分鏡頭設計[中國鐵道出版社出版的圖書]

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《分鏡頭設計》由設計軟體教師協會組織專業人士編寫,是針對動漫專業學生學習動畫創作的教材。為了輔助讀者學習,《分鏡頭設計》的配套光碟中含有全書所採用的五集分鏡頭,以及根據分鏡頭製作的動畫效果。《分鏡頭設計》適合作為高等院校、高等職業院校藝術類專業和相關專業培訓班學員的教材,也可作為動畫美術工作者的參考用書。

基本信息

內容簡介

全書共分8 章:第1 章動畫分鏡頭概述,講解了動畫分鏡頭台本的基本概念以及所包含的內容等方面的知識;第2 章動畫的文學性劇本分析,講解了文學劇本與動畫分鏡頭的關係,文學劇本的主題、結構,並通過五集Flash 卡通片《我要打鬼子》的實戰劇本全面剖析了動畫劇本的編寫方法;第3 章鏡頭語言,講解了鏡頭與鏡頭語言,鏡頭與鏡頭距離,鏡頭與鏡頭角度,鏡頭與鏡頭運動,場面與空間調度,軸線越軸處理方面的知識;第4 章動畫分鏡頭台本的繪製方法與流程,主要講解了繪製動畫分鏡頭台本的完整流程;第5~7 章Flash 卡通片《我要打鬼子》的初期分鏡頭分析,通過Flash 卡通片《我要打鬼子》中的《演習的災難》、《搶球》和《空中地雷》三集分鏡頭講解了初期分鏡頭的格式和相關表現技巧;第8 章Flash 卡通片《我要打鬼子》的中、後期分鏡頭分析,通過Flash 卡通片《我要打鬼子》中的《倒霉的出行》和《鬼子進村》兩集分鏡頭講解了中、後期分鏡頭的表現方法。

編輯推薦

《分鏡頭設計》光碟內含範例,素材和高清晰度視頻檔案。

圖書目錄

第1章 動畫分鏡頭概述

1.1 動畫分鏡頭台本的基本概念

1.2 動畫分鏡頭台本包含的內容

1.3 繪製動畫分鏡頭的基本要求

1.4 分鏡頭台本在動畫影片製作流程中的地位

課後練習

第2章 動畫的文學性劇本分析

2.1 文學劇本與動畫分鏡?台本的關係定位

2.2 動畫文學劇本的形成

2.3 動畫文學劇本的主題

2.4 動畫文學劇本的結構

2.5 flash卡通片《我要打鬼子》的實戰劇本

2.5.1 《演習的災難》的文學劇本

2.5.2 《拋球》的文學劇本

2.5.3 《空中地雷》的文學劇本

2.5.4 《倒霉的出行》的文學劇本

2.5.5 《鬼子進村》的文學劇本

課後練習

第3章 鏡頭語言

3.1 鏡頭概述

3.2 鏡頭與鏡頭語言

3.3 鏡頭與鏡頭距離

3.3.1 遠景鏡頭

3.3.2 全景鏡頭

3.3.3 中景鏡頭

3.3.4 近景鏡頭

3.3.5 特寫鏡頭

3.4 鏡頭與鏡頭角度

3.4.1 鳥瞰鏡頭

3.4.2 俯視鏡頭

3.4.3 平視鏡頭

3.4.4 仰視鏡頭

3.4.5 傾斜鏡頭

3.5 鏡頭與鏡頭運動

3.5.1 推鏡頭

3.5.2 拉鏡頭

3.5.3 搖鏡頭

3.5.4 移鏡頭

3.5.5 跟鏡頭

3.5.6 組合鏡頭

3.6 場面與空間調度

3.7 軸線越軸處理

課後練習

第4章 動畫分鏡頭台本的繪製方法與流程

4.1 動畫導演工作

4.2 劇本工作

4.2.1 劇本選擇

4.2.2 劇本分析

4.3 構思設計

4.4 文字分鏡頭劇本

4.4.1 以鏡頭為單位

4.4.2 以場次為單位

4.5 畫面分鏡頭劇本

4.6 繪製步驟

4.6.1 構圖階段

4.6.2 詳圖階段

4.6.3 審查階段

課後練習

第5章 《演習的災難》的初期分鏡頭分析

5.1 繪製初期分鏡頭的前期工作

5.2 繪製《演習的災難》的分鏡頭

課後練習

第6章 《拋球》的初期分鏡頭分析

6.1 繪製《拋球》的分鏡頭

課後練習

第7章 《空中地雷》的初期分鏡頭分析

7.1 繪製《空中地雷》的分鏡頭

課後練習

第8章 flash卡通片《我要打鬼子》中、後期分鏡頭分析

8.1 繪製中期flash動畫的分鏡頭

8.2 繪製後期flash動畫的分鏡頭

課後練習

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