個人簡介
*周勝軍,知名媒體播放軟體“暴風影音”的研發者。
*2003年才面世的暴風影音,用了不到1年的時間,便風靡網路。
*2006年,暴風影音已經有了幾千萬的累計下載量。
*2006年3月1日,我在北京見到了暴風影音開發團隊的領導者——周勝軍。一位剛滿33歲,卻一直稱自己已經老了的北方人。我們還互相調侃,編程的35歲就該退休了,他還能編兩年。不過,等到他35歲的時候,總不至於遺憾吧,起碼他曾經做過一個被中國幾千萬甚至上億人用過的播放器——暴風影音。
一個作業,誕生了一個經典播放軟體
*周勝軍告訴筆者,暴風影音的開發和維護者不是一個人而是一個三人團隊,是周勝軍和他的兩個徒弟。
大學時代主修化工的周勝軍,就讀期間就瘋狂地愛上了編程,並且“自學成才”。一畢業便放棄了本專業,成了一名職業程式設計師,而之後又下海,成了一名電腦經銷商。在賣電腦期間,一個老朋友還不忘周勝軍早年編程的本事,讓自己學設計的妹妹和朋友來跟著周勝軍學計算機編程。
*2002年時,國內視頻播放軟體已經非常多了,但因為視頻格式更多,因此很難有一個軟體能夠播放所有格式的視頻。因此周勝軍,就給自己的兩個徒弟布置了個作業,以了解一下註冊表和編解碼方面的知識:“你們看能不能做個東西出來,兼容大多數流行格式的視頻”,於是兩個用功的女孩兒開始研究能找到的各種播放器和編解碼器,然後經過篩選整合,還真的通過集成的方式弄出了一個解碼器集成包,安裝進電腦之後,可以讓大多數播放器支持相應的視頻格式——這就是暴風影音的前身。
*周勝軍的一個學生是某論壇的版主,便試探性地將這個解碼包上傳到自己所在的論壇上,沒想到短短時間就有了三千多條跟帖,讓他們“受寵若驚”,這時候的暴風影音還存在很多的問題,但三個人都很注重用戶的反饋,並進行改進。之後幾年,周勝軍的三人團隊正是憑藉這樣跟用戶的無縫交流,使得暴風影音愈加完善。
周勝軍也不諱言,第一代暴風影音是一個綜合百家之長的東西,其中集成了一定比例的open
sourse程式和少量商業軟體的免費部分。因此在最初的時候他就定義第一代暴風影音是一個服務而不是一個軟體,而且那個時候他就暗自下定決心,第二代暴風影音一定會是個軟體,也就是說,裡面所有的核心編碼都是原創的。
*2004年6月6日,周勝軍的三人組升級了暴風影音,並給新版本取名為諾曼第版,紀念二戰時期那場著名的戰役,這是一個非常成功的版本,迄今仍未很多用戶所津津樂道,但之後,周勝軍覺得暴風影音卻面臨被“登入”的命運,因為團隊已經到了彈盡糧絕的地步。
這個僅僅是因為樂趣而走到一起的團隊,面臨著暴風影音在網路上越來越受歡迎,網友的期待也越來越高,三個人的壓力和維茨所付出的時間精力也越來越大的現實。三個人各自要上學要工作要養家戶口,一年多以來,暴風影音沒有給他們帶來任何收入,他們還要付出金錢、時間成本投入其中,來製作更好的暴風影音版本。周勝軍並沒有透露當時他們都想了什麼樣的辦法來解決這種困境,只是說曾有企業有收購意向,可為了暴風影音和這個團隊的前途,最後沒談攏。
也就在這個時候,一家知名的軟體企業輾轉找到周勝軍,希望在暴風影音中能夠帶上他們的產品,而他們會為此支付一定的費用。
從暴風影音誕生之日起,網際網路就是它主要的傳播方式。無論是當初的論壇傳播,還是之後pconline、天空、sina、sohu、電腦之家等國內大型下載網站的支持。這些大型下載網站,給暴風影音帶來了數千萬的下載量。
但風波也因此而起。
據周勝軍介紹,2005年年中,國內某著名的下載網站的工作人員找到他們,希望暴風影音能夠搭載該網站推廣的的一款下載增強外掛程式。但此時暴風影音已經選擇了一個類似的下載軟體作為自己的戰略合作夥伴,為了保證合作夥伴的利益,他們婉拒了該網站工作人員的要求,雙方不歡而散。
