背景設定
故事發生在世界之樹、冰封王座兩個對立的遺蹟中。其中,世界之樹散發著光輝和溫暖,而冰封王座象徵著冰冷和黑暗。這兩個遺蹟吸引了完全不同類型的種族,為了守護自身遺蹟文明的發展和繁榮。越來越多的英雄,加入到雙方陣營,進行相互的對決。
玩家看可扮演龍騎士、暗夜魔王、黑暗騎士、魔像、神靈武士、小精靈、巨劍騎士等英雄,加入到世界之樹或冰封王座任意一個陣營,去守護自身的遺蹟文明。
角色設定
《小冰冰傳奇》遊戲裡的英雄分為力量、敏捷、智力3種類型,每種英雄會有不同的技能,及不同的屬性偏向等特點,不同類型的英雄會有固定的站位,站位有前排、中排、後排3種站位。玩家可從遊戲裡,收集各種英雄組成自己的戰隊,去挑戰副本、參加各種活動內容。每個戰隊出戰的英雄數量上限為5隻,玩家可根據英雄特點調整自己的戰隊英雄。
玩家可收集相應的英雄碎片,去召喚各種英雄來使用。英雄的獲得方法,可通過系統贈送,寶箱抽取,集齊靈魂石召喚等途徑來獲取。玩家可收集相應的靈魂石,去對英雄進行升星操作,英雄最低是一星,最高是五星。
每隻英雄一共有4個技能,各種的技能特點均不同。其中,第一個技能為大招,召喚英雄時就解鎖;第2、3、4個技能需要英雄進階品質,才可激活技能;第五個技能屬於英雄覺醒技能。其中,召喚師為11個技能,初始就會11個技能。玩家可消耗技能點和金幣,去提升英雄技能等級。技能點一共10點,每5分鐘恢復1技能點,VIP5技能點上限為20點。
英雄類型 | 描述 |
力量型 | 力量型的特點是力量成長高,生命力值高、物理護甲高,多數站於前排、中排位置充當坦克,為戰隊承受傷害,對戰隊起到一定的保護作用。 |
敏捷型 | 敏捷型的特點是敏捷成長高,物理暴擊較高,這類英雄在前排、中排、後排均有,是團隊的主要輸出者。 |
智力型 | 智力型的特點是智力成長高,魔法強度高,這類英雄在前排、中排、後排均有,是團隊法師類的輸出者,部分智力型英雄具有一定的控制、輔助、加血等能力。 |
參考資料來源 。
物品道具
武器裝備
遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,遊戲裡的裝備有白色、綠色、藍色、紫色、橙色5種顏色,裝備品質越高,裝備屬性越好。此外,裝備佩戴需要英雄達到指定等級,每個英雄身上可隨意佩戴6件裝備。當角色背包里有符合英雄佩戴或合成的裝備,英雄裝備界面會出現一個綠色的“+”提示(若“+”呈現灰色,則英雄佩戴等級未達到要求),則可添加“+”去為英雄添加裝備。
玩家為英雄佩戴裝備後,裝備是無法拆卸下來的。當英雄身上穿滿6件裝備時,就可以消耗身上的裝備和金幣,對應英雄進行進階操作,去提升的英雄的戰鬥力。英雄品質顏色按低到高,依次是白、綠、藍、紫、橙。玩家可使用通過裝備附魔功能,來提升英雄身上的裝備屬性效果。
裝備類型 | 描述 | 圖片 |
武器 | 武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器按照英雄類型不同,會有一定的限制。武器還有近、遠程類型劃分,其中,近程武器有標槍、棍子、護盾、斧頭、刀、劍、錘子等;遠程武器有禪杖、法杖、棒子、魔法球、魔法書、弓箭等。 | |
