構總評榜頒獎儀式”上,表彰了對武漢市教育發展做出突出貢獻的先進單位和先進個人。受表彰的先進單位和個人都是從武漢市各個單位中經過層層評選產生的,其中,武漢四維夢工場動漫學院獲得“武漢誠信品牌教育培訓機構”這一光榮稱號。
四維夢工場辦學以來,武漢四維夢工場動漫學院在高國虎院長的領導下,堅持品質教學的理念,積極加強教育體制改革,努力壯大師資隊伍建設,有效推動教育教學質量穩步提高,讓武漢四維夢工場動漫學院向頂級動漫教育發展的目標要求更邁進了一步,這一步,四維夢工場全體員工都作出了很大的努力。
為了表彰先進,促進工作,武漢市長江時報、漢網、投資時報經研究同意,對促進武漢市教育發展做出突出貢獻的先進單位和先進個人進行表彰,希望受到表彰的先進單位和個人繼續發揚成績,在新的起點上,再接再厲,再創佳績。會上授予武漢四維夢工場動漫學院“武漢誠信品牌教育培訓機構”榮譽稱號。
專業特色與培養模式:培養具有較高的藝術美感、理性思維和創作鑑賞能力、能使用二維、三維動畫軟體工具進行影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫編輯、動畫創作等創意任務,能在廣告公司、新聞媒介部門、動畫設計室、影視公司等從事遊戲動畫製作、電視卡通片製作、商業插畫、電子圖書、影視合成等工作的套用型專門人才。引企入校,校企合作,學習與企業的項目製作相融合,產學研結合,培養職業技能。

四維夢工場主要課程安排

主幹課程:基礎素描、原畫設計、色彩與寫生、平面構成、立體構成、動態速寫、動漫畫繪製與技藝、Painter繪畫、中外影視動畫賞析、maxscript腳本編程、3DMAX三維設計、MAYA動畫製作、FLASH動畫製作、PHOTOSHOP、Coreldraw、Illustrator、網頁設計與製作、動畫後期軟體套用(After effects,Combustion, Premiere)、綜合項目實戰等。
就業面向:可在企事業單位、各大傳媒、各級電視台動漫製作公司以及各類民營、私營企業的宣傳部門從事電視製作、二維三維影視動畫設計製作、影視動畫廣告設計製作、影視編輯工作;網路動漫、手機動漫設計工作;多媒體動漫出版物設計工作;二維、三維動漫遊戲製作工作;影視特效、視頻後期合成工作;美術編輯、網站設計工作。
學校環境優美,配備國際一流專業設備。其中包括高配置電腦近千台,多媒體網際網路教室、電子分屏教室、多媒體教室、影視創作實驗室、實訓中心、動漫創作室、圖形圖像工作室、數碼設計室等現代化教室。

全新的教學模式—項目教學法

四維夢工場的教學模式是:建立一個內容充實的職業能力培訓體系,採用全新的“項目教學法”。課程的學習都會有相應的項目貫穿其中,學員在完成課程的學習的同時,也在完成實際項目。有利於提高學員的學習自信心和學習興趣。
以實際中的工作項目為核心,採取角色模擬的方式,規範並系統地培養專業CG技能人才。為非技術人員或不同專業的人員進入CG專業領域搭建橋樑。從實際工作內容出發,確定各階段的培養目標、項目實戰內容和培訓課程內容。以實際項目為核心、堅持“學以致用”。在項目經驗的指導下,強化實戰技能,同時輔以實際企業工作中的測試項目。使用角色模擬的方式,通過逐步深入方式展開整個教學過程。

項目場景:

針對企業實際工作項目的流程和工作場景,結合目前學院已經進行的學習內容,對項目進行實際分析和任務分解,重現在企業中進行相關製作的任務環境。

項目指導 :

知識點和專業能力的學習是通過一個或者幾個項目來組織的。學員通過實際項目案例來逐步學習知識和技能,同時學員在學院中所有的實踐也都是項目中的一個實際任務。

項目角色模擬 :

學員在實際動手操作的課程和項目實訓過程中,使用真實的企業項目,真實地企業工作流程和工具。模擬項目組中各種角色職能,協同完成項目和任務,體驗和掌握項目中各種角色的工作技能和工作經驗。

任務分解 :

在對整個實際項目的概念和知識環節的掌握上,將整個項目劃分為多個子任務,再分析每個任務需要的知識、技能、素質要求,並將相應的要求通過完成任務的形式設立為學院的學習內容。

六步教學 :

知識和技能的傳授和自學都是從具體到抽象、從特殊到一般,按照以下6個步驟來組織的:提出問題、分析問題、解決問題、總結出一般規律和知識/技能、擴展知識/技能、解決更高級的類似問題。

項目經驗 :

通過對企業實際項目場景的模擬和項目實戰的訓練,積累實際的項目經驗,熟悉CG項目過程中常見的技術、流程、人員協作問題,並掌握相關的解決方法。

職業素質 :

通過上機操作、項目實踐、課堂研討、以及職業素質訓練,學員能夠從任務目標設定、個人時間管理、團隊協作和溝通、衝突和情緒處理等方面,得到作為優秀CG從業人員的職業素質訓練。

團隊協作 :

在授課過程中,學員將被劃分為幾個團隊,每個團隊將根據課程內容和老師的安排,通過技術研討、項目分析、項目實戰等手段,合作完成一個任務和項目。
動畫行業人才需求常大:目前,剛入行時(0-2年)薪資標準一般在3000以上(底薪+ 製作提成)(標準:角色動畫200-500/秒;包裝100/秒;企業宣傳片500-800/秒)月薪在5000元以上,工作三年後薪資在6000-8000(底薪+製作提成)月薪在8000以上,技術主管/總監底薪在8000-9000外加(項目金額3-5%)月薪在1萬元以上。而製作/創意總監四年工作以上底薪在8000-15000+項目獎金(分紅)在1.2-1.5萬元以上。

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