反摩爾定律

反摩爾定律是Google的前CEO埃里克·施密特提出的:如果你反過來看摩爾定律,一個IT公司如果今天和18個月前賣掉同樣多的、同樣的產品,它的營業額就要降一半。IT界把它稱為反摩爾定律。反摩爾定律逼著所有的硬體設備公司必須趕上摩爾定律所規定的更新速度,而所有的硬體和設備生產廠活得都是非常辛苦的。反摩爾定律對於所有的IT公司來講,都是非常可怕的,因為一個IT公司花了同樣的勞動,卻只得到以前一半的收入。反摩爾定律促成科技領域質的進步,並為新興公司提供生存和發展的可能。

消極影響

反摩爾定律對於所有的IT公司來講,都是非常可怕的,因為一個IT公司花了同樣的勞動,卻只得到以前一半的收入。反摩爾定律逼著所有的硬體設備公司必須趕上摩爾定律所規定的更新速度,而所有的硬體和設備生產廠活得都是非常辛苦的。曾經引領風騷的太陽公司就是受反摩爾定律影響的著名例子,其由於無法跟上整個行業的速度,被IT生態鏈上游的軟體公司甲骨文併購了。AMD要不是因為政府對英特爾反壟斷的限制,恐怕也已經不存在了。

積極影響

反摩爾定律促成科技領域質的進步,並為新興公司提供生存和發展的可能。和所有事物的發展一樣,IT領域的技術進步也有量變和質變兩種。為了趕上摩爾定律預測的發展速度,光靠量變是不夠的。每一種技術,過不了多少年,量變的潛力就會被挖掘光,這時就必須要有革命性的創造發明誕生。另外,反摩爾定律使得新興的小公司有可能在發展新技術方面和大公司處在同一個起跑線上,甚至可能取代原有大公司在各自領域中的地位。另外,在通信晶片的設計上,博通和Marvell在很大程度上已經取代了原來朗訊的半導體部門,甚至是英特爾公司在相應領域的業務。

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