防具 | 防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有護甲、鞋子、護手、腰帶等,這些防具可為英雄提供一些物理護甲、力量、智力、敏捷等屬性效果。 | |
飾品 | 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有勳章、戒指、祭品、掛件、寶石等,這些飾品可為英雄提供一些能量回復、穿透物理護甲、物理護甲、吸血、物理暴擊等屬性效果。 |
參考資料來源 。
道具強化
裝備合成
小冰冰傳奇合成裝備有兩種方式,一種是從右側的列表中選擇碎片合成,碎片合成有全部碎片合成,也有裝備碎片和捲軸碎片合成。可以在這裡合成裝備。但是僅限於碎片裝備合成。第二種,可以在右側的英雄界面中,選擇可合成的裝備進行合成,玩家們要集齊合成所需的裝備。這兩種合成裝備的方法,都是需要消耗一定的金幣。玩家可挑戰各種副本或參加活動,獲取一些裝備碎片和捲軸碎片。
裝備附魔
玩家的戰隊等級達到20級,即可使用附魔功能。選好英雄,並選擇英雄身上要附魔的裝備後,就可以開始添加附魔材料。白色品質的裝備是不可以附魔的,所以附魔之前要先挑選好品質較高的裝備。
裝備的附魔等級總共分5級,級別越高的裝備在升級時,所需附魔點數就越多。沒用的裝備和捲軸,都可以用來當附魔材料。越高級的裝備和捲軸,可提供的附魔點數也會更多。玩家選擇想要加入的附魔材料(可選擇多個裝備)後,花費一些金錢就可以附魔成功。
符文
符石總共有3種,分別有太陽符石、晨星符石、新月符石,每種符石的屬性高達10-12種。符石在一定程度上影響著英雄,英雄也反過來固定符石的屬性。
玩家從符石碎片開始收集,可以通過不停合成。合成越來越完美的符石,符石等級越高所提供相印屬性就越高。符石碎片可通過潮汐神殿、熔岩神殿、天空神殿、大地神殿等等途徑獲取。
符文類型 | 描述 | 圖片 |
太陽符石 | 減免物理暴擊傷害、減免魔法傷害、吸血等級、治療效果、物理暴擊傷害、受傷回能效果、法術暴擊傷害、減免物理傷害、持續傷害效果、減免魔法暴擊傷害、召喚物屬性、受到治療效果等。 | |
晨星符石 | 物理攻擊力、魔法抗性、敏捷、魔法強度、力量、物理護甲、智力、命中、生命回復、生命等。 | |
新月符石 | 技能等級、魔法暴擊、忽視魔法抗性、減少控制時間、抵抗硬直、穿透物理護甲、閃避、能量消耗降低、物理暴擊、死亡對方回能減半、幾率抵抗沉默、能量回復等。 |
參考資料來源 。
消耗品
貨幣
遊戲裡的貨幣共有鑽石和金幣2種,它們都有不同的用途及獲得方法。其中,金錢可用於合成裝備、合成碎片、英雄進化、召喚新英雄、召喚青銅寶箱、裝備附魔等等,金錢的主要來源為關卡獎勵,用不著的物品變賣也可獲得金錢。玩家可以通過點金手、競技場等玩法,來獲取一些金幣獎勵。鑽石主要可以用於直接補滿全部體力、重置技能點數CD、一鍵附魔、召喚高級寶箱、重置精英副本、掃蕩關卡等等。玩家可通過充值的方法,可獲得一些鑽石。玩家也可以通過競技場排名獎勵、任務系統里的任務等,也能獲取到一些鑽石獎勵。
其他消耗品
