背景介紹
當耐奧祖還是德拉諾的獸人部落首領時,他手下有很多獸人巫師和由法術控制的死亡騎士。在德拉諾大陸毀滅之後,基爾加丹和他的燃燒軍團抓住了這些巫師,並將他們用邪惡的法術轉變成了巫妖。雖然他們擁有不死的身軀和強大的魔力,但他們仍然要聽命於巫妖王耐奧祖的意志。耐奧祖憑藉這些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用強大的冰系魔法和他們那威力驚人的亡靈法術作戰。《魔獸爭霸3》中,巫妖是一位較少被首發(內戰除外)的英雄,因為對於初學者來說這個英雄非常難以上手。對於巫妖來說,第二英雄是非常適合他的位置。而其技能霜凍新星是遊戲中非常有力的攻擊法術之一,配合上黑暗儀式,或使用魔法藥水可以發揮出非常強大的威力。霜凍護甲一般來說都是使用在英雄或那些高等級的近戰單位上,而且在現今的魔獸爭霸比賽中,不死族使用蜘蛛流開局的時候,將霜凍護甲使用在穴居惡魔上,無論是在提高穴居惡魔的護甲還是對敵人的減速控制都能起到相當大的作用。黑暗儀式這個技能雖然很少在戰場上被用到,但是在很多時候對其善加利用可以快速的恢復巫妖急需的魔法值。骷髏戰士是黑暗儀式使用的最好對象。死亡凋零可以用來攻擊建造緊湊的敵方建築或防禦塔。
不過巫妖是一個法師類英雄,對抗巫妖利用英雄的各類攻擊技能,還有遠,近戰兵種的攻擊都可以非常容易的殺掉巫妖,所以它非常的脆弱很容易被殺死。最好給它加上霜凍護甲,並遠離戰場或者用死亡纏繞來治療受傷的巫妖。
英雄狀態
基礎狀態
花費 | 425/100/5 | 攻擊類型 | 英雄 | 防禦類型 | 英雄 |
武器類型 | 遠程對空 | 攻擊頻率 | 1.9 | 攻擊範圍 | 60 |
主要能力 | 智力 | 生命恢復 | 總是 | 魔法恢復 | .01 |
力量增長/級 | 2 | 敏捷增長/級 | 1 | 智力增長/級 | 3.4 |
白天視野 | 180 | 黑天視野 | 80 | 移動速度 | 中等(270) |
生產時間 | 55 | 運輸體積 | 1 | 快捷鍵 | L |
每級詳細數據
級別 | 攻擊力[平均值] | 護甲 | 力量 | 敏捷 | 智力 | 生命 | 魔法 |
1 | 22-28 [25] | 2 | 15 | 14 | 20 | 475 | 300 |
2 | 25-31 [28] | 3 | 17 | 15 | 23 | 525 | 345 |
3 | 28-34 [31] | 3 | 19 | 16 | 26 | 575 | 390 |
4 | 32-38 [35] | 3 | 21 | 17 | 30 | 625 | 450 |
5 | 35-41 [38] | 3 | 23 | 18 | 33 | 675 | 495 |
6 | 39-45 [42] | 4 | 25 | 19 | 37 | 725 | 555 |
7 | 42-48 [45] | 4 | 27 | 20 | 40 | 775 | 600 |
8 | 44-51 [48] | 4 | 29 | 21 | 43 | 825 | 645 |
9 | 49-55 [52] | 5 | 31 | 22 | 47 | 875 | 705 |
10 | 52-58 [55] | 5 | 33 | 23 | 50 | 925 | 750 |
巫妖作為不死族祭壇內唯一的遠程英雄,擁有全遊戲中最高的主屬性成長,並且由於其初始攻擊間隔較短,較之別的遠程英雄,在攻速方面有一定的優勢,到中後期除了提供高爆發的殺傷法術外,還是一個很不錯的物理輸出來源。
尤其是佩戴了腐蝕之球後,物理輸出能力更得到質的飛躍,在有死亡騎士的加血輔助下,是一個非常穩定的遠程DPS,平時注意為巫妖佩戴攻擊之爪和加速手套,在部分地圖甚至可以為其直接購置攻擊物品,哪怕不死族公認的開礦難度大,這仍是不錯的選擇。
魔法技能
霜凍新星 (Frost Nova)
製造一場由目標處引發的霜凍爆炸,並對附近的敵人造成傷害,和減慢他們的攻擊和移動速度.(快捷鍵"N").
