兵種一覽
半人馬/半人馬首領
不錯的攻擊防禦和速度使半人馬成為遊戲中最強的一級兵種,其防禦力雖然要比戟兵低一點,但其速度上優勢使他們在初期戰鬥中有時更明顯一些。因為在一級部隊的戰鬥中往往誰先出手誰占優勢,由於半人馬隊長的速度很快,所以半人馬隊長在對付敵人低級步兵時占優勢,而且對付遠程部隊時也不太吃虧,在等待兩次就衝上去了。可惜,他們也是遊戲中最貴的初級部隊,不過確實是很實用的兵種。
半人馬(Centaur) | 5 | 攻擊 | 6 | 半人馬首領(CentaurCaptain) |
3 | 防禦 | 3 | ||
2~3 | 傷害 | 2~3 | ||
8 | 生命 | 10 | ||
6 | 速度 | 8 | ||
14 | 產量 | 14 | ||
70金幣 | 價格 | 90金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
1 | 等級 | 1 | ||
雙格 | 體型 | 雙格 | ||
20~50 | 數量 | 20~30 | ||
100 | AIValue | 138 | ||
100 | FValue | 115 |
矮人/戰鬥矮人
作為速度最慢的兵種之一,矮人還是用來做防守力量,保護遠程部隊比較好。矮人和戰鬥矮人各有20%和40%的幾率出現抗魔,可以不受任何攻擊魔法影響。在實戰中,用魔法攻擊戰鬥矮人經常不會奏效,所以矮人的作用還是不容忽視的,一大堆矮人往往可以在一場戰鬥的最後關頭給玩家帶來決定性的勝利。其實矮人是二級部隊中最耐打的,而且產量也很高,所以大家千萬不要在戰鬥中因為他移動力低而對其視而不見啊!
矮人(Dwarf) | 6 | 攻擊 | 7 | 戰鬥矮人(BattleDwarf) |
7 | 防禦 | 7 | ||
2~4 | 傷害 | 2~4 | ||
20 | 生命 | 20 | ||
3 | 速度 | 5 | ||
8 | 產量 | 8 | ||
120金幣 | 價格 | 150金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
2 | 等級 | 2 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
16~30 | 數量 | 16~25 | ||
20%的魔法抵抗幾率。 | 138 | AIValue | 209 | 40%的魔法抵抗幾率。 |
194 | FValue | 209 |
木精靈/大精靈
精靈是壁壘中唯一的遠程攻擊部隊,但在這個級數的遠程部隊中,他絕對是最強的。這是值得強力推薦的一個遠程兵種,如果玩家選用壁壘的話,絕對應該儘早將這個兵種升級。在高難度的條件下,升級精靈是一件難以取捨的事,因為在建造主城的時候,建造精靈建築要木材;升級半人馬、精靈要木材;還有市場、魔法塔和鐵匠鋪要木材,有些讓人難以取捨。但是升級的大精靈確實有很強的實力,這點非常受玩家的喜愛,不過他們的HP實在太低,這個缺點也是非常致命的!
木精靈(WoodElf) | 9 | 攻擊 | 9 | 大精靈(GrandElf) |
5 | 防禦 | 5 | ||
3~5 | 傷害 | 3~5 | ||
15 | 生命 | 15 | ||
6 | 速度 | 7 | ||
7 | 產量 | 7 | ||
200金幣 | 價格 | 225金幣 | ||
24 | 彈藥 | 24 | ||
3 | 等級 | 3 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
12~25 | 數量 | 12~20 | ||
遠程兵種。 | 234 | AIValue | 331 | 遠程兵種。射擊2次。 |
195 | FValue | 195 |
飛馬/銀飛馬
長有翅膀的天馬是聖潔的象徵,它們載著女性精靈戰士出現在戰場上時會使敵方法師每次施法都要多用2點法力。不要小看這一點,有時會對戰鬥的結果產生不少的影響。實話說,飛馬的實力並不強,攻防和HP都很一般,而且建造費用中要的10個水晶在初期不是很容易弄到的。因此很多玩家都認為飛馬是個垃圾兵種,這個觀點絕對是不正確的。飛馬的優勢就是速度、特技和其便宜的價格,還有他們每周的產量為10個,比其他同類兵種要多。
飛馬(Pegasus) | 9 | 攻擊 | 9 | 銀飛馬(SilverPegasus) |
8 | 防禦 | 10 | ||
5~9 | 傷害 | 5~9 | ||
30 | 生命 | 30 | ||
8 | 速度 | 12 | ||
5 | 產量 | 5 | ||
250金幣 | 價格 | 275金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
4 | 等級 | 4 | ||
雙格 | 體型 | 雙格 | ||
10~20 | 數量 | 10~16 | ||
飛行兵種。施法者的剋星(魔法值多消耗2點)。 | 518 | AIValue | 532 | 飛行兵種。施法者的剋星(魔法值消耗+2)。 |
407 | FValue | 418 |
樹妖/枯木戰士
樹妖是個很有意思的兵種,他的速度慢的離譜,但HP卻在這個等級排第二。此外,不錯的防禦也使他成為徹頭徹尾的肉盾。樹妖的特技是在攻擊敵人的同時從地下生出樹根將敵人纏住。這樣,在整場戰鬥中除非樹妖主動移動或被全滅,否則敵人將一直只能在原地停留不動了是不是很有意思?遺憾的是被控制的敵人雖然不能移動,但可以攻擊,所以樹妖這個特技的最大用處恐怕還是牽制住敵人的主力部隊,以此可以在戰鬥上取得一定的優勢!
