遊戲介紹
《奇蹟世界》作為SEMI-MMORPG遊戲,結合了MMORPG的遊戲特點及單機遊戲的特點,是一款通過引人入勝的故事情節展開的個性化的動作,兼具冒險框架的網路遊戲,結合了人性化的怪物,唯美的三維畫面,單機版的高動作性。是韓國Webzen公司繼“奇蹟MU”之後的又一款3D網遊作品,後由由韓國NHN公司和WEBZEN公司共同全新改造,搞笑有趣的連環任務使新老玩家都興味盎然,精美的畫面,獨創的AC,副本系統,豐富的裝備打造,並植入《奇蹟MU》瑪雅之翼、天空之城和亞特蘭蒂斯等經典元素。於2013年7月1日正式由上海壯遊科技代理運營。遊戲以高質量的美工,3D動作遊戲,冒險遊戲的戰鬥場面吸引玩家。不同於MMORPG遊戲標榜的動作性高的遊戲,本作集於3D動作遊戲、冒險遊戲、單機遊戲於一身,玩家可以感受到強勁的打鬥場面。為了提高遊戲的動作性和演出性,SUN遊戲支持INSTANT地下城模式。運營的遊戲都運用了這個模式,戰鬥與生活是分開的。本作也構成了同樣INSTANT地下城模式,並且可以呈現出區別於別的MMORPG遊戲的高質量的三維美工,玩家可以感受更具有戰略性、使命感的戰鬥。
不死的帝王帶領的帝國軍與反抗軍之間展開的叛變與陰謀,叛亂與自由錯綜複雜的遊戲中,玩家將扮演挑戰者角色開闢屬於自己的新天地。所有地圖與村落將成為遊戲的主脈,就像單機版遊戲一樣,遊戲通過地圖逐步展開。
角色設定
角色屬性
該遊戲,有著非常豐富自由的屬性分配方式,每個職業都擁有5類屬性;能力屬性
是每個角色強弱與否的最直接體現,隨著角色等級的提升、裝備的升級,您的能力屬性都將會增加;另外,使用特殊的道具,也會增加能力屬性;
基本屬性
是每個角色一出生就擁有的基礎屬性,它的變化將對人物的能力屬性和狀態屬性產生影響。角色等級每提升一級就會獲得5點屬性點數。使用這些點數,提升任意一項基本屬性或技能熟練度;
技能屬性
分為技能熟練度和技能點兩部分。技能熟練度是學習或提升技能等級的先決條件,技能熟練度必須達到一定的數值,才能學習或升級相應的技能。技能點則是學習或提升技能等級的必須條件,玩家每升1級可獲得1點技能點,每個技能滿級是10級,每行兩個技能滿級才難激活下一層技能,有的技能需要前面的技能做鋪墊才可以學新技能;
元素屬性
分為元素攻擊屬性和元素抵抗屬性兩類;
狀態屬性 等級、HP、MP/SP、EXP、附加狀態。
職業介紹
暗影人類與魔族的混血兒,體內流淌著被詛咒的赫爾隆血脈,潛伏在黑夜中的暗殺者。他鋒利匕首與閃電般迅捷的魔劍本該是指向聯合反抗軍的,但由於他的主人伊格尼斯選擇了加入人類反抗軍陣營,使得他也下定決心與帝國作戰。為了她的意志,為了她的名譽,暗影將身為自己同族的赫爾隆視為了敵人。以他的另一個名字——帝國騎士,宣誓僅為伊格尼斯而效忠。面容陰暗,冷峻的暗影,無聲無息隱藏在黑暗屏障下給予敵人致命的一擊。
詛咒系:暗影像死亡騎士那樣從成堆的的屍骨上召喚亡靈,並且使用術士的詛咒力量將對手完全擊潰,即使遠離對手,也能給予對方強有力的攻擊。時刻保證自己處於最安全的狀態是詛咒系暗影的生存法則。
刺殺系:暗影像盜賊一樣隱身於無形,出其不意地出現在對手面前並且造成致命的打擊讓對手毫無反擊的能力。
狂戰士
經過難以置信的艱苦磨練,突破人類極限的狂戰士。能夠在戰鬥中靈活揮動巨大的長刀與沉重的巨斧,以壓倒性的力量攻擊敵人。在憤怒中爆發出的無限力量,令自尊心很強的龍騎士都不得不被折服。在每一個緊要關頭他都發揮了使反抗軍絕處逢生的重要作用,在與帝國的鬥爭中他是不可缺少的重要成員。
守護型:狂戰士是整個隊伍的保護傘,高防高血是守護型狂戰士的主要特徵。作為隊伍的先鋒,可以運用大量的特殊技能吸引敵人的注意,讓自己的隊友可以更加的安全的進行攻擊輸出;
