文明天賦神權

文明天賦神權

《文明:權傾天下》在總體框架上繼承了“文明”系列的特點,只在操作方面(主要指遊戲中的操作)做了很大的改變,因而成為很多人批評的對象,其實只是大家還不習慣而已。《文明:權傾天下》的操作方式在汲取了以前的經驗教訓後,變更加體貼合理,為玩家省去不少麻煩。

基本資料

遊戲名稱:文明:天賦神權

其他翻譯:文明:權傾天下、文明:力量的召喚、文明:權力之爭

文明天賦神權 文明天賦神權

發行時間:1999年

製作發行:Spellbound Softwares

中文代理:第三波

遊戲介紹

《文明:權傾天下》一度應誤為是文明2的資料片,實際上本作是一個獨立的遊戲。其原因是:

文明1、文明2都是MicroProse公司發行的,那時席德·梅爾還沒有離開該公司,席德等原班人馬離開後卻沒有帶走文明的著作權,所以MicroProse公司繼續擁有文明的著作權,繼續發行了文明2的續作:時間的考驗( Civilization II: Test of Time)。接著,Activision公司把MicroProse公司收購,Activision公司發行的《權傾天下》系列,用的是時間之考驗的改良遊戲引擎,但由於製作組和開發人員都完全不同,因此不被列入文明的正統系列。

席德重新組建Firaxis Games公司,並碾轉拿回了文明的著作權。而《權傾天下》系列第二部失去了《文明》一名的使用權,只稱為《權傾天下II》(Call to Power II),現在所說的的《文明:權傾天下II》,事實上並不正確,這個遊戲也一度被誤為是文明3。

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《文明:權傾天下》雖然沒有列入正統的文明系列,但其一些創意仍被文明系列使用。如文明4中的文明:北美土著、文明5中的文明:玻里尼西亞、巴西、亞述、波蘭(權傾天下2)都是權傾天下系列曾登場的文明。遊戲特點

改進的圖形

文明系列的圖形一直因為過於簡陋而令人失望。雖然這並未影響它的成功,但畢竟是一條不甚光彩的“瘸腿”。CTP在這方面下了不少功夫,使其圖形效果得到了大大改善。雖然這種改善還不足以與其它的優秀遊戲如“帝國時代”或“模擬城市3000”等相比,但至少使我們的眼睛好受了許多。遊戲的解析度最高達到1280x1024,應該算是很不錯了。所有的單元和城市改進的圖形都是用3D預製的,造型比以往漂亮。不過遊戲仍然是純2D的,沒有用到任何3D加速的功能,這使得CPU的負擔似乎很重,遊戲的運行速度在高解析度下顯的有些慢。CTP中圖形顯示的最大變化是單元的運動是以動畫的方式表現,人會走路,馬也會跑了。回想一下文明2中的移動吧,無論什麼都是一個圖示在地圖上位移,毫無真實性可言,更不用提美觀了。當然,如果以更高的標準來衡量,CTP的圖形水平只能算是勉強及格。

更新的體系

玩文明的人一般不會過多的計較畫面的好壞,因為這不是遊戲的重點。文明一直倡導的是所謂的“無限可重複性”的遊戲內容,其龐大的遊戲體系才是它的精髓。CTP對文明2的遊戲體系做了許多改進與補充,使它變得既熟悉又陌生。在這裡需要提醒各位,CTP的玩法雖然與文明2一致,但在許多具體細節上卻有很多的不同,如果一味的用老辦法對待,可能效果不好,特別是到遊戲的後期。沒有經驗的玩家可以先使用遊戲的作弊模式,這樣可以更快的加深了解。
CTP在政治、經濟、貿易、軍事、技術、城市改進以及奇蹟都諸方面都與文明2有或多或少的區別。

上手指南

1)初始設定
運行遊戲後是一段不錯的片頭動畫。按滑鼠鍵可以略過。進入設定畫面後選擇“單人遊戲”,進入下一級。在“Option”里可以對遊戲的畫面、音樂、音效、熱鍵等進行設定,不過改變解析度要退出遊戲重新運行後才起作用。這些設定在遊戲中也可以進行,現在可以忽略。
選擇“NEW GAME”,出現若干選項。
“CIVILIZATION”選擇國家。一共有41個。
“DIFFICULTY”選擇難度。Skill Level(技巧級別)分為Chieftain、Warlord、Prince、King、Emperor、Deity六級。一般來說,請把你的選擇定在Warlord以下,即使相當有水平的也很少超過King。
如果有人選到Deity還能玩的下去的話,就真是神了。“Barbarian Threat”確定野蠻部落的威脅程度,有4個選擇,分別是Ruins Only(崩潰)、Roving Bands(流浪)、Restless Tribes(不安的)、Raging Hordes(狂怒的)。野蠻部落對遊戲的難度有很大影響。如果你不希望受野蠻人的干擾,Ruins Only可以使其在遊戲中消失;Roving Bands會出現一些隨機的野蠻人的進攻,不過不太多,還能接受;而如果選Restless Tribes,野蠻人的進攻就會頻繁的讓你頭疼;Raging Hordes的後果就更嚴重了,野蠻人會比其他敵對國家還厲害,簡直讓你沒有
片刻安寧!遊戲默認的設定是Ruins Only。
“MAP SIZE”是地圖尺寸,有4個選擇。Small是小地圖,大小為24x48(格數)。小地圖會很快遇到敵人,戰鬥會很激烈,基本沒時間慢慢發展;Regular是普通大小,48x96,比較適合發展;Huge大地圖,64x128;Gigantic巨型地圖,70x140。地圖越大遊戲的進程越長。
“RULES”有兩項。Bloodlust設定遊戲的勝利條件。如果選擇“ON”,則消滅其他的所有國家是唯一的勝利條件;如果尋OFF”,則有兩個勝利條件。一是發射“蟲洞”探測器,一是獲得最高的積分。
Pollution尋ON”或“OFF”決定遊戲中是否出現污染。
“WORLD SHAPE”決定地圖的樣式。Earth World為東西方向連線在一起;Doughnut World則東/西、南/北均連線,是個環形地圖。
“#CIVILIZATION”決定國家的數量。最多8個,最少3個。

“CUSTOMIZE MAP”設定地圖的參數。Wet/Dry為濕潤/乾燥,前者沼澤多,後者沙漠多;Warm/Cold為溫暖/寒冷,前者森林多,後者凍土多;Ocean/Land為海洋/陸地;Island/Continent為島嶼/陸地;Uniform/Diverse為連片/分離;Few Goods/Many Goods為貨物的多少。貨物多可進行的貿易也多,更有趣些。
設定好這一切之後,按右下角的“Launch”即開始遊戲。
2)操作
CTP的操作均可通過滑鼠完成,同時提供相應的熱鍵。熱鍵的設定在“Option”中可以查到,此處不再詳述。遊戲的主顯示視窗在螢幕下部,用滑鼠點取某個城市,則顯示該城市的各項參數。
CIV:顯示城市的幸福指標和科研進度等。注意PW的設定。如果為0則無法進行地形改造。WORKDAY是每天工作時間。時間長生產多,但幸福程度下降;WAGES是工資。工資高市民幸福指標上升,但開支增加,過少會引起騷亂;RATIONS是分配標準。分配對市民的影響比工資更高,分配過少會引起叛亂。SCIENCE是收入的金錢中用於科研的比例。RIOT和REV是下一回合中將要發生騷亂和叛亂的城市數量。最好讓它們都是0。需要注意的是,CIV里設定的這些參數對所有城市都適用,並不僅限於選取的城市。
PRODUCTION:管理城市的建造。用“SELL”按鈕可以將現有的城市改進或奇蹟賣掉。“BUILD”建造一個項目,可以從單元、城市改進和奇蹟的列表中選擇;

