基本資料
遊戲名稱:文明:天賦神權
其他翻譯:文明:權傾天下、文明:力量的召喚、文明:權力之爭
發行時間:1999年
製作發行:Spellbound Softwares
中文代理:第三波
遊戲介紹
《文明:權傾天下》一度應誤為是文明2的資料片,實際上本作是一個獨立的遊戲。其原因是:
文明1、文明2都是MicroProse公司發行的,那時席德·梅爾還沒有離開該公司,席德等原班人馬離開後卻沒有帶走文明的著作權,所以MicroProse公司繼續擁有文明的著作權,繼續發行了文明2的續作:時間的考驗( Civilization II: Test of Time)。接著,Activision公司把MicroProse公司收購,Activision公司發行的《權傾天下》系列,用的是時間之考驗的改良遊戲引擎,但由於製作組和開發人員都完全不同,因此不被列入文明的正統系列。
席德重新組建Firaxis Games公司,並碾轉拿回了文明的著作權。而《權傾天下》系列第二部失去了《文明》一名的使用權,只稱為《權傾天下II》(Call to Power II),現在所說的的《文明:權傾天下II》,事實上並不正確,這個遊戲也一度被誤為是文明3。
《文明:權傾天下》雖然沒有列入正統的文明系列,但其一些創意仍被文明系列使用。如文明4中的文明:北美土著、文明5中的文明:玻里尼西亞、巴西、亞述、波蘭(權傾天下2)都是權傾天下系列曾登場的文明。遊戲特點
改進的圖形
文明系列的圖形一直因為過於簡陋而令人失望。雖然這並未影響它的成功,但畢竟是一條不甚光彩的“瘸腿”。CTP在這方面下了不少功夫,使其圖形效果得到了大大改善。雖然這種改善還不足以與其它的優秀遊戲如“帝國時代”或“模擬城市3000”等相比,但至少使我們的眼睛好受了許多。遊戲的解析度最高達到1280x1024,應該算是很不錯了。所有的單元和城市改進的圖形都是用3D預製的,造型比以往漂亮。不過遊戲仍然是純2D的,沒有用到任何3D加速的功能,這使得CPU的負擔似乎很重,遊戲的運行速度在高解析度下顯的有些慢。CTP中圖形顯示的最大變化是單元的運動是以動畫的方式表現,人會走路,馬也會跑了。回想一下文明2中的移動吧,無論什麼都是一個圖示在地圖上位移,毫無真實性可言,更不用提美觀了。當然,如果以更高的標準來衡量,CTP的圖形水平只能算是勉強及格。
更新的體系
玩文明的人一般不會過多的計較畫面的好壞,因為這不是遊戲的重點。文明一直倡導的是所謂的“無限可重複性”的遊戲內容,其龐大的遊戲體系才是它的精髓。CTP對文明2的遊戲體系做了許多改進與補充,使它變得既熟悉又陌生。在這裡需要提醒各位,CTP的玩法雖然與文明2一致,但在許多具體細節上卻有很多的不同,如果一味的用老辦法對待,可能效果不好,特別是到遊戲的後期。沒有經驗的玩家可以先使用遊戲的作弊模式,這樣可以更快的加深了解。
CTP在政治、經濟、貿易、軍事、技術、城市改進以及奇蹟都諸方面都與文明2有或多或少的區別。
上手指南
1)初始設定
運行遊戲後是一段不錯的片頭動畫。按滑鼠鍵可以略過。進入設定畫面後選擇“單人遊戲”,進入下一級。在“Option”里可以對遊戲的畫面、音樂、音效、熱鍵等進行設定,不過改變解析度要退出遊戲重新運行後才起作用。這些設定在遊戲中也可以進行,現在可以忽略。
選擇“NEW GAME”,出現若干選項。
“CIVILIZATION”選擇國家。一共有41個。
“DIFFICULTY”選擇難度。Skill Level(技巧級別)分為Chieftain、Warlord、Prince、King、Emperor、Deity六級。一般來說,請把你的選擇定在Warlord以下,即使相當有水平的也很少超過King。
如果有人選到Deity還能玩的下去的話,就真是神了。“Barbarian Threat”確定野蠻部落的威脅程度,有4個選擇,分別是Ruins Only(崩潰)、Roving Bands(流浪)、Restless Tribes(不安的)、Raging Hordes(狂怒的)。野蠻部落對遊戲的難度有很大影響。如果你不希望受野蠻人的干擾,Ruins Only可以使其在遊戲中消失;Roving Bands會出現一些隨機的野蠻人的進攻,不過不太多,還能接受;而如果選Restless Tribes,野蠻人的進攻就會頻繁的讓你頭疼;Raging Hordes的後果就更嚴重了,野蠻人會比其他敵對國家還厲害,簡直讓你沒有
片刻安寧!遊戲默認的設定是Ruins Only。
“MAP SIZE”是地圖尺寸,有4個選擇。Small是小地圖,大小為24x48(格數)。小地圖會很快遇到敵人,戰鬥會很激烈,基本沒時間慢慢發展;Regular是普通大小,48x96,比較適合發展;Huge大地圖,64x128;Gigantic巨型地圖,70x140。地圖越大遊戲的進程越長。
“RULES”有兩項。Bloodlust設定遊戲的勝利條件。如果選擇“ON”,則消滅其他的所有國家是唯一的勝利條件;如果尋OFF”,則有兩個勝利條件。一是發射“蟲洞”探測器,一是獲得最高的積分。
Pollution尋ON”或“OFF”決定遊戲中是否出現污染。
“WORLD SHAPE”決定地圖的樣式。Earth World為東西方向連線在一起;Doughnut World則東/西、南/北均連線,是個環形地圖。
“#CIVILIZATION”決定國家的數量。最多8個,最少3個。
“CUSTOMIZE MAP”設定地圖的參數。Wet/Dry為濕潤/乾燥,前者沼澤多,後者沙漠多;Warm/Cold為溫暖/寒冷,前者森林多,後者凍土多;Ocean/Land為海洋/陸地;Island/Continent為島嶼/陸地;Uniform/Diverse為連片/分離;Few Goods/Many Goods為貨物的多少。貨物多可進行的貿易也多,更有趣些。
設定好這一切之後,按右下角的“Launch”即開始遊戲。
2)操作
CTP的操作均可通過滑鼠完成,同時提供相應的熱鍵。熱鍵的設定在“Option”中可以查到,此處不再詳述。遊戲的主顯示視窗在螢幕下部,用滑鼠點取某個城市,則顯示該城市的各項參數。
CIV:顯示城市的幸福指標和科研進度等。注意PW的設定。如果為0則無法進行地形改造。WORKDAY是每天工作時間。時間長生產多,但幸福程度下降;WAGES是工資。工資高市民幸福指標上升,但開支增加,過少會引起騷亂;RATIONS是分配標準。分配對市民的影響比工資更高,分配過少會引起叛亂。SCIENCE是收入的金錢中用於科研的比例。RIOT和REV是下一回合中將要發生騷亂和叛亂的城市數量。最好讓它們都是0。需要注意的是,CIV里設定的這些參數對所有城市都適用,並不僅限於選取的城市。
PRODUCTION:管理城市的建造。用“SELL”按鈕可以將現有的城市改進或奇蹟賣掉。“BUILD”建造一個項目,可以從單元、城市改進和奇蹟的列表中選擇;