級 | 持續 | 間隔 | 耗魔 | 距離 | 作用範圍 | 作用目標 | 效果 | 英雄等級 |
1 | 4秒(英雄2秒) | 8秒 | 125 | 80 | 20 | 天空、地面、敵人 | 目標受到100點傷害,霜星造成50點傷害 | 1 |
2 | 6秒(英雄3秒) | 8秒 | 125 | 80 | 20 | 天空、地面、敵人 | 目標受到100點傷害,霜星造成100點傷害 | 3 |
3 | 8秒(英雄4秒) | 8秒 | 125 | 80 | 20 | 天空、地面、敵人 | 目標受到100點傷害,霜星造成150點傷害 | 5 |
霜凍新星介紹
很多人使用巫妖僅僅是因為他的霜凍新星技能.這是一個強大的攻擊技能,它可以傷害大面積的敵人,並給那些低生命的單位一毀滅性的打擊.而另外一點就是可以減慢敵人的移動速度和攻擊頻率,這對於敵人逃跑使順利的捕獲他們起到非常好的輔助作用.利用魔法藥水和黑暗儀式來增加施放霜凍新星的次數. 有些新的亡靈玩家喜歡用三級的霜凍新星炸自己想炸的單位的旁邊一個,認為這樣目標傷血100,旁邊單位為150.其實是錯誤的,霜凍新星的目標會受到100點傷害和附加傷害的同時進攻。
被霜凍新星攻擊的敵人會降低50%的移動速度和25%的攻擊速度。
霜凍護甲 (Frost Armor)
創造一個冰盾附加在我方單位上,增加其護甲值,並減慢那些攻擊他的近戰單位的移動速度和攻擊頻率,這個技能可以設定為自動施放.(快捷鍵"F")
級 | 持續 | 間隔 | 耗魔 | 距離 | 作用範圍 | 作用目標 | 效果 | 英雄級 |
1 | 45秒 | 2秒 | 40 | 80 | 一個單位 | 天空、地面、隊友、自身 | 甲+3,受到5秒的冰凍 | 1 |
2 | 45秒 | 2秒 | 40 | 80 | 一個單位 | 天空、地面、隊友、自身 | 甲+5,受到5秒的冰凍 | 3 |
3 | 45秒 | 2秒 | 40 | 80 | 一個單位 | 天空、地面、隊友、自身 | 甲+7,受到5秒的冰凍 | 5 |
霜凍護甲介紹
霜凍護甲可以用於保護我方的英雄和巫妖自己.你也可以在那些高級單位,例如說冰龍,憎惡等身上使用這個技能,來讓他們可以戰鬥的更久.當敵方的近戰單位攻擊附有霜凍護甲的單位時,就會被冰凍5秒,減慢移動和攻擊速度.
減慢被冰凍單位移動速度50%,攻擊頻率25%
雖然這是個可以自動施放的技能,但實戰中還是不要開啟自動,選擇性的手動對自己的高價值目標使用,節省魔法值來釋放更多的霜凍新星
黑暗儀式 (Dark Ritual)
犧牲一個我方單位,將其生命值轉換為巫妖的魔法值(快捷鍵"R")
級 | 持續 | 間隔 | 耗魔 | 出手距離 | 作用範圍 | 作用目標 | 效果 | 英雄級 |
1 | - | 15秒 | 25 | 80 | 一個單位 | 天空、地面、友軍、不能對英雄施放 | 33%的生命轉化為魔法 | 1 |
2 | - | 15秒 | 25 | 80 | 一個單位 | 天空、地面、友軍、不能對英雄施放 | 66%的生命轉化為魔法 | 3 |
3 | - | 15秒 | 25 | 80 | 一個單位 | 天空、地面、友軍、不能對英雄施放 | 100%的生命轉化為魔法 | 5 |
黑暗儀式介紹
黑暗儀式雖然很少被用到,但它是一個非常有用的技能.因為黑暗儀式可以讓巫妖總是有充足的魔法使用霜凍新星.不過最好把這個技能用在骷髏戰士身上。
黑暗儀式還可用於反補那些瀕死的高價值目標
死亡凋零 (Death and Decay)
作用範圍內的所有單位以每秒4%的速度流失生命.(快捷鍵"D")
級 | 持續 | 間隔 | 耗魔 | 距離 | 作用範圍 | 作用目標 | 效果 | 英雄級 |
- | 35秒 | 150秒 | 250 | 100 | 30 | 天空、地面、守衛、建築、樹木 | 每秒目標基礎生命4%的傷害 | 6 |
死亡凋零介紹。
死亡凋零非常適合在攻擊敵人基地的時候使用,特別是當敵人的建築擺放十分緊湊的時候,你可以利用這個技能摧毀大量的建築並給敵方帶來相當大的損害.死亡凋零也可以用於清除樹木.