“QUEUE”則是定義一個建造的序列表,遊戲將按照這個表順序自動建造。這個功能可以減輕你的管理負擔。從上述三種列表中選取需要的項目,雙擊其名稱就可加入序列。在項目圖象下顯示的數字是建造該項目所需要的回合數。
LABOR:顯示勞動力的分配狀況,在娛樂、科技、商業和勞力4個環節分配勞動力,可以分別提高城市的幸福、科學、金錢和生產。
UNITS:管理城市中的單元。單元可以完成休眠、駐防、進攻、炮轟等多種任務,並且可以編組。
在主顯示視窗的右邊,有一個榔頭的標誌。這是CTP中非常重要的一個操作,即地形改造。地形改造包括修建道路、農嘗礦山,改造地面類型,如將沙漠轉變為平原等。在文明2中這些工作是由開拓者和工程師來完成的,但CTP取消了這些,改用PW的概念來完成。PW就是Public Works(公共勞動),它從城市的生產力中轉化而來。前面提到的“CIV”中的PW設定就是轉化的比例。PW值的高低要根據當前的需求來靈活掌握。如果PW過高,勢必使其他方面的進度受到影響,如果達到100,那么建造就會停止,因為所有的勞動都變成了PW。過低又會使地形改造受到影響,所以要靈活掌握。遊戲初期PW不宜超過20。PW和金錢一樣是可以累積的,每種地形改造都要耗費一定的PW,具體的數字可參見後面的資料。
單元的操作文明2大致相同。需要指出的是,CTP中有些單元如炮兵、轟炸機、戰列艦等有一個特殊的能力,即Bombard(炮擊,轟擊)。對這一能力的使用與其他單元不同。
3)策略簡介
CTP遊戲的核心是發展。在發展的過程中需要根據自己的目標採取不同的策略。實際上模擬類遊戲在所有遊戲類型中擁有最大的自由度,尤其是文明這種回合制的模擬遊戲,大概十個玩家就有十種玩法。