狂暴系:狂戰士用強大的傷害技能和防禦力安全的領導隊伍。狂暴系的狂戰士絕對是整個隊伍最有力的輸出點而且在高輸出的同時還能給隊友帶來強化魔法提高隊伍的生存能力。
姿態切換:是用來選擇相應武器使用偏好獨有的戰鬥系統,姿態對該武器的能力有著各種增益效果或附加能力。
龍騎士
驍勇善戰的龍族年輕騎士。雙手持劍或持起長矛時的樣子,高貴優美的仿佛一幅畫卷。體內流淌的龍族血脈使他在戰鬥中越戰越勇,在不斷的歷練中將逐漸恢復龍族騎士的英姿。但,狂傲不羈的性格使他加入聯合反抗軍後,仍與其他部族不斷產生矛盾。特別是與曾經引發過戰爭的聖射手一族,更是表現出了明顯的敵意。如果要成為大陸上真正的王者,必須首先戰勝淹沒了自己原則與榮譽的自負感。
格鬥型:龍騎顧名思義讓龍騎士變為突進型近戰英雄。敏捷力量型近戰職業的代表,擁有超強高爆發輸出的同時還能向隊友使用有利的強化魔法,提高隊伍的整體實力
龍舞型:龍騎士擁有華麗的變身能力,可以施展更加眩目的技能。其特色為向敵人使用恐怖詛咒魔法,降低敵人的整體實力來保證自己輸出的最大化。
聖射手
崇尚自然,能與精靈溝通並且共同生活的大自然美麗的女戰士。在大自然的懷抱中成長的她們,美麗溫柔且善良。但面對敵人時卻能夠展開比獵鷹的利爪還要敏銳,比離弦箭還要快速的攻擊來殲滅敵人。今天的她們仍然為了守護大自然的秩序與和平,依靠在大自然母親的身邊與精靈們共同作戰。
戰鬥系:通過提升戰鬥技能熟練度,學習多種戰鬥技能,以各種附有強大攻擊力的技能給予對手致命一擊。
召喚系:可以召喚不同的召喚獸協同作戰,並且能夠提供不同的增益BUFF給自己和隊友,讓隊伍的整體實力得到顯著的提高。“召喚獸”是聖射手獨有的主要技能類型之一;通過召喚特定的召喚獸來對自己戰鬥進行幫助,召喚獸的技能和類別多種多樣,同樣包括有治療、攻擊、增益等。聖射手可以直接控制召喚出來的召喚獸,控制包括“手動攻擊”、“停止”、“攻擊模式”、“防禦模式”、“取消召喚”五種。
召喚獸技能:召喚獸的技能不共用玩家的快捷欄,有單獨的召喚獸技能快捷欄。如果沒習得召喚獸技能,則只能召喚召喚獸而不能使用任何技能,但根據召喚獸基本的能力可以進行基本的攻擊。聖射手在技能界面的[召喚技能]標籤下可以查看召喚獸可以使用的技能,玩家可以將[召喚技能]下的技能像姿態一樣移動。玩家可以決定召喚獸使用的技能,召喚召喚獸的技能顯示在[召喚]標籤下。
魔法師
掌控水,火,風,地四大元素的美麗魔法師。她們本是鑽研世界四大元素與自然秘密的魔法師團體。但當帝國兵的鐵蹄向布拉齊恩大陸踐踏而來的時候,她們放下了魔法書,舉起了魔杖與法杖。不要讓無辜的生命受到無謂的犧牲。在崇高的意志與精神的支配下,她們從紛亂的鬥爭中站了起來。她們必定會利用所有的學識盡全力的擊退不滅帝王。
自然系:擁有華麗而強大的屬性魔法,可對敵人造成大面積的魔法傷害。是團隊輸出最有力的點。
生命系:使用大量強大的輔助技能提升隊友的能力值,同時肩負其治療和復活隊友的神聖職能。
秘術師
具有驚人的生命力和較緩慢的生長力,而一直可以保持與少女一樣的外形。“秘術師”可以使用臂鎧和鐮刀的以敏捷和智力提升的近戰攻擊職業。體形雖小,但擁有強大的近身技能,擁有近身為主的技能和多樣的逃脫技的特點。
野獸之魂:是該職業強有力的近戰技能,其特色就是利用靈活的走位技能,讓敵人頭疼的控制技能和高爆發的攻擊技能給予敵人強有力的打擊。
災難之影:可以變成和法師一樣擁有高輸出的遠程職業。其特色就是擁有華麗的技能效果,在高爆發技能輸出的同時還有讓敵人頭疼的控制技能。
海洛伊德
