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3dsmax2009次世代遊戲場景建模寶典
介紹了《3dsmax2009次世代遊戲場景建模寶》的作者、出版社、出版時間、ISBN、開本和定價。還用文字描述了該書的內容簡介和圖書目錄。
版權資訊 內容簡介 編輯推薦 目錄 -
3ds max2009次世代遊戲場景建模寶典
內容介紹《3ds max 2009次世代遊戲場景建模寶典》由淺到深地...方面,作者提供了這方面的全部秘訣和經驗,解決了讀者對於場景建模的所有問題... max 2009次世代遊戲場景建模寶典》作者是從事遊戲場景設計和模型製作...
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用例建模
用例建模是UML建模的一部分,它也是UML里最基礎的部分。用例建模的最主要功能就是用來表達系統的功能性需求或行為。
簡介 詳細描述 -
業務建模
業務建模(Business Modeling)是以軟體模型方式描述企業管理和業務所涉及的對象和要素、以及它們的屬性、行為和彼此關係,業務建模強調以體系的...
簡介 建模原因 建模目的 建模規模 主要任務 -
數據建模
數據建模指的是對現實世界各類數據的抽象組織,確定資料庫需管轄的範圍、數據的組織形式等直至轉化成現實的資料庫。 將經過系統分析後抽象出來的概念模型轉化為物...
基本介紹 分類 主要活動 如何進行 建立過程 -
照片建模
照片建模技術,是指通過相機等設備對物體進行採集照片,經計算機進行圖形圖像處理以及三維計算,從而全自動生成被拍攝物體的三維模型的技術,屬於三維重建技術範疇。
簡介 詳細信息 -
虛擬現實建模
虛擬現實建模是利用虛擬現實技術,在虛擬的數字空間中模擬真實世界中的事物,虛擬現實技術將數字圖像處理、計算機圖形學、多媒體技術、感測與測量技術、仿真與人工...
概述 幾何建模技術 運動建模技術 物理建模技術 模型管理技術 -
3D建模
“3D建模”通俗來講就是通過三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。3D建模大概可分為:NURBS和多邊形格線。 NURBS對要求精細、彈...
簡介 建模方法 建模種類 建模階段 常用軟體 -
直接建模
直接建模,不管是有特徵還是無特徵(從其它CAD系統讀入的非參數化模型),都可以直接進行後續模型的創建,不論是修改還是增加幾何。直接建模時,設計者無需關注...
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同步建模
同步建模技術是第一個能夠藉助新的決策推理引擎,同時進行幾何圖形與規則同步設計建模的解決方案。
技術簡介 詳細描述