“QUEUE”則是定義一個建造的序列表,遊戲將按照這個表順序自動建造。這個功能可以減輕你的管理負擔。從上述三種列表中選取需要的項目,雙擊其名稱就可加入序列。在項目圖象下顯示的數字是建造該項目所需要的回合數。
LABOR:顯示勞動力的分配狀況,在娛樂、科技、商業和勞力4個環節分配勞動力,可以分別提高城市的幸福、科學、金錢和生產。
UNITS:管理城市中的單元。單元可以完成休眠、駐防、進攻、炮轟等多種任務,並且可以編組。
在主顯示視窗的右邊,有一個榔頭的標誌。這是CTP中非常重要的一個操作,即地形改造。地形改造包括修建道路、農嘗礦山,改造地面類型,如將沙漠轉變為平原等。在文明2中這些工作是由開拓者和工程師來完成的,但CTP取消了這些,改用PW的概念來完成。PW就是Public Works(公共勞動),它從城市的生產力中轉化而來。前面提到的“CIV”中的PW設定就是轉化的比例。PW值的高低要根據當前的需求來靈活掌握。如果PW過高,勢必使其他方面的進度受到影響,如果達到100,那么建造就會停止,因為所有的勞動都變成了PW。過低又會使地形改造受到影響,所以要靈活掌握。遊戲初期PW不宜超過20。PW和金錢一樣是可以累積的,每種地形改造都要耗費一定的PW,具體的數字可參見後面的資料。
單元的操作文明2大致相同。需要指出的是,CTP中有些單元如炮兵、轟炸機、戰列艦等有一個特殊的能力,即Bombard(炮擊,轟擊)。對這一能力的使用與其他單元不同。
3)策略簡介
CTP遊戲的核心是發展。在發展的過程中需要根據自己的目標採取不同的策略。實際上模擬類遊戲在所有遊戲類型中擁有最大的自由度,尤其是文明這種回合制的模擬遊戲,大概十個玩家就有十種玩法。
A.政策
政策在遊戲中的作用是通過不同的政府來表現的,CTP中有多達12種的政府形式。它們各有利弊,選擇哪種政府取決於你把什麼作為發展的重點。不過在遊戲的早期,選擇餘地不大的時候,應該毫不猶豫的升級政府。政府的具體參數見下表。
PC表示污染係數;CC表示犯罪係數;GC表示金錢係數;SC表示科技係數;P
DC表示生產係數;MGFC表示可投入科技發展的金錢的最大比例;MC表示可擁有最
大的城市數目。
人口 生產 科學 金錢 軍事 PC CC GC SC PDC MGFC MC
無政府狀態 極差 極差 極差 極差 極差 1 1 0.75 0.1 1 0 1000
君主政體 差 平均 差 差 好 1 1 1 1.25 1.25 50% 20
神權政體 差 好 差 好 平均 1 0.5 1.25 1.25 1.25 60% 40
民主政體 平均 平均 好 平均 差 1 1 1.25 2 1.25 70% 80
法西斯政體 平均 好 平均 差 極好 1 1 1 2 1.5 70% 70
共產主義 平均 極好 極差 差 好 3 0.5 1 2 1.75 60% 70
共和制 差 好 平均 平均 差 1 1 1.25 1.5 1.25 60% 30
共同體 平均 好 好 極好 平均 2 1.25 2 2 1.5 60% 100
生態政體 好 差 好 好 好 0.25 1 1.25 2.5 1 80% 100
專家政體 好 極好 好 平均 平均 1 1 1.5 2 2 80% 110
專制政體 極差 平均 極差 差 平均 1 1 1 1 1 50% 10
實質民主 極好 差 極好 好 差 1 0.5 1.75 3.5 1 100% 120
轉變政府形態在右邊的詳細選單的“CIV”中完成。選擇“GOVERNMENT”下面的“CHANGE”,從左面的可選擇的政府形式列表中選擇一個,按“ENACT”-“OK”即可。轉變一般要經過幾個回合的時間。
B.經濟與生產
經濟與生產是遊戲中最基礎的環節,有了足夠的金錢和雄厚的生產力,才可能更快的發展。不過經濟與生產同其他環節又是相互關聯的,相互構成一種互動的關係。比如,生產力高可以加快城市改進和地形改進,而這種改進又可以提高生產力,相互影響。在CTP中有三個最重要的指標要時刻關心,即金錢、生產力和PW。要提高這三項指標,需要從各方面著手。
a)儘可能的擴張版圖,增加城市數量。這是最有效最簡單的增加自己實力的辦法。在CTP中一上來就要大興建造城市之風,多多益善。在選擇城市地址時注意相互之間的範圍不要重疊,但也不要過遠。距離太遠會導致無法用道路連線起來。
b)加強貿易。貿易是CTP中最有趣的設計之一,也是增加金錢的一個重要手段。進行貿易需要一些條件。首先是要建造商隊;其次要有可以交易的貨物。貨物有很多種,如珍珠、菸草、螃蟹、象牙、鑽石、紅寶石等等。這些貨物都是地圖上的一些圖示,如大象、鄂魚、菸斗等。如果這些圖示位於你的城市範圍之內,這個城市就擁有了相應貨物。所以在選擇城市地址時,一定要注意將附近的貨物包括進去。點取一個城市,再用右鍵點擊城市,會出現一個城市資源的視窗,顯示城市的範圍以及勞動力的分布。如果在擁有貨物的方格內沒有勞力,貨物就不能交易(沒人收集)。所以一定要記著查看一下是否有人工作。另外,如果你想一直擁有貨物,就不能在該方格里進行地形轉變,如改造成平原等。那樣貨物就沒了。不過修路是允許的。
滿足上述條件後,就可以在詳細選單里選擇“TRADE”。“DEMOSTIC”是國內貿易。尋SEND”就可設定貿易線路的其始。當然是選價錢高的線路。除了國內貿易,還可以進行國際貿易。前提是在貿易國有大使館。不過國際貿易似乎並不是很容易建立,一般都沒人來買。貿易線路建立以後,在兩個城市之間會出現一條蘭色的線路,交易的貨物就沿著這條蘭線自動的從一個城市流向另一城市,看起來非常舒暢,整個畫面也因此而變的生動有趣。
c)城市改進。金錢和生產的提高主要依靠城市。隨著城市人口的增加,不斷興建城市改進設施是增加實力的根本出路。每種城市改進都需要相應的技術,而且維護這些設施也需要一定的金錢。所以在城市數量很多時,不太可能在每個城市都建造所有的設施,應有所取捨。千萬別小看維護費用,如果你不顧一切的大量興建城市改進,結果很可能是適得其反。
d)地形改進可以大大提高食物、生產和金錢的產出。不過地形改進要消耗PW,在遊戲初期要量力而行。農場必須要在靠近水源的平原上建造,或者緊挨其他的農常最大的困難就是許多地形不是平原,必須進行轉變。這當然要花費很多PW。不論哪種地形改造,完成以後都要打開城市的資源視窗,看看是否有工人在改造好的方格工作,否則改造的效果是零,千萬別忘了。遊戲的後期如果出現污染,要立刻將被污染的區域轉變過來。有的時候污染城市的工人會全部逃跑,把他們重新放回去就行了。在遊戲開始的時候,大多數地形都無法轉變,不過隨著
技術的發展可轉變的種類會多起來,不必擔心。
e)剝削敵人。榨取敵人的血汗來養活自己,無疑是最高明的發展手段。CTP可以使你實現這一願望。
在公司技術發明之後,你就可以建造跨國公司分支機構,並將其派到對方的城市裡。一旦成功,它會在對方城市獲得特權,攫取其50%的生產所得歸你所有!是不是很爽啊?假如你控制了敵人大多數的城市,那勝負還用說嗎?
