遊戲內容
根據官方公布的資訊顯示,《召喚圖板 》是一款專為手遊平台量身打造的圖板遊戲(Board Game,為桌上型 遊戲“Table Game”的子分類)。 GungHo 表示,希望透過這款遊戲帶給玩家顛覆圖板遊戲概念的全新體驗。至於遊戲方式等詳細資訊,目前尚未公開進一步的訊息。《召喚圖板》Android 版已上架。對本作有興趣的玩家,可關注後續報導或遊戲官方網站。
本作與 GungHo 的上一款遊戲採用相同的基本架構,玩家可培養自己的隊伍,並透過攻略地下城來獲得素材,進而將旗下角色進行進一步地強化,或是進化成更強大的怪物。此外遊戲也新增了探索模式等新內容,可讓玩家派出指定角色外出收集材料。然而回到遊戲核心玩法上,本作可說是有著相當多的創新之處。 不過社交聊天這一塊是個遺憾,公會成員之間的聊天只能通過第三方軟體實現。
遊戲評測
《召喚圖版》是《智龍迷城》開發商GungHo的新作,玩家可培養自己的隊伍,並透過攻略地下城來獲得素材,進而將旗下角色進行進一步地強化,或是進化成更強大的怪物。除了抽怪組隊、怪物養成、打怪推圖,《召喚圖版》還加入了“西洋棋戰棋規則”,使得這個遊戲更像是一個戰棋遊戲而不是收集養成遊戲。
戰棋玩法
《召喚圖版》採用棋盤式的戰棋玩法,玩家可控制隊伍中的四名角色出戰。每一回合玩家都可操作隊伍中的一名進色進行一次動作,這部份包括了移動,攻擊,或是釋放必殺技,這邊有趣的地方在於每一名角色的移動方式都不相同,有些可以快速地向畫面的左方移動,有些只能往自己的周遭移動一格,但值得注意的是,這些角色僅能朝向自己能夠移動的方向發動攻擊。
《召喚圖版》中,移動規則有數十種,在這裡只介紹各種寵物進化到究極狀態時的移動規則。
一般來說,箭頭越多,這個寵物的移動就越靈活。將“一個方向能移動1格”當成1個箭頭,“一個方向能移動無限格且可越過己方棋子”當成2個箭頭,以8個箭頭為限,一般來說,具有8個及以上箭頭的寵物移動敏捷。
初始刷法
一、夢魘,奇美拉
推薦度:★★★★★
奇美拉(光)攻擊高,血較低,主動技能是全體加攻3回合,隊長技能為光屬性暴擊時攻擊力6倍!
夢魘(暗)攻擊略低,但血量極高,主動技能是敵方減攻擊3回合,隊長技能為暗屬性暴擊攻擊力6倍。
評價:目前唯二能直接抽出的五星寵物,屬性強大。
PS:這兩隻寵物還可抽出四星的版本,同樣值得五星推薦!
二、五色奶龍
推薦度:★★★★
主動技能是縱列受到自己攻擊力X20倍的屬性攻擊,隊長技能是每五回合回復同屬性寵物15%HP
評價:四星的屬性不錯,且可進化為五星,算是不錯的一個選擇。缺點是隊長技能略渣……
三、三色雞
推薦度:★★★★
主動技能是斜方敵人受到自己屬性傷害(5星時1500,4星時500),隊長技能是6 COMBO時傷害提升1.5倍。
評價:前期屬性不弱,而且可進化為五星,進化五星後比較實用。
四、五色騎士
推薦度:★★★
主動技能是對豎列一列的敵人受到自己屬性的傷害(3星500,4星1500),隊長技能是6 combo時提升1.8倍傷害
評價:攻擊高,機動性強,技能在前期很強。但是血量低,又不能進化五星,比較沒前景。
遊戲玩法
《召喚圖板》採用棋盤式的戰棋玩法,玩家可控制隊伍中的四名角色出戰。每一回合玩家都可操作隊伍中的一名進色進行一次動作,這部份包括了移動,攻擊,或是釋放必殺技,這邊有趣的地方在於每一名角色的移動方式都不相同,有些可以快速地向畫面的左方移動,有些只能往自己的周遭移動一格,但值得注意的是,這些角色僅能朝向自己能夠移動的方向發動攻擊。
遊戲特色
《召喚圖板》的魅力主要在於基本偏向半自動或者全手動的操作模式,並不是完全交給系統來進行處置,在實行抽卡,也就是召喚的時候玩家可以自行構建法陣,這樣就讓玩家多了一份自己操作的感覺,實際手感也是相當不錯,推薦喜歡Q萌的玩家以及日式RPG的玩家來嘗試一下。
攻略圖解
4星恢復龍系列
HP 多,攻擊力中等,只能升到 35 等,主動技多數是屬性 12 倍範圍大炮
隊長技為每 5 回合恢復我方暗性寵物 HP 15 %,後期敵人傷害力都不小。
移動特性為橫向,跑得遠,但配合彈性頗低。
4星聖獸蛇雞系列
HP 中等,攻擊力低於騎士但高於其他 4 星 ,等級可以升至 25 等
隊長技要需看為哪一種屬性,例如光較有不錯的攻擊力,而暗有較高的HP。
主動技也相當好用 ! 移動特性可以斜向機動性高。
4星騎士系列
相較於龍系,HP 中等,不過攻擊力超過龍系 1 倍,最高攻擊力的召喚獸
等級可以提升到 50,也是目前能力可以提升最高的。主動技為縱列大炮傷害
隊長技是當傷害連技在 6 Combo ( 包括 ) 以上 - 傷害提升一定程度。
移動特性是十字型,比龍更靈活、容易搭配隊員組合。
棋子移動規則
召喚圖板作為gungho繼PND、公主踢和DG之後的又一大作,不愧是神作的風格。儘管這個遊戲還在起步過程之中,但是遊戲風格別樹一幟,大膽地展示了以棋盤作為遊戲基本界面,不設定第二個戰鬥環境載體的可行性。遊戲在4X4的棋盤中進行,以移動棋盤上的己方棋子為主要操作方式,打敗敵人以取得關卡的勝利。儘管在召喚圖板中,你一次性只能操作4個棋子,但你仍然可以把它當做一個即時戰略,享受另類的“西洋棋”!