對抗死亡凋零
死亡凋零是一個持續性法術,利用攻擊齊射迫使巫妖移動或做出其它動作都可以中斷死亡凋零.
死亡凋零可以被如下技能中斷:
人族:山丘之王-風暴之錘
人族:山丘之王 -擊昏
獸族:掠奪者- 誘捕
獸族:牛頭人酋長-戰爭踐踏
獸族:巫醫- 靜止陷阱
獸族:暗影獵手- 妖術
暗夜精靈:猛禽德魯依-颶風
暗夜精靈:森林守護者- 纏繞
暗夜精靈:山嶺巨人- 嘲諷
不死:恐懼魔王- 睡眠
不死:恐懼魔王-地獄火
不死:地穴領主- 穿刺
中立:黑暗遊俠- 沉默
中立:熊貓酒仙的風暴分身 - 颶風
中立:火焰領主- 靈魂燃燒
中立:修補匠- 火箭群
中立:深淵魔王召喚的毀滅守衛- 戰爭踐踏
中立:馴獸師召喚的熊 - 擊昏
中立:娜迦女海巫- 龍捲風
中立:雷霆蜥蜴- 戰爭踐踏
中立:岩石傀儡(使用長釘衣領召喚) -投石
物品:沉默權杖
物品:颶風權杖
物品:地獄火之石
同樣巫妖死亡後也會中斷技能
音效
=建造音效=
- The ancient evil survives! 遠古邪惡生還了!
=選定音效=
- I am sworn to Nazul! 我效忠於耐奧祖 !
- Thy bidding? 你的命令?
- Direct me! 指示我吧!
- Yours to command! 由你指揮!
=行動/執行動作音效=
- [清醒] Cllleeaarrr! 了 解!!!
- [冰霜鎧甲] Nazul protect them!耐奧祖保護他們!
- [冰河] Freeze! 結凍吧
- [召喚冰龍] Rise from your grave! 從墳墓中復活吧!
- So be it! 正是如此!
- By your words! 聽你的!
- It is destiny! 這是宿命!
- Dead man walking! 死者在行走啊!
- Chilling! 顫抖吧!
=罵玩家音效=
- Could you chew that up for me? 能幫我咀嚼一下嗎?
- I'm so poor,I don't even have calcium deposits! 我真可憐,我甚至連個鈣質的驅殼都沒有。
- I am the Ghost of Warcraft past.我是魔獸之幽靈。
- I hear that banshee's a real screamer! 我聽見女妖還真是能喊哪!
- You should see the skeletons in my closet! 你該看看我櫥子裡的骷髏!
- Im hoe chap!**
- All the ladies dig rigor mortis. 女人們在掘墳。
- You are the Weakest Link,goodbye! 你是最爛的連結,再見
=攻擊音效=
- [.vs 英雄] For the burning Legion! 為了燃燒軍團!
- Embrace the end! 接受這個結局吧!
- I will crush you! 我要滅了你!
- Embrace the cold!接受寒冷吧!