C.戰爭
在CTP中,要想獲得和平的環境似乎並不容易。當你比較弱小,需要發展的時候,想與對方建立友好關係如締結和平協定等總是遭到拒絕,有時甚至遭到嘲笑。可是當你強大了,對方就會主動前來媾和。問題是這個時候你還在乎和平嗎?“弱國無外交”。真是千真萬確。戰爭在遊戲中隨時都可能發生。所以掌握一些戰爭的規則十分重要。
a)編隊戰鬥。CTP中的單元都可以編隊,最多可以9個單元一組。當任何兩個單元(當然不能是海軍和陸軍遍在一起)走到同一個方格內重疊在一起時,點擊它在主視窗內就出現單元控制選單,那上面有一把鎖的圖示,點擊它就可以編組或解散,成員是該方格內的所有單元。也可以直接點取單元自由編組。編在一組的單元將共同移動和戰鬥。
編隊不僅是為了便於指揮,更重要的是發揮各兵種的優勢,揚長避短。戰鬥單元都有一個射程屬性,決定它們攻擊敵人的距離。當射程為0時,表明它們只能近戰。把不同射程的兵種編在一起可以具有更好的戰鬥力。比如大炮和騎兵,前者射程為6,後者是0,它們編在一組,騎兵會與敵人近戰,而大炮會在遠處轟擊敵人。雖然遊戲的表現手段有限,看起來它們都在一起,但實際的效果卻不是這樣。別被圖象給欺騙了。對敵人來說,大炮在遠處。除非它消滅了騎兵,否則無法靠近大炮。這就是編隊的好處。如果直接用大炮去近戰,那等於白送死。
b)用炮火消滅敵人。CTP中有許多單元有“炮轟”(Bombard)的能力,比如大炮、炮兵、坦克、隱形轟炸機等等。在運用這些單元時一定要注意,不要把它們直接指向敵人。那樣的話戰鬥方式是近戰,一般來說即使是坦克打騎兵也會遭受損失。而利用炮轟能力則可以避免這種損失:將單元移動到緊挨敵人的方格內,用滑鼠選勸Bombard”命令,再指定目標,就可以實施炮擊或轟炸。這樣的好處是,敵人遭受的是來自遠處的打擊,距離就是射程。雖然看起來兩個單元挨在一起,但它無力還擊,除非它也擁有遠程攻擊武器。有時你也會遭到莫名其妙的打擊,卻看不到敵人,這就是轟擊的作用。千萬不要小看這個能力,在戰鬥中轟擊非常有效,可以在最小的損失下取得最大的戰果。用炮火消滅敵人的有生力量之後,再占領城市就非常輕鬆了。9輛坦克一起開炮的威力是很巨大的,但假如直接衝鋒效果就很差。
c)注意地形對戰鬥的影響。不同的地形會直接影響攻防的效果。比如山地使防禦+100%,森林加50%。當你的兵力與敵人差不多時,占據有利地形可以收到奇效。
d)防禦優先。進攻總是要比防禦付出更大的代價,特別是在雙方實力接近的時候。如果武器的級別並不先進,進攻的一方比較吃虧。“上兵伐謀”,最次才是攻城。在沒有絕對優勢的時候切忌盲目進攻。防守卻時刻都要予以重視。重守輕攻要比重攻輕守好,特別在遊戲後期,防守更加重要。因為你的敵人很多,傾巢而出往往被敵人偷襲。當航空航天技術比較發達之後,敵人的威脅會來自海陸空空(天空和太空)四個方位,不加強防禦會自亂陣腳。電腦雖然比較笨,但畢竟很少犯低級的原則性錯誤。讓敵人輕視你總比你去輕敵要好。
e)隱形戰爭。CTP的一個獨特設計就是有很多的隱形單元,如傳教士、電視信徒、細菌戰傳播者、間諜等等,還有一些使用隱形技術的戰鬥單元如隱形轟炸機、隱形潛艇等。隱形單元雖沒有戰鬥能力,但其破壞作用遠大於真刀真槍的戰爭,因為它們可以轉化敵人的城市、製造騷亂、安放核彈等等,非常的致命。並且隱形單元只能被隱形單元發現,否則真的是來去無蹤,神鬼莫測。因此,一定一定要從一開始就重視對隱形戰爭的利用與防禦。忽視了這點會使你前功盡棄,功虧一簣。試想不論你多么強大,有多少坦克飛機,人家幾個傳教士就神不知鬼不覺的把你的城市一個個的顛覆過去了,你卻連敵人在哪都不知道,豈不是既冤枉又難看?