樹妖的纏身攻擊不會受魔法免疫和抗魔的影響,任何兵種都不能逃脫它的老樹纏根,也不會被抗魔大法和療傷魔法消掉,唯一能夠清除它的就是驅散大法(使用瞬間移動移開也是個解決的辦法)!
枯木衛士(DendroidGuard) | 9 | 攻擊 | 9 | 枯木戰士(DendroidSoldier) |
12 | 防禦 | 12 | ||
10~14 | 傷害 | 10~14 | ||
55 | 生命 | 65 | ||
3 | 速度 | 4 | ||
3 | 產量 | 3 | ||
350金幣 | 價格 | 425金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
5 | 等級 | 5 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
8~16 | 數量 | 8~12 | ||
用樹根纏住敵人。 | 517 | AIValue | 803 | 用樹根纏住敵人。 |
690 | FValue | 765 |
獨角獸/獨角神獸
兩種獨角獸都可以在攻擊時20%幾率使對方失明,這可是它存在的最大價值啊!要知道,並不是每次遊戲你都可以得到雙目失明這個魔法。但玩過這個遊戲的人都知道失明絕對是遊戲中最重要的狀態魔法之一。在沒有失明術的時候用獨角獸間接給敵人造成盲眼會讓玩家晚上做夢都會笑醒。同時,兩種獨角獸都會在自己周圍產生魔法結界,有20%的幾率使周圍的部隊不受攻擊魔法的影響(獨角獸的魔法結界效果應該是疊加的,在5隊獨角獸結界中的生物抗魔為1-(1-0.2)×(1-0.2)×(1-0.2)×(1-0.2)×(1-0.2)=0.67。),所以在實戰時,可以把一些主力部隊放在獨角獸的旁邊,有時候真的可以抵抗敵人幾次魔法。在沒有金龍的狀況下,獨角獸絕對是壁壘的主力部隊了。而且獨角獸的實力應該還算是相當不錯的,而且它們的造價非常之便宜!建造要求也不高,需求資源不多,容易出,是性價比很高的一個兵種。
獨角獸(Unicorn) | 15 | 攻擊 | 15 | 獨角神獸(WarUnicorn) |
14 | 防禦 | 14 | ||
18~22 | 傷害 | 18~22 | ||
90 | 生命 | 110 | ||
7 | 速度 | 9 | ||
2 | 產量 | 2 | ||
850金幣 | 價格 | 950金幣 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
6 | 等級 | 6 | ||
雙格 | 體型 | 雙格 | ||
5~12 | 數量 | 5~10 | ||
增加周圍友軍抗魔幾率。 攻擊時幾率使敵人失明。 | 1806 | AIValue | 2030 | 增加周圍友軍抗魔幾率。 攻擊時幾率使敵人失明。 |
1548 | FValue | 1740 |
綠龍/金龍
綠龍和金龍都用噴出的龍息傷敵,其中綠龍不受4等級以下魔法影響,而金龍則只受5等級魔法影響。雖然說金龍的HP不如黑龍高,但它的速度和攻防都要高於黑龍,據有玩家統計,真要是一對一的打,金龍並不遜色於黑龍。不過實際遊戲中,因為壁壘的整體發展速度略慢,所以要想造出金龍是一件比較費力的事,金龍的建造需要大量的水晶,而之前在飛馬的建造和二級魔法行會上就已用去了為數不多的水晶了。
金龍不受犧牲魔法的復活,但是能夠作為犧牲魔法的材料。
綠龍(GreenDragon) | 18 | 攻擊 | 27 | 金龍(GoldDragon) |
18 | 防禦 | 27 | ||
40~50 | 傷害 | 40~50 | ||
180 | 生命 | 250 | ||
10 | 速度 | 16 | ||
1 | 產量 | 1 | ||
2400金幣 1水晶 | 價格 | 4000金幣 2水晶 | ||
N/A | 彈藥 | N/A | ||
7 | 等級 | 7 | ||
雙格 | 體型 | 雙格 | ||
4~10 | 數量 | 3~8 | ||
飛行兵種。不怕1-3級魔法。 | 4872 | AIValue | 8613 | 飛行兵種。不怕1-4級魔法。 |
3654 | FValue | 6220 |