完全是由機器和鋼鐵鑄造的海洛伊德,以及壓倒性的外形可以說是為了戰爭而造。能源心臟是他的動力,不會因體力不足而影響戰鬥的情況,破損的部位也能自行修復。戰鬥中強韌的耐久力是他們的最佳戰鬥狀態的後盾,在戰鬥任何位置都可以擔當,並且可以進行破壞性的打擊,可以將體內的能源能量進行激活保護友軍,並且提升友軍的戰鬥能力達到最佳。
守護者:強力的輔助職業,該系別技能大多可以為隊友加上各種BUFF。守護者開啟各種增益狀態光環後,無論是副本還是團戰,團隊的戰鬥力瞬間攀升。
侵略者:是團戰時團隊的“先鋒部隊”,且自帶的技能大多能給敵人附加負面狀態,抗擊能力強。
魔力刀鋒
魔力刀鋒擁有了不可估量的魔力,而且連年的鬥爭環境使她們成為了全能戰士.新奇的魔法和召喚類技能可以將敵人嚇得魂飛魄散,並熟知近身武器弧月斬的使用方式,在特殊危險狀況下她們的潛力將激發出不可估量的力量,瞬間扭轉戰局。
激怒:使用該系別技能會消耗FP值;技能可增加輸出傷害,以及給敵人附加負面狀態。也可以增加自身屬性,抵禦異常狀態。同時,給自身增加防禦劍氣,當受到傷害時,會按百分比回饋一定傷害,並有幾率擊退對方。
暴風雪:能增加區域內友軍屬性,並附加治療效果。對領域內的敵人造成持續傷害,有幾率造成纏繞。同時也可增加自身FP值,對周圍敵人造成傷害。
裝備道具
基礎裝備
該遊戲的裝備體系由:武器、頭盔、護肩、鎧甲、襯衫、腰帶、護腿、靴子、護手、項鍊、戒指、特殊首飾等所組成。“基礎裝備”一般按角色自身的屬系或根據角色力量、敏捷、體力、智力、精神屬性點數的分配,選擇“武器”與“防具”(如,適合狂戰士的武器、防具有:力體系、體力系、守護系、狂暴系);特殊首飾除外,普通首飾和AC首飾為全職業通用。
套裝類型一覽
狂戰士 | 守護系 | 狂暴系 | 幸運系 | 神聖衣 |
力體系 | 體力系 | 挑戰者 | ||
龍騎士 | 格鬥系 | 龍舞系 | 力敏系 | 神聖衣 |
敏力系 | 幸運系 | 挑戰者 | ||
暗 影 | 詛咒系 | 力智系 | 幸運系 | 神聖衣 |
刺殺系 | 智力系 | 挑戰者 | ||
聖射手 | 戰鬥系 | 敏力系 | 幸運系 | 神聖衣 |
召喚系 | 敏體系 | 挑戰者 | ||
魔法師 | 自然系 | 生命系 | 幸運系 | 神聖衣 |
智精系 | 精智系 | 挑戰者 |
裝備強化
強化可提高自身武器和防具的基本能力值。武器可以提高基本攻擊力,防具可以提高基本防禦力。存在0~+12的強化,分為下級(0~6),中級(7~9),高級(10~12)。強化需要“吉祥寶石”、“藍色水晶”、“如意寶石”等各種材料和金幣,強化成功時裝備屬性要求也會提高。物品等級越高,強化所需的費用就越多。當物品的強化等級到了+7以上,裝備就會出現光效,當到了最高等級12級時,裝備會發出耀眼的金光。升級:武器、防具、飾品及特殊飾品均可以通過升級來追加物品屬性。武器和防具的屬性升級可分為E、D、C、B幾個階段。兩個同種類,同等級的物品並支付一定的費用就可以進行升級,組合成一個。更高級的物品並增加物品屬性。物品在升級時還有一定幾率增加鑲嵌插槽。物品成功升級後,物品的使用限制可能會上升。
A級、S級物品升級:升級到-A等級的裝備,必須要兩件強化等級在+7以上的B等級裝備;升級到-S等級的裝備,必須要兩件強化等級在+10以上的+A等級裝備;升級到S+等級的裝備,必須要兩件強化等級在+12以上的S等級裝備。
鑲嵌:在物品升級過程中可能會產生鑲嵌插槽,可以加入鑲嵌物品以增加原武器或防具的特殊效果。在物品的鑲嵌插槽上鑲嵌特殊物品增加特殊效果。鑲嵌效果去除:可以去除鑲嵌效果,清空鑲嵌插槽。
分解:通過狩獵獲得的防具武器、飾品、特殊飾品幾乎所有都可以進行分解,分解獲得的材料可以進行物品的製造。
消耗道具
消耗類物品有可以恢復角色HP值、MP值和治療自身異常狀態藥水,在短時間內提升角色能力的藥水,以及有能賦予武器、防具火、地、水、風、暗五種屬性的道具。製造物品