主要類型
D&D中的巫妖主要有:
Lich 巫妖(通常指類人巫妖)
Demilich 半巫妖(所謂“半神巫妖”是錯誤的譯名,因為它不是神)
Alhoon靈吸怪巫妖
Dracolich龍巫妖
Archlich 大巫妖(傳說中的善良巫妖,在被遺忘國度中的耐瑟時代有很多,但屈指可數)
Banelich 班恩巫妖
Lich fiend 惡魔巫妖/魔鬼巫妖
根據以上,共有類人生物、異怪、龍、外位面者可以變成巫妖
下面著重介紹類人巫妖和半巫妖。
角色介紹
巫妖是會施法的不死生物,通常是利用其法力以非自然的方式來延長其生命的法師或術士,有的也會是牧師或其他施法者。
巫妖是枯瘦且骷髏般的類人生物,它們凋萎的肌肉緊附在裸露的骨頭上。它們的眼睛很早以前就因腐朽而消失,但是在其空洞的眼眶中仍然閃爍著針尖般的緋紅光芒。
巫妖會說通用語及它生前所會的任何語言。
創造巫妖:
“巫妖”是能夠添加到任何類人生物 (此後統稱基礎生物)上的後天性模板,只要能製造出它所必須的命匣;見下“巫妖的命匣。”
除非另有註明,巫妖使用其基礎生物的所有數據和特殊能力。
體型和種類:該生物種類變為不死生物。不要重新計算基本攻擊加值,豁免及技能點數。體型不會發生改變。
生命骰:所有生命骰提升為12面骰。
防禦等級:巫妖擁有+5的天生防禦加值或其基礎生物的天生防禦加值,取其較高者。
攻擊:巫妖擁有每輪可使用一次的接觸攻擊。如果其基礎生物可以使用武器,那么巫妖同樣也可以。擁有天生武器的生物仍然保留其天生武器。不使用武器的巫妖在戰鬥時會使用其接觸攻擊或其主要天生武器 (如果它有的話)。裝備有武器的巫妖可以按其意願使用其接觸攻擊或武器。
全回合攻擊:不使用武器的巫妖在戰鬥時會使用其接觸攻擊 (見上)或其天生武器 (如果它有的話)。如果裝備了一件武器,它通常使用這武器作為其主要攻擊,並且只要它能夠做出接觸攻擊的話 (能夠作為一個次要攻擊來使用的一隻空閒的手或者一件天生武器),就可以使用其接觸攻擊作為天生次要攻擊。
傷害:沒有天生武器的巫妖可以使用負能量對活著的生物進行接觸攻擊造成1d8+5點傷害;成功通過一次意志豁免 (DC 10 + 1/2巫妖的生命骰 + 巫妖的魅力調整值)檢定則傷害減半。擁有天生武器的巫妖可以按其意願使用其接觸攻擊或其天生武器。如果它選擇了後者,則能在一次天生武器攻擊時造成1d8+5點的額外傷害。
特殊攻擊:巫妖擁有其基礎生物的所有特殊攻擊,並且可以獲得下述能力。除非另有註明,豁免檢定DC等於10 + 1/2巫妖的生命骰 + 巫妖的魅力調整值。
恐懼靈氣 (Su):巫妖周圍籠罩著死亡與邪惡的可怕靈氣。位於其半徑60尺範圍內生命骰小於5且注視著巫妖的生物必須通過一次意志豁免檢定,否則就會受到如同與巫妖等級相同的術士所釋放的恐懼術效果的影響。成功通過豁免檢定的生物在24小時之內將不會再受到同一巫妖的恐懼靈氣影響。
麻痹之觸 (Su):被巫妖使用其接觸攻擊所擊中的任何活著的生物必須通過一次強韌豁免檢定,否則會永久性的麻痹。移除麻痹或任何能移除詛咒的法術可以解放受害者 (見降咒的法術描述)。此效果不能被解除。被巫妖麻痹的任何人看起來就好像死了一樣。但是通過DC 20的偵察技能檢定或DC 15的醫療技能檢定將會發現受害者還活著。
法術:巫妖能釋放它生前所掌握的任何法術。
特性:巫妖擁有其基礎生物的所有特性,並且可以獲得下述能力。
驅散抗力 (Ex):巫妖擁有+4的驅散抗力。
傷害減免 (Su):巫妖的不死身軀十分強韌,這使它擁有15/ 鈍擊和魔法 的傷害減免能力。在對抗傷害減免時,它的天生武器被視為魔法武器。
免疫 (Ex):巫妖對寒冷,電,變形及影響心靈的攻擊免疫。
