能力詳解
判定特點 |
①當有殭屍進入自身正前方一格時,會將其捉住向正後方和正前方一格揮砸,對其造成兩次傷害,前後兩格內的所有目標也會受到相同的傷害。 |
②忽視僵王和飛行類殭屍。 |
③每完成兩個連貫的揮砸動作(共砸擊四下)後需要休息10秒,休息期間無法攻擊,但可依靠較高的耐久阻擋殭屍前進。 |
④在捉住重型殭屍、淘金殭屍或法師類殭屍時能使其行動暫停2秒,但無法揮砸;第一次捉住此類殭屍使其暫停後需要休息2秒,第二次休息12秒,之後重複此套規律。 |
⑤無法回響“堅果包紮術”。 |
屬性數據 | ||||||
種植成本:150陽光 冷卻時間:30秒 傷害:108×2 攻擊間隔:不詳(每四次攻擊相隔10秒) 耐久:4000 損傷點:2000(耐久同堅果,但損傷點僅此一個) 技能:吸引場上耐久最高的一個非重型殭屍,將其捉住快速甩動,對3×3範圍內的所有目標造成約1600(±40)傷害,隨後將其扔出螢幕。 裝扮技能:扔出的殭屍能穿透攻擊正前方的目標。 二階效果:攻防屬性提升50%;攻擊時有20%的機率將殭屍扔出場外。 三階效果:攻防屬性再次提升50%;有40%的機率將殭屍扔出場外。 | 大力花菜高清圖鑑 | |||||
傷害探尋
用大力花菜捉住殭屍砸墓碑,進行初步測試。墓碑被砸後又受到30發豌豆(600傷害)碎裂,則花菜砸一下的傷害為700-600=100,砸兩下就是200,剛好殺死普通殭屍。
用功夫世界的銅鑼殭屍做進一步驗證時,可發現之前的數據並不準確。銅鑼殭屍的耐久正好200,應該在受到嚴格大於200傷害時斷頭,試看一枚胡蘿蔔飛彈就無法殺死銅鑼殭屍,因為胡蘿蔔飛彈的傷害是整200,只能使其耐久達到臨界點。如此說來,花菜連砸兩次也是殺不死銅鑼殭屍的,可事實證明花菜砸兩次能將其殺死,由此可見花菜砸兩次造成的傷害不止200,砸一次也不止100。同理,錘子殭屍的耐久為整400,花菜連砸四次可以殺死,這說明花菜砸四次的傷害要大於400,否則是殺不死的。
用路障殭屍做最終測試時,花菜連砸路障四次後進入休息階段,隨後路障受到130傷害時斷頭,因此得出花菜砸四次的傷害為560-130=430(按路障殭屍實際耐久550,為便於計算取其可測耐久),砸一次就是430除以4得107.5,取整數為108。
綜上所述,大力花菜的單次傷害應在108左右。
攻擊缺陷
儘管大力花菜擁有傷害可觀的抓舉式攻擊,但對於種類繁多的重型殭屍卻是心有餘而力不足,更會眼巴巴地看著自己被飛行殭屍吃掉而卻無動於衷。這些缺陷大幅限制了它的適用範圍。
不會觸發抓舉判定的目標 | 障礙物 | 墓碑、海盜酒桶、兵器架、銅人像、長槍、衝浪板 | ||
類障礙物 | 殭屍國王(判定類型同障礙物) | |||
boss級殭屍 | 殭屍博士、火藥魔頭、持刀僵王 | |||
中速飛行殭屍(發動技能時可以抓住) | 海鷗殭屍、噴射器殭屍、噴射器舞者殭屍 | |||
高速飛行殭屍 | 殭屍鸚鵡、正在飛行的火箭筒小鬼或武僧小鬼殭屍 | |||
能抓住但不能揮砸的目標 | 重型殭屍 | 寶藏雪人、伽剛特爾、小鬼殭屍炮、鋼琴殭屍、機器牛、大漢銅人、電磁盾殭屍、機甲路障殭屍、機甲橄欖球殭屍、迪斯科3000、殭屍烈馬 | ||
被封在琥珀(凝固樹脂)內的殭屍 | ||||
淘金殭屍 | ||||
法師類殭屍 | 魔法師殭屍、大法師殭屍 |