春秋戰國[2012年發行的網頁遊戲]

《春秋戰國》是力創科技開發觸控科技發行的戰爭策略類網頁遊戲,於2012年8月15日發行,

遊戲以推廣國學為核心,融入了春秋戰國時期百家爭鳴的文化,大量國學內容及諸子百家的理念精華,用戶不僅可以在遊戲中體會到策略性戰鬥的樂趣,更能領悟到國學的博大精深,還可以從遊戲中了解古代中國的學術精華,以及感悟高尚的民族情操。

遊戲背景

戰國末年,秦國一家獨大,震懾群雄。盛威之下,唯有南楚、北趙、東齊,尚有還手之力。其餘諸國,朝秦暮楚,飄搖不定。

一時間,泱泱中華大地,風雲變幻,狼煙四起。各門各派,蜂擁而出,春秋戰國,各顯其能。俠骨柔腸的義士,陰謀算計的奸雄,帝王將相,縱橫捭闔;智者謀士,約從離衡;平民走卒,揭竿而起;是是非非,成王敗寇!

這是一個雲譎波詭動盪不安的時代,這是一個大風飛揚激情四起的時代,大丈夫立於天地之間,就當建功立業,懲叛伐逆。此刻,你軒轅在手,滑鼠輕點,無限江山,盡在運籌帷幄之中。

《春秋戰國》將把玩家帶迴風雲變幻、群雄逐鹿的戰國時代。用戶在遊戲中,可選擇加入“趙、楚、齊”三大強國。內修國政,外訪名士,平小國之亂,抗秦軍入侵,亂世征程由此開始。

將領屬性

戰鬥屬性

士兵數

當前將領麾下的士兵,不能超過將領的統帥上限。和將領的統帥、裝備、兵法有關。

在戰鬥中會損失士兵,可以在城池內徵兵補充,不會自動恢復。

攻擊

武將所率軍隊的攻擊力,和將領的勇武、裝備、兵法、陣法、以及當前的士兵數有關。

防禦

武將所率軍隊的防禦力,和將領的智謀、裝備、兵法、陣法、以及當前的士兵數有關。

閃避

武將所率軍隊的閃避幾率,由裝備和陣法提升。

命中

武將所率軍隊的命中幾率,由裝備和陣法提升。

暴擊

武將所率軍隊的暴擊幾率,暴擊時傷害提高為150%。由裝備和陣法提升。

格檔

武將所率軍隊的格檔幾率,格檔時所受傷害降低為50%。由裝備和陣法提升。

抗性·金

武將所率軍隊的金系抗性,可減少受到金系技能攻擊時的傷害。

抗性·木

武將所率軍隊的木系抗性,可減少受到木系技能攻擊時的傷害。

抗性·水

武將所率軍隊的水系抗性,可減少受到水系技能攻擊時的傷害。

抗性·火

武將所率軍隊的火系抗性,可減少受到火系技能攻擊時的傷害。

抗性·土

武將所率軍隊的土系抗性,可減少受到土系技能攻擊時的傷害。

內政屬性

每個官職對應一項將領的內政屬性。

官職分為9個:

君主:玩家自己的角色擔任

太師:對應屬性口才

司空:對應屬性工藝

司徒:對應屬性民政

司寇:對應屬性名望

司馬:對應屬性治軍

司農:對應屬性經營

奉常:對應屬性鍊金

行人:對應屬性外交

等級

將領等級由將領經驗決定,最高100級。

經驗值

經驗值只能通過訓練和突飛獲得。訓練將消耗銅錢,可以持續性的獲得經驗值。突飛將消耗旌旗,可以立即獲得一定量的經驗值。

學派和屬性

《春秋戰國》遊戲中,可招募的將領均是戰國時期各大學派的代表人物。將領可以通過探索關卡中的古蹟獲得。

學派和屬性

將領分為儒家、道家、墨家、兵家、法家、雜家、縱橫家、陰陽家八大學派。將領的學派不能改變。

每個學派對應1項內政屬性,並可以勝任1種官職。

儒家:口才

道家:名望

墨家:工藝

兵家:治軍

法家:民政

雜家:經營

縱橫家:外交

陰陽家:鍊金

所有學派的將領都有3項通用的戰鬥屬性:勇武、謀略、統帥。

勇武:決定軍隊的攻擊力。

智謀:決定軍隊的防禦力。

統帥:決定該將領所能指揮的最大士兵數。

名稱

將領姓名:遊戲中的將領均為先秦諸子中的著名人物。將領姓名不能改變。

國籍

將領的國籍分為趙、楚、齊、中立四類。每個國家的君主可以尋訪招募本國名將和中立將領,但不能擁有敵對國家的將領。將領通過尋訪關卡中的古蹟獲得。

遊戲攻略

春秋戰國銅錢獲取攻略

經濟乃國家的根基,《春秋戰國》中亦是如此,遊戲第一個被開啟的建築即是民居!前期玩家獲得銅錢的主要途徑即是依靠民居“徵稅”獲得,玩家進入遊戲,初始有50個稅令,不論“減稅”還是“徵稅”都需要消耗稅令一個,而稅令消耗完畢之後每小時只能恢復1個,可見彌足珍貴!究竟如何分配稅令是用語徵稅還是減稅呢?先要看一下徵稅和減稅各自的功能作用!

徵稅,毋庸置疑,可以徵收一定量的銅錢。徵收銅錢的數額將受兩個因素的影響,即是城池的繁榮度和任命民居武將的“民政”能力,這兩項數值越高,徵收的銅錢也就越多。

減稅,其主要作用就是提升城池的繁榮度,該項屬性不僅影響著單次徵稅獲得銅錢的多少,繁榮度等級更制約著君主爵位的提升,從而影響到武將的升級等,其作用絕對不容忽視!

前期新手玩家可能不知道如何分配使用!這裡其實是仁者見仁智者見智了,不過繁榮度達到10級是提升至公士爵位的基本前提,所以這裡建議玩家至少通過減稅將繁榮度提升到10級保證晉升爵位不受影響,剩餘的稅令將看君主你的喜好了!關卡戰鬥過程中,奇遇也有一定幾率獲得銅錢,如果軍令充裕的情況下亦是生財之道!

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