A.政策

政策在遊戲中的作用是通過不同的政府來表現的,CTP中有多達12種的政府形式。它們各有利弊,選擇哪種政府取決於你把什麼作為發展的重點。不過在遊戲的早期,選擇餘地不大的時候,應該毫不猶豫的升級政府。政府的具體參數見下表。
PC表示污染係數;CC表示犯罪係數;GC表示金錢係數;SC表示科技係數;P
DC表示生產係數;MGFC表示可投入科技發展的金錢的最大比例;MC表示可擁有最
大的城市數目。
人口 生產 科學 金錢 軍事 PC CC GC SC PDC MGFC MC
無政府狀態 極差 極差 極差 極差 極差 1 1 0.75 0.1 1 0 1000
君主政體 差 平均 差 差 好 1 1 1 1.25 1.25 50% 20
神權政體 差 好 差 好 平均 1 0.5 1.25 1.25 1.25 60% 40
民主政體 平均 平均 好 平均 差 1 1 1.25 2 1.25 70% 80
法西斯政體 平均 好 平均 差 極好 1 1 1 2 1.5 70% 70
共產主義 平均 極好 極差 差 好 3 0.5 1 2 1.75 60% 70
共和制 差 好 平均 平均 差 1 1 1.25 1.5 1.25 60% 30
共同體 平均 好 好 極好 平均 2 1.25 2 2 1.5 60% 100
生態政體 好 差 好 好 好 0.25 1 1.25 2.5 1 80% 100
專家政體 好 極好 好 平均 平均 1 1 1.5 2 2 80% 110
專制政體 極差 平均 極差 差 平均 1 1 1 1 1 50% 10
實質民主 極好 差 極好 好 差 1 0.5 1.75 3.5 1 100% 120
轉變政府形態在右邊的詳細選單的“CIV”中完成。選擇“GOVERNMENT”下面的“CHANGE”,從左面的可選擇的政府形式列表中選擇一個,按“ENACT”-“OK”即可。轉變一般要經過幾個回合的時間。
B.經濟與生產
經濟與生產是遊戲中最基礎的環節,有了足夠的金錢和雄厚的生產力,才可能更快的發展。不過經濟與生產同其他環節又是相互關聯的,相互構成一種互動的關係。比如,生產力高可以加快城市改進和地形改進,而這種改進又可以提高生產力,相互影響。在CTP中有三個最重要的指標要時刻關心,即金錢、生產力和PW。要提高這三項指標,需要從各方面著手。
a)儘可能的擴張版圖,增加城市數量。這是最有效最簡單的增加自己實力的辦法。在CTP中一上來就要大興建造城市之風,多多益善。在選擇城市地址時注意相互之間的範圍不要重疊,但也不要過遠。距離太遠會導致無法用道路連線起來。
b)加強貿易。貿易是CTP中最有趣的設計之一,也是增加金錢的一個重要手段。進行貿易需要一些條件。首先是要建造商隊;其次要有可以交易的貨物。貨物有很多種,如珍珠、菸草、螃蟹、象牙、鑽石、紅寶石等等。這些貨物都是地圖上的一些圖示,如大象、鄂魚、菸斗等。如果這些圖示位於你的城市範圍之內,這個城市就擁有了相應貨物。所以在選擇城市地址時,一定要注意將附近的貨物包括進去。點取一個城市,再用右鍵點擊城市,會出現一個城市資源的視窗,顯示城市的範圍以及勞動力的分布。如果在擁有貨物的方格內沒有勞力,貨物就不能交易(沒人收集)。所以一定要記著查看一下是否有人工作。另外,如果你想一直擁有貨物,就不能在該方格里進行地形轉變,如改造成平原等。那樣貨物就沒了。不過修路是允許的。
滿足上述條件後,就可以在詳細選單里選擇“TRADE”。“DEMOSTIC”是國內貿易。尋SEND”就可設定貿易線路的其始。當然是選價錢高的線路。除了國內貿易,還可以進行國際貿易。前提是在貿易國有大使館。不過國際貿易似乎並不是很容易建立,一般都沒人來買。貿易線路建立以後,在兩個城市之間會出現一條蘭色的線路,交易的貨物就沿著這條蘭線自動的從一個城市流向另一城市,看起來非常舒暢,整個畫面也因此而變的生動有趣。
c)城市改進。金錢和生產的提高主要依靠城市。隨著城市人口的增加,不斷興建城市改進設施是增加實力的根本出路。每種城市改進都需要相應的技術,而且維護這些設施也需要一定的金錢。所以在城市數量很多時,不太可能在每個城市都建造所有的設施,應有所取捨。千萬別小看維護費用,如果你不顧一切的大量興建城市改進,結果很可能是適得其反。
d)地形改進可以大大提高食物、生產和金錢的產出。不過地形改進要消耗PW,在遊戲初期要量力而行。農場必須要在靠近水源的平原上建造,或者緊挨其他的農常最大的困難就是許多地形不是平原,必須進行轉變。這當然要花費很多PW。不論哪種地形改造,完成以後都要打開城市的資源視窗,看看是否有工人在改造好的方格工作,否則改造的效果是零,千萬別忘了。遊戲的後期如果出現污染,要立刻將被污染的區域轉變過來。有的時候污染城市的工人會全部逃跑,把他們重新放回去就行了。在遊戲開始的時候,大多數地形都無法轉變,不過隨著
技術的發展可轉變的種類會多起來,不必擔心。
e)剝削敵人。榨取敵人的血汗來養活自己,無疑是最高明的發展手段。CTP可以使你實現這一願望。
在公司技術發明之後,你就可以建造跨國公司分支機構,並將其派到對方的城市裡。一旦成功,它會在對方城市獲得特權,攫取其50%的生產所得歸你所有!是不是很爽啊?假如你控制了敵人大多數的城市,那勝負還用說嗎?
C.戰爭
在CTP中,要想獲得和平的環境似乎並不容易。當你比較弱小,需要發展的時候,想與對方建立友好關係如締結和平協定等總是遭到拒絕,有時甚至遭到嘲笑。可是當你強大了,對方就會主動前來媾和。問題是這個時候你還在乎和平嗎?“弱國無外交”。真是千真萬確。戰爭在遊戲中隨時都可能發生。所以掌握一些戰爭的規則十分重要。
a)編隊戰鬥。CTP中的單元都可以編隊,最多可以9個單元一組。當任何兩個單元(當然不能是海軍和陸軍遍在一起)走到同一個方格內重疊在一起時,點擊它在主視窗內就出現單元控制選單,那上面有一把鎖的圖示,點擊它就可以編組或解散,成員是該方格內的所有單元。也可以直接點取單元自由編組。編在一組的單元將共同移動和戰鬥。
編隊不僅是為了便於指揮,更重要的是發揮各兵種的優勢,揚長避短。戰鬥單元都有一個射程屬性,決定它們攻擊敵人的距離。當射程為0時,表明它們只能近戰。把不同射程的兵種編在一起可以具有更好的戰鬥力。比如大炮和騎兵,前者射程為6,後者是0,它們編在一組,騎兵會與敵人近戰,而大炮會在遠處轟擊敵人。雖然遊戲的表現手段有限,看起來它們都在一起,但實際的效果卻不是這樣。別被圖象給欺騙了。對敵人來說,大炮在遠處。除非它消滅了騎兵,否則無法靠近大炮。這就是編隊的好處。如果直接用大炮去近戰,那等於白送死。
b)用炮火消滅敵人。CTP中有許多單元有“炮轟”(Bombard)的能力,比如大炮、炮兵、坦克、隱形轟炸機等等。在運用這些單元時一定要注意,不要把它們直接指向敵人。那樣的話戰鬥方式是近戰,一般來說即使是坦克打騎兵也會遭受損失。而利用炮轟能力則可以避免這種損失:將單元移動到緊挨敵人的方格內,用滑鼠選勸Bombard”命令,再指定目標,就可以實施炮擊或轟炸。這樣的好處是,敵人遭受的是來自遠處的打擊,距離就是射程。雖然看起來兩個單元挨在一起,但它無力還擊,除非它也擁有遠程攻擊武器。有時你也會遭到莫名其妙的打擊,卻看不到敵人,這就是轟擊的作用。千萬不要小看這個能力,在戰鬥中轟擊非常有效,可以在最小的損失下取得最大的戰果。用炮火消滅敵人的有生力量之後,再占領城市就非常輕鬆了。9輛坦克一起開炮的威力是很巨大的,但假如直接衝鋒效果就很差。
c)注意地形對戰鬥的影響。不同的地形會直接影響攻防的效果。比如山地使防禦+100%,森林加50%。當你的兵力與敵人差不多時,占據有利地形可以收到奇效。
d)防禦優先。進攻總是要比防禦付出更大的代價,特別是在雙方實力接近的時候。如果武器的級別並不先進,進攻的一方比較吃虧。“上兵伐謀”,最次才是攻城。在沒有絕對優勢的時候切忌盲目進攻。防守卻時刻都要予以重視。重守輕攻要比重攻輕守好,特別在遊戲後期,防守更加重要。因為你的敵人很多,傾巢而出往往被敵人偷襲。當航空航天技術比較發達之後,敵人的威脅會來自海陸空空(天空和太空)四個方位,不加強防禦會自亂陣腳。電腦雖然比較笨,但畢竟很少犯低級的原則性錯誤。讓敵人輕視你總比你去輕敵要好。
e)隱形戰爭。CTP的一個獨特設計就是有很多的隱形單元,如傳教士、電視信徒、細菌戰傳播者、間諜等等,還有一些使用隱形技術的戰鬥單元如隱形轟炸機、隱形潛艇等。隱形單元雖沒有戰鬥能力,但其破壞作用遠大於真刀真槍的戰爭,因為它們可以轉化敵人的城市、製造騷亂、安放核彈等等,非常的致命。並且隱形單元只能被隱形單元發現,否則真的是來去無蹤,神鬼莫測。因此,一定一定要從一開始就重視對隱形戰爭的利用與防禦。忽視了這點會使你前功盡棄,功虧一簣。試想不論你多么強大,有多少坦克飛機,人家幾個傳教士就神不知鬼不覺的把你的城市一個個的顛覆過去了,你卻連敵人在哪都不知道,豈不是既冤枉又難看?
f)先敵開火。CTP是回合制的,所以戰鬥中先敵開火十分重要。一定要計算好移動的距離,特別不要在移動的過程中直接攻擊敵人,因為移動使自身的攻擊大大下降。
總的來說,CTP是一個很費時間,很耐玩的遊戲。雖然為了趕寫這篇文章我日以繼夜的發展中華文明,但肯定還有很多更好的經驗沒有發覺。玩好這個遊戲的前提是必須熟悉各種設定,了解技術、城市改進、地形改進以及奇蹟等的功能特點,否則會比較吃力。下面的資料比較全面的包括了這些方面,E文不好的朋友可以參考。E文精通的看在線上幫助“LIBRARY”會更好。