一段時間後,該下載網站出台了一套打擊“流氓軟體”的標準,幾天之後,暴風影音在該網站的下載頁被刪除。周勝軍說,這期間該網站的工作人員沒有和他們進行過任何溝通。
但事情到此並沒有結束。
*2006年春節過後,暴風影音的下載頁面又出現在該網站中,只是下載點皆被刪除,而且在該頁面的上方,用非常顯眼的紅字宣布:“此軟體由於強制安裝、隱含外掛程式;或雖有外掛程式安裝選項但用戶很難看到;或誘使用戶安裝外掛程式,有可能導致您在使用電腦的過程出現諸多困擾”等字樣。網路上也開始有各種各樣關於暴風影音是強制軟體、帶病毒等的文章和議論出現。
感覺像“救命撈稻草”,時過一年多,周勝軍提起當時的情景,還是很感慨。從那時候開始,暴風影音研發團隊開始有了一定的收入,可以維持日常研發和維護服務的花費了,也從那時候起,周勝軍中斷了其他的外務開始全身投入到暴風影音二代的研發中去。
但目前,國內的環境,共享軟體盈利談何容易,要不然maxthon也不會想到讓網友來捐款了。
最終,讓暴風影音繼續存在的下去的創意來自於合作夥伴。而這樣的合作也是暴風影音中第三方外掛程式的前身,而第三方外掛程式,同樣讓暴風影音在2006年年初的時候,命運又變的風雨飄搖。
周勝軍表示,之前或之後國內其他下載網站也曾經對站內的共享軟體的外掛程式行為進行規範和建議,暴風影音團隊都與之進行溝通或進行了一定的調整。但此次,在沒有任何溝通的情況下,該下載網站以仲裁的口吻給暴風影音定性,使暴風影音遭受了巨大的壓力和部分不明真相的用戶的誤解與詰難。這次打擊是除了當初的生存危機之外,所遇到的最大困擾。而相比較當年的生存危機,“流氓軟體事件”對暴風影音開發團隊的打擊更大。尤其是周勝軍,當年暴風影音只是他的興趣,那2006年,暴風影音則成為他的事業了。
2006年3月,當我看到周勝軍的時候,他說自己大病初癒。臉上、手上還有密密麻麻的紅點,那是針灸留下來的痕跡,而病因是勞累和壓力過大。
周勝軍讓我去看看今年最近的一個版本的暴風影音是在什麼時候更新的(暴風影音的編號即為更新時間),是2006年1月29日,這天不僅是大年三十,暴風影音開發團隊中的兩個人也正好都是在那天生日。
在那幾天,為了兌現對用戶的承諾,同時不忍心讓兩個年輕的學生在過春節的時候還要操勞,周勝軍把自己關在屋子裡,一個人開始封裝和測試這個新版本的暴風影音,工作一直持續到大年初一的清晨,兩天兩夜只斷斷續續睡了不到4個小時的周勝軍把新版本傳到網上,才匆匆吃了口飯,然後倒頭便睡。雖然,周勝軍的做法讓家人不太理解並且常有抱怨,但筆者能深刻感覺到,他做這件事情的自豪感,看到自己的勞動成果被幾千萬、上億人認同並使用,這是大部分人一輩子都無法想像的。也不難理解,周勝軍的三人團隊為何能堅持到現在。
沒有市場推廣、沒有專業包裝、沒有研發經費,中國的國產共享軟體就這樣在夾縫中成長起來。在採訪中,我一再問周勝軍,你們到底比其他人強在哪裡,最終脫穎而出,使用率甚至於超過了那些跨國大公司所開發的同類軟體,周勝軍說,我們沒有最好的原料、最好的培育環境,但我們最了解、也最在乎使用者的頻譜,我們是最用心、最勤勞的烹調師或編曲者,同樣的音符,我們能譜出更美的音樂。
周勝軍已經承諾了暴風影音將永久免費,用於網路下載。同時也已經為暴風影音的未來做出了規劃,在他的時間表中,暴風影音將不僅僅是一款播放軟體,而是將成為一個影音媒體的平台,不僅能播放,還能夠提供頻道、咨訊和內容
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