遊戲裡沒有設定恢復HP和MP的藥水,戰隊戰鬥結束後,自動恢復滿血量,而技能釋放需要一定畜力時間。遊戲裡的消耗品主要有掃蕩卷、靈魂石、英雄經驗藥水、裝備碎片等,這些消耗品可幫助玩家,快速掃蕩達到3星的戰役副本、提升英雄等級、打造裝備等。這些消耗品均可在背包里疊加,使用消耗品後數量會出現扣減。玩家要想獲得這些消耗品,可通過挑戰各種副本,或參加各種日常活動來獲取 。
場景地圖
主界面地圖
主界面地圖是玩家進行各種日常操作的地圖,玩家戰鬥結束或死亡後,都可以回到主界面地圖,恢復滿戰鬥的整體狀態。玩家可在主界面地圖裡,進行英雄培養、使用背包里的道具、打造裝備、參加其他活動等操作。
特殊地圖
特殊地圖包括戰役副本、競技場、諸王爭霸、英雄的遠征、諸神對決、勇者之書等地圖,這些地圖都為獨立存在的地圖。這些地圖進入方法,都需要玩家回到主界面地圖裡,找到對應的地圖圖示傳送進入。部分特殊地圖進入有進入次數、等級、組隊條件、持有相應的材料等條件限制,甚至有部分地圖要在規定時間段內,才能允許進入的。
玩家進入到這些地圖後,可挑戰副本里怪物或boss,甚至可以與其他玩家進行競技。當玩家完成指定的項目要求,即可獲得一些金幣、經驗值、裝備材料等獎勵。
特色系統
玩家團隊
師徒
玩家的戰隊等級達到10級才能拜師。只能拜戰隊等級比自己,高3級以上的玩家為導師。導師的戰隊等級必須達到60級。每個導師同時只能招收1個學徒,每個學徒只能有一個導師。導師必須完成導師資格證任務,才能開始收徒。玩家占領一次競技場或巔峰競技場第一名,即可獲得導師資格。導師系統上線之後占領第一名,才可以完成導師資格任務。如果玩家在對方的黑名單種,將無法拜對方為導師。學徒依然可以收學徒而成為導師。
玩家可以在我的學徒界面中,關閉收徒,避免打擾。導師和學徒都可以單方面,解除和對方的關係。如果學徒戰隊等級低於導師3級,則學徒可獲得戰隊經驗加成。戰隊經驗加成包括消耗體力和完成日常任務獲得經驗。師徒戰隊等級差距越大,學徒經驗加成越高。
拜師之後,師徒之間的親密度每天增加1點,親密度越高,學徒的經驗值加成越高。解除師徒關係後,將清除師徒之間的親密度。學徒戰隊等級達到當前伺服器最高戰隊等級的時候,將會出師。有達到5個學徒出師後,導師可以獲得特殊頭像獎勵。
學徒出師後,將不再占用導師的收徒名額。師徒關係不可跨服,只能拜本服玩家為師。每個導師三天之內,只能收徒一次。加成經驗不滿1點時,系統會自動存儲起來積累滿1點後發放。
公會
當玩家等級到達32級以後,就可以加入公會了。創建公會需要花500鑽石,然後給公會取好名稱,最後選擇公會圖示創建公會就完成了。玩家可設定入會,是否需要申請和申請等級的限制。
公會會長可使用入會申請、修改公告、公會設定、戰利品分配、全員郵件、公會標記、解散公會等功能,加入公會的玩家可參加聖域之戰、公會戰、傭兵營地、膜拜大神、團隊副本等公會活動,甚至還能使用公會商店。
任務系統
日常任務
玩家在主界面右下角的“任務”圖示,可完成任務系統里任務,可獲得豐厚的的獎勵,並可以得到不少戰隊經驗甚至鑽石。玩家每次通關一個新副本,或者獲得一個新英雄的時候,任務系統里都會有一個專屬的獎勵,提供給玩家。玩家點開任務系統,就可以清楚的看到,自己還有什麼任務沒完成,完成後有什麼獎勵等等。當有完成但尚未領取獎勵的任務時,任務圖示會有一個小紅點提示玩家,玩家可領取這獎勵來使用。
懸賞任務