文明、領袖、首都

本作延續文明2的領袖風格,仍為一男一女2個領袖,相比文明2,增加了大量新文明。

文明數量為41個,另外還有1個不可選擇的蠻族。

文明男領袖備註女領袖備註首都
中華 Chinese 毛澤東 Mao Tse-tung 主席 武則天 Wu Zhao 女皇 北京 Beijing
蒙古 Mongol 鐵木真 Genghis Khan 首任大汗 博爾特 Bortei 鐵木真之妻 哈拉和林 Karakorum
高麗 Korean 李成桂 Yi songgye 李朝首任國王 洪惠京 Hung Hyegyong
漢城 Seoul
日本 Japanese 源義經 Minamoto 鎌倉幕府首任將軍 紫式部 Shikibu Murasaki 女詩人、小說家 京都 Kyoto
泰 Thai 拉瑪一世 Yot Fa 曼谷王朝首任國王 暗香 Son Klin
曼谷 Bangkok
印度尼西亞 Indonesian 埃爾朗加 Airlangga 室利佛逝國王 印度亞納 Indoiana
雅加達 Jakarta
印度 Indian 穆罕達斯·甘地 Mohandas Ghandi 聖雄 英迪拉·甘地 Indira Ghandi 女總理 德里 Delhi
波斯 Persian 居魯士二世 Cyrus the Great 皇帝 大帝 謝赫拉莎德 Scheherazade 《天方夜譚》 故事人物 希爾卡尼亞 Hyrcania
亞述 Assyrian 辛那赫里布 Sennacherib 新亞述國王 泰瑪特 Tiamat 巴比倫神話人物 尼尼薇 Ninevah
腓尼基 Phoenician 利布阿迪 King Rib-Addi 比布魯斯城邦君主 阿泰 Atairangikaahu
巴爾貝克 Baalbeck
希伯萊 Herbrew 大衛 David 國王 果爾達·梅厄 Golda Meir 以色列開國者 之一,女總理 耶路撒冷 Jerusalem
土耳其 Turkish 奧斯曼一世 Osman I 奧斯曼首任蘇丹 狄奧法諾 Theophano
安卡拉 Ankara
俄羅斯 Russian 伊凡四世 Ivan the Terrible 沙皇 大帝 葉卡捷琳娜二世 Catherine the Great 女皇 大帝 莫斯科 Moscow
維京 Viking 卡努特 King Canute 英格蘭、丹麥、 挪威國王,大帝 貢希爾德 Gunnhild
特隆赫姆 Trondheim
德意志 German 腓特烈二世 Frederrick 國王 大帝 布倫希爾德 Brunhild 北歐神話人物 柏林 Berlin
荷蘭 Dutch 威廉一世 William I 首任執政 威廉明娜 Wilhelmina 女王 阿姆斯特丹 Amsterdam
英吉利 English 溫斯頓·邱吉爾 Wenston Churchill 首相 伊莉莎白一世 Elizabeth I 女王 倫敦 London
威爾斯 Welsh 阿洛恩 Arawn 神話人物 里安農 Rhiannon 神話人物 卡迪夫 Cardiff
蘇格蘭 Scottish 威廉·華萊士 William Wallace 蘇格蘭義軍首領 瑪麗一世 Mary Stuart 女王 格拉斯哥 Glasgow
愛爾蘭 Irish 布萊恩·博茹 Brian Boru 國王 伊莎貝拉·奧古斯塔·格葛瑞 Isabella Gregory 女詩人、戲劇家 都柏林 Dublin
法蘭西 French 拿破崙 Napoleon 皇帝 大帝 瑪麗·安托瓦內特 Marie-Antoinette 路易十六 的王后 巴黎 Paris
西班牙 Spanish 斐迪南二世 Ferdinand 阿拉貢國王 西班牙共治國王 伊莎貝爾一世 Isabella 卡斯蒂利亞女王 斐迪南二世之妻 馬德里 Madrid
葡萄牙 Portuguese 瓦斯科·達·伽馬 Vasco da Gama 航海家 瑪麗二世 Maria II 女王 里斯本 Lisbon
羅馬 Roman 尤利烏斯·凱撒 Julius Caesar 終身獨裁官 大帝 莉薇婭 Livia 凱撒之妻 羅馬 Rome
希臘 Greek 亞歷山大 Alexander the Great 馬其頓國王 大帝 海倫 Helen 傳說中特洛伊 戰爭的誘因 雅典 Athens
埃及 Egyptian 拉美西斯二世 Ramses 法老 大帝 克莉奧帕特拉七世 Cleopatra 女法老 開羅 Cairo
衣索比亞 Ethiopian 海爾·塞拉西一世 Haile Selassie 皇帝 示巴 Sheba 傳說中示巴 王國女王 亞的斯亞貝巴 Addis Ababa
奈及利亞 Nigerian 班傑明·納姆迪·阿齊克韋 Azikiwe 首任總統 恩津加 Nzinga
貝寧 Benin
祖魯 Zulu 沙卡 Shaka zulu 國王 沙卡拉 Shakala
烏倫迪 Ulundi
美利堅 American 喬治·華盛頓 George Washington 首任總統 蘇珊·布朗奈爾·安東尼 Susan B. Anthony 女權運動領袖 華盛頓 Washington D.C.
北美土著 Native American 坐牛 Sitting Bull 拉科塔酋長 波卡洪塔斯 Pocahantas 亞爾岡京酋長 波瓦坦之女 蘇 Sioux
加拿大 Caradian 皮埃爾·埃利奧特·特魯多 Pierre Trudeau 總理 瑪麗-馬德琳·加雷特·獲卓勒 Madeleine de Verchères 傳奇女英雄 魁北克領主 渥太華 Ottawa
墨西哥 Mexican 桑塔·安納 Santa Anna 將軍、總統 胡安娜·伊內斯·德·拉·克魯茲 Juana de la Cruz 女詩人、作家 墨西哥城 Mexico City
瑪雅 Mayan 烏納普 Hunahpu 神話人物 西穆卡娜 Xmucane 母神 科潘 Copan
尼加拉瓜 Nicaraguan 蒙特祖瑪二世 Moctezuma II 阿茲特克酋長 阿扎樂 Azzalleh 應為Azaleh 馬那瓜 Managua
古巴 Cuban 何塞·馬蒂 José Martí 獨立之父 比爾馬·埃斯平 Vilma Espin 婦聯主席 哈瓦那 Havana
牙買加 Jamaican 珀西瓦爾·詹姆斯·帕特森 Percival James Patterson 總理 伊莉莎白二世 Elizabeth II 元首 英國女王 金斯敦 Kingston
印加 Incan 維拉科查 Viracocha 傳說中的君主 馬納科查 Manachocha 應為Manacocha 海神 庫斯科 Cuzco
巴西 Brazilian 曼努埃爾·德奧多羅·達·豐塞卡 Fonseaca 首任總統 多米蒂拉·卡斯楚·桑托斯 Marqueza de Santos 佩德羅一世皇帝 情婦 巴西利亞 Brasilia
玻里尼西亞 Polynisian 卡梅哈梅哈 Kamehameha 夏威夷國王 麗留卡拉妮 Liliuokalani 夏威夷女王 哈拉奇 Haraiki
澳大利亞 Australian 愛德華·高夫·惠特拉姆 Gough Withlam 總理 卡門·勞倫斯 Carmen Lawrence 州長 首位女聯邦議員 悉尼 Sydney
蠻族(不可選) Barbarians 阿提拉 Attila 汗 大帝 坦尼斯 Tannis
汪達爾 Vandals