製造道具物品,可以通過當前地圖內的“製造商人”與其對話,選擇並打開製造界面,在界面左上角可選擇想要製造的物品類型。製造材料一般通過打怪、完成任務、分解物品獲得。首飾 | 首飾分為戒指和項鍊兩種,每種又分為初級和高級,根據職業、等級不同類別選擇不同的首飾進行製造; |
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特殊首飾 | 根據職業的不同分為:狂戰士用的盾牌、龍騎士用的手甲、聖射手用的魂魄、魔法師用的靈眼,暗影用的臂刺。 每個角色限裝備一個特殊首飾,根據等級和職業類別選擇適合的特殊首飾; |
寶石物品 | 可以製造出增加裝備屬性(強化物品)時使用的祝福、如意、吉祥,黃昏寶石,還可以製造出追加裝備屬性時使用的生命寶石。 另外,製造首飾用的各種水晶也可以製造; |
藥劑物品 | 製造高恢復量的藥水和短時間內提升角色能力的藥水,戰鬥必備品; |
特殊物品 | 除了可以製造出特殊的AC物品以外,還能製造出“復仇之石”; |
材料物品 | 將一些普通的材料合成為高級材料出售給NPC以獲得更多金幣的賺錢途徑; |
瑪雅物品 | 使用瑪雅寶石,瑪雅金屬可以製造出黃金裝備,瑪雅龍爪,聖瑪雅龍爪等高級裝備首飾。製造高級裝備首飾會有一定的失敗機率; |
暗黑裝備 | 使用黃金裝備和影之精華可以製造具有強大力量的暗黑裝備和武器。有了這些裝備可以利於角色成長; |
挑戰者裝備 | 挑戰獲得勝利時,會獲得要塞勳章,使用要塞勳章可以製作挑戰者裝備。 |
場景地圖
普通地圖
世界地圖 |
副本關卡
副本系統是《奇蹟世界》中的特色之一,分為關卡副本、狩獵副本、PVP副本三種類型;關卡副本:擁有連貫的故事情節,關卡地圖與遊戲的背景故事的發展密切相關,包含有特殊的任務;
狩獵副本:是為練級而設的簡單構造地圖·以各種怪物狩獵為中心,主要供玩家提高角色等級和獲得一般物品裝備;
PVP副本:玩家與玩家之間,或玩家團體與玩家團體之間的實力與智慧的對決。
遊戲系統
任務系統
任務分為“主要任務”和“其他任務”兩大類。主要任務:以遊戲背景為主線的任務類型。同時,主要任務是進入關卡副本進行更高難度挑戰的必要完成條件。
其他任務:以闡述遊戲內各個NPC之間的關係及平常往來為主,可以根據需要選擇完成與否。
任務獎勵:以經驗、遊戲幣、寶石為主,也包含了裝備、首飾、狀態藥水等種類豐富的其他獎勵。
AC系統
全稱為“區域征服系統”,是一個對遊戲內各區域探索的完成率計算系統。通過對各區域地圖的探索,完成對各區域特定物品的收集、區域首領和幸運怪的獵殺、區域副本等的通關等。根據對各區域探索的完成度,將獲得不同的獎勵。當該區域的探索率全部達成時,將獲得召喚該區域首領作為寵物的獎勵。公會系統
“公會系統”是奇蹟世界公會戰及攻城戰準備的,由玩家自發創建的系統。當玩家角色達到Lv20之後,通過遊戲中的公會管理員NPC,花費20萬遊戲幣自發創建。公會有等級劃分。初始創建的公會為一級公會。公會可以通過公會內成員捐獻榮譽點數(即UserPoint)提升等級,不同等級的公會可擁有的許可權也將提升。榮譽點數由日常打怪獲得,可轉化為公會聲望。交易系統
“交易系統”即個人商店買賣:打開技能欄,選擇動作,點擊開啟個人商店,在輸入商店名稱、放入待出售的物品、並輸入單價後,即可完成個人商店的開設。在開設的過程中,可以適當的對出售中的物品“修改價格”、“取出物品”。配置要求
配置項目 | 最低配置 | 建議配置 |
---|---|---|
作業系統 | Windows XP/7 | Windows7 64bit |
記憶體 | 2GB 以上 | 4GB 以上 |