召喚圖板中,移動規則有數十種,在這裡只介紹各種寵物進化到究極狀態時的移動規則。
一般來說,箭頭越多,這個寵物的移動就越靈活。將“一個方向能移動1格”當成1個箭頭,“一個方向能移動無限格且可越過己方棋子”當成2個箭頭,以8個箭頭為限,一般來說,具有8個及以上箭頭的寵物移動敏捷。
魔劍型移動:
如上圖第一個示意圖顯示,該移動方式是可以前後左右移動無線格,但不能斜進。在這個移動規則內含有兩大類寵物:石板妹子和魔劍。妹子具有飛行技能(注①),而魔劍不具有飛行技能。
此種移動方式,最多有6種移動選擇。可攻可守,移動靈活。雖不能斜行,但可左右馳騁,支援隊友。但如果不具有飛行功能(魔劍),很容易被障礙物和敵人包圍,造成無法突圍的囧態。而且在“華容道”BOSS戰(注 ③)中,不能同時攻擊BOSS所在的其中2格,輸出沒有潛力。
開局布置:
各個位置都比較適合,在甲位時應注意A3格的占據和防守,因為敵人會在A3格發起無法還手的攻擊。
在乙位和丁位可以配合其他三個寵物進行包餃子(這裡指圍毆),見開局待機戰術(注②)
在丙位可以保護自己,撐更多的回合,爭取回合數的充裕。但是,一般PVP不適合和敵人持久戰,因為敵人也會使用技能,特別是在敵人的等級比自己高很多的情況下,更為不利。
回復精靈型移動:
如上圖第二個示意圖顯示,可以向左上,左下斜走無限次數格,也可以向右(後退)走無限次數格。
此種移動方式,既不可上、下走,又不可前行,看似笨拙,但這正是回復精靈移動特點的體現。它可以斜行斜攻,並且由於擁有兩個無限斜行以及飛行能力,又可以後退數格,很容易在被包餃子時脫險而出。移動沒有限制,在殘局中可以持久戰,躲避對方的攻擊。
開局布置:
各個位置都可以。丙位可以配合其他隊員包餃子,甲、丙位開局時,戰鬥中可以走出即將同時攻擊2個敵人的移動,增加攻擊力度。戰鬥中請注意對其左、上、下三個位置的占據和保護。
注①:飛行:具有可以停留在障礙物、可無限移動時跨越地方棋子或(和)障礙物移動的能力;
注②:開局待機戰術,是指在PVP戰鬥中,第一回合採取停著,使A3位的敵人移動至C3位,下一回合將其幹掉的戰術,即包餃子戰術,是開局取得優勢的一個戰術之一。
公會系統常見問題說明
Q1.)什麼是公會?
A1.)公會是由一人或以上玩家組成的遊戲中的群組。
如果組成公會、並且育成公會( 提升公會等級/排名 ),可得到例如棋寵的能力強化、公會排名報酬等各種各樣的好處。
Q2.)要怎樣才能夠增加公會成員?
A2.)可以從遊戲內的「公會」>「公會管理」>「成員勸誘」招募其他冒險者。
對方確認接受邀請後,就會成為公會成員。
Q3.)如果想要和認識朋友一起組成公會,應該要怎樣做呢?
A3.)任何人作為公會會長建立公會後,都可以通過招募朋友來組成公會。
公會成員擁有離開公會的自由,請注意公會會長本人需要解散公會才能夠離開。
曾經解散的公會,即使重新組成也不能回復到之前的育成狀態。
Q4.)為何公會成員的棋寵顯示不能更新?
A4.)包括公會成員的、所有玩家的棋寵編成情報,會在該玩家參加排名賽( Ranking Battle )時才更新。
在第一次參加排名賽之前,只會顯示剛完成新手教學時點的狀態。
Q5.)育成公會有什麼好處?
A5.)育成公會可以增加成員人數上限,也會得到額外的棋寵能力加成( 公會加成 )。
Q6.)即使我一個人玩,也可以建立公會嗎?
A6.)即使一個人也是可以成立公會、育成公會等等,所有公會機能都可以正常使用。
Q7.)公會的排名( Ranking )是什麼?
A7.)每個公會中的全部成員於排名賽中獲得的BP分數結算成為該公會的總分。