技術清單

技術的說明按下列順序排列:上級技術,利用該技術可建造的項目,該技術所取消的奇蹟。
Advanced Composites高級複合材料:[航天技術][空天飛機,隱身轟炸機]Aerodynamics空氣動力學:[物理學,大規模生產][飛機,航空母艦,機場,空軍基地]
Age of Reason思想解放:[機械鐘,出版革命][奴隸解放法案][紫禁城,迷宮,點金石,拉瑪亞娜,獅神人面像,巨石陣]
Agricultural Revolution農業革命:[貿易,高等教育][槍兵,磨房,高級農場]
Agriculture農業:[無][穀倉,農場]
AI Surveillance智慧型監視:[機器人][間諜飛機,安全監視器]
Alchemy鍊金術:[煉鐵術][火箭樓船,弓箭手,哲人之石]
Alien Archageology外星考古學:[“蟲洞”][無][特別行動部][避孕方法,愛迪生實驗室,人類基因工程,網際網路]
Arcologies密集建築:[燃料電池,高級複合材料][密集建築]
Asteroid Mining行星礦業:[太空工業][太空巡洋艦,天降兵,天基食物艙,高級裝配台]
Astronomy天文學:[宗教][巨石陣]
Banking銀行業:[法學,政府機構][銀行]
Bronze Working青銅冶煉:[採礦業,製造工具][青銅戰士]
Bureaucracy政府機構:[貿易][外交官,孔府]
Cannon Making大炮製造:[黑火藥][大炮]
Cavalry Tactics騎兵戰術:[馬鐙,黑火藥][槍騎兵]
Chemistry化學:[醫學][無]
Classical Education高等教育:[幾何學,哲學][大學,廢奴主義者]
Cloaking偽裝:[“蟲洞”,行星礦業][幻影戰機][恐龍公園,全球衛星系統]
Communism共產主義:[經濟學,工業革命][共產主義]
Computer計算機:[電學,大眾傳媒][計算機中心,國際互連網]
Conservation環保:[思想解放,大規模生產][垃圾處理廠]
Corporate Republic共同體:[航天技術,全球網路][共同體]
Corporation公司:[經濟學,鐵路][跨國公司]
Cryonics人體冷凍法:[統一場物理,人類克隆][低溫生命維持系統]
Democracy民主主義:[思想解放][律師,民主政體]
Digital Encryption數字加密:[共同體,全球網路][全球電子銀行]
Domestication動物馴化:[農業][騎射兵,市場]
Economics經濟學:[民族主義,思想解放][倫敦股票交易所,資本主義]
Ecotopia生態主義:[基因重組,環保][生態突擊隊,生態政府]
Eden Project亞當計畫:[生態主義,納米裝配][伊甸園工程(在建造亞當計畫奇蹟後,如果是生態政府,可以建造生態巡邏車)]
Electricity電學:[鐵路][高級礦山,愛迪生實驗室]
Electrification電氣化:[電學,透視][電影院,監聽哨所]
Engineering工程學:[幾何學][引水渠,大劇院,基礎設施,紫禁城]
Explosives炸藥:[煉油,大炮製造][炮兵,機槍]
Fascism法西斯主義:[電氣化,民族主義][帝國衝鋒隊,法西斯政權]
Fuel Cells燃料電池:[電氣化,超導][水淨化裝置,生態運輸]
Fusion核聚變:[統一場物理,量子物理][聚變能坦克,巨無霸,核聚變電站]
Gaia Theory該亞理論:[環境保護,納米裝配][該亞控制器]
Genetic Tailoring基因重組:[人類克隆][基因牛肉,基因食物罐,恐龍公園]
Genetics遺傳學:[藥物學,電氣化][細菌戰傳播者,人類基因工程]
Geometry幾何學:[寫作,石器製造][今後的技術]
Global Defense全球防禦:[炸藥,全球網路][特別行動部]
GlobeNet全球網路:[大眾傳媒][全球衛星系統]
Gunpowder黑火藥:[鍊金術,農業革命][火槍手]
Hullmaking船體製造:[造船術,煉鐵術][尖底船]
Human Cloning人類克隆:[遺傳學,計算機][胎兒培育中心,微觀防禦系統]
Industrial Revolution工業革命:[大炮製造,機械化工具][工廠]
Iron Working煉鐵術[青銅冶煉][古羅馬軍團]
Jet Propulsion噴氣推進:[火箭技術][轟炸機,截擊機,空降兵,雷達站]
JurisPrudence法學:[寫作][法院,小日本武士,奇琴伊察]
Life Extension長生術:[神經接口][返老還童,免疫晶片]
Machine Tools機械化工具:[機械鐘][三桅帆船]
Mass Media大眾傳媒:[公司,電氣化][電視信徒,電視,好來塢]
Mass Production大規模生產:[煉油][驅逐艦,海軍陸戰隊,登入艦,聲納浮標][奇琴伊察,孔府,
東印度公司,高登伯格聖經,聖索菲亞,好來塢]
Mechanical clock機械鐘:[海洋漁業,農業革命][城市鐘樓]
Medicine醫學:[光學,高等教育][醫院]
Mind Control大腦控制:[人類克隆,專家政治][大腦控制器,人造意識社會]
Mining採礦業:[無][礦山]
Monarchy君主制:[宗教][君主政體]
Nano-Assembly納米裝配技術:[智慧型監視,神經接口][納米機器人工廠,反核彈裝置,納米百科全書]
Nationalism民族主義:[新聞出版,銀行業][間諜]
Neural Interface神經接口:[統一場物理][生化間諜,生物存儲晶片,虛擬感覺中樞]
Ocean Faring海洋漁業:[船體製造,天文學][漁場,東印度公司]
Oil Refining煉油:[化學,鐵路][潛水艇,煉油廠]
Optics光學:[天文學,機械鐘][伽利略天文望遠鏡]
Perspective透視學:[銀行業,工程學][大教堂]
Pharmaceuticals藥物學:[化學,公司][麻醉藥商店,避孕方法]
Philosophy哲學:[法學,宗教][高等專科院校,劇院]
Physics物理學:[光學,思想解放][無]
Printing Press新聞出版:[高等教育,農業革命][出版社,高登伯格聖經]
Quantum Physics量子物理:[物理學,火箭技術][核彈,核電站]
Railroad鐵路:[工業革命,經濟學][鐵路]
Religion宗教:[無][廟宇,拉瑪亞娜]
Republic共和制:[政府機構][共和政體]
Robotics機器人:[大規模製造,計算機][戰爭機器人,機器人工廠,自動化漁場,巨型礦山][伽利略望遠鏡,倫敦股票交易所]
Rocketry火箭技術:[空氣動力學,炸藥][機動薩姆飛彈]
Sea Colonies海洋移民:[煉鐵術,密集建築][海上機器人,隱身潛艇,海底礦山,海底隧道]
Ship Building造船術:[工具製造][三層槳座戰船,捕魚,迷宮]
Smart Materials智慧型材料:[高級複合材料][航天技術,無土農場,天梯]
Space Colonies太空移民:[智慧型材料,密集建築][太空機器人,太空陸戰隊,失重食物艙,失重裝配台]
Space Flight航天技術:[噴氣推進,計算機][星球大戰防禦系統]
Steel煉鋼:[海洋漁業,鐵路][戰列艦]
Stirrup馬鐙:[民主主義,煉鐵術][騎士]
Stone Working石器製造:[採礦業,工具製造][城牆,首都,要塞,獅神人面像]
Subneural AD亞神經廣告:[數字加密][亞神經廣告,ESP中心]
Superconductor超導:[計算機,航天技術][軌道發射器,磁懸浮軌道]
Tank Warfare坦克戰:[騎兵戰術,大規模生產][坦克]
Technocracy專家政治:[智慧型監視,神經接口][離子炮戰士,專家政體]
Theocracy神權政治:[宗教][牧師,神權政體,Hagia Sophia]
Toolmaking工具製造:[無][奴隸主,武士,道路]
Trade貿易:[寫作][商隊]
Ultra-Presscure Machinery超級耐壓機器:[海洋移民][離子驅逐艦,高級海底礦山]
Unifield Physics統一場物理:[超導][力場保護罩,國家盾牌計畫]
Virtual Democracy實質民主:[長生不老][實質民主政體,平等法案]
Wormholes“蟲洞”:[太空殖民地,核聚變][“蟲洞”探測器,“蟲洞”感測器]
Writing寫作:[農業][無]
Zero-G Industry無重力工業:[太空殖民地][太空轟炸機]

