背景設定
《極地戰嚎:野蠻紀源》的故事發生在名為歐羅斯的原 始大地上,遊戲中的主角為叫做塔卡的原始人。在這裡,更為野蠻的原始生物統治著大自然,而人類只是尚未完全開化的原始人,處於食物鏈的下層,主角塔卡摔下谷底,失去同伴的塔卡飢餓交迫,迫切需要恢復自己的狀態。
玩家可以使用弓箭,長矛,以及棍棒在狂熱的戰鬥中殺死敵人。有些時候玩家可以秘密偷襲一些頭部負傷或者比較虛弱的敵人。此外馴化征服那些狂野的生物,可以在不斷與其他野蠻部族的鬥爭中贏取榮耀,提升實力,最終成為最大的部落。
人物設定
主角
遊戲中的主人公叫做塔卡,在與其他族人一起南 下尋找歐羅斯之地時,被一隻兇狠的劍齒虎襲擊,並成為了唯一的生還者,塔卡是意志堅定的戰士,初次在歐羅斯找到了曾經被認為失蹤的族人,但是溫迦族已經分崩離析,塔卡的目的便是扶植和幫助這些人,重聚溫迦那些失散的精英,並利用自己的獨特能力來征服歐羅斯上的大自然造物,並讓它們為塔卡所用,許多族群的人也尊稱塔卡為萬獸之王。
遊戲中繼承了《孤島驚魂》系列前作的技能樹設定,但是更為細化,那些不同的溫迦專家會為你帶來全新的技能和裝備解鎖,主要分為基礎技能,收集,馴服,進階戰鬥技巧等,大部分第一人稱的戰鬥技能和刺殺動作都得到了保留,但由於背景設在了遠古時代,武器也變成了冷兵器為主,這些冷兵器有全新的擊殺動作。遊戲中部落升級後會為主角解鎖不同的能力。
專家 | 解鎖能力 |
塞拉 | 是一名採集者,提供提升資源採集效率的技能。 |
沃戈 | 是一名工匠,提供投石器、棍棒長矛製作和食物強化的技能。 |
結瑪 | 是一名獵人,提供弓箭使用、動物狩獵及箭矢製作等相關技能。 |
天語 | 是一名薩滿,提供野獸馴化、以及貓頭鷹的偵察和攻擊技能。 |
卡路許 | 是一名戰士,提供擊倒、野獸騎乘、棍棒武器使用等相關技能。 |
達 | 是一名烏當戰士,提供肉搏抗性、狂暴彈製作等技能。 |
洛山尼 | 是一名埃吉拉戰士,提供火彈製作、火燒抗性等技能。 |
友方勢力
溫迦氏族
遊戲中玩家操作的只有塔卡一個角色,隨著遊戲進程及推進,主角會從其他NPC處獲得技能,作為原始人類主角本身的屬性並不會改變。
溫迦氏族是主角所在的族群,受到惡劣環境影響以及即將滅族的危機不得不向北遷尋找歐羅斯大陸,找尋那些失蹤的族人,許多曾經失蹤的溫迦氏族已經在歐羅斯定居,然而受到烏當氏族的殘害和壓迫,曾經的族群四分五裂,散布在歐羅斯的各地,僅有少數人仍然在暗中抵抗,但收效甚微,主角作為遷徙中唯一剩下的生還者,來到歐羅斯,首要任務便是重,重聚失落的族人,建設家園,重振溫迦氏族。
人物 | 介紹 |
| 塞拉(Sayla):在塔卡到來之前,塞拉是少數仍然活著並且一直堅持抗爭的溫迦女戰士,十分憎恨摧毀溫迦的烏當氏族,誓要報復但是僅憑自己一人難以撼動烏當的地位,經常引誘烏當的戰士誤入虎穴並借刀殺人,即使這也會讓自己陷入危險,戰鬥後割下烏當族人的耳朵用以慰藉自己狂怒的心和耳旁揮之不去的喊叫,塔卡的到來讓她見到了一絲重振溫迦的希望,在西方的一處洞穴建起了簡陋的溫迦基地,並希望塔卡能夠逐漸找回那些失散的族人。 |
天語(Tensay)略顯神經質的薩滿祭司,在塔卡找到他之前獨自一人隱居在高山峭壁的洞穴中,總是在觀察著各類壁畫,以及研究他那骨盆中盛著的暗紅色液體,在見到塔卡之後,便認定他為百獸之王,誘使塔卡喝下了神秘液體,並使塔卡在恍惚的幻覺中看到了各種奇特的事物,並獲得了非凡的能力,隨後回到溫迦族的聚集地,不斷研究各種(更獵奇的)配方,來讓塔卡在幻境中見識更多的秘密,獲得更多的力量。 | |