f)先敵開火。CTP是回合制的,所以戰鬥中先敵開火十分重要。一定要計算好移動的距離,特別不要在移動的過程中直接攻擊敵人,因為移動使自身的攻擊大大下降。
總的來說,CTP是一個很費時間,很耐玩的遊戲。雖然為了趕寫這篇文章我日以繼夜的發展中華文明,但肯定還有很多更好的經驗沒有發覺。玩好這個遊戲的前提是必須熟悉各種設定,了解技術、城市改進、地形改進以及奇蹟等的功能特點,否則會比較吃力。下面的資料比較全面的包括了這些方面,E文不好的朋友可以參考。E文精通的看在線上幫助“LIBRARY”會更好。
文明、領袖、首都
本作延續文明2的領袖風格,仍為一男一女2個領袖,相比文明2,增加了大量新文明。
文明數量為41個,另外還有1個不可選擇的蠻族。
文明 | 男領袖 | 備註 | 女領袖 | 備註 | 首都 |
中華 Chinese | 毛澤東 Mao Tse-tung | 主席 | 武則天 Wu Zhao | 女皇 | 北京 Beijing |
蒙古 Mongol | 鐵木真 Genghis Khan | 首任大汗 | 博爾特 Bortei | 鐵木真之妻 | 哈拉和林 Karakorum |
高麗 Korean | 李成桂 Yi songgye | 李朝首任國王 | 洪惠京 Hung Hyegyong | 漢城 Seoul | |
日本 Japanese | 源義經 Minamoto | 鎌倉幕府首任將軍 | 紫式部 Shikibu Murasaki | 女詩人、小說家 | 京都 Kyoto |
泰 Thai | 拉瑪一世 Yot Fa | 曼谷王朝首任國王 | 暗香 Son Klin | 曼谷 Bangkok | |
印度尼西亞 Indonesian | 埃爾朗加 Airlangga | 室利佛逝國王 | 印度亞納 Indoiana | 雅加達 Jakarta | |
印度 Indian | 穆罕達斯·甘地 Mohandas Ghandi | 聖雄 | 英迪拉·甘地 Indira Ghandi | 女總理 | 德里 Delhi |
波斯 Persian | 居魯士二世 Cyrus the Great | 皇帝 大帝 | 謝赫拉莎德 Scheherazade | 《天方夜譚》 故事人物 | 希爾卡尼亞 Hyrcania |
亞述 Assyrian | 辛那赫里布 Sennacherib | 新亞述國王 | 泰瑪特 Tiamat | 巴比倫神話人物 | 尼尼薇 Ninevah |
腓尼基 Phoenician | 利布阿迪 King Rib-Addi | 比布魯斯城邦君主 | 阿泰 Atairangikaahu | 巴爾貝克 Baalbeck | |
希伯萊 Herbrew | 大衛 David | 國王 | 果爾達·梅厄 Golda Meir | 以色列開國者 之一,女總理 | 耶路撒冷 Jerusalem |
土耳其 Turkish | 奧斯曼一世 Osman I | 奧斯曼首任蘇丹 | 狄奧法諾 Theophano | 安卡拉 Ankara | |
俄羅斯 Russian | 伊凡四世 Ivan the Terrible | 沙皇 大帝 | 葉卡捷琳娜二世 Catherine the Great | 女皇 大帝 | 莫斯科 Moscow |
維京 Viking | 卡努特 King Canute | 英格蘭、丹麥、 挪威國王,大帝 | 貢希爾德 Gunnhild | 特隆赫姆 Trondheim | |
德意志 German | 腓特烈二世 Frederrick | 國王 大帝 | 布倫希爾德 Brunhild | 北歐神話人物 | 柏林 Berlin |
荷蘭 Dutch | 威廉一世 William I | 首任執政 | 威廉明娜 Wilhelmina | 女王 | 阿姆斯特丹 Amsterdam |
英吉利 English | 溫斯頓·邱吉爾 Wenston Churchill | 首相 | 伊莉莎白一世 Elizabeth I | 女王 | 倫敦 London |
威爾斯 Welsh | 阿洛恩 Arawn | 神話人物 | 里安農 Rhiannon | 神話人物 | 卡迪夫 Cardiff |
蘇格蘭 Scottish | 威廉·華萊士 William Wallace | 蘇格蘭義軍首領 | 瑪麗一世 Mary Stuart | 女王 | 格拉斯哥 Glasgow |
愛爾蘭 Irish | 布萊恩·博茹 Brian Boru | 國王 | 伊莎貝拉·奧古斯塔·格葛瑞 Isabella Gregory | 女詩人、戲劇家 | 都柏林 Dublin |
法蘭西 French | 拿破崙 Napoleon | 皇帝 大帝 | 瑪麗·安托瓦內特 Marie-Antoinette | 路易十六 的王后 | 巴黎 Paris |
西班牙 Spanish | 斐迪南二世 Ferdinand | 阿拉貢國王 西班牙共治國王 | 伊莎貝爾一世 Isabella | 卡斯蒂利亞女王 斐迪南二世之妻 | 馬德里 Madrid |
葡萄牙 Portuguese | 瓦斯科·達·伽馬 Vasco da Gama | 航海家 | 瑪麗二世 Maria II | 女王 | 里斯本 Lisbon |
羅馬 Roman | 尤利烏斯·凱撒 Julius Caesar | 終身獨裁官 大帝 | 莉薇婭 Livia | 凱撒之妻 | 羅馬 Rome |
希臘 Greek | 亞歷山大 Alexander the Great | 馬其頓國王 大帝 | 海倫 Helen | 傳說中特洛伊 戰爭的誘因 | 雅典 Athens |
埃及 Egyptian | 拉美西斯二世 Ramses | 法老 大帝 | 克莉奧帕特拉七世 Cleopatra | 女法老 | 開羅 Cairo |
衣索比亞 Ethiopian | 海爾·塞拉西一世 Haile Selassie | 皇帝 | 示巴 Sheba | 傳說中示巴 王國女王 | 亞的斯亞貝巴 Addis Ababa |
奈及利亞 Nigerian | 班傑明·納姆迪·阿齊克韋 Azikiwe | 首任總統 | 恩津加 Nzinga | 貝寧 Benin | |
祖魯 Zulu | 沙卡 Shaka zulu | 國王 | 沙卡拉 Shakala | 烏倫迪 Ulundi | |
美利堅 American | 喬治·華盛頓 George Washington | 首任總統 | 蘇珊·布朗奈爾·安東尼 Susan B. Anthony | 女權運動領袖 | 華盛頓 Washington D.C. |
北美土著 Native American | 坐牛 Sitting Bull | 拉科塔酋長 | 波卡洪塔斯 Pocahantas | 亞爾岡京酋長 波瓦坦之女 | 蘇 Sioux |
加拿大 Caradian | 皮埃爾·埃利奧特·特魯多 Pierre Trudeau | 總理 | 瑪麗-馬德琳·加雷特·獲卓勒 Madeleine de Verchères | 傳奇女英雄 魁北克領主 | 渥太華 Ottawa |