單元清單

單元屬性按照需求、花費、攻擊、射程、防禦、視野、移動、維護,航程的順序排列。“X”表示沒有該項指標。“N”表示沒有限制。航程是指燃料所能維持的回合數,一般針對飛行器,超過限制的回合數沒有降落將墜毀。
Abolitionist廢奴主義者
屬性:高等教育,225,X,X,1,1,3,7,N
作用:解放奴隸,支援奴隸起義
Aircraft Carrier航空母艦
屬性:空氣動力學,3000,8,8,8,2,4,90,N
作用:戰鬥機、截擊機和太空戰鬥機的海上戰鬥平台。
Archer弓箭手
屬性:鍊金術,270,1,2,1,1,1,8,N
Artillery炮兵
屬性:炸藥,1200,4,20,4,1,1,36,N
Battleship戰列艦
屬性:煉鐵術,2000,20,20,15,2,5,60,N
作用:炮轟
Bomber轟炸機
屬性:噴氣推進,2250,10,20,4,1,10,68,5
作用:可以攜帶一枚核彈進行轟炸。
Cannon大炮
屬性:大炮製造,540,2,6,2,1,1,16,N
Caravan商隊
屬性:貿易,750,X,X,1,X,X,X,N
作用:開闢一條貿易通道。
Cavalry騎兵
屬性:騎兵戰術,720,5,0,3,1,4,22,N
Cleric傳教士
屬性:宗教,270,X,X,1,1,2,8,N
作用:改變城市信仰,輸出價值觀。
Corporate Branch跨國公司
屬性:公司,2000,X,X,1,2,5,60,N
作用:獲得特權。
Crawler爬行者運輸船
屬性:Ultra-pressure machinery,3750,X,X,8,1,3,113,N
作用:運輸5個地面單元
Cyber Ninja生化間諜
屬性:神經接口,2000,X,X,3,3,4,60,N
作用:煽動暴亂,進行間諜活動,盜竊技術,安放核彈,反間諜
Destroyer驅逐艦
屬性:大規模生產,1000,10,10,10,3,6,30,N
作用:炮擊和反潛
Diplomat外交官
屬性:政府機構,135,X,X,1,2,2,4,N
作用:建立大使館,偵察(發現對方的傳教士和奴隸販子)
Eco Ranger生態突擊隊
屬性:亞當計畫/生態政府,3750,X,X,1,1,5,113,N
作用:建造公園
Eco Terrorist生態恐怖分子
屬性:生態主義,3750,5,0,5,2,3,113,N
作用:反間諜,破壞
Fascist法西斯分子
屬性:法西斯主義,1000,16,0,8,1,2,30,N
Fighter戰鬥機
屬性:空氣動力學,1125,10,10,10,2,10,34,3
Fire Trireme火箭樓船
屬性:鍊金術,720,2,1,1,1,2,22,N
Fusion Tank聚變能坦克
屬性:核聚變,5250,20,20,15,2,8,158,N
Infector細菌戰傳播者
屬性:遺傳學,3750,X,X,1,1,3,113,N
Interceptor截擊機
屬性:噴氣推進,1500,15,12,12,3,15,45,2
Knight騎士
屬性:馬鐙,540,3,0,2,1,4,16,N
Lawger律師
屬性:民主主義,450,X,X,1,1,3,14,N
作用:法院禁令,起訴
Legion古羅馬軍團
屬性:煉鐵術,200,2,0,2,1,1,6,N
Leviathan巨無霸
屬性:核聚變,9000,40,40,40,3,1,270,N
作用:可防禦空中和太空進攻。
Longship尖底船
屬性:船體製造,720,2,0,2,1,3,22,N
Machine Gunner機槍手
屬性:炸藥,800,8,0,8,1,2,24,N
說明:機槍的威力不用多說吧?
Marine海軍陸戰隊
屬性:大規模生產,1000,12,0,8,2,3,30,N
作用:兩棲攻擊
Mobile SAM機動薩姆飛彈
屬性:火箭技術,2000,4,12,4,3,6,60,N
作用:防空
Mounted Archer騎射兵
屬性:動物馴化,270,1,1,1,1,3,8,N
Musketeer火槍手
屬性:黑火藥,560,4,4,4,1,1,17,N
Nuke核彈
屬性:量子物理,4000,100,0,1,1,20,120,1
Paratrooper空降兵
屬性:噴氣推進,2500,10,0,10,2,3,75,N
Phalanx青銅戰士
屬性:青銅冶煉,135,1,0,2,1,1,4,N
Phantom幻影戰機
屬性:偽裝,6750,40,0,10,1,3,203,N
Pikeman槍兵
屬性:農業革命,270,3,0,1,1,8,N
Plasma Destroyer離子驅逐艦
屬性:超級耐壓機器,4500,30,15,15,2,8,135,N
作用:炮擊,主動防禦
Plasmatica離子炮戰士
屬性:專家政治,4500,15,0,15,2,6,135,N
Samurai小日本武士
屬性:法學,335,3,0,1,1,2,10,N
Sea Enginner海上機器人
屬性:海洋移民,4500,X,X,1,1,5,180,N
Settler開拓者
屬性:工具製造,540,X,X,1,1,1,0,N
說明:建造新城市。可以被奴隸販子抓獲變成奴隸。
Ship of the Line三桅帆船
屬性:機械化工具,855,4,4,4,1,4,26,N
Slaver奴隸販子
屬性:工具製造,270,X,X,1,1,2,8,N
Space Bomber太空轟炸機
屬性:無重力工業,7500,6,50,6,2,2,225,N
Space Enginner太空機器人
屬性:太空移民,7500/單位人口,X,X,3,1,5,225,N
Space Fighter太空戰艦
屬性:智慧型材料,2250,16,16,16,3,15,68,2
Space Plane空天飛機
屬性:高級複合材料,2250,X,X,3,1,15,68,2
Spy間諜
屬性:民族主義,1500,X,X,1,3,4,45,N
Spy Plane間諜機
屬性:智慧型監視,2815,X,X,2,5,10,84,10
Star Cruiser太空巡洋艦
屬性:行星礦業,7500,30,30,20,2,5,225,N
Stealth Bomber隱身轟炸機
屬性:高級複合材料,3375,16,22,8,2,10,101,5
Stealth Sub隱身潛艇
屬性:海洋移民,6000,30,30,10,2,5,180
Storm Marine太空陸戰隊
屬性:太空移民,4500,24,0,20,2,3,135,N
Submarine潛艇
屬性:煉油,1500,20,20,8,2,5,45,N
Subneural AD亞神經廣告
屬性:亞神經廣告,2250,X,X,1,2,5,90,N
Swarm天降兵
屬性:行星礦業,5250,20,0,20,1,3,158,N
Tank坦克
屬性:坦克戰,2000,16,16,10,2,6,60,N
Televangelist電視信徒
屬性:大眾傳媒/神權政治,1000,X,X,1,2,5,30,N
Trireme三層槳座戰船
屬性:造船術,540,1,,0,1,1,2,16,N
Troop Ship運輸船
屬性:大規模生產,1200,X,X,2,2,5,36,N
War Walker戰爭機器人
屬性:機器人,3000,12,24,12,3,5,90,N
Warrior武士
屬性:工具製造,135,1,0,1,2,1,4,N
Wormhole Probe“蟲洞”探測器
屬性:“蟲洞”,9375,X,X,3,1,5,281,N