卡路許(Karoosh)獨眼的溫迦戰士,外觀顯示出他所經歷過的戰鬥一定非同尋常,在烏當氏族的壓迫下,卡洛什仍然沒有被壓倒,烏當毀掉了他曾經的一切,家人,族群,以及自己的兒子,他對烏當充滿仇恨,在塔卡救到了在荒野被烏當族人圍攻的他後,他對塔卡的戰鬥技巧與力量表現出了讚賞的態度,並回到了溫迦族人的聚集地,為了提升訓練溫迦族人的戰鬥技巧而努力。 | |
沃戈(Wogah)看起來態度有些玩世不恭的怪老頭,獨臂,在塔卡找到他之前一直認為自己是僅存的溫迦人,戒心很強,並在第一次見面就將塔卡引入陷阱並且狠狠地羞辱了塔卡,當塔卡憑藉著自己的技巧逃出陷阱後,沃戈才仔細的打量並且確認了塔卡是可以信任的人,在洞穴隱居時,喜歡找尋珍奇的材料,當主角幫忙收集後回到了溫迦聚居地,擅長製造各種工具以及提升武器的能力,但面對有恩於自己的塔卡,仍然用著第一次見面略帶羞辱的性質稱號。 | |
結瑪(Jayma)結碼是一名經驗老道的溫迦獵人,很長一段時間內都獨自游離於歐羅斯大陸上,身上滿是常年與大自然的造物打交道後的疤痕,之後帶領著幾個願意學習的溫迦人繼續她的狩獵旅程,但內心還是覺得想要見到值得肯定的獵人,並將自己的技藝全數授予,而塔卡的出現,滿足了她多年以來追求的夙願。 | |
爾奇(Urki)爾奇是一個看上去有點瘋瘋癲癲的溫迦人,獨居在一處峽谷,他也是傳統Farcry系列作品中的那個逗比Hurk在遊戲中的上古化身,爾奇總是抱有很多新奇瘋狂的想法但是在遇到主角之前一直難以自己之力付諸實現,即使是那些看上去危險的試驗,爾奇也毫無畏懼,並在不斷失敗中,仍然依舊的樂此不疲。 |
敵對勢力
烏當
在塔卡來到 歐羅斯之前,烏當氏族掌控著歐羅斯大部分的地區,從歐羅斯溫暖的西方延伸至寒冷的北方,隨處可見烏當氏族留下的痕跡,烏當族人驍勇好戰,由大酋長烏耳統治著,同時保留著許多殘忍野蠻的習俗,大部分族人都食人,並且在歐羅斯大地上一度幾乎將所有的溫迦族人趕盡殺絕,但是由於食人導致得了一種怪病顱內熱,會不定時導致劇烈的痛苦,這也是為何烏當人通常比起其他族群更為狂熱的原因,需要定時服用特殊藥物或者食人來減緩痛苦,同時大部分要塞也設在了較為寒冷的北方,外觀通常飾有毛皮和動物頭骨,遊戲中的最常見敵人來源之一。
主要人物
人物 | 介紹 |
烏耳:烏當氏族的大酋長,面目猙獰,半邊臉在於埃吉拉氏族的戰鬥中被火燒毀,體格魁梧,好戰,稱溫迦人為弱血人,輕視他們,並發誓要將溫迦人斬草除根,要塞設在歐羅斯寒冷的北方地區,在侵略他族時,十分重視自己的族人,也努力的想保存烏當氏族的火種,解決困擾烏當氏族的頑疾顱內熱,憎恨著歐羅斯上其他的族群不受這個詛咒折磨,希望將他們趕盡殺絕。 | |
達:烏耳手下的頭號悍將,魁梧,被顱熱影響非常嚴重,十分易怒好戰,求死不得後,被帶入溫迦營地,可以學習抗性相關的技能以及製作狂暴彈。 |
埃吉拉
大部分聚落在歐羅斯溫暖的西方森林中,信奉著太陽女神蘇西里,首領為太陽之女巴妲里,體型上不及烏當人,經常進行和火有關的祭祀活動,活動區域內也設有很多祭壇和圖騰,族人擅長使用自製的火焰武器,如火箭和火彈,擅長用火的同時,心中對火敬畏的同時也存在著恐懼,供奉著一件隱藏的神器,族人外觀通常用藍色的染料塗滿全身,同樣視其他異族為異教徒和野蠻人,遊戲中期會出現的主要敵人之一。
