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設計簡介

UI設計師的職能大體包括三方面:一是圖形設計,即傳UI設計
UI設計
統意義上的“美工”。當然,實際上他們承擔的不是單純意義上美術工人的工作,而是軟體產品的產品“外形”設計。二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。三是用戶測試/研究,這裡所謂的“測試”,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業帶來極大的風險。

設計原則

1.簡易性
界面的簡潔是要讓用戶便於使用、便於了解、並能減少用戶發生錯誤選擇的可能性。
2.用戶語言
界面中要使用能反套用戶本身的語言,而不是遊戲設計者的語言。
3.記憶負擔最小化
人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶極不穩定、有限,24小時記憶體在25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。
4.一致性
是每一個優秀界面都具備的特點。界面的結構必須清晰且一致,風格必須與遊戲內容相一致。
5.清楚
在視覺效果上便於理解和使用。
6.用戶的熟悉程度
用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。
7.從用戶習慣考慮
想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。
通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。如:書籍對比竹簡。
8.排列
一個有序的界面能讓用戶輕鬆的使用。
9.安全性
用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統的提示。
10.靈活性
簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同於上述。即互動多重性,不局限於單一的工具(包括滑鼠、鍵盤或手柄、界面)。
11.人性化
高效率和用戶滿意度是人性化的體現。應具備專家級和初級玩家系統,即用戶可依據自己的習慣定製界面,並能保存設定。

設計流程

確認目標用戶
在UI設計過程中,需求設計角色會確定軟體的目標用戶,獲取最終用戶和直接用戶的需求。
用戶互動要考慮到目標用戶的不同引起的互動設計重點的不同。
例如:對於科學用戶和對於電腦入門用戶的設計重點就不同。
採集目標用戶的習慣互動方式
不同類型的目標用戶有不同的互動習慣。這種習慣的互動方式往往來源於其原有的針對現實的互動流程、已有軟體工具的互動流程。
當然還要在此基礎上通過調研分析找到用戶希望達到的互動效果,並且以流程確認下來。
提示和引導用戶
軟體是用戶的工具。因此應該由用戶來操作和控制軟體。軟體回響用戶的動作和設定的規則。
對於用戶互動的結果和反饋,提示用戶結果和反饋信息,引導用戶進行用戶需要的下一步操作。
一致性原則
設計目標一致UI設計
UI設計
軟體中往往存在多個組成部分(組件、元素)。不同組成部分之間的互動設計目標需要一致。
例如:如果以電腦操作初級用戶作為目標用戶,以簡化界面邏輯為設計目標,那么該目標需要貫徹軟體(軟體包)整體,而不是局部。
元素外觀一致
互動元素的外觀往往影響用戶的互動效果。同一個(類)軟體採用一致風格的外觀,對於保持用戶焦點,改進互動效果有很大幫助。遺憾的是如何確認元素外觀一致沒有特別統一的衡量方法。因此需要對目標用戶進行調查取得反饋。
互動行為一致
在互動模型中,不同類型的元素用戶觸發其對應的行為事件後,其互動行為需要一致。
例如:所有需要用戶確認操作的對話框都至少包含確認和放棄兩個按鈕。
對於互動行為一致性原則比較極端的理念是相同類型的互動元素所引起的行為事件相同。但是我們可以看到這個理念雖然在大部分情況下正確,但是的確有相反的例子證明不按照這個理念設計,會更加簡化用戶操作流程。
可用性原則
可理解
軟體要為用戶使用,用戶必須可以理解軟體各元素對UI設計
UI設計
應的功能。
如果不能為用戶理解,那么需要提供一種非破壞性的途徑,使得用戶可以通過對該元素的操作,理解其對應的功能。
比如:刪除操作元素。用戶可以點擊刪除操作按鈕,提示用戶如何刪除操作或者是否確認刪除操作,用戶可以更加詳細的理解該元素對應的功能,同時可以取消該操作。
可達到
用戶是互動的中心,互動元素對套用戶需要的功能。因此互動元素必須可以被用戶控制。
用戶可以用諸如鍵盤、滑鼠之類的互動設備通過移動和觸發已有的互動元素達到其它在此之前不可見或者不可互動的互動元素。
要注意的是互動的次數會影響可達到的效果。當一個功能被深深隱藏(一般來說超過4層)那么用戶達到該元素的幾率就大大降低了。
可達到的效果也同界面設計有關。過於複雜的界面會影響可達到的效果。(參考簡單導向原則)
可控制
軟體的互動流程,用戶可以控制。
功能的執行流程,用戶可以控制。
如果確實無法提供控制,則用能為目標用戶理解的方式提示用戶。

就業前景

UI即用戶界面設計行業剛剛在全球軟體業興起,屬於高薪技術設計產業UI設計
UI設計
,與國外在同步發展水平。其次國內外眾多大型IT企業(例如:百度、騰訊、Yahoo、中國移動、Nokia、聯想、網易、微軟、盛大、淘寶等眾多企業)均已成立專業的UI設計部門,但專業人才稀缺,人才資源爭奪激烈。就業市場供不應求。
UI設計工作的年薪基本保持在10到15萬,經驗豐富者可以達到20萬,資深的UI設計人員年薪可以更高。

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