創作背景
角色原型
武將設計來源於東漢末年軍閥嚴白虎。
嚴白虎:吳郡烏程縣人,原名“嚴虎”,別號“白虎”,東漢末年盤據吳郡一帶山賊出身的地方豪帥。獻帝初擁兵萬人自固。孫策受袁術使渡江,攻破白虎等。白虎奔餘杭,投靠許昭。建安二年,再度被孫策擊敗,至此不知亡佚何處。
技能由來
嚴白虎是割據江東的豪強,原名嚴虎,與其弟嚴輿以勇武出名。在古典小說《三國演義》中,嚴白虎占據吳郡,又得會稽太守王朗的支持,一時勢力龐大。後孫策起兵橫掃江東,嚴白虎遂敗於小霸王之手。在三國殺中,嚴白虎是一個控制型武將,具有“雉盜”和“寄籬”兩個技能,人物技能十分有趣,形象也十分鮮明。
武將能力
技能描述
雉盜— 鎖定技,當你於出牌階段內對一名其他角色造成傷害後,若此傷害是你本回合造成的第一次傷害,且該角色的區域內有牌,你獲得其所有區域內(裝備、手中、待判)的各一張牌,然後直到回合結束,其他角色不能被選擇為你使用牌的目標。
其中一項有牌即可,並且強制發動。也就是說一回合只能傷害一個人(沒手牌沒裝備的情況極少見)。
寄籬— 鎖定技,當一名其他角色成為一張紅色基本牌/非延時錦囊牌的目標時,若該角色與你的距離為1,且你不是此牌的使用者或目標,你成為此牌的額外目標。
戰功
戰功名稱 | 獲得方式 |
屢敗屢戰 | 使用嚴白虎在一局遊戲中,發動“寄籬”成為桃和殺目標各3次並獲勝。 |
豹牙落澗 | 使用嚴白虎獲得100場身份模式遊戲勝利。 |
武將分析
“雉盜”是嚴白虎的主技能,同時也是一個鎖定技。其效果是當嚴白虎在出牌階段內首次對區域內有牌的其他角色造成傷害時,獲得該角色手牌、裝備區和判定區內的各一張牌,然後你直到回合結束都能不再使用牌指定其他角色為目標,相當於造成一次傷害以後對那個角色烈刃、狂斧、巧變,然後自己被自守。這個技能注定讓嚴白虎成為一個穩定單點傷害的武將,但每一次傷害都伴隨著巨大的收益。使用嚴白虎時,應當以造成傷害為首要任務,優先使用錦囊牌削弱敵人的防禦能夠有效提高造成傷害的可能,配合貫石斧、青釭劍等武器更是如虎添翼,儘量優先進攻裝備區內有牌的敵人,可以讓收益最大化。必要時可以對隊友造成傷害來解除隊友判定區內的牌。
“寄籬”是一個鎖定技,其效果是當與嚴白虎距離為1的其他角色成為紅色牌的目標時,若嚴白虎不是目標也不是使用者,那么嚴白虎同樣成為這張牌的目標。紅色的牌既包含大量的桃、酒和無中生有,也同樣包含紅殺、火攻、決鬥、順手牽羊和過河拆橋,可謂是風險與收益並存。在距離1的隊友/對手吃桃時,嚴白虎都可以蹭到桃的回覆收益。有趣的是,“雉盜”限制了嚴白虎的爆發,使得嚴白虎在面對孫策時非常難以應對其覺醒,“寄籬”讓孫策通過“激昂”打出的紅殺指定了嚴白虎為額外目標,正是這一對冤家的真實寫照。
與嚴白虎相性較佳的武將有簡雍、界華佗、荀攸等。
武將點評
玩家個人的合理的出牌順序和正確的收益判斷會間接的提升嚴白虎雉盜的強度,同時多積攢一些運氣值,樂觀地看待寄籬這個在正負收益中搖擺的技能所帶來的悲喜交加的趣味,你就能非常好的駕馭嚴白虎。