簡介
遊戲語言:日文
遊戲編號:SLPS-021|SLPS-02191
遊戲人數: 1 人
遊戲載體:CD×2
出品公司:NAMCO
發售日期:1999.12.2
鏡像大小:605.8 + 668.3 MB(bin + cue)
模擬情況:ePSXe 1.7.0 正常模擬
NAMCO為PS主機的貢獻絕對是功不可沒,除了鐵拳、山脊賽車、王牌空戰、魂之利刃等街機大作外,鐵板陣、小蜜蜂許多早年的名作也紛紛粉墨登場。本作就是早年從FC主機延續下來的A.RPG《屠龍記》的後續作品。
遊戲在PS主機上實現了畫面全面3D化,玩家將在3D的戰鬥場景與巨大的龍作戰,這也是NAMCO首次在PS主機上製作全3D的角色扮演遊戲(之前的傳說系列都不是全3D)。遊戲的主角是以消滅邪惡龍為目的的滅龍士,與龍族之間進行無休止的戰鬥是滅龍士的宿命(就像貝爾蒙特家族與吸血鬼伯爵一樣),而本作中玩家也會尋找自己的伴侶並生下後代,繼續戰鬥。攻擊的主要方式就是各種劍技,縱斬、橫斬、上刺、下掃、連環斬、迴旋斬、突刺、升龍、流星等等豐富的技巧,都可以通過手柄的按鍵直接進行操作。此外,當然還會出現許多的解謎要素。
遊戲共有5章的劇情,卻使用了2張CD的大容量。可惜儘管遊戲本身的品質不俗,但在那個超級大作近乎混亂的千禧年末,卻並沒有受到應有的關注,區區12萬的銷量遠遠及不上“傳說”系列。
遊戲介紹
說到龍,在東方與西方有極大的差別,從東北亞韓國、日本的三爪、四爪龍到古代中國天朝正朔的五爪金龍,在在都是祥瑞與榮光的象徵。但是在西方世界就不一樣了,歐洲自古以來的傳說,龍是惡魔的化身,極其巨大邪惡,一直是英雄戰士所對抗接受試煉的對象,而且東西方的龍,外在形象也有差別!甚至還有某些基督教派指出,中國、東方為何會對(西方認為邪惡的龍)加以崇拜呢?那就是因為有一個古老的惡魔叫做大龍古蛇,因為它一萬年前就盤據在中國地區,造成中國地區人民的被迷惑、被影響,所以以為龍是好的東西,其實,東方人民大錯特錯啦,邪惡的龍是該殺的呀!這個說法……哇咧!怎么說呢?各位GX的玩家,這樣的東西文化宗教差距是不是真的很巨大呢?
而這款遊戲,屠龍戰記的主角其實是滅龍士,什麼是“滅龍士”呢?身為滅龍士,所要背負著是與龍族血戰的命運,以消滅邪惡的龍為目標,其原因就在我們上面第一段文章所交代的,這樣各位玩家就知道,在文化與宗教的傳承之下,歐洲滅龍士一族,不管橫跨幾個世代,都要不斷地再戰下去,這就是“滅龍士”和“巨龍”一族的宿命,也是《屠龍戰記》的故事重心主軸。
遊戲的類型是採用動作過關的方式,並以3D立體畫面方式來呈現,配合著不同的劍系攻擊技巧,像是“垂直斬”、“連續側殺擊”等等大動作砍殺,斬殺敵人過關,遊戲裡也布置了不少大大小小稀奇古怪的陷阱,讓玩家在前進這冒險之途中,也需要動腦思考如何激活機關,及解除陷阱。要屠龍嗎?果然沒有智勇雙全是不行的啊!
而遊戲內總共五章的劇情,巧妙的,也是遊戲特色的是;隨著和遊戲中不同女子的互動,你會創造出屬於自己的滅龍士後代,並選擇成為主角繼續戰鬥,整個遊戲就像滅龍士一族系譜一般的綿延下去。狀闊吧!一整個家族的命運興亡就掌握在你的手中囉!