屬性:依下列各項在基礎生物屬性之上增加:智力+2,感知+2,魅力+2。因為是不死生物,所以巫妖沒有體質值。
技能:在進行躲藏,聆聽,潛行,搜尋,察言觀色及偵察檢定時,巫妖可獲得+8的種族加值。其他的與基礎生物相同。
組織:單獨或一隊 (1巫妖,外加2-4吸血鬼和5-8吸血衍體)。
挑戰等級:基礎生物的挑戰等級+2。
寶物:標準錢幣,雙倍工藝品,雙倍物品。
陣營:任意邪惡。
進化:視人物職業而定。
等級調整:基礎生物的等級調整+4。
巫妖人物:
變成巫妖的過程是無法形容的邪惡,並且只有自願的人物才能承受。巫妖保留其生前所有職業能力。
巫妖的命匣:
變成巫妖必不可少的部分就是製造一個用來儲存生命能源的魔法命匣。按照規則,消滅巫妖的唯一方式就是摧毀其命匣。除非其命匣被定位且被摧毀,巫妖會在它看上去被殺死後的1d10天內重生。
每個巫妖都必須要製造它自己的命匣,因此必須要擁有製造奇物專長。想要變成巫妖的人必須能夠施法而且其施法等級必須為11級或以上。製造命匣要花費120000 GP及4800 XP,它的施法等級等於製作時其製作者的施法等級。
最常見的命匣外形是一個被封印的裝有撰刻著魔法文字的羊皮紙的金屬盒。盒子為超小型,有40點生命值,硬度為20,並且其破壞DC為40。其他外形的命匣也存在,比如戒指,護符或類似的物品。
類同角色介紹
小型不死生物
生命:21d12(130HP)
先攻權:+7(+3敏捷,+4改善先攻)
速度:飛行180ft.(完美)
防護等級:51(+4體型,+3敏捷,+5天然裝甲,+8裝甲束帶,+2保護之戒,+21洞察力insight)
攻擊:接觸+21近戰
傷害:接觸106+20附加麻痹之觸 (ArchLich註:根據下文此處106應為10D6,第三版規則中LICH模板才1D8+5附加麻痹的傷害……em23: )
面對/接觸:1ft*1ft/0ft
特殊攻擊:靈魂陷阱,恐懼籠罩,麻痹之觸,21級法師施法者,完美自動靜止法術,類法術能力
特殊能力:魔法免疫,護符匣傳送,超度抗性+20,DR30/-,不死生物特性,酸系抗性20,火系抗性20,聲波抗性20,對寒冷,電,變形和精神作用效果免疫。
豁免:堅韌+10,反射+12,意志+17
能力:強壯10,敏捷16(附帶手套),體質-,智力39(附帶頭飾),感知24,魅力20
技能:鍊金術+38,集中+25,隱藏+27,知識(奧術,不死生物)+38,知識(位面,龍,歷史,區域)+28,聽覺+26,無聲移動+27,占卜+27,搜尋+38,察覺動機+26,法術知能+38,偵查+26
特技:配藥,戰鬥施法,製造玄奇物品,法術遠程,法術升級,改善先攻,閃電反射,法術極效,快速施法,抄寫捲軸,法術穿透,強壯
傳奇特技:自動快速施法,傳奇施法,增加法術記憶欄位(10級),強韌魔法Tenacious Magic
氣候/地域:任何地點
組織:獨居
挑戰級別:29
財寶:標準
陣營:中立邪惡
升級:等同角色等級
半巫妖聰明,古老,並比普通巫妖更加致命。
半巫妖常常以一個單獨的眼眶和牙齒鑲滿昂貴寶石的骷髏形態出現。某些半巫妖可能以其他被寶石包裹的骨頭形態出現,比如一節骷髏的手或脊骨。這些寶石里閃爍著那些被他奪取並緩慢吞噬的靈魂的微弱光芒。
特彆強大的巫妖有可能研究出製造靈魂寶石的方法,並變成半巫妖。半巫妖可以以星界形態自由進行位面旅行,而將它們的物理存在留在它們恐怖的黑暗墓穴里。在它們的位面之旅中,半巫妖們尋求發現所有多位面的秘密,並在那裡投身到對傳奇法術,獨一無二的寶物,以及如何解放和控制被囚禁的憎恨的研究中。許多追求的更深,他們或許最終可以贏得對多位面中一部分的控制權,甚至為他們贏得神性。
半巫妖可以說他們作為巫妖和生靈時會說的一切語言,