鑽石龍
WOG新增八級單位。如果沒有開放生物擴展升級,那么在占領野外的龍崖頂峰之後,一日之後每周會在擁有高級龍崖的城鎮招募。
鑽石龍(DiamondDragon) | 龍崖頂峰(DragonPeaks) | ||||
攻擊 | 36 | 等級 | 8 | 守衛:3鑽石龍 | |
防禦 | 36 | 體型 | 雙格 | ||
傷害 | 60~75 | 數量 | 2~5 | ||
生命 | 500 | AIValue | 25500 | ||
速度 | 16 | FValue | 18750 | ||
彈藥 | N/A | 飛行兵種。攻擊時50%幾率使敵人失明3回合。免疫所有魔法。每天加1寶石。抵抗恐懼 。 | |||
產量 | 1 | ||||
價格 | 8000金幣 3水晶 | ||||
簡介 鑽石龍總算能免疫五級魔法了,爆裂、泰坦之雷也不怕了,但和原來一樣,免疫魔法是把雙刃劍啊,不能復活難免會有損失。新學會的特技太過無恥,資料上說是50%的幾率盲眼,實際上遠遠不止,連續6、7回合都出現的情況屢見不鮮,雖然沒有不反擊的特技,但要想反擊到它還真不容易,何況有時盲眼比不反擊有用多了。每天都能增加寶石,但與水晶龍的加水晶產量不同,有幾個英雄帶有鑽石龍每天就能加幾點寶石。 | |||||
背景 從那一天開始,壁壘族的事情開始變得不對勁了。不知因為什麼,寶石開始消失。這會導致事態開始失去控制,因為這些寶石是建設城鎮所必須的。高級樹精議會認為他們需要魔法森林的智慧的幫助,於是他們決定去老樹那裡尋求幫助。 到達樹林以後他們尋求指引,被領到了一個高崖的山腳。他們驚奇於他們的所見:耀眼的美麗。一隻龍,嘴裡噴出的不是硫磺的煙霧而是寶石和火!魔法森林準許高級樹精們帶走一隻這種耀眼的龍,而壁壘的居民們也接受了這個禮物。除了提供了寶石之外,這種新的龍還被證實是一隻強大的友軍。 不久以後,丟失的寶石被找到了。一個亡靈族的黑騎士偷走了它們!他被當場抓住,然後被吊在最近的樹上,成了對那些要成為奸細的人的警示。 |
部隊經驗
鑽石龍的WOG加強和部隊等級數據 | |||||||||||
兵種加強 | 攻擊+1。防禦+1。速度+1。招募費用+8000金幣,12水晶。 | ||||||||||
部隊經驗系統 | 基礎 | 一級 | 二級 | 三級 | 四級 | 五級 | 六級 | 七級 | 八級 | 九級 | 十級 |
每級百分比 | 0 | 0.05 | 0.11 | 0.18 | 0.26 | 0.35 | 0.45 | 0.57 | 0.69 | 0.84 | 1 |
每級所需經驗 | 0 | 8400 | 16800 | 26880 | 38640 | 52080 | 67200 | 84000 | 102480 | 123480 | 147000 |
攻擊力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
防禦力 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
最大傷害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
最小傷害 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
生命 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
速度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 |
偏移 | 0 | 0.05 | 0.1 | 0.15 | 0.2 | 0.25 | 0.3 | 0.35 | 0.4 | 0.45 | 0.5 |
夙敵 | 0 | 0.2 | 0.4 | 0.6 | 0.8 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 |