顯示卡 | 1G | 2G |
顯示卡 | Geforce Ti4200 以上RADEON 9200以上 顯存128M 以上 | Geforce 6200以上RADEON 9600以上 顯存128M以上 |
硬碟空間 | 3GB 以上 | 3GB 以上 |
Direct X | Direct X 9.0C 以上 | |
遊戲畫面設定 | 材質設定:建議設定為 低 | 材質設定:可設定為 高 |
效果質量:建議設定為 中或者低 | 效果質量:可設定為 高 | |
備註 | 2GB以下記憶體時,需要把材質設定改為“低” |
遊戲評測
《奇蹟世界》採用3D引擎技術,遊戲中的山巒、湖泊、森林,不同的地圖均有著不同的風格,能給遊戲者帶來賞心悅目的感覺。每個職業都有三大類不同的技能系,根據裝備使用的武器不同,個別技能也有對使用武器的要求限制。遊戲操作上,鍵盤+滑鼠的結合,讓操作更考究,讓技術拉開差距,微操往往成為對戰中比較重要的因素。(網易評)
《奇蹟世界》作為SEMI-MMORPG遊戲,結合了MMORPG的遊戲特點及單機遊戲的特點,是一款通過引人入勝的故事情節展開的個性化的動作,兼具冒險框架的網路遊戲,結合了人性化的怪物,唯美的三維畫奇蹟世界面,單機版的高動作性。(新浪網評)
製作團隊
公司名稱:網禪(WEBZEN)成立時間:2000年
總部地點:韓國首爾
代表作品:奇蹟MU、第九大陸、戰區
遊戲歷史
第一章2005年12月13日第九城市宣布代理網禪大作《SUN》。
2006年04月12日《SUN》中文名確定《奇蹟世界》。
2006年12月26日奇蹟世界進入技術封測。
2007年02月02日奇蹟世界(SUN)正式開啟綠色內測!5分鐘內所有內測伺服器全線爆滿。
2007年04月18日奇蹟世界全面公測!當天最高線上突破40萬。
2007年04月19日奇蹟世界升至中國各大遊戲榜單榜首。
2007年05月24日奇蹟世界(SUN)正式進入的商業化模式。
2007年07月11日火龍谷勇士的遠征上線。
2007年12月07日血色之塔聖衣降臨上線。
2008年02月01日賀歲版黃金世紀·遠古紛爭正式開幕。
2008年03月20日絢彩版幸運之章華麗登場。
2008年04月18日電信大區上線。
2008年4月21日奇蹟世界(SUN)周歲版“征戰·失落之城”隆重上線。
2008年6月23日奇蹟世界(SUN)風雲版“群雄之爭·聖寵縱橫”全面更新。
2008年9月22日奇蹟世界(SUN)轉職新版“超越·血色之巔”上線。
2008年11月20日奇蹟世界(SUN)“暗黑序章·黑暗浩劫”隆重更新。
2009年1月19日奇蹟世界(SUN)2009賀歲版全新登場。
2009年3月4日奇蹟世界(SUN)“決戰·赤色要塞”盛世推出。
由韓國NHN公司和WEBZEN公司共同全新改造
2009年06月22日奇蹟世界(SUN)大改版"暗影降臨"。
2009年11月18日奇蹟世界(SUN)神聖衣降臨榮耀版。
2010年01月28日奇蹟世界(SUN)新春版SD護盾來臨AC改革。
2010年04月21日奇蹟世界(SUN)前傳降臨坐騎系統奧克拉主城隆重上線。
2010年10月20日奇蹟世界(SUN)“造夢空間"恢宏上映
2010年11月24日奇蹟世界(SUN)"夢De續章"上線,第一季結束。
第二章到來
2011年8月12日奇蹟世界(SUN)第二章到來,海量更新。
2011年9月22日奇蹟世界(SUN)“冥王神話”新篇章。
2012年8月16日奇蹟世界(SUN)資料片"群雄聚焦"閃耀登場。
2012年11月12日奇蹟世界(SUN)"天龍序章"版。
2013年7月1日奇蹟世界(SUN)正式由壯遊科技獨家代理。