14級以上的隊長,可參與懸賞欄任務,隨著戰隊等級提高,可選擇的任務越多。玩家接取懸賞任務時,需要消耗麵包,麵包每個小時回復3點。只有擁有特定特長的英雄,才能參與指定任務。探險類的隊伍在野外探險過程中,有幾率遇到野怪和寶箱,隊伍成員的平均戰力越高,戰勝野怪的幾率越高。
部分英雄擁有特殊技能,可以增加產量、提高遭遇野怪機率、提高遇到搜尋寶箱機率等。玩家參加懸賞任務的英雄數量、等級、品階、星級等,會影響基礎產量和遇敵後的戰鬥勝負。
42級之後可有幾率,接到額外賞金任務,賞金任務有鑽石獎勵。VIP5的玩家懸賞欄任務基礎獎勵和鑽石翻倍。玩家可在戰爭學院修煉本書,可提高在懸賞欄中金幣任務的產出。賞金任務會在任務重置(領獎)的時候隨機出現。
交易系統
交易行
只有使用賢者之石,才可購買交易行內的商品,其他貨幣(金幣、鑽石、戰爭學院各類資源等)均不能進行購買。只有史詩信使蛋(紫蛋)孵化出的橙色信使可以交易,傳說信使蛋(橙蛋)孵化出的橙色信使,無法進行交易。交易完成後,買家購買的商品會與賬號進行綁定,綁定商品後續無法再次交易。上架商品時,會根據上架價格收取少量手續費,手續費不予退還。當日交易行關閉前90分鐘內,不能上架商品。上架商品後,商品有一個小時的公示期。公示期結束前無法被購買。在公示期結束前10分鐘和公示期結束後10分鐘之間,無法下架商品。在其餘時間可以隨時下架商品,下架的商品將通過遊戲內信箱返還給賣家。活動當日交易行關閉時,會自動下架所有商品。
成功購買到的商品,將會通過遊戲內信箱傳送給買家。買家購買商品的價格,已包含20%的交易稅。部分商品有交易次數限制,已綁定的橙色信使無法交易。部分商品有購買數量限制,活動當日只能購買一次橙色信使。部分商品有購買條件限制,未開啟信使功能的玩家無法購買信使。
商店
玩家可以從遊戲界面,找到“商人”的圖示,進入到商店選擇界面。遊戲裡有百貨小店、地精商人、黑衣商人、遠征軍補給、競技場軍需商店、公會商店、戰場軍需官商店、夢境小店、聖域隱士商店、傳奇競技場等商店,部分商店也可從對應的玩法里找到的,如公會商店可在公會界面里找到的。
玩家進入到這些商店裡,可消耗對應的貨幣或材料,可兌換到商店裡的各種遊戲道具。玩家可從這些商店裡,購買到一些英雄碎片、符石碎片、裝備碎片等材料。這些商店裡的道具,每天都指定時間刷新的。
PVP系統
競技場
玩家在遊戲界面里,找到“競技場”的圖示,可進入到競技場。玩家第一次進入競技場時,要先給自己的團隊起個名字。名字的設定可以自己手動輸入,或者是隨機名稱。玩家可以在競技場界面,看到自身當前排名能得到的獎勵、競技場戰鬥的規則、歷史最高排名獎勵規則和每日排名獎勵規則的明細等信息。
在競技場畫面中,所顯示的是玩家當前可攻擊的玩家,一般可攻擊的玩家都是排名比自己靠前的,不能攻擊比自己名次低的玩家。點擊對方玩家頭像,可以看到該玩家的隊伍陣容信息。
在畫面的下方,有一個挑戰按鈕,只要點進去就會進入選擇英雄進行戰鬥的畫面。點擊確定後,就會進入戰鬥畫面。在戰鬥中,左上角的時間是玩家剩餘的進攻時間,要在時間內結束戰鬥,右下角的自動戰鬥是鎖定的,在競技場中是不能手動控制戰鬥的。