墨西哥 Mexican | 桑塔·安納 Santa Anna | 將軍、總統 | 胡安娜·伊內斯·德·拉·克魯茲 Juana de la Cruz | 女詩人、作家 | 墨西哥城 Mexico City |
瑪雅 Mayan | 烏納普 Hunahpu | 神話人物 | 西穆卡娜 Xmucane | 母神 | 科潘 Copan |
尼加拉瓜 Nicaraguan | 蒙特祖瑪二世 Moctezuma II | 阿茲特克酋長 | 阿扎樂 Azzalleh | 應為Azaleh | 馬那瓜 Managua |
古巴 Cuban | 何塞·馬蒂 José Martí | 獨立之父 | 比爾馬·埃斯平 Vilma Espin | 婦聯主席 | 哈瓦那 Havana |
牙買加 Jamaican | 珀西瓦爾·詹姆斯·帕特森 Percival James Patterson | 總理 | 伊莉莎白二世 Elizabeth II | 元首 英國女王 | 金斯敦 Kingston |
印加 Incan | 維拉科查 Viracocha | 傳說中的君主 | 馬納科查 Manachocha | 應為Manacocha 海神 | 庫斯科 Cuzco |
巴西 Brazilian | 曼努埃爾·德奧多羅·達·豐塞卡 Fonseaca | 首任總統 | 多米蒂拉·卡斯楚·桑托斯 Marqueza de Santos | 佩德羅一世皇帝 情婦 | 巴西利亞 Brasilia |
玻里尼西亞 Polynisian | 卡梅哈梅哈 Kamehameha | 夏威夷國王 | 麗留卡拉妮 Liliuokalani | 夏威夷女王 | 哈拉奇 Haraiki |
澳大利亞 Australian | 愛德華·高夫·惠特拉姆 Gough Withlam | 總理 | 卡門·勞倫斯 Carmen Lawrence | 州長 首位女聯邦議員 | 悉尼 Sydney |
蠻族(不可選) Barbarians | 阿提拉 Attila | 汗 大帝 | 坦尼斯 Tannis | 汪達爾 Vandals |
技術清單
技術的說明按下列順序排列:上級技術,利用該技術可建造的項目,該技術所取消的奇蹟。
Advanced Composites高級複合材料:[航天技術][空天飛機,隱身轟炸機]Aerodynamics空氣動力學:[物理學,大規模生產][飛機,航空母艦,機場,空軍基地]
Age of Reason思想解放:[機械鐘,出版革命][奴隸解放法案][紫禁城,迷宮,點金石,拉瑪亞娜,獅神人面像,巨石陣]
Agricultural Revolution農業革命:[貿易,高等教育][槍兵,磨房,高級農場]
Agriculture農業:[無][穀倉,農場]
AI Surveillance智慧型監視:[機器人][間諜飛機,安全監視器]
Alchemy鍊金術:[煉鐵術][火箭樓船,弓箭手,哲人之石]
Alien Archageology外星考古學:[“蟲洞”][無][特別行動部][避孕方法,愛迪生實驗室,人類基因工程,網際網路]
Arcologies密集建築:[燃料電池,高級複合材料][密集建築]
Asteroid Mining行星礦業:[太空工業][太空巡洋艦,天降兵,天基食物艙,高級裝配台]
Astronomy天文學:[宗教][巨石陣]
Banking銀行業:[法學,政府機構][銀行]
Bronze Working青銅冶煉:[採礦業,製造工具][青銅戰士]
Bureaucracy政府機構:[貿易][外交官,孔府]
Cannon Making大炮製造:[黑火藥][大炮]
Cavalry Tactics騎兵戰術:[馬鐙,黑火藥][槍騎兵]
Chemistry化學:[醫學][無]
Classical Education高等教育:[幾何學,哲學][大學,廢奴主義者]
Cloaking偽裝:[“蟲洞”,行星礦業][幻影戰機][恐龍公園,全球衛星系統]
Communism共產主義:[經濟學,工業革命][共產主義]
Computer計算機:[電學,大眾傳媒][計算機中心,國際互連網]
Conservation環保:[思想解放,大規模生產][垃圾處理廠]
Corporate Republic共同體:[航天技術,全球網路][共同體]
Corporation公司:[經濟學,鐵路][跨國公司]
Cryonics人體冷凍法:[統一場物理,人類克隆][低溫生命維持系統]
Democracy民主主義:[思想解放][律師,民主政體]
Digital Encryption數字加密:[共同體,全球網路][全球電子銀行]
Domestication動物馴化:[農業][騎射兵,市場]
Economics經濟學:[民族主義,思想解放][倫敦股票交易所,資本主義]
Ecotopia生態主義:[基因重組,環保][生態突擊隊,生態政府]
Eden Project亞當計畫:[生態主義,納米裝配][伊甸園工程(在建造亞當計畫奇蹟後,如果是生態政府,可以建造生態巡邏車)]
Electricity電學:[鐵路][高級礦山,愛迪生實驗室]
Electrification電氣化:[電學,透視][電影院,監聽哨所]
Engineering工程學:[幾何學][引水渠,大劇院,基礎設施,紫禁城]
Explosives炸藥:[煉油,大炮製造][炮兵,機槍]
Fascism法西斯主義:[電氣化,民族主義][帝國衝鋒隊,法西斯政權]
Fuel Cells燃料電池:[電氣化,超導][水淨化裝置,生態運輸]
Fusion核聚變:[統一場物理,量子物理][聚變能坦克,巨無霸,核聚變電站]
Gaia Theory該亞理論:[環境保護,納米裝配][該亞控制器]
Genetic Tailoring基因重組:[人類克隆][基因牛肉,基因食物罐,恐龍公園]
Genetics遺傳學:[藥物學,電氣化][細菌戰傳播者,人類基因工程]
Geometry幾何學:[寫作,石器製造][今後的技術]
Global Defense全球防禦:[炸藥,全球網路][特別行動部]
GlobeNet全球網路:[大眾傳媒][全球衛星系統]
Gunpowder黑火藥:[鍊金術,農業革命][火槍手]
Hullmaking船體製造:[造船術,煉鐵術][尖底船]
Human Cloning人類克隆:[遺傳學,計算機][胎兒培育中心,微觀防禦系統]
Industrial Revolution工業革命:[大炮製造,機械化工具][工廠]
Iron Working煉鐵術[青銅冶煉][古羅馬軍團]
Jet Propulsion噴氣推進:[火箭技術][轟炸機,截擊機,空降兵,雷達站]
JurisPrudence法學:[寫作][法院,小日本武士,奇琴伊察]
Life Extension長生術:[神經接口][返老還童,免疫晶片]
Machine Tools機械化工具:[機械鐘][三桅帆船]
Mass Media大眾傳媒:[公司,電氣化][電視信徒,電視,好來塢]
Mass Production大規模生產:[煉油][驅逐艦,海軍陸戰隊,登入艦,聲納浮標][奇琴伊察,孔府,
東印度公司,高登伯格聖經,聖索菲亞,好來塢]
Mechanical clock機械鐘:[海洋漁業,農業革命][城市鐘樓]
Medicine醫學:[光學,高等教育][醫院]