城市改進

說明按下列順序排列:技術需求,造價,維護,限制。
L表示僅限於陸地建造;S表示僅限於太空建造;H表示海洋建造;N表示沒有限制。
Academy高等專科學校:哲學,540,4,L,
作用:科技+50;每個市民科學+1/2
Airport機場:空氣動力學,2500,20,L
作用:金+50%,污染+100%
Aqua-Filter水淨化裝置:能量電池,8000,5,N
作用:人口擁擠程度-5
Aqueduct引水渠:工程學,405,3,L
作用:食物+20%,人口擁擠程度-2
Arcologies密集建築:密集建築,5000,15,N
作用:人口擁擠程度-4
Bank銀行:銀行業,1125,10,N
作用:金+50%,允許批發商出現
Beef Vat基因牛肉:基因重組,3000,3,N
作用:饑荒不再出現
Bio memory chip生物存儲晶片:神經接口,2800,5,N
作用:科技+50%,每個市民科學+1
Body Exchange返老還童:長生術,10000,50,N
作用:幸福+3
Capital首都:石器製造,405,0,N
Cathedral大教堂:透視學,2475,10,N
作用:幸福+3(共產主義社會+1,神權社會+5)
City Clock城市鐘樓:機械鐘,1620,5,L
作用:每個市民的金+1
City Wall城牆:石器製造,405,3,L
作用:防禦+4,防止市民被抓為奴隸,抵禦50%的轉化威脅
Coliseum大劇院:工程學,1035,8,L
作用:幸福+2
Computer Center計算機中心:計算機,2400,24,N
作用:科技+50%,每個市民的科學+1/2
Courthouse法院:法學,270,2,L
作用:犯罪-50%
Drug Store麻醉品商店:藥物學,3000,10,N
作用:幸福+3,污染+25%
Eco-Transit生態運輸:能量電池,3500,15,N
作用:污染-200%
Factory工廠:工業革命,2025,20,N
作用:生產+50%,允許產業工人出現,污染+100%
Forcefield力場保護罩:統一場物理,6000,30,N
作用:防禦+12
Fusion Plant核聚變電站:核聚變,10000,30,N
作用:生產+50%,污染-100%
Granary穀倉:農業,540,1,L
作用:食物需求-50%
Hospital醫院:醫學,2250,10,N
作用:人口擁擠程度-3
House of Freezing低溫生命維持系統:人體冷凍法,5000,25,N
作用:金+50%,幸福+5(神權社會)
Incubation Center胎兒培育中心:人類克隆,2500,25,N
作用:生產+25%
Marketplace市場:動物馴化,675,5,L
作用:金+50%,允許商人出現
Micro Defense微觀防禦系統:人類克隆,3500,15,N
作用:抵禦細菌戰和納米微觀進攻
Mill磨房:農業革命,1125,10,L
作用:生產+50%
Mind Controller大腦控制器:大腦控制,10000,50,N
作用:沒有不幸福的人,防禦市民被抓為奴隸,減少50%的轉化威脅
Movie Palace電影院:電氣化,1500,10,N
作用:對戰爭的不滿-50%
Nanite Factory納米機器人工廠:納米裝配技術,4000,30,S
作用:金與生產力可1:1的轉換。
Nuclear Plant核電站:量子物理,5500,45,N
作用:生產+50,污染-50%
Oil Refinery煉油廠:煉油,3500,20,L&H
作用:生產+50%,污染+200%
Publishing House出版社:新聞出版,540,6,L
作用:科技+255,每個市民的科學+1/2
Rail Launcher軌道發射器:超導,6000,15,L&H
作用:將單元發射進太空
Recycling Plant垃圾處理廠:環境保護,3000,5,N
作用:污染-200%,減少全球污染
Robotic Plant機器人工廠:機器人,4500,45,N
作用:生產+50%,污染+100%
SDI星球大戰防禦系統:航天技術,5000,10,L&H
作用:保護城市不受核彈攻擊
Security Monitor安全監視器:智慧型監視,4000,10,N
作用:生產+20%,犯罪-50,污染-100%
Television電視:大眾傳媒,3000,50,N
作用:每個市民的金+5
Temple廟宇:宗教,270,2,L
作用:幸福+2
Theater劇院:哲學,495,1,L
作用:幸福+1,藝人的作用加倍
University大學:高等教育,1350,12,N
作用:科技+50%