主要人物
人物 | 介紹 |
巴妲里:埃吉拉部落的統治者,傲慢且報復心較強,一樣憎惡烏當人,她相信她能帶領她的族群走向繁榮,視溫迦部落為害蟲,埃吉拉族群的人相信在特殊的神聖時刻出生的巴妲里是太陽女神蘇西里的化身,供奉她為太陽之女,巴妲里也承諾會給予她的族人保護和溫暖的生活,承諾給予那些跟隨者力量與優越的生活條件,然而巴妲里性格本質中仍然潛藏著那份傲慢與暴躁,當她的誘使失敗後,她便會很快失去耐心,對那些不願意表現出跟隨意向的人付諸於武力。 | |
洛山尼:埃吉拉族的指揮官,居住在防備森嚴的大樹要塞,同樣精通用火,喜歡指揮他人的感覺,但是比較怕死,在主角要殺他時,主動提出給予好處來交換留他性命,可以學習與火有關的製作以及技能。 |
中立生物
遊戲中的中立生物指的是各種動物,有些可以被主角馴服。殺死動物還可以得到一定的資源和經驗。
特點及 屬性 | 圖片 | 特點及 屬性 | 圖片 |
-可剝皮。幫你收集周圍資源。 -速度 - 2/5 -隱蔽 - 4/5 -力量 - 1/5 | 獵狗 | 可剝皮。幫你收集資源。不怕火。 -速度 - 2/5 -隱蔽 - 4/5 -力量 - 2/5 | 稀有獵狗 |
-咆哮警告周圍的敵人。在塔卡地圖350英尺高的地方,小地圖上也能看到。 -速度 - 3/5 -隱蔽 - 3/5 -力量 - 1/5 | 狼 | -咆哮警告周圍的敵人。在塔卡地圖350英尺高的地方,小地圖上也能看到。 -速度 - 3/5 -隱蔽 - 3/5 -力量 - 2/5 | 白狼 |
-咆哮警告周圍的敵人。在塔卡地圖350英尺高的地方,小地圖上也能看到,不怕火。 -速度 - 3/5 -隱蔽 - 3/5 -力量 - 3/5 | 稀有紋狼 | -毫無徵兆的攻擊周圍的沒防備的目標。 -速度 - 4/5 -隱蔽 - 5/5 -力量 - 2/5 | 歐美洲豹 |
-毫無徵兆的攻擊周圍的沒防備的目標。不怕火。 -速度 - 4/5 -隱蔽 - 5/5 -力量 - 3/5 | 稀有黑歐美洲豹 | -鎖定小半徑內的敵人。 -速度 - 4/5 -隱蔽 - 4/5 -力量 - 3/5 | 花豹 |
-鎖定小半徑內的敵人。 -速度 - 3/5 -隱蔽 - 3/5 -力量 - 3/5 | 穴獅 | -鎖定小半徑內的敵人。不怕火。 -速度 - 3/5 -隱蔽 - 3/5 -力量 - 4/5 | 稀有黑獅 |
-毫不畏懼的野獸,死後可自行復活一次,歐羅斯的其它野生動物都怕它,對毒疫。 -速度 - 1/5 -隱蔽 - 3/5 -力量 - 3/5 | 獾 | -當你空閒的時候幫你找資源,戰鬥中幫你吸引火力。可騎乘。 -速度 - 3/5 -隱蔽 - 2/5 -力量 - 4/5 | 棕熊 |
-快速的捕食者,可騎乘。 -速度 - 5/5 -隱蔽 - 3/5 -力量 - 4/5 | 劍齒虎 | -吸引敵人火力。 -速度 - 3/5 -隱蔽 - 2/5 -力量 - 5/5 | 巨疤熊 |
-歐羅斯中最快速的捕食者,可騎乘。 -速度 - 5/5 -隱蔽 - 3/5 -力量 - 5/5 | 血牙劍齒虎 | -咆哮警告周圍的敵人。在塔卡地圖350英尺高的地方,小地圖上也能看到,能嚇走狼。 -速度 - 3/5 -隱蔽 - 4/5 -力量 - 4/5 | 雪血狼 |
物品道具
武器裝備
