某樹

某樹即邵芸,現任上海燭龍信息科技有限公司企劃總監、RPG項目負責人。

某樹即邵芸,現任上海燭龍信息科技有限公司企劃總監、RPG項目負責人。

邵芸Q版邵芸Q版
邵芸在2002年7月加入原上海軟星,並在之後陸續擔任企劃、項目主企劃和企劃執行指導等職務。在上海軟星期間,邵芸參與了《仙劍奇俠傳三》、《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》、《仙劍奇俠傳四》以及《阿貓阿狗2》四款經典RPG遊戲的製作。一系列遊戲的大獲成功,使邵芸成為了最受玩家們喜愛的遊戲研發人員之一。
談及自己作為企劃總監的身份,邵芸笑稱:“主管必須要有充分做好打雜工作的覺悟。”邵芸會悉心指導每一個企劃的工作,關心每一個企劃的心理狀況,但從不會在創意上過多干涉他們,這給了所有企劃自由發揮的空間。而正因為這樣,一個個鮮活的人物、一處處生動的場景、一串串繁瑣但卻精密的遊戲數據才能誕生。
“由衷希望國內的RPG遊戲製作可以有復甦的一天,即使我們的努力渺小而艱難”。這不僅是邵芸對上海燭龍企劃部的寄語,也是邵芸和燭龍企劃部的目標。
邵芸的主要作品:
《仙劍奇俠傳三》,企劃,負責劇情腳本製作。
《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》,企劃,負責後期統籌、劇情腳本製作。
《阿貓阿狗2》,主企劃,負責項目統籌、劇本修訂、劇情腳本製作。
邵芸(仙四簽售中)邵芸(仙四簽售中)

《仙劍OLGⅡ》,企劃指導,負責企劃設定與劇情品質把控、與單機系列作品相關的主線支線劇本撰寫。
《仙劍奇俠傳四》,主企劃、企劃執行製作、項目負責人,負責項目統籌、故事大綱設定、故事劇本撰寫、劇情腳本統籌。
《商戰·飛黃騰達》,企劃總監,負責企劃設定與商業文字氛圍掌控。
《古劍奇譚》,企劃總監、主企劃,負責企劃設定、劇情設定、與企劃相關的實施細節、遊戲氛圍掌控。

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