Mind Control大腦控制:[人類克隆,專家政治][大腦控制器,人造意識社會]
Mining採礦業:[無][礦山]
Monarchy君主制:[宗教][君主政體]
Nano-Assembly納米裝配技術:[智慧型監視,神經接口][納米機器人工廠,反核彈裝置,納米百科全書]
Nationalism民族主義:[新聞出版,銀行業][間諜]
Neural Interface神經接口:[統一場物理][生化間諜,生物存儲晶片,虛擬感覺中樞]
Ocean Faring海洋漁業:[船體製造,天文學][漁場,東印度公司]
Oil Refining煉油:[化學,鐵路][潛水艇,煉油廠]
Optics光學:[天文學,機械鐘][伽利略天文望遠鏡]
Perspective透視學:[銀行業,工程學][大教堂]
Pharmaceuticals藥物學:[化學,公司][麻醉藥商店,避孕方法]
Philosophy哲學:[法學,宗教][高等專科院校,劇院]
Physics物理學:[光學,思想解放][無]
Printing Press新聞出版:[高等教育,農業革命][出版社,高登伯格聖經]
Quantum Physics量子物理:[物理學,火箭技術][核彈,核電站]
Railroad鐵路:[工業革命,經濟學][鐵路]
Religion宗教:[無][廟宇,拉瑪亞娜]
Republic共和制:[政府機構][共和政體]
Robotics機器人:[大規模製造,計算機][戰爭機器人,機器人工廠,自動化漁場,巨型礦山][伽利略望遠鏡,倫敦股票交易所]
Rocketry火箭技術:[空氣動力學,炸藥][機動薩姆飛彈]
Sea Colonies海洋移民:[煉鐵術,密集建築][海上機器人,隱身潛艇,海底礦山,海底隧道]
Ship Building造船術:[工具製造][三層槳座戰船,捕魚,迷宮]
Smart Materials智慧型材料:[高級複合材料][航天技術,無土農場,天梯]
Space Colonies太空移民:[智慧型材料,密集建築][太空機器人,太空陸戰隊,失重食物艙,失重裝配台]
Space Flight航天技術:[噴氣推進,計算機][星球大戰防禦系統]
Steel煉鋼:[海洋漁業,鐵路][戰列艦]
Stirrup馬鐙:[民主主義,煉鐵術][騎士]
Stone Working石器製造:[採礦業,工具製造][城牆,首都,要塞,獅神人面像]
Subneural AD亞神經廣告:[數字加密][亞神經廣告,ESP中心]
Superconductor超導:[計算機,航天技術][軌道發射器,磁懸浮軌道]
Tank Warfare坦克戰:[騎兵戰術,大規模生產][坦克]
Technocracy專家政治:[智慧型監視,神經接口][離子炮戰士,專家政體]
Theocracy神權政治:[宗教][牧師,神權政體,Hagia Sophia]
Toolmaking工具製造:[無][奴隸主,武士,道路]
Trade貿易:[寫作][商隊]
Ultra-Presscure Machinery超級耐壓機器:[海洋移民][離子驅逐艦,高級海底礦山]
Unifield Physics統一場物理:[超導][力場保護罩,國家盾牌計畫]
Virtual Democracy實質民主:[長生不老][實質民主政體,平等法案]
Wormholes“蟲洞”:[太空殖民地,核聚變][“蟲洞”探測器,“蟲洞”感測器]
Writing寫作:[農業][無]
Zero-G Industry無重力工業:[太空殖民地][太空轟炸機]
單元清單
單元屬性按照需求、花費、攻擊、射程、防禦、視野、移動、維護,航程的順序排列。“X”表示沒有該項指標。“N”表示沒有限制。航程是指燃料所能維持的回合數,一般針對飛行器,超過限制的回合數沒有降落將墜毀。
Abolitionist廢奴主義者
屬性:高等教育,225,X,X,1,1,3,7,N
作用:解放奴隸,支援奴隸起義
Aircraft Carrier航空母艦
屬性:空氣動力學,3000,8,8,8,2,4,90,N
作用:戰鬥機、截擊機和太空戰鬥機的海上戰鬥平台。
Archer弓箭手
屬性:鍊金術,270,1,2,1,1,1,8,N
Artillery炮兵
屬性:炸藥,1200,4,20,4,1,1,36,N
Battleship戰列艦
屬性:煉鐵術,2000,20,20,15,2,5,60,N
作用:炮轟
Bomber轟炸機
屬性:噴氣推進,2250,10,20,4,1,10,68,5
作用:可以攜帶一枚核彈進行轟炸。
Cannon大炮
屬性:大炮製造,540,2,6,2,1,1,16,N
Caravan商隊
屬性:貿易,750,X,X,1,X,X,X,N
作用:開闢一條貿易通道。
Cavalry騎兵
屬性:騎兵戰術,720,5,0,3,1,4,22,N
Cleric傳教士
屬性:宗教,270,X,X,1,1,2,8,N
作用:改變城市信仰,輸出價值觀。
Corporate Branch跨國公司
屬性:公司,2000,X,X,1,2,5,60,N
作用:獲得特權。
Crawler爬行者運輸船
屬性:Ultra-pressure machinery,3750,X,X,8,1,3,113,N
作用:運輸5個地面單元
Cyber Ninja生化間諜
屬性:神經接口,2000,X,X,3,3,4,60,N
作用:煽動暴亂,進行間諜活動,盜竊技術,安放核彈,反間諜
Destroyer驅逐艦
屬性:大規模生產,1000,10,10,10,3,6,30,N
作用:炮擊和反潛
Diplomat外交官
屬性:政府機構,135,X,X,1,2,2,4,N
作用:建立大使館,偵察(發現對方的傳教士和奴隸販子)
Eco Ranger生態突擊隊
屬性:亞當計畫/生態政府,3750,X,X,1,1,5,113,N
作用:建造公園
Eco Terrorist生態恐怖分子
屬性:生態主義,3750,5,0,5,2,3,113,N
作用:反間諜,破壞
Fascist法西斯分子
屬性:法西斯主義,1000,16,0,8,1,2,30,N
Fighter戰鬥機
屬性:空氣動力學,1125,10,10,10,2,10,34,3
Fire Trireme火箭樓船
屬性:鍊金術,720,2,1,1,1,2,22,N
Fusion Tank聚變能坦克
屬性:核聚變,5250,20,20,15,2,8,158,N
Infector細菌戰傳播者
屬性:遺傳學,3750,X,X,1,1,3,113,N
Interceptor截擊機
屬性:噴氣推進,1500,15,12,12,3,15,45,2
Knight騎士
屬性:馬鐙,540,3,0,2,1,4,16,N
Lawger律師
屬性:民主主義,450,X,X,1,1,3,14,N
作用:法院禁令,起訴
Legion古羅馬軍團
屬性:煉鐵術,200,2,0,2,1,1,6,N
Leviathan巨無霸
屬性:核聚變,9000,40,40,40,3,1,270,N
作用:可防禦空中和太空進攻。
Longship尖底船
屬性:船體製造,720,2,0,2,1,3,22,N
Machine Gunner機槍手
屬性:炸藥,800,8,0,8,1,2,24,N
說明:機槍的威力不用多說吧?
