玩女槍前是男彈出生,不才的PK到尊8打過幾場比賽,
視頻也出過些,(有興趣看我被虐的可以去百度搜尋下“有糖VS彈藥”的視頻)
說這些只是想讓大家能好好的看下我加的點,因為我覺得自己還是有些發言權的,別打我,謝謝!
對於加點這些有個人意識和風格的東西,還是一句老話。
只希望能給人做個借鑑,但不推薦完全模仿,因為每個人的玩法都是不同的,玩出自己最強技術的點才是真的好點。
廢話了一堆,請容許我再廢話下,
啊啊,請大家不要過於去關注HF的那些名流加點,你要知道,我們玩的不是同一個遊戲!真的不是!
好的,加點來了,
很多人說SP不足什麼的,其實我這PK加點,加來加去都是屬於SP富足的,
後撩踢9級:男槍時候就+了8級的膝撞,配上天空就是9級,浮空是足夠的了,因為是女漫遊,加上以後天空,滿級10級的後撩可以讓連招的銜接不是那么緊張吧。意識好的可以相對減到+8就行,再低就不行了,面對大叔,浮空就不給力了。
浮空彈15級出強制:恩,以後會合天空的土豪們點14就差不多了,想讓自己的手指放鬆一會的15也可以。這些起手技能不用多說了。
左輪精通滿:我們是女漫遊,不是男漫遊,換槍流不適合我們,我們沒男槍的攻擊,換來換去只是給我們的幾根手指增加工作量而已,所以面對左輪精通這么好的被動技能,必須滿啊。
刺踢,迴旋踢,各種強制各種加滿:刺踢這個技能滿是沒有爭議的,但是迴旋踢就一向是爭議的矛頭之一了,貌似從男漫遊開始就是了吧。面對這個技能各種慢的速度,對於後續的劫擊什麼的技能,我覺得還是有必要加滿的。雖然大家都不會讓它的兩圈轉完,但是,速度第一速度第一啊,相信我,
踏射+5出強制:女槍那么好的踏射,很多人都在那說不出強制,男槍那樣難踩的踏射技能在過去的時代都有人強制上,然後各種扯各種踩,結果女槍的就只要1嗎?我們是漫遊,在各種多變的技能銜接連招中,多一個強制就是多了一套連招思路和變化,有的時候可能你想掃地接BBQ什麼的CD卻還沒好的時候可以掃地一輪強制踏射後再掃幾下強制BBQ什麼的,這樣的連招,相信在很多人的視頻里都有了。所以我覺得踏射的強制是沒有必要爭議的。
遠程格擋1,復仇反擊1:格擋就不說了,說的多的是復仇反擊,很多人都是+滿到18的,會說什麼讓人眩暈啊什麼的。是啊,在男漫遊手裡是好技能。但是在女漫遊手裡,不知道是不是我的錯覺,我總覺得她那反擊的出槍速度是極其的慢,加再多還是慢,一般小白都不怎么會吃到這招,高端的就更不要說了,難得的讓人中一次的技能加上18秒的CD時間,這18級的SP真的要這樣浪費嗎?這技能通常是我用來斷人連招用的,沒想過後續的眩暈效果什麼的,又不是少了那1秒多的眩暈時間就抓不到人連不到招了,更何況這技能是你在被平地連打的時候才能發動的,如果意識好,跑位風騷,別人都連不到你,那這些SP不都浪費了?恩,大家自己想想是不是這樣吧。
快速拔擊5:單純的只是為了前置某技能點的,這技能說好也好,說壞也壞。那有愛的快捷鍵讓你掃地不能,放在快捷欄吧,又覺得把這么個技能放在有限的快捷欄上真的很浪費,又愛又恨的技能,就前置就夠了。攻速什麼的自己裝備弄好了,相信沒人依賴這個技能,手殘黨和連發黨更是無視了。
爆頭一擊5出強制,回頭一擊1:單純的只是想多個強制技能,在掃地啥的時候可以多個變數,有人會說攻擊力啊什麼的,到下面的死亡左輪的時候我再說。
死亡左輪1或不加:恩,不加,或者1.。別噴我,真的,這時候噴子出現了,“那么高的暴擊率,你不加,XXXXX,”就是不加啊混蛋- -||你要攻擊高,玩男漫遊去,絕對高,人家是KA`O高攻擊吃飯的。咱是女槍,咱要的是不斷的連招,加滿什麼的,攻擊是高了點,但高的過男漫遊還是怎么的?更快的出保護對我們女漫遊沒好處。加滿唯一的好處就是人家跑角落裡了,你BUFF一開,過去**,對裡面拚命點,那樣是挺奔放的,但奔放的同時也是浪費了SP,而且,打個10局裡你能這樣奔放幾次?說的這樣了還是要噴的話,那就噴吧,反正我這加點只是我自己想用的!