戰鬥:
由於半巫妖對致命的法術和防禦性魔法的深入了解,他們通常很藐視敵人並信任自身的天然防禦和魔法免疫力。並通過他的能力任意從那些冒犯他們的生物身體中吸走靈魂。
捕捉靈魂(SU):一名半巫妖每天可以捕捉最多八個生物的靈魂。要使用這個能力,它會在周圍300呎且是可視範圍內選擇一個目標。目標可以做一個堅韌豁免檢定(DC36)。如果他通過了,則會被負界能量吸取四個等級(這不計入捕捉靈魂的數目里)。如果目標沒有通過檢定,他的靈魂就會被從軀體中抽出並被吸入半巫妖形體上的一塊寶石中。這塊寶石會在24小時裡閃耀著微弱的邪惡光芒,指示出它裡面的靈魂。失去靈魂的軀體會在一輪之內崩解成碎塊並腐爛潰散,化為塵土。如果不被打擾的話,這名半巫妖會在接下來24小時裡緩慢的吞噬這個靈魂--在這個時間結束後這個靈魂就被完全吸收了,而受害者也就隨之永遠死亡。
如果那名半巫妖在吞噬掉那個靈魂之前就被打倒了,可以打碎寶石以解放那個靈魂,讓他回歸死者的世界或者返回他的軀體,這個軀體可以是被復原術 resurrection,真實復原術true resurrection,克隆clone,或奇蹟術miracle製造的。保護性法術,比如說死亡防護death ward無法免疫捕捉靈魂,但可以在進行堅韌檢定時獲得+5獎勵。負界能量防護Negative energy protection可以防止失去等級。
恐懼籠罩(SU):半巫妖周圍籠罩著死亡和邪惡的氣息。周圍240ft內小於5HD的生物看到半巫妖時必須通過一個意志豁免檢定(DC19),否則就會受到影響,影響效果類似一名21級施法者施展的恐懼術fear。
麻痹之觸(SU):任何被半巫妖接觸到的生物都必須通過一個堅韌檢定(DC36)否則即會陷入永久性麻痹狀態。驅除麻痹remove paralyzed或其他可以驅除詛咒的法術都可以恢復受害者的移動能力。這個效果無法被解除魔法dispell。被半巫妖麻痹的任何生物看上去都像死了一樣,不過一次成功的偵查spot檢定(DC20)或治療heal檢定(DC15)可以讓其他人知道受害者仍然活著。
法術:半巫妖可以施展任何它作為巫妖時會用的法術。典型的半巫妖是21級的法師(每日施法次數:4/13/6/6/6/6/5/5/5/5/1)。最後一個是10級記憶欄位,用來記憶0-9級超魔法術。
完美自動靜止法術(EX):半巫妖可以任意施展它所知的法術而無需肢體構件。
類法術能力:隨意使用--改變自身,星界投影,製造大型不死生物,製造不死生物,死亡喪鐘death knell,衰弱術,強力解除法術greater dispelling,傷害術(通常用來治療自身),怪物召喚術1-9級,心靈感應,魅影殺手weird;每天2次:大型位面者盟友greater planer ally。半巫妖使用這些能力的施法等級等同於它自身的施法者等級,但所有豁免DC都是36。
魔法免疫(EX):半巫妖對所有魔法和超自然效果免疫,除了以下所說的。
粉碎shatter法術會對水晶形態的半巫妖起作用,但只造成正常情況下一半的傷害。驅除邪惡dispel evil可以造成3d6點傷害(通過堅韌豁免則傷害減半)。神聖重擊holy smite法術對半巫妖可以正常起作用。
護符匣傳送(SU):頭帶,腰帶,戒指,斗篷,以及其他可以穿戴的物品只要是跟半巫妖的護符匣緊密相連,都會令這個半巫妖獲得這些物品的加權改善,無論半巫妖與他的護符匣距離多遠。但基本的物品裝備種類限制仍起作用。典型的半巫妖“穿戴著”裝甲束帶+8,智力頭帶+6,粉紅Ioun石,巫術之戒1型,保護之戒+2,敏捷手套+2。