Marine海軍陸戰隊
屬性:大規模生產,1000,12,0,8,2,3,30,N
作用:兩棲攻擊
Mobile SAM機動薩姆飛彈
屬性:火箭技術,2000,4,12,4,3,6,60,N
作用:防空
Mounted Archer騎射兵
屬性:動物馴化,270,1,1,1,1,3,8,N
Musketeer火槍手
屬性:黑火藥,560,4,4,4,1,1,17,N
Nuke核彈
屬性:量子物理,4000,100,0,1,1,20,120,1
Paratrooper空降兵
屬性:噴氣推進,2500,10,0,10,2,3,75,N
Phalanx青銅戰士
屬性:青銅冶煉,135,1,0,2,1,1,4,N
Phantom幻影戰機
屬性:偽裝,6750,40,0,10,1,3,203,N
Pikeman槍兵
屬性:農業革命,270,3,0,1,1,8,N
Plasma Destroyer離子驅逐艦
屬性:超級耐壓機器,4500,30,15,15,2,8,135,N
作用:炮擊,主動防禦
Plasmatica離子炮戰士
屬性:專家政治,4500,15,0,15,2,6,135,N
Samurai小日本武士
屬性:法學,335,3,0,1,1,2,10,N
Sea Enginner海上機器人
屬性:海洋移民,4500,X,X,1,1,5,180,N
Settler開拓者
屬性:工具製造,540,X,X,1,1,1,0,N
說明:建造新城市。可以被奴隸販子抓獲變成奴隸。
Ship of the Line三桅帆船
屬性:機械化工具,855,4,4,4,1,4,26,N
Slaver奴隸販子
屬性:工具製造,270,X,X,1,1,2,8,N
Space Bomber太空轟炸機
屬性:無重力工業,7500,6,50,6,2,2,225,N
Space Enginner太空機器人
屬性:太空移民,7500/單位人口,X,X,3,1,5,225,N
Space Fighter太空戰艦
屬性:智慧型材料,2250,16,16,16,3,15,68,2
Space Plane空天飛機
屬性:高級複合材料,2250,X,X,3,1,15,68,2
Spy間諜
屬性:民族主義,1500,X,X,1,3,4,45,N
Spy Plane間諜機
屬性:智慧型監視,2815,X,X,2,5,10,84,10
Star Cruiser太空巡洋艦
屬性:行星礦業,7500,30,30,20,2,5,225,N
Stealth Bomber隱身轟炸機
屬性:高級複合材料,3375,16,22,8,2,10,101,5
Stealth Sub隱身潛艇
屬性:海洋移民,6000,30,30,10,2,5,180
Storm Marine太空陸戰隊
屬性:太空移民,4500,24,0,20,2,3,135,N
Submarine潛艇
屬性:煉油,1500,20,20,8,2,5,45,N
Subneural AD亞神經廣告
屬性:亞神經廣告,2250,X,X,1,2,5,90,N
Swarm天降兵
屬性:行星礦業,5250,20,0,20,1,3,158,N
Tank坦克
屬性:坦克戰,2000,16,16,10,2,6,60,N
Televangelist電視信徒
屬性:大眾傳媒/神權政治,1000,X,X,1,2,5,30,N
Trireme三層槳座戰船
屬性:造船術,540,1,,0,1,1,2,16,N
Troop Ship運輸船
屬性:大規模生產,1200,X,X,2,2,5,36,N
War Walker戰爭機器人
屬性:機器人,3000,12,24,12,3,5,90,N
Warrior武士
屬性:工具製造,135,1,0,1,2,1,4,N
Wormhole Probe“蟲洞”探測器
屬性:“蟲洞”,9375,X,X,3,1,5,281,N
城市改進
說明按下列順序排列:技術需求,造價,維護,限制。
L表示僅限於陸地建造;S表示僅限於太空建造;H表示海洋建造;N表示沒有限制。
Academy高等專科學校:哲學,540,4,L,
作用:科技+50;每個市民科學+1/2
Airport機場:空氣動力學,2500,20,L
作用:金+50%,污染+100%
Aqua-Filter水淨化裝置:能量電池,8000,5,N
作用:人口擁擠程度-5
Aqueduct引水渠:工程學,405,3,L
作用:食物+20%,人口擁擠程度-2
Arcologies密集建築:密集建築,5000,15,N
作用:人口擁擠程度-4
Bank銀行:銀行業,1125,10,N
作用:金+50%,允許批發商出現
Beef Vat基因牛肉:基因重組,3000,3,N
作用:饑荒不再出現
Bio memory chip生物存儲晶片:神經接口,2800,5,N
作用:科技+50%,每個市民科學+1
Body Exchange返老還童:長生術,10000,50,N
作用:幸福+3
Capital首都:石器製造,405,0,N
Cathedral大教堂:透視學,2475,10,N
作用:幸福+3(共產主義社會+1,神權社會+5)
City Clock城市鐘樓:機械鐘,1620,5,L
作用:每個市民的金+1
City Wall城牆:石器製造,405,3,L
作用:防禦+4,防止市民被抓為奴隸,抵禦50%的轉化威脅
Coliseum大劇院:工程學,1035,8,L
作用:幸福+2
Computer Center計算機中心:計算機,2400,24,N
作用:科技+50%,每個市民的科學+1/2
Courthouse法院:法學,270,2,L
作用:犯罪-50%
Drug Store麻醉品商店:藥物學,3000,10,N
作用:幸福+3,污染+25%
Eco-Transit生態運輸:能量電池,3500,15,N
作用:污染-200%
Factory工廠:工業革命,2025,20,N
作用:生產+50%,允許產業工人出現,污染+100%
Forcefield力場保護罩:統一場物理,6000,30,N
作用:防禦+12
Fusion Plant核聚變電站:核聚變,10000,30,N
作用:生產+50%,污染-100%
Granary穀倉:農業,540,1,L
作用:食物需求-50%
Hospital醫院:醫學,2250,10,N
作用:人口擁擠程度-3
House of Freezing低溫生命維持系統:人體冷凍法,5000,25,N
作用:金+50%,幸福+5(神權社會)
Incubation Center胎兒培育中心:人類克隆,2500,25,N
作用:生產+25%
Marketplace市場:動物馴化,675,5,L
作用:金+50%,允許商人出現
Micro Defense微觀防禦系統:人類克隆,3500,15,N
作用:抵禦細菌戰和納米微觀進攻
Mill磨房:農業革命,1125,10,L
作用:生產+50%
Mind Controller大腦控制器:大腦控制,10000,50,N
作用:沒有不幸福的人,防禦市民被抓為奴隸,減少50%的轉化威脅
Movie Palace電影院:電氣化,1500,10,N
作用:對戰爭的不滿-50%
Nanite Factory納米機器人工廠:納米裝配技術,4000,30,S
作用:金與生產力可1:1的轉換。
Nuclear Plant核電站:量子物理,5500,45,N
作用:生產+50,污染-50%
Oil Refinery煉油廠:煉油,3500,20,L&H
作用:生產+50%,污染+200%
Publishing House出版社:新聞出版,540,6,L
作用:科技+255,每個市民的科學+1/2
Rail Launcher軌道發射器:超導,6000,15,L&H
作用:將單元發射進太空
Recycling Plant垃圾處理廠:環境保護,3000,5,N
作用:污染-200%,減少全球污染
Robotic Plant機器人工廠:機器人,4500,45,N
作用:生產+50%,污染+100%
SDI星球大戰防禦系統:航天技術,5000,10,L&H
作用:保護城市不受核彈攻擊
Security Monitor安全監視器:智慧型監視,4000,10,N
作用:生產+20%,犯罪-50,污染-100%
Television電視:大眾傳媒,3000,50,N
作用:每個市民的金+5
Temple廟宇:宗教,270,2,L
作用:幸福+2
