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二維動畫
二維畫面是平面上的畫面。紙張、照片或計算機螢幕顯示,無論畫面的立體感有多強,終究只是在二維空間上模擬真實的三維空間效果。
基本介紹 動畫製作 動畫特點 製作軟體 製作步驟 -
二維數字動畫
內容介紹《高等學校動漫類規劃教材:二維數字動畫》以Flash為平台,深入講解二維數字動畫的製作方法。書中不僅有豐富的軟體操作技巧,還包括大量...,對初學者來說是非常難得的學習資料。《高等學校動漫類規劃教材:二維數字動畫》可...
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二維動畫後期製作
美國動畫的發展3 日本動畫的發展4 動畫製作的硬體第三章1
內容介紹 作品目錄 -
日本動畫產業
日本動畫產業(Anime),是動漫產業中較大的一部分,概括的說,它是指圍繞著動畫這個價值中心,由各個產業部門本身以及產業部門的各個經濟活動形成的經濟領域...
簡介 製作過程 收益 競爭 優勢 -
動畫製作
動畫製作分為二維動畫與三維動畫技術,象網頁上流行的flash動畫就屬於二維動畫;最有魅力並運用最廣的當屬三維動畫,包括我們見到的動畫製作大片,電視廣告片...
簡介 優秀的國產動畫作品 立體動畫 培養目標 主要課程 -
動畫概論
《動畫概論》由劉源編寫,由北京出版社於2009.5出版,該書介紹了動畫的發展史,適合於高職高專、本科院校動畫相關專業學生及相關人員使用。
基本簡介 圖書資料 圖書信息 內容簡介 圖書目錄 -
21世紀高等學校美術與設計專業規劃教材:現代二維動畫
一、動畫的概念 二、動畫的起源 二、動畫
基本信息 內容簡介 圖書目錄 -
中國動畫
20世紀40年代:中國動畫第一部長片《鐵扇公主》,1979年:中國第一部彩色寬銀幕動畫長片《哪吒鬧海》。
中國動畫之最 回眸中國動畫八十年 艱難的創始期 民族風格的探尋之路 -
動畫百科大全
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吉林藝術學院動畫學院
吉林動畫學院(JILIN ANIMATION INSTITUTE,縮寫JAI)簡稱吉動或吉林動畫,是中國第一所專門培養動漫遊戲人才的新型高等院校,是世界...
歷史沿革 文化特色 辦學條件 專業概況 榮譽獎項