角色介紹
★ Clovis:序章及第一章的主人公,在序章中,初代滅龍士登場並用傳說中能夠對付魔龍的兵器——魔劍與之交手。可惜由於年齡太大且身受重傷的情況下,不敵魔龍並被它以火焰攻擊,慘遭毒手。在附近的村莊因此受到波及,結果村民及他的妹妹エレーナ全部葬生火海。不久,Clovis回村後發現村莊一片火海,而妹妹也在他的面前死去。正當他悲痛欲絕之際,他發現初代滅龍士倒在他前面不遠的地方。滅龍士告訴他是魔龍幹的好事後死去,他正困惑時,天空傳來一陣咆哮。同時魔劍也從天而降,Clovis拿起它後與劍產生共鳴,於是他決定去找Rage算賬為妹妹報了仇。誰知殺掉了魔龍Rage後,它的身體誕生出魔龍Titan。為了復仇,Clovis踏上了追殺魔龍Titan的旅程。也就是第一章《報復者》。在第五關會有個分路線。如果選擇救公主Celia,在最後一關公主會帶人去墓地救Clovis,最後兩人結婚,而Clovis成為了國王,會進入Arlen線(A路線);如果不救公主,則最後一關是由Carolina獨自一人去墓地救Clovis,最後兩人結婚進入Kodel線(B路線)。
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★ Arlen:Clovis與Celia的兒子。他的王國被黑騎士Volef的兒子Lodonya奪占了,母親Celia也被Lodonya押為人質,他最終殺掉了 Lodonya和他養的冰龍Aktos,奪回王座,並和Shalya結婚,後者生下了Felippe。
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★ Kodel:Clovis與Carolina的兒子。他更想當一名盜賊而非屠龍者。父親Clovis殺掉了Titan之後由於沒有克服心魔而變得殘暴,結果他在Kodel十歲時失去下落。Kodel與母親Carolina兩人相依為命。為了養家,他獨自一人外出謀生,更當上了專盜竊海盜的小偷,號稱"海盜獵人“。在某一次“工作”中,他在船上遇上女主角Fannah及找到父親用的魔劍,在冒險中找到父親並戰勝了他父親,最後在火山深處殺掉了雙頭龍Helfire和Inferno。根據遊戲中玩家有沒有選擇釋放Fannah的靈魂而進入不同的章節,如果釋放了(也就是救了她),則會和她結婚並生下Phillip;如果沒有救她,則會被她討厭,一個人踏上海盜的旅程並遇到了Gerome收他為養子。
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★ Felippe:Arlen唯一的兒子,是個失意者,看上去很強硬。繼承父親的劍術,前往ジラート帝國切磋武藝。在與ヴィルヘルム比武過程中,觀戰的帝國皇女ジーネ被其宰相挾持為人質,為救ジーネ毅然放棄魔劍-冰天使。之後獲得另一把魔劍-光天使承認,成為劍主。斬殺魔化宰相後,擊敗クロセル召喚來的音波龍Tempest後,與ジーネ結婚並生下Anna和Miheal。
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★ Phillip:Kodel的一個兒子,為航海專家。旅行途中被龍御使襲擊打落大海,被ジラート帝國皇女ジーネ所救。擊敗了島上龍御使帶來的雷龍Thunder,之後得知自己是因為滅龍士的關係才會被引導至此,在遺蹟意外獲得第三把魔劍,並被其承認。史上唯一一位同時持有兩把魔劍的滅龍士。ジーネ因為ジラート帝國被龍襲擊,無奈封鎖國家,和騎士ヴィルヘルム來此尋找魔劍。得知魔劍會自己認主後,請求Phillip跟隨其回國斬龍,並且表示不會讓Phillip白做工,而Phillip要的獎賞就是ジーネ皇女。ジーネ答應後,一起回到ジラート帝國,但是帝國內的龍已經撤退,Phillip帶領騎士團清除了剩餘的妖魔,之後和ジーネ成婚,生下了Anna和Miheal。
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★ Gerome:Kodel的兒子,是個竊賊,Kodel在他有生命危險的時候救了他並收他為養子,教他劍術。起先並無滅龍士的自覺,依靠Kodel傳授的劍術和魔劍四處尋找寶藏。後因魔劍被龍御使之一的ハルファス找到,並被要求決鬥。慌亂之下逃走,打聽到遺蹟有寶藏後前往遺蹟,期間遭遇了拜龍神教的攻擊,在遺蹟內拯救了被教團用來做獻祭的サーラ,サーラ告知遺蹟內的寶藏其實是賢者之石,但是同時遺蹟底部有一具古代龍的骸骨。Gerome到底遺蹟最深處後,擊敗了因為和賢者之石融合而復生的古代龍Hades。ハルファス再次出現要求決鬥,但是被サーラ擊退,原來她是附近魔術師村莊的唯一倖存者,具有超強的魔法能力並且能使用賢者之石。後告知Gerome同化後的龍骨本身就成為了賢者之石,但是需要花時間提煉。Gerome表示願意讓サーラ僱傭自己來取得賢者之石,後成功提煉出賢者之石,將其高價賣出獲得了許多財富,之後和サーラ成婚,生下了Anita。