Theater劇院:哲學,495,1,L
作用:幸福+1,藝人的作用加倍
University大學:高等教育,1350,12,N
作用:科技+50%
地形改進
地形改進的說明按以下順序排列:所需技術,花費,建造所需的回合數,作用。地形改進的花費不是生產力,而是PW(公共勞動)。PW由生產力轉化而來。
Advanced Assembly Bays高級裝配台:行星礦業,1400,2,生產+60/金+10
Advanced Farms高級農場:農業革命,500,2,食物+15
Advanced Mines高級礦山:電學,800-1000,2,生產+10--30/金+5--10
Advanced Undersea Mines高級海底礦山:超級耐壓機器,1000-1400,2,生產+60--100/金+10
Air Base空軍基地:空氣動力學,1000,4,視野+2/雷達+3,為飛機加油/允許使用空降兵
Assembly Bays裝配台:太空移民,600,2,生產+30/金+5
Automated Fisheries自動化漁場:機器人,1400-2000,2,食物+25--60
Farms農場:農業,200,2,食物+5
Fisheries漁場:海洋漁業,500-900,2,食物+15--40
Food Modules天基食物艙:行星礦業,1400,2,食物+40
Food Pods失重食物艙:太空移民,600,2,食物+20
Food Tanks基因食物罐:基因重組,2200,2,食物+60
Fortification要塞:石器製造,1000,4,防禦+150%/視野2
Hydroponics Farm無土農場:智慧型材料,1400,2,食物+25
Listening Post監聽哨所:電氣化,1000,4,視野+8
Maglevs磁懸浮軌道:超導,240-1600,4,移動+10倍
Mega Assembly Bays海量裝配台:未來航空技術2,2200,2,生產+90/金+15
Mega Mines巨型礦山:機器人,1600-2200,2,生產+15--45/金+5--15
Mega Undersea Mines巨型海底礦山:未來海洋技術2,2200-2800,2,生產+90--150,金+15
Mines礦山:採礦業,300-400,2,生產+5--15/金+5
Nets捕魚:造船術,200-400,2,食物+5--20
Radar Station雷達站:噴氣推進,1000,4,視野+1/雷達+25
Railroads鐵路:鐵路,120-800,3-4,移動+5倍
Roads道路:工具製造,60-400,2-4,移動+3倍
Sonar Buoy聲納浮標:大規模生產,150,2,視野+1/發現潛艇
Undersea Mines海底礦山:海洋移民,400-600,2,生產+30--50/金+5
Undersea Tunnels海底隧道:海洋移民,1200-2400,2-4,移動+10倍/陸地單元可在有海底隧道的水域移動
奇蹟
奇蹟說明按下列順序排列:出現時代,花費,技術需求,作用領域,使其失去作用的技術。
The Agency特別行動部:Modern,7200,全球防禦,防禦,外星考古學
作用:每個城市增加1個間諜
AI Entity人造意識社會:Diamond,12000,大腦控制,幸福,無
作用:使所有的市民都感到幸福滿足。
Chichen Itza:Ancient,2160,君主制,犯罪,大規模生產
作用:消滅所有的犯罪現象
Confucius Academy孔府:Ancient,2160,政府機構,幸福,大規模生產
作用:消除由於與首都距離過遠而導致的不幸福
Contraception避孕方法:Modern,7200,藥物學,幸福,外星考古學
作用:幸福+5
Dinosaur Park恐龍公園:Genetic,7200,基因重組,金錢,偽裝技術
作用:所在城市的貨物價值+4倍
East India Company東印度公司:Renaissance,4,320,海洋漁業,金錢/政府,大規模生產
作用:每條海外貿易線路的金+5;艦船的移動+1
The Eden Project亞當計畫:Diamond,8000,亞當計畫,污染,無
作用:消滅污染最嚴重的三個城市;生態政府可以建造生態突擊隊
Edison's Lab愛迪生實驗室:Modern,7200,電學,科技,外星考古學
作用:加速10個技術研究
Egalitarian Act平等法案:Diamond,20000,實質民主,人口,無
作用:使所有處於騷亂狀態的別國城市變成你的城市
Emancipation Act奴隸解放法案:Renaissance,5760,思想解放,奴隸制/幸福,無
作用:將所有奴隸轉變為自由市民(包括外國);擁有奴隸的外國城市在5回合內幸福-3
ESP Center ESP中心:Diamond,14400,大腦控制,外交,無
作用:贏得其它國家的高度尊敬;在所有國家設立大使館(即使處於戰爭狀態);阻止自己成為優先的進攻對象
Forbidden City紫禁城:Ancient,2160,工程學,外交,思想解放
作用:關閉所有的外國大使館,阻止外國進攻本國
Gaia Controller該亞控制器:Diamond,20000,該亞理論,污染/食物,無
作用:結束全球生態災難的威脅;食物+25%
Galileo's Telescope伽利略透鏡:Renaissance,2880,光學,科技,機器人
作用:所在城市的科學家的作用+200%
Genome Project人類基因工程:Modern,7200,遺傳學,生產/健康,外星考古學
作用:生產+10%;所有單元的生命值+10%
Global E-Bank全球電子銀行:Diamond,15200,數字加密,金錢,無
作用:國外貿易的每條貿易線路金+10
Globesat全球衛星系統:Modern,7200,全球網路,智力,偽裝技術
作用:雷達範圍覆蓋全球(出現全球地圖)
Gutenberg Bible高登伯格聖經:Renaissance,2880,新聞出版,科技,大規模生產
作用:所有城市的科技+10%;消除轉化的威脅
Hagia Sophia:Ancient,3240,神權政治,金錢/幸福,大規模生產
作用:轉化城市的利益+100%;廟宇和大教堂的作用加倍
Hollywood好來塢:Modern,7200,大眾傳媒,金錢,外星考古學
作用:從擁有電視的外國城市的每個市民那裡收取2個金幣。
Immunity Chip免疫晶片:Diamond,14400,長生術,幸福,無
作用:幸福+5;保護所有城市不受細菌戰的攻擊
Internet國際互連網:Modern,7200,計算機,科技,外星考古學
作用:從外國獲得10個技術。
Labyrinth迷宮:Ancient,2160,造船術,貿易,思想解放
作用:免費獲得商隊
London Exchange倫敦股票交易所:Renaissance,4320,經濟學,金錢,機器人
作用:取消建築的維護費用
Nanite Defuser核彈銷毀:Genetic,14400,納米裝配技術,防禦,無
作用:銷毀世界上所有的核武器
Nanopedia納米百科全書:Genetic,14400,納米裝配技術,特殊,無
作用:國內的特殊作用+100%
National Shield國家盾牌計畫:Genetic,20000,統一場物理,防禦,無
作用:為每個城市提供力場保護罩
Philosopher's Stone哲人之石:Ancient,2880,鍊金術,外交,思想解放
作用:在每個國家設立大使館
Ramayana拉瑪亞娜:Ancient,2160,宗教,幸福,思想解放
作用:幸福+3
Sensorium:Genetic,20000,神經接口,幸福,無
作用:消除由於人口擁擠和污染造成的不幸福
Sphinx獅神人面像:Ancient,2160,石器製造,金錢,思想解放
作用:軍事戒備的費用下降75%
Star Ladder天梯:Genetic,12000,智慧型材料,太空運輸,無
作用:在天梯上建造太空移民城市免費;可在所在城市向太空往返運輸5個單元
Stonehenge:Ancient,2160,天文學,食物,思想解放
作用:食物+25%
Wormhole Sensor“蟲洞”感測器:Diamond,20000,“蟲洞”,結束遊戲,無
作用:使所有國家都可以看見“蟲洞”