折衷式遊戲治療之理論與實務

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內容介紹

遠自十幾年前-本人拿到南加大博士學位回國後,開始在彰師大嘗試開設遊戲治療課程起,倏忽之間,「遊戲治療」在專業人士與社會大眾間,勃然綻放與興盛。(目前已有將近三十本的中文譯著、著作與論文)這固然要歸功於國外專業大師們,如Landreth, Schaefer, O’connor, Homeyer等人之倡導在先;也更要感謝國內學者,如梁培勇、劉焜輝、葉貞屏、高淑貞等先生之努力開發於後。本人在教學、翻譯與實作十年的經驗中,逐漸體會單一取向之理論與技巧,雖或具有研究上之價值,但卻無法呼應實務上個別差異之存在事實。因此,唯有一種彈性、包容之原則,方能應付不同環境個案、問題類型與難度上之需求(這點其實也是所有諮商/治療的共同情況)。此即所謂「折衷式」原則-藉由國科會專題研究之經費補助和一群夥伴的共同努力,本書希望向大家介紹一本「本土的」(應用國外理論於本地對象)、「實務的」(含個別及團體遊戲治療),包括「諮商員訓練」(16週的理論與督導模式)及「個案改變歷程」(含認輔兒童、受虐兒及育幼院兒童三種對象)的實用書目。更值得一提的是:五南圖書出版公司鼎力支持的全版彩色圖片,使讀者得以更清晰的深入進出於各項文本資料中,其用心之深及對讀者協助之大,實屬近年來國內中文專業參考書中所僅見。

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