地形改進

地形改進的說明按以下順序排列:所需技術,花費,建造所需的回合數,作用。地形改進的花費不是生產力,而是PW(公共勞動)。PW由生產力轉化而來。
Advanced Assembly Bays高級裝配台:行星礦業,1400,2,生產+60/金+10
Advanced Farms高級農場:農業革命,500,2,食物+15
Advanced Mines高級礦山:電學,800-1000,2,生產+10--30/金+5--10
Advanced Undersea Mines高級海底礦山:超級耐壓機器,1000-1400,2,生產+60--100/金+10
Air Base空軍基地:空氣動力學,1000,4,視野+2/雷達+3,為飛機加油/允許使用空降兵
Assembly Bays裝配台:太空移民,600,2,生產+30/金+5
Automated Fisheries自動化漁場:機器人,1400-2000,2,食物+25--60
Farms農場:農業,200,2,食物+5
Fisheries漁場:海洋漁業,500-900,2,食物+15--40
Food Modules天基食物艙:行星礦業,1400,2,食物+40
Food Pods失重食物艙:太空移民,600,2,食物+20
Food Tanks基因食物罐:基因重組,2200,2,食物+60
Fortification要塞:石器製造,1000,4,防禦+150%/視野2
Hydroponics Farm無土農場:智慧型材料,1400,2,食物+25
Listening Post監聽哨所:電氣化,1000,4,視野+8
Maglevs磁懸浮軌道:超導,240-1600,4,移動+10倍
Mega Assembly Bays海量裝配台:未來航空技術2,2200,2,生產+90/金+15
Mega Mines巨型礦山:機器人,1600-2200,2,生產+15--45/金+5--15
Mega Undersea Mines巨型海底礦山:未來海洋技術2,2200-2800,2,生產+90--150,金+15
Mines礦山:採礦業,300-400,2,生產+5--15/金+5
Nets捕魚:造船術,200-400,2,食物+5--20
Radar Station雷達站:噴氣推進,1000,4,視野+1/雷達+25
Railroads鐵路:鐵路,120-800,3-4,移動+5倍
Roads道路:工具製造,60-400,2-4,移動+3倍
Sonar Buoy聲納浮標:大規模生產,150,2,視野+1/發現潛艇
Undersea Mines海底礦山:海洋移民,400-600,2,生產+30--50/金+5
Undersea Tunnels海底隧道:海洋移民,1200-2400,2-4,移動+10倍/陸地單元可在有海底隧道的水域移動

奇蹟

奇蹟說明按下列順序排列:出現時代,花費,技術需求,作用領域,使其失去作用的技術。
The Agency特別行動部:Modern,7200,全球防禦,防禦,外星考古學
作用:每個城市增加1個間諜
AI Entity人造意識社會:Diamond,12000,大腦控制,幸福,無
作用:使所有的市民都感到幸福滿足。
Chichen Itza:Ancient,2160,君主制,犯罪,大規模生產
作用:消滅所有的犯罪現象
Confucius Academy孔府:Ancient,2160,政府機構,幸福,大規模生產
作用:消除由於與首都距離過遠而導致的不幸福
Contraception避孕方法:Modern,7200,藥物學,幸福,外星考古學
作用:幸福+5
Dinosaur Park恐龍公園:Genetic,7200,基因重組,金錢,偽裝技術
作用:所在城市的貨物價值+4倍
East India Company東印度公司:Renaissance,4,320,海洋漁業,金錢/政府,大規模生產
作用:每條海外貿易線路的金+5;艦船的移動+1
The Eden Project亞當計畫:Diamond,8000,亞當計畫,污染,無
作用:消滅污染最嚴重的三個城市;生態政府可以建造生態突擊隊
Edison's Lab愛迪生實驗室:Modern,7200,電學,科技,外星考古學
作用:加速10個技術研究
Egalitarian Act平等法案:Diamond,20000,實質民主,人口,無
作用:使所有處於騷亂狀態的別國城市變成你的城市
Emancipation Act奴隸解放法案:Renaissance,5760,思想解放,奴隸制/幸福,無
作用:將所有奴隸轉變為自由市民(包括外國);擁有奴隸的外國城市在5回合內幸福-3
ESP Center ESP中心:Diamond,14400,大腦控制,外交,無
作用:贏得其它國家的高度尊敬;在所有國家設立大使館(即使處於戰爭狀態);阻止自己成為優先的進攻對象
Forbidden City紫禁城:Ancient,2160,工程學,外交,思想解放
作用:關閉所有的外國大使館,阻止外國進攻本國
Gaia Controller該亞控制器:Diamond,20000,該亞理論,污染/食物,無
作用:結束全球生態災難的威脅;食物+25%
Galileo's Telescope伽利略透鏡:Renaissance,2880,光學,科技,機器人
作用:所在城市的科學家的作用+200%
Genome Project人類基因工程:Modern,7200,遺傳學,生產/健康,外星考古學
作用:生產+10%;所有單元的生命值+10%
Global E-Bank全球電子銀行:Diamond,15200,數字加密,金錢,無
作用:國外貿易的每條貿易線路金+10
Globesat全球衛星系統:Modern,7200,全球網路,智力,偽裝技術
作用:雷達範圍覆蓋全球(出現全球地圖)
Gutenberg Bible高登伯格聖經:Renaissance,2880,新聞出版,科技,大規模生產
作用:所有城市的科技+10%;消除轉化的威脅
Hagia Sophia:Ancient,3240,神權政治,金錢/幸福,大規模生產
作用:轉化城市的利益+100%;廟宇和大教堂的作用加倍
Hollywood好來塢:Modern,7200,大眾傳媒,金錢,外星考古學
作用:從擁有電視的外國城市的每個市民那裡收取2個金幣。
Immunity Chip免疫晶片:Diamond,14400,長生術,幸福,無
作用:幸福+5;保護所有城市不受細菌戰的攻擊
Internet國際互連網:Modern,7200,計算機,科技,外星考古學
作用:從外國獲得10個技術。
Labyrinth迷宮:Ancient,2160,造船術,貿易,思想解放
作用:免費獲得商隊
London Exchange倫敦股票交易所:Renaissance,4320,經濟學,金錢,機器人
作用:取消建築的維護費用
Nanite Defuser核彈銷毀:Genetic,14400,納米裝配技術,防禦,無
作用:銷毀世界上所有的核武器
Nanopedia納米百科全書:Genetic,14400,納米裝配技術,特殊,無
作用:國內的特殊作用+100%
National Shield國家盾牌計畫:Genetic,20000,統一場物理,防禦,無
作用:為每個城市提供力場保護罩
Philosopher's Stone哲人之石:Ancient,2880,鍊金術,外交,思想解放
作用:在每個國家設立大使館
Ramayana拉瑪亞娜:Ancient,2160,宗教,幸福,思想解放
作用:幸福+3
Sensorium:Genetic,20000,神經接口,幸福,無
作用:消除由於人口擁擠和污染造成的不幸福
Sphinx獅神人面像:Ancient,2160,石器製造,金錢,思想解放
作用:軍事戒備的費用下降75%
Star Ladder天梯:Genetic,12000,智慧型材料,太空運輸,無
作用:在天梯上建造太空移民城市免費;可在所在城市向太空往返運輸5個單元
Stonehenge:Ancient,2160,天文學,食物,思想解放
作用:食物+25%
Wormhole Sensor“蟲洞”感測器:Diamond,20000,“蟲洞”,結束遊戲,無
作用:使所有國家都可以看見“蟲洞”

遊戲圖冊

《文明天賦神權》遊戲截圖 《文明天賦神權》遊戲截圖

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