偏移 | 這個技能和槍兵之類的偏移不同,它同樣是一定幾率降低傷害,但和槍兵的偏移不同的是,它變化的是降低傷害的比率。鑽石龍100%幾率降低一定比率的傷害。注意:雖然這個技能出現之後降低的傷害並不會出現在統計表中,但它的確是起作用的。1級時獲得,為5%,每級+5%。 | ||||||||||
抗魔區域 | 這個技能等同於獨角獸的特技,給周圍的部隊提供魔法抗力,有20%的幾率在結界保護下的部隊不受任何魔法。7級時獲得。 | ||||||||||
夙敵 | 怪物對某個特定生物加額外的傷害。鑽石龍是對鬼龍和血龍憎恨,從1級開始獲得技能,為20%,每級+20%。 | ||||||||||
容納 | 怪物接納一些它原本免疫的友善法術。9級時獲得。 |
建築一覽
隨機城鎮名
神木堡 | WiseOak | 精靈之城 | Elfwind | 森林幽谷 | ForestGlen | 溫泉之城 | Bath'iere |
森林城堡 | Forest | 寂靜之城 | Serenity | 雨之城 | Rainhaven | 瀑布之城 | GreenFalls |
幸運之城 | FortuneKeep | 西利基 | Ceiliedgh | 思強格 | Strongglen | 翡翠城 | EmeraldMoor |
止水城 | StillWater | 濕地城 | Gladeroot | 瑪力申 | Marishen | 野柳城 | WildWillow |
通用建築
議事堂(VillageHall) |
建設前提:無 建築功能:議事堂可以讓你購買城鎮建築並每天向你提供500個金幣。 |
內政廳(TownHall) |
建設前提:議事堂 酒館 資源需求:2500金幣 建築功能:內政廳可以讓你購買城鎮建築,並每天向你提供1000個金幣。 |
議會(CityHall) |
建設前提:內政廳 市場 鐵匠鋪 1級魔法行會 資源需求:5000金幣 建築功能:議會可以讓你購買城鎮建築並每天向你提供2000個金幣。 |
國會(Capitol) |
建設前提:議會 城堡 資源需求:10000金幣 建築功能:國會每天向你提供4000個金幣。 |
堡壘(Fort) |
建設前提:無 資源需求:5000金幣,20木材,20礦石 建築功能:堡壘可為你的城鎮提供城牆。 |
大本營(Citadel) |
建設前提:堡壘 資源需求:2500金幣,5礦石 建築功能:大本營不僅能使生物的基本生長率提高50%,還能加強城鎮的防禦設施。擁有一座主箭塔。 |
城堡(Castle) |
建設前提:大本營 資源需求:5000金幣,10木材,10礦石 建築功能:城堡可提供2座副箭塔以加強城鎮的防禦,而且還可使生物的基本生長率加倍。 |
酒館(Tavern) |
建設前提:無 資源需求:500金幣,5木材 建築功能:酒館可提高駐軍的士氣。並允許以2500金幣/個的價格招募英雄。根據酒館數量的不同還能看相應數量的關於其它玩家的信息。 |
市場(Marketplace) |
建設前提:無 資源需求:500金幣,5木材 建築功能:市場可讓你交換資源(你所擁有的市場越多,價格越便宜)。並允許通過市場贈送其它勢力資源。 |
物資倉庫(ResourceSilo) |
建設前提: 資源需求:5000金幣,5木材 建築功能:物資倉庫每天為你額外提供1水晶。 |
鐵匠鋪(Blacksmith) |
建設前提 :無 資源需求:1000金幣,5木材 建築功能:鐵匠鋪可向你的軍隊提供急救帳篷。 |
1級魔法行會(MageGuildLevel1) |
建設前提:無 資源需求:2000金幣,5木材,5礦石 建築功能:進入魔法行會的來訪英雄可以學會其中的5個1級魔法。 |
2級魔法行會(MageGuildLevel2) |
建設前提:1級魔法行會 資源需求:1000金幣,5木材,5礦石,寶石、水晶、水銀、硫磺各4 建築功能:進入魔法行會的來訪英雄可以學會其中的4個2級魔法。 |
3級魔法行會(MageGuildLevel3) |
建設前提:2級魔法行會 資源需求:10000金幣,5木材,5礦石,寶石、水晶、水銀、硫磺各6 建築功能:進入魔法行會的來訪英雄可以學會其中的3個3級魔法。 |
4級魔法行會(MageGuildLevel4) |