戰鬥結束後,在畫面中間顯示的數值是你當前的排名,這個排名直接影響玩家到晚上21點結算時的獎勵。21點後通過信箱,給各位玩家發放競技場獎勵。競技場的獎勵機制,現在排名前10000,都會獲得角鬥士硬幣,同時也提升了其他獎勵。
公會戰
長期開放,每周一報名(需要10000活躍度),周二到周六屬於準備階段,周日戰鬥。每個賽季分8場比賽,每周進行1場戰鬥。系統會隨機匹配,戰力差不多的兩支公會參加戰鬥,戰鬥分三路進行。玩家可以將自己的英雄編隊後,放到地圖己方陣營的上路、中路或下路。會長可以設定公會英雄機器人防守的路線。當周日行軍開始時,就不能再做改動了。
周日晚上21點15分開始戰鬥,屆時會有戰鬥直播可以觀摩,三路同時開始的較量,拿下兩路的公會將取得最終的勝利。根據擊敗敵人的數量和拿下敵方防守路線的數量,來決定最後的獎勵,獎勵除了材料道具以外,最主要的就是征服幣,使用征服幣可以在戰場軍需官商店中,換取橙卡階段的大部分裝備。在公會戰中完成特定條件還,將獲得特殊頭像框。
聖域之戰
聖域之戰不定期開放,玩法類似於國戰,由系統隨機匹配的5個公會參加戰鬥,5個公會以地圖上5種不同顏色的城堡作為據點。戰鬥時間為15個回合,每天包含1個回合。會長需要安排公會成員,在這15回合內儘可能的取得積分。15回合結束後,積分最高的公會將獲得第一名。地圖上有很多不同的建築物,占領後除了獲得積分外,有的還能給全員帶來增益,有的則能獲得更高的積分。
聖域之戰報名需要40000活躍度,從開始報名到報名結束這段時間很充裕,如果公會需要參加聖域之戰,會長需要在開團隊副本之餘,預留報名聖域之戰的活躍度出來,以免過期。聖域之戰結束後,會獎勵公會全員聖紋硬幣及公會活躍度,聖紋硬幣可以在聖域商店裡,換取各類裝備及材料。
配置要求
配置需求 | Android | IOS |
系統 | Android 2.2.0以上或更高版本 | 需要iOS 6.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。 |
參考資料來源 。
遊戲評測
遊戲存在間接抽獎等內容,以及VIP系統花費較高,適合成年人群,依據《專屬網路內容綠色度測評依據(試行)》得出為2星級遊戲。由於在全部評定項中,貨幣消費度達到3度,18歲以下年齡段人群(相當於高中生及以下)不宜使用,或在監護人指導下使用。 (中國青年網評 )
遊戲的必殺技特效製作得特別的好。在戰鬥的過程中,玩家可以有真實的代入感。遊戲以Q版畫風為主,每一幅地圖場景、甚至戰鬥的場景,都設計得非常好。 (騰訊遊戲評 )
《小冰冰傳奇》的戰鬥模式具一定的創新性,而且英雄也設計得非常生動形象,遊戲畫面、音效做到比較好。遊戲題材和英雄牌面的設計,更是讓遊戲增色不少。 (網易遊戲評 )
在英雄技能的設計上,《小冰冰傳奇》在很大程度上是將DotA中的英雄技能照搬過來的。但是英雄技能還是有一定的拓展和延伸,有些直觀表現力不足的主被動技能,被修改成形象具體,並且更適合手遊的形式表現出來。 (遊民星空評 )
《小冰冰傳奇》是一款卡牌對戰類遊戲,依然沒有脫離卡牌收集、卡牌養成、卡牌對戰的模式,然而該作以這種簡單易於上手,傳統的遊戲玩法作為基礎,把其中的對戰與養成內容,加以創新和豐富,使得遊戲最後呈現在玩家面前的,完全是另一種感覺,帶給玩家的卻是不一樣的遊戲體驗。 (太平洋遊戲評 )