基本信息
開 發 商:Backflip Studios
軟體語言:非中文
大 小:48.50M
更新時間:2013-10-30
系 統:與 iPhone、iPod touch 和 iPad 兼容。
遊戲介紹
Backflip Studios出品的遊戲大多都是垂直跑酷遊戲,但是這款新游《忍者跳躍:屋頂狂奔》則是一款橫版無盡跑酷遊戲。這款新游中將包含許多前作中受玩家歡迎的元素,包括跑酷、跳躍和動作戰鬥等,玩家需要在前進的路上擊敗成群敵人,還要收集金幣、水晶和寶石來提升技能等級。和玩家們期待的一樣,這款遊戲也包含了戰鬥額外獎勵。只需一次性消滅三個以上同樣的敵人就能獲得各種各樣的額外獎勵來幫助玩家在遊戲中生存得更久。戰鬥加跑酷讓整場遊戲更加的刺激好玩,還等什麼呢,即刻加入忍者的行列吧!
道具介紹
作為一款跑酷類遊戲,當然也少不了道具的存在。《忍者跳躍:屋頂狂奔》商城中也有相應的道具,需要用金幣購買。
建議大家購買增加出現幾率的道具比較合算,2秒的道具時間延長可能中間遇到一個小障礙物就過去了,可是出現道具的幾率大遠遠大於2秒的價值。
遊戲評測
《忍者跳躍:屋頂狂奔》(NinJump Rooftops)是開發商 Backflip Studios 繼《NinJump》、《NinJump Deluxe》之後推出的系列最新作。該作中頭戴紅色飄帶的忍者小黑在前作中讓人印象深刻,掀起了一陣忍者跑酷旋風,而新版的《忍者跳躍:屋頂狂奔》繼承了系列遊戲的風格和人物特色,但在遊戲玩法上卻有別於前兩部作品。至於如何不同?隨著蕉君跑一跑,跳一跳,看一看吧。
遊戲評分
★★★★
遊戲焦點:畫面清新爽快/橫版跑酷/娛樂休閒
畫面音效
8分
畫面在保持了清新爽快的基礎上,對於建築、背景、人物三個方面的銜接和打磨也變得越發嫻熟老練,而且遊戲還適當地加入了一些 3D 元素,相比前兩部作品看起來要更顯飽滿。另外在配樂上也與忍者跑酷這一主題相呼應,但讓我詫異的是原本應該走和風路線的《忍者跳躍:屋頂狂奔》竟然亂入了富有中國特色的元素,國寶啊《康定情歌》神馬的,這也是讓蕉君精神為之一振啊。
在遊戲中玩家不會再看到那高不見頂的峭壁或塔樓,而是來到了更為寬廣的忍者世界,儘管依舊前路漫漫,但是卻讓人感覺舒暢了不少。
遊戲操作
8分
玩法上其實與傳統的橫版跑酷沒有太大區別,本質上還是儘可能地躲避障礙和敵人,跑出最遠的距離獲得高分遊戲的操作非常之精簡,玩家全程所要專注的事情就是跳躍,一段還是二段跳完全取決於高低路線的選擇以及你自身的應變能力。
內容設計
8分
在我看來,儘管目的上還是跑的越遠越好,但本作的核心玩法並不是讓玩家全神貫注地進行躲避,抓住時機創造無敵飛行才是該作所提倡做的事情。同樣的,本作也繼承了前代物品收集並觸發技能的獨特設計,途中你將會遇到各種各樣的敵人或障礙,迎面跑來的小鳥、狐狸,以及向你投擲風魔手裏劍的忍者等等,當人物與之將要接觸之際,通過跳躍可以對其發起攻擊,命中後就會被收入囊中。當集齊連續三個相同的戰利品時就能觸發無敵跑酷模式,此時玩家可以徹底釋放雙手欣賞忍者小哥那久違的放蕩與不羈。
可玩性
8.5分
此外,商城系統當然也是必不可少的,金幣可以用來提升磁鐵、護盾等各種道具的持續時間,要是你不差錢的話還可以內購玉石來獲取新角色(悟空不去保護師傅跑來這做什麼?)。而說到玉石,那么就不得不說說本作加入的一個抽獎系統,在跑酷的過程中會不時出現抽獎券,如果有幸拾取到的話就可以在關後參與抽獎,100% 中獎唷。
總評
總而言之,若把《忍者跳躍:屋頂狂奔》看作一款茶餘飯後玩上兩把的娛樂休閒之作,它是成功的。但若論創新度,該作還是沒有帶給蕉君更多的驚喜,不過優良的遊戲品質還是值得肯定的,不愧是 Backflip Studios 名家出品。