不死生物特性:對毒,催眠,癱瘓,定身,疾病,即死效果,亡靈術效果,精神作用效果,以及其他需要作堅韌豁免的效果(不包括作用於物體的)免疫。不會被重擊,淤傷,能力傷害,能力吸取,能量吸取。負界能量起治療作用。不會由於一次傷害過大(超過50)而死亡,但會在HP降到0以下時被摧毀。60ft暗視。無法復活;復原只有在該生物自願時起作用。
免疫性(EX):半巫妖對寒冷,電,變形和精神作用效果免疫。
創建一個半巫妖
“半巫妖”是一個模板,可以附加到任何巫妖上。他使用巫妖本身具有的數據和特殊能力,除了以下提到的以外。
半巫妖的軀體通常是他過去軀體的一部分,通常是他的頭骨。成為半巫妖的一部分工作包括將昂貴的寶石與他的軀體的殘餘部分結合,具體看下面創造靈魂寶石一節。
大小:中型和大型的巫妖會變成微小體型的半巫妖,超大型的巫妖會變成小型體型的半巫妖,巨型的巫妖會變成中型體型的半巫妖,超巨型的巫妖會變成大型體型的半巫妖。
生命篩:等同於巫妖。
速度:改為飛行180ft(完美)或原巫妖的超自然(非天然)飛行速度,取較好值。
防護等級:半巫妖保留巫妖的+5天然護甲獎勵並另外獲得等同於他的生命篩數的洞察力護甲獎勵。最後加上體型修正(舉個例子,曾經是中等體型的巫妖會因微小體型而獲得+4獎勵)
攻擊:半巫妖會在接觸攻擊上獲得等同於他的生命篩數的洞察力獎勵。
傷害:半巫妖會獲得一種他的巫妖形態沒有的接觸攻擊方式(是使用它的飛行頭骨進行接觸攻擊),包括麻痹之觸。半巫妖的接觸攻擊使用負界能量對生物造成10d6+20的傷害(無豁免)。原巫妖形態的其他天然攻擊方式不保留。
特殊攻擊:半巫妖保留巫妖時的所有特殊攻擊並加上下述攻擊。
法術:半巫妖可以施展任何它作為巫妖時會用的法術。
免疫性(EX):半巫妖對寒冷,電,變形和精神作用效果免疫。
超度抗性(EX):半巫妖的超度抗性+20
傷害抵抗(SU):半巫妖失去過去的所有傷害抵抗力並代之以30/-(所有格鬥攻擊的前30點傷害被抵消,無論攻擊的武器有多少加權)。Vorpal武器,無論有沒有加權,都無視傷害抵抗力但只對半巫妖造成一半傷害(半巫妖不能被斬首)。
抗力(EX):半巫妖獲得酸系抗性20,火系抗性20,聲波抗性20。
豁免:與原巫妖相同。
能力:半巫妖的智力,知覺,魅力+10。
技能:半巫妖的隱藏,聆聽,無聲移動,搜尋,察覺動機,以及偵查檢定上獲得+20的種族獎勵。其他跟巫妖相同(巫妖先前獲得的種族獎勵不與這個獎勵堆疊)。
特技:與原巫妖相同。
傳奇特技:半巫妖獲得特技神速Blinding Speed,強韌魔法Tenacious Magic,和自動快速施法。
生活氣候/地區:與原巫妖相同。
組織:獨居或宗派(1個半巫妖和3-6個巫妖)。
挑戰級別CR:等於原巫妖+6。
陣營:任何邪惡。
財產:與原巫妖相同。
升級:等同角色等級。
半巫妖角色
成為一名半巫妖的程式只能由一名巫妖在它自己的自由意志下執行。半巫妖會保留它作為巫妖時的所有職業技能。
製造靈魂寶石
巫妖的護符匣使得他們可以在死後1d10天內重生,半巫妖同樣如此。半巫妖同樣有八個靈魂寶石,每一個都可以視為它的護符匣。如果不是所有的靈魂寶石--也就是半巫妖的護符匣--都在半巫妖被打倒後被破壞,這個半巫妖就會在它死去1d10天后復活。靈魂寶石還可與讓半巫妖使用它最具破壞力的能力,捕捉靈魂。
每個半巫妖都必須製造他們自己的靈魂寶石,這需要製造玄奇物品的特技。這名巫妖必須至少是21級以上的術士,法師或牧師。每顆靈魂寶石價值120000gp和4800XP,製造時的施法等級等於製造者的等級。
靈魂寶石的樣子是有著神奇特性的卵狀寶石。他們通常會直接與半巫妖的軀體結合。舉例來說,一個骷髏半巫妖也許會把寶石鑲嵌在骷髏眼眶和牙齒的空槽里,而另一個手骨型半巫妖則可能把寶石鑲嵌成假關節。