遊戲中沒有任何花哨和先進的裝備物品,石器時代下只有最野 蠻純粹的粗製原始武器,這些武器雖然看上去簡陋,但卻是玩家生存下去不可或缺的物品。《極地戰嚎:野蠻紀源》設定是在石器時代,玩家一共可以使用一共4大類共19種武器。
遊戲中玩家只能攜帶兩種武器,一種為主要武器,一種為輔助武器。主要武器分為三種:石槌、矛與弓。主要武器都有耐久度,當耐久度將為0時武器消失,武器的耐久度可以在部落中修理來得到回覆。輔助武器分為投擲類武器和誘餌陷阱。誘餌可以吸引附近的肉食動物,同時也是玩家馴服生物必須用到的手段之一;陷阱可以給陷入的生物造成一定傷害,中小型獵物會短時受到阻礙效果。
遊戲中火把也可以當做武器,火把最多攜帶3把,同時火把有使用壽命,時間足以陪玩家度過整個夜晚。在遊戲中,火把可以在夜晚驅趕怕火的野獸,使自己免遭野獸攻擊。
說明 | |
主 要 武 器 | 石槌:強大的近戰武器,擲地有聲,稍微揮動便能感到強大的力道,擁有較高的耐久度,可以投擲出去攻擊敵人,打擊面廣,分為單手槌和雙手槌2種,近戰時主要採用的武器。 |
弓:傳統的自製弓箭,特點為安靜且致命,主要的遠程攻擊方式之一,偷襲敵人和狩獵都是不錯的選擇,箭頭可以回收,升級後可以變成射程和威力更強的長弓以及雙重弓,並且可以解鎖多重射擊。 | |
矛:削尖的長矛,稍微能比石槌打得更遠,威力中等,具有極強的穿透力,耐久度不高,用來投擲可以發揮最大的威力,直接將敵人釘飛,在中程戰鬥效果非常不錯,矛也可以回收。 | |
投 擲 類 武 器 | 蜂刺炸彈:威力和範圍較大,遊戲中較為IMBA的道具之一,可以形成蜂群擊殺敵人,對敵人有持續性傷害 |
火焰炸彈:普通的燃燒彈,洛山尼招募後解鎖 | |
投石器:把一塊小小的石頭變成致命武器。 | |
狂暴彈:投擲後會形成狂暴的毒霧,達招募後解鎖 | |
碎石片:一片又燧石製成的石頭碎片,可用來特殊投擲擊殺器。(需要Uplay點數兌換)。 |
道具強化
遊戲中道具的強化及製作需要利用自己手中的物資,收集的動物碎骨,木材,石塊,打造出自己的狩獵工具,如長矛,弓箭,石槌等,武器解鎖後材料足夠時點擊製作就可以獲得武器。遊戲中武器升級後除了外觀,使用手感上並沒有太多的差別。
收集類物品
遊戲中有5種收集品,分別是戴夏之手(存在 於歐羅斯各地)、溫迦手環(靠近會有藍色提示範圍,較小)、壁畫(多於洞穴內)、靈魂圖騰(各地都有)、以及埃吉拉面具(需要摧毀,埃吉拉部落活動範圍內)。收集這些物品會有經驗獎勵,遊戲中的收集品就只是單純的收集品,收集到一定的數量可以獲得成就。
消耗品
消耗物品主要為動的物碎骨、木材、石塊、肉塊、脂肪、皮毛等武器製作用物品,肉塊用來充飢回血,恢復野獸的生命。動物脂肪用來點燃你的武器用來照明。獸皮則是製作材料,用來升級小屋或是製作袋子。任務蒐集用物品在完成任務後失去,也屬於消耗品。
場景地圖
《孤島驚魂:原始殺戮》的世界地 圖和前作《孤島驚魂4》基本一樣。兩個遊戲地圖的山脈和周圍的河流走勢基本上是一致的。不過反映在實際遊戲中,二者的遊戲環境截然不同。遊戲主要地圖分為歐羅斯山谷、北方苔原和南部沼澤。
遊戲中在大地圖上有紅色的篝火和敵人哨站標誌,奪取它們就能解開新的快速旅行地點,可以快速的在整個世界旅行。在探索中,隨時可以快速旅行至部落進行建設、休息,或是解鎖和接受的主線任務。
篝火是一種強大的信號物,奪取之後就能標出玩家的領土。占領一處篝火有兩個條件。一是解決附近所有的敵人,二是用火點燃篝火。已占領的篝火能解開快速旅行地點,並提供安全的休息處和使用獎勵貯藏區。