建設前提:3級魔法行會 資源需求:1000金幣,5木材,5礦石,寶石、水晶、水銀、硫磺各8 建築功能:進入魔法行會的來訪英雄可以學會其中的2個4級魔法。 |
5級魔法行會(MageGuildLevel5) |
建設前提:4級魔法行會 資源需求:10000金幣,5木材,5礦石,寶石、水晶、水銀、硫磺各10 建築功能:進入魔法行會的來訪英雄可以學會其中的1個5級魔法。 |
人馬廄(CentaurStables) |
建設前提:堡壘 資源需求:金幣500 ,木材10 建築功能:人馬廄允許你招募半人馬。 |
高級人馬廄(Upg.CentaurStables) |
建設前提 :人馬廄 資源需求:10005 建築功能:高級人馬廄允許你招募半人馬首領。 |
矮人村舍(DwarfCottage) |
建設前提 :人馬廄 資源需求:金幣1000,木材5 建築功能:矮人村舍允許你招募矮人。 |
高級矮人村舍(Upg.DwarfCottage) |
建設前提 :矮人村舍 資源需求:金幣1000,木材5 建築功能:高級矮人村舍允許你招募戰鬥矮人。 |
木屋(Homestead) |
建設前提 :人馬廄 資源需求:金幣1500,木材10 建築功能:木屋允許你招募木精靈。 |
高級木屋(Upg.Homestead) |
建設前提 :木屋 資源需求:金幣1500,木材10 建築功能:高級木屋允許你招募大精靈。 |
魔泉(EnchantedSpring) |
建設前提 :木屋 資源需求:金幣2000,水晶 10 建築功能:魔泉允許你招募飛馬。 |
高級魔泉(Upg.EnchantedSpring) |
建設前提 :魔泉 資源需求:金幣2000,水晶 5 建築功能:高級魔泉允許你招募銀飛馬。 |
枯木拱門(DendroidArches) |
建設前提 :木屋 資源需求:2500 建築功能:枯木拱門允許你招募枯木衛士。 |
高級枯木拱門(Upg.DendroidArches) |
建設前提 :枯木拱門 資源需求:1500 建築功能:高級枯木拱門允許你招募枯木戰士。 |
林間聖地(UnicornGlade) |
建設前提 :魔泉 枯木拱門 資源需求:金幣4000,木材 5,礦石 5,寶石 10 建築功能:林間聖地允許你招募獨角獸。 |
高級林間聖地(Upg.UnicornGlade) |
建設前提 :林間聖地 資源需求:金幣3000,寶石 5 建築功能:高級林間聖地允許你招募獨角神獸。 |
龍崖(DragonCliffs) |
建設前提 :2級魔法行會 林間聖地 資源需求:10000金幣, 30礦石, 20水晶 建築功能:龍崖允許你招募綠龍。 |
高級龍崖(Upg.DragonCliffs) |
建設前提 :3級魔法行會 龍崖 資源需求:20000金幣, 30礦石, 20水晶 建築功能:高級龍崖允許你招募金龍。 |
特色建築
魔幻池(MysticPond) |
建設前提:無 資源需求:2000金幣,木材、礦石、寶石、水晶、水銀、硫磺各2. 建築功能:魔幻池每周隨機生產少量資源。 |
礦工工會(Miners`Guild) |
建設前提:矮人村舍 資源需求:1000金幣 建築功能:礦工工會使矮人的產量每周增加4個。 |
幸運泉(FountainofFortune) |
建設前提:魔幻池 資源需求:1500金幣,10水晶 建築功能:在攻城戰中,幸運泉使駐守英雄的幸運值+2。 |
金庫(Treasury) |
建設前提:礦工工會 資源需求:5000金幣,5木材,10礦石 建築功能:金庫在每周的第1天使金幣數量+10%。 |
樹精(DendroidSaplings) |
建設前提:枯木拱門 資源需求:2000金幣 建築功能:樹精使枯木衛士的產量每周增加2個。 |
守護神像(SpiritGuardian) |
建設前提:無 建築需求:聖杯 建築功能:守護神像使每周的生物產量提高50%,每天為你的王國額外提供5000個金幣,並使所有的已方英雄幸運值+2。 |
WOG建築 | |
龍崖頂峰(DragonPeaks) | 守衛:3鑽石龍 |
允許招募鑽石龍。如果占領當日沒有招募建築中的鑽石龍,那么次日後就無法再招募。在龍涯頂峰保持占領的情況下,每周可以從城堡中的高級龍涯招募鑽石龍。 |