最新Flash中文版動畫設計高級教程

最新Flash中文版動畫設計高級教程是中國青年出版社出版的書籍,為21世紀數字藝術精品課程規劃教材,2011年出版。

圖書信息

出版社: 中國青年出版社; 第1版 (2011年3月1日)
叢書名: 21世紀數字藝術精品課程規劃教材
平裝: 259頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787500698463, 7500698461
條形碼: 9787500698463
尺寸: 26.2 x 18.8 x 1.6 cm
重量: 599 g

內容簡介

《最新Flash中文版動畫設計高級教程》以Flash CS5版本為載體,將基礎知識與實際運用相結合為用戶進行講解。全書在內容結構上分為上下兩篇:上篇為理論篇,從軟體的基礎知識和操作入手,按照傳統的學習順序,從易到難、循序漸進對軟體功能進行講解,讓讀者充分熟悉軟體的各大功能;下篇為案例篇,結合Flash在各行各業的實際套用進行了案例展示和製作,並對行業相關知識進行了深度剖析,以輔助讀者完成各項動畫設計工作。正所謂要“授人以漁”,讀者不僅可以掌握FlashCS5軟體,還能利用該軟體獨立完成動畫作品的創作。
《最新Flash中文版動畫設計高級教程》體例結構完整,集知識與套用為一體。上篇共12章,對基礎知識和具體操作等方面的內容進行了全方位講解,其間穿插“課堂練習”,對章節中的重要知識點進行運用,從而加深讀者的印象。此外,還增加了“動畫設計錦囊”板塊,以促使讀者掌握更多的技巧知識。下篇共6章,主要圍繞節日賀卡設計、動畫短片設計、線上遊戲設計、音樂MV設計、網路廣告設計和互動網頁設計6個方面進行了綜合介紹。每章均以典型案例的製作為主,以拓展項目實訓為輔,全面綜合地對各類Flash動畫進行了闡述。

目錄

Part 01 理論篇
Chapter 01初識Flash CS5
1.1 初識Flash CS5
1.1.1 Flash的發展歷史
1.1.2 Flash的優勢
1.1.3 Flash的套用
1.2 Flash動畫設計的工作流程
1.2.1 Flash動畫的創意
1.2.2 Flash動畫的製作過程
1.2.3 Flash動畫的最佳化與輸出
1.3 Flash CS5新增功能介紹
1.3.1 新的文本引擎
1.3.2 “代碼片斷”面板
1.3.3 基於XML的FLA源檔案
1.3.4 繪製工具
1.3.5 骨骼工具的大幅改進
1.3.6 ActionScript編輯器的增強
1.3.7 Flash Builder集成
1.3.8 Creative Suite集成
1.4 圖形圖像的基礎知識
1.4.1 圖像的像素和解析度
1.4.2 矢量圖和點陣圖
拓展項目練習
動畫設計錦囊
Chapter 02 掌握Flas的基本操作
2.1 中文版Flash CS5的安裝與啟動
2.1.1 安裝Flash CS5的準備工作
2.1.2 啟動中文版Flash CS5
2.2 課堂練習——安裝Flash CS5
2.3 中文版Flastl CS5的兩種操作界面
2.3.1 中文版Flash CS5的初始界面
2.3.2 中文版Flash CS5的工作界面
2.4 常用文檔操作
2.4.1 新建動畫文檔
2.4.2 打開動畫文檔
2.4.3 保存動畫文檔
2.4.4 關閉動畫文檔
2.5 輔助工具
2.5.1 標尺
2.5.2 格線
2.5.3 輔助線
2.6 課堂練習——新建動畫文檔並調出輔助工具
2.7 動畫環境設定
2.7.1 設定文檔屬性
2.7.2 設定舞台顯示比例
2.7.3 設定常用環境參數
拓展項目練習
動畫設計錦囊
Chapter 03 Flash動畫圖形的設計
3.1 繪圖工具
3.1.1 線條工具
3.1.2 鋼筆工具組
3.1.3 矩形工具組
3.1.4 鉛筆工具
3.1.5 刷子工具組
3.1.6 橡皮擦工具
3.1.7 Deco工具
3.2 課堂練習——繪製卡通人物
3.3 顏色工具及面板
3.3.1 墨水瓶工具
3,3.2 顏料桶工具
3.3.3 滴管工具
3.3.4 “屬性”面板
3.3.5 “顏色”面板
3.3.6 “樣本”面板
3.4 課堂練習——繪製背景圖形
3.5 查看工具
3.5.1 手形工具
3.5.2 縮放工具
拓展項目練習
動畫設計錦囊
Chapter 04 Flash動畫圖形的編輯
4.1 選擇對象的工具
4.1.1 選擇工具
4.1.2 部分選取工具
4.1.3 套索工具
4.2 預覽圖形對象
4.2.1 輪廓預覽圖形對象
4.2.2 高速顯示圖形對象
4.2.3 消除動畫圖形中的鋸齒
4.2.4 消除動畫中的文字鋸齒
4.2.5 顯示整個動畫圖形對象
4.3 圖形基本操作
4.3.1 移動對象
4.3.2 刪除對象
4.3.3 剪下對象
4.3.4 複製和貼上對象
4.3.5 再制對象
4.4 課堂練習——移動並複製圖形
4.5 變形動畫圖形對象
4.5.1 自由變換對象
4.5.2 扭曲對象
4.5.3 封套對象
4.5.4 旋轉與傾斜對象
4.5.5 縮放和旋轉對象
4,5,6翻轉對象
4.5.7 取消變形操作
4.6 合並圖形對象
4.6.1 聯合對象
4.6.2 交集對象
4.6.3 打孔對象
4.6.4.裁切對象
4.7 課堂練習——音樂之夜
4.8 排列與編輯圖形對象
4.8.1 “對齊”面板
4.8.2 疊放對象
4.9 組合動畫圖形對象
4.9.1 組合對象
4.9.2 編輯組
拓展項目練習
動畫設計錦囊
Chapter 05 文本的創建與編輯
5.1 動畫中使用的兩種字型
5.1.1 使用嵌入字型
5.1.2 使用設備字型
5.2 文本工具
5.2.1 創建靜態文本
5.2.2 創建動態文本
5.2.3 創建輸入文本
5.2.4 創建滾動文本
5.2.5 創建TLF文本
5.3 課堂練習——製作立體字
5.4 設定文本屬性
5.4.1 設定文本的基本屬性
5.4.2 設定文本方向
5.4.3 設定段落文本屬性
5.4.4 設定文本對齊方式
……
Part 02 行業套用篇

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