地點 | 說明 |
歐羅斯山谷:冰川時代的幾百年前,歐羅斯山谷是一個蔥鬱且肥沃的天堂。這裡有著充滿活力的植物、雄偉的紅香柏樹、豐富多樣的野生動物。這裡為歐羅斯的部落提供了無限的機遇。溫迦部落也掙扎著在這裡建立自己的家園,烏當部落也從冰冷的北方前來,蹂躪著所有阻擋他們進軍山谷的部落。 | |
北方苔原:在千年以前的冰川時代,冰川表層覆蓋著整個歐羅斯。在公元前10000年,歐羅斯大面積的冰雪融化,巨大的冰川堆積的如同天際一般。北方地區被厚厚的凍土覆蓋著,資源稀缺,如死亡般冰冷。烏當部落在北方的洞穴中熬過冰川時代,今天,他們仍將這殘酷之地稱為家園,同時也努力在歐羅斯山谷建立新的部落。 | |
南部沼澤:南部地區被沼澤覆蓋,這片溫暖的地域是Lzila部落的家園。南部沼澤草木豐饒、巨石林立,是艾吉拉這種農耕部落的理想居所,他們先進的農業技術也讓這片區域更加豐饒。 |
特色系統
戰鬥系統
遊戲進程中,玩家可以選擇正面強攻和 伏擊的策略。除了遠程攻擊的弓箭外,棍棒是一種快速的近戰武器,可以揮動一次攻擊複數目標。長矛雖緩慢但很有力量,能直接攻擊你正前方的目標,你也可以拿來投擲,普通的敵人用一支長矛就可擊殺。在手持近戰武器時,按住鼠左鍵再釋放就能施展重攻擊,可擊暈敵人並造成巨大傷害。
遊戲中玩家可以指揮自己的野獸來攻擊某個目標,當野獸受傷時玩家可靠近它,按E鍵餵肉塊進行治療。如果野獸死亡,你可在野獸選單中用紅葉復活它,或者在遊戲中重新馴服。前作的用來偵測的道具被貓頭鷹所取代,貓頭鷹能跨地形偵測,並且可以主動攻擊敵人,還能扔下各種自製物品把敵人炸飛。
在遊戲中按Q鍵打開武器環,再用滑鼠點選武器即可切換武器,在選取的武器上再點右鍵可點火,用來照明或是火焰攻擊,點火會消耗動物脂肪。選擇武器再用滑鼠滑輪切換同類型的武器。雖然本作的幾乎所有武器都是可以投擲的,但是本作還是離FPS這個定義稍遠。
在敵人的哨站中至少有一個警報號角設定在某處,或是被敵人隨身攜帶。如果主角在哨站中製造了騷動,他們就會吹響警報號角或跑去那裡求援。警報號角是可以破壞的。
任務系統
遊戲中任務分為主線任務和支線 任務,主線任務指的是使遊戲劇情發展所必須做的任務,需要一定的條件、事件或者支線完成度才能觸發。主線任務會推動劇情發展,完成後往往會解鎖新的武器。本作的主線劇情由13個任務組成,主線劇情則是塔卡逐漸收復失落部族,逐漸變強,並且將敵對的烏當和埃吉拉部族除去,征服歐羅斯大陸的過程,這也是本作貫穿全程的核心目標。
支線任務是指玩家可以選擇性完成的任務。一般這類任務不會對遊戲主題劇情造成影響,但能夠提高遊戲趣味性,有時能夠獲得有助於完成主線任務的物品、經驗等。遊戲中支線任務則完全套用了前作的模板,那些玩家所熟悉的系列任務大部分都在本作中出現了。
成就系統
遊戲中的成就與蒐集物品或完成特定任務有關,成就不影響玩家的能力,當玩家達成某項成就後會在遊戲頁面中彈出個人成就完成提示。達成任務的條件各不相同,有難有易。遊戲中共有51個獎盃可達成,包括銅杯38個、銀杯10個、金杯2個及取得所有的獎盃後獲得的白金獎盃。
獎盃名稱 | 達成條件 | 獎盃名稱 | 達成條件 |
頂級掠食者 | 其他獎盃獲得之後 | 通往歐羅斯 | 獵捕長毛象時存活下來 |
抵擋長矛 | 主線 | 解放者 | 主線 |
