經過眾多收藏家收藏,並且在多個國家得以套用,將成為第二代虛擬貨幣代表,曼斯幣MSC並非貨幣,而是作為全球商業消費者從商家獲贈的一種消費資產,用來替代傳統商業社會中由商家各發行的積分,實現了全球商業積分網路化,一體化和資產化。
在傳統的商業模式中,消費者只是貢獻者卻不能成為財富的分享者,對此樂翻網為了從根本上打破這種“不公平”的局面,讓消費者既成為財富的創造者,又能成為財富的分享者。於是使用“msc曼斯幣積分”作為套用。
曼斯幣masscoin(MSC)的概念1978年被美國著名經濟學家米爾頓.弗里德曼(MiltonFriedman),提出後,隨著網際網路的發展,歷經數年,於2010年由哈爾.芬尼等國際虛擬貨幣合作玩家不斷發明、完善的基礎上,最終在2013年9月1日由哈爾.芬尼合作者曼斯.勃特工程師為首的3個國家100多位各個領域的數字專家開始開發。MSC的全球總量約為6000萬塊,在10年內逐步產生和在全球網際網路中流通的數量約3000萬塊。
經過眾多收藏家收藏,並且在多個國家得以套用,將成為第二代虛擬貨幣代表,曼斯幣MSC並非貨幣,而是作為全球商業消費者從商家獲贈的一種消費資產,用來替代傳統商業社會中由商家各發行的積分,實現了全球商業積分網路化,一體化和資產化。
在傳統的商業模式中,消費者只是貢獻者卻不能成為財富的分享者,對此樂翻網為了從根本上打破這種“不公平”的局面,讓消費者既成為財富的創造者,又能成為財富的分享者。於是使用“msc曼斯幣積分”作為套用。
比特幣(Bitcoin:比特金)最早是一種網路虛擬貨幣,跟騰訊公司的Q幣類似,但是已經可以購買現實生活當中的物品。它的特點是分散化、匿名、只能在數字世界...
概述 發展歷程 產生過程 貨幣特徵 貨幣交易比特幣(BitCoin)的概念最初由中本聰在2009年提出,根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣...
發展歷程 創始人物 產生原理 貨幣特徵 貨幣交易比特幣遊戲(BitCoin)的概念開始由中本聰在2009年提出,依據中本聰的思路規劃發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P方式的數字...
簡介 開展進程 比特幣開創人物 比特幣發生原理 比特幣錢銀特徵基本信息 卡羅幣的概念最初由斯科特.瑞德曼在2013年提出,根據比特幣...歷程 2013年當時有人用“阿布賈斯”的化名發表了一篇論文,描述了卡羅幣...法官阿莫斯-馬贊特在一起卡羅幣虛擬對沖基金的案件中裁定,卡羅幣是一種貨幣...
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薩曼王朝(Sulala Samaniyya),又稱薩曼帝國。 阿巴斯王朝時期波斯人在中亞地區建立的波斯—伊斯蘭教中央集權封建帝國(874~999),10...
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基本信息 學校歷史 地理位置 學校特色 大學優勢