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★ Anna:ジラート帝國的皇女,Felippe(A路線)或者Phillip(B路線)的女兒。 Miheal(ミハエル)的姐姐。她擁有高貴的教養和氣質,美貌及超一流的劍術,導致各國出現不少的求婚者慕名而來。如果走A路線,她會在第四章《古代龍御使》登場。起初她與教她劍術兼下屬的ヴィルヘルム一起到巨大遺蹟調查古代龍御使的資料。途中遇到龍御使之一的Halfas(ハルファス)的襲擊。ヴィルヘルム為了就她而犧牲性命。 Anna為報仇而到達萬魔殿找Halfas算賬。打敗它後,卻又遭另一名龍御使Krassel(クロセル)的暗算而被奪取魔劍。最後她在爆炸中失去下落。如果走B路線,她就會在最終章《邪龍復活》中為尋找失去下落的弟弟Miheal而登場。 ☆
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★ Miheal:ジラート帝國的皇子,Felippe(A路線)或者Phillip(B路線)的兒子。Anna(アンナ)的弟弟。他的個性在兩條路線各不同。如果走B路線,Mihea個性會變得果斷,衣著成熟,他為早日脫離姐姐的照顧而去執行任務。所以在第四章《古代龍御使》代替Anna而登場。故事情節與姐姐的一樣。他最後也遭到Krassel的暗算而被奪取魔劍,在爆炸中失去下落。如果走A路線,他的個性會變得優柔寡斷,衣著樸素。同樣的在最終章《邪龍復活》中為尋找失去下落的姐姐Anna而登場。
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★ Anita:Gerome的女兒,繼承了父親Gerome的劍術以及母親サーラ的魔法天分,史上最強的滅龍士。與父親Gerome一樣,開始並無滅龍士的自覺,作為退魔士有著極高的名聲。後受到龍御使的引導,頭上被Halfas(ハルファス)刻下了死亡詛咒,於是踏上了尋找並殺死龍御使的命運之路。第四章分別擊敗三位龍御使後,被Krassel(クロセル)算計,失去了魔劍-冰天使。在第五章於尋找自己的父親相會後,為了不讓Azi Dahaka復活而行動,後被守護者認定為滅天魔劍-伊格尼斯的劍主,最終成功使用伊格尼斯再次封印了Azi Dahaka。也成功解開了自己的死亡詛咒。
唯一一位能繼承第四章能力的角色,也不愧是被稱為史上最強的滅龍士。
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系統介紹
遊戲一開始,玩家扮演的主角,正是來自一代的猥瑣的2B Clovis,不過樣子變了很多。根據序章與第一章的進程,你可以選擇結婚的對象。和《夢幻之星3》類似,你的新娘決定了你的後代(你可以在下一個章節使用他們)。這是一個偉大的創意,可惜沒有被更深入的挖掘。遊戲有三條通關路線,大部分角色的操縱都是一樣的,唯一的不同是他們的魔法技能。遊戲能在九小時內輕鬆通關,總給人意猶未盡之感。關卡也多為直線性的,儘管區域很龐大。
遊戲的操縱非常簡單,你可以揮劍,跳躍,兩段跳,釋放魔法,奔跑(按L1),蹲伏閃避(R1),格擋(不用按任何鍵)。你還能向上下兩個方向攻擊,這都很像《Dragon Buster》一代中的招式。不過玩法上又有很大區別。本作雖有著全3D的畫面,卻採用了側向的旁觀者視角。這意味著本作比大部分3D動作遊戲都要容易操縱,因為你根本無需擔心視角不方便的問題。
遊戲的等級系統很獨特,你可以從敵人那裡獲得加強道具,它們能增強你的任何屬性,問題是這些道具太稀少了。魔法系統也和一代類似,除了boss們能掉出更強大的魔法。
另一個相似之處是地圖界面,雖然《Dragon Valor》的後期關卡以直線性為主,但在一些早期關卡中卻有不同的選擇。
值得一提的還有商店。遊戲中所有的商店似乎都是同一個傢伙開的,這是個胖大叔,臉上總掛著一種怪怪的獰笑(大概JS都是這樣吧)。幾關過後,你就可以買賣物品了。這個商店系統有一點讓人不爽,不管是交易物品,還是購買物品,都只能在特定的指定商店進行。當然,這並不是啥大問題,因為商店本身根本沒有任何價值,不僅價格超貴,買來的還基本都是垃圾!
總的來說,遊戲的音樂聽起來很像傳說系列,特別是頻繁使用的合成電吉他樂。部分歌曲很動聽,尤其是主題曲,但總的來說還是顯得過分重複蒼白。
和同期大部分PS遊戲類似,《Dragon Valor》的畫面顯得斑駁陸離,而且有很強烈的像素感,這也不算太糟。某些魔法攻擊、過場畫面與關卡切換時採用的模糊效果,乍一看去很酷,但看多了也就那么回事了。
不過,遊戲的美術風格非常夢幻。角色的肖像畫,比起大部分日式RPG所採用的動畫風格來,給人一種耳目一新的感覺,似乎在刻意強調每位角色的家系族譜。有興趣的筒子,還可以看看遊戲中的隱藏畫廊,裡面包含有所有人物的肖像畫,你可以仔細研究比對他們之間的關係。
《Dragon Valor》確實有著很酷的創意,可惜沒能得到完美的執行。作為一款RPG,它的故事可有可無,自定義內容也很有限。作為一款清版動作遊戲,它又很容易讓人生厭(由於武器缺乏多樣性)。總之,這不是一款壞遊戲,當然,也沒有理想中的那么出眾!