逃出牢籠 | 主線 | 庫拉提,庫拉提,庫拉提 | 主線 |
致命一擊 | 卡路許加入溫迦部落 | 辛苦十二回 | 完成專家任務12次 |
精神導師 | 天語加入溫迦部落 | 成為灰燼 | 主線 |
修理先生 | 沃戈加入溫迦部落 | 持續進化 | 主線 |
蒼白女獵人 | 結瑪加入溫迦部落 | 貓咪過來 | 馴服血牙劍齒虎 |
泰迪大熊 | 馴服巨疤熊 | 羞愧的眼淚 | 打死自己的寵物在剝下它的皮 |
瀕臨絕種 | 與血牙長毛象打鬥 | 房地產大亨 | 完成所有小屋的升級 |
乖狗狗 | 馴服雪血狼 | 殺手的信念 | 任何擊倒的方式殺25個敵人 |
裝潢修繕 | 建造或升級任兩間小屋 | 全部倒下 | 用棍棒消滅100名敵人 |
另立門戶 | 部落人口達20人 | 串燒 | 用長矛消滅100名敵人 |
神射手 | 用弓箭消滅100名敵人 | 別擋我的路 | 騎野獸消滅25名敵人 |
易燃物 | 用火消滅50名敵人 | 哈藥過頭 | 用毒物影響25名敵人 |
以寡敵眾 | 以投石器消滅10名敵人 | 有蜜蜂 | 用刺彈消滅10個敵人 |
製圖師 | 發掘15個隱藏地點洞穴為主 | 征服世界 | 占領所有要塞 |
擊垮敵人 | 完成10次<部落衝突>任務 | 動物園 | 馴服7隻野獸 |
追捕大師 | 完成5次<殺死野獸>任務 | 奇特的朋友 | 馴服一隻稀有野獸 |
溫迦四型 | 發現未來昔日彩蛋之一 | 獸醫師 | 治療寵物25次 |
擴張領土 | 占領所有哨站 | 專業的溫迦人 | 學會全技能 |
洞穴收藏者 | 收集80個收集品。 | 軍械士 | 用製作技能製作100把武器或箭矢 |
好鄰居 | 完成15次幫助溫迦人的小任務 | 坎達之躍 | 爬到美洲虎眺望台頂端往下跳 |
衝突戰 | 占領10座哨站 | 長羽毛的朋友 | 用貓頭鷹擊殺15名敵人 |
正中目標 | 50步距離使用長矛擊殺目標 | 狼嚎 | 用馴服的野獸除掉50名敵人 |
正中紅心 | 70步距離用弓箭擊殺目標 | 快速瞄準 | 用投擲碎片消滅15名敵人 |
逮到了 | 用陷阱消滅10名敵人 |
配置要求
最低配置 | 推薦配置 | |
系統 | Windows 7/8.1/10 64bit | Windows 7/8.1/10 64bit |
CPU | Intel Core i3-550 | Intel core i7-2600K |
記憶體 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
顯示卡 | GTX 460 1GB| AMD Radeon HD 5770 | GTX 780| AMD Radeon R9 280X |
硬碟 | 20GB存儲空間 | 20GB存儲空間 |
遊戲評價
《孤島驚魂:原始殺戮》在遊戲進程的前十個小時很精彩,但之後的遊戲劇情和任務變得冗長難耐。在題材上的冒險難展現出了育碧已經難得的創新意識,也是本作成功的基石。但令人遺憾的是,這份創新依然被套在了育碧以往的遊戲模板中。(遊民星空評)
《原始殺戮》算 不上把系列提升檔次的革新作品。假如玩家對“石器時代”類的題材非常感興趣,那么遊戲遠古世界的氛圍能讓玩家流連忘返,但如果期待更高的話,本作的進步很要小於玩家的預期。遊戲的優點:優秀的角色設計,超絕的氛圍。缺點:故事薄弱,配角沒有充分利用。ING評分:7.9分。(新浪遊戲評)