屬性
獲得方式:參與限時寶物、累積充值活動(中文版),美元購買(國際版)
陽光:中文版250,國際版150
區域:3×3範圍
範圍:近距離
冷卻時間:很快
傷害:中等
普通攻擊:和火龍草相同,被攻擊到的殭屍會減速。
大招攻擊:對3×3範圍內的殭屍噴吐冰霜造成1200傷害和8秒冰凍
傷害:國際版30,中文版60(30x2)
進階
2階寒冷吐息:冰龍草的普通攻擊有機率凍結敵人。
3階極寒吐息:冰龍草的普通攻擊有更高機率凍結敵人。
4階能力覺醒:四階特殊能力:種植時有機率直接釋放能量大招
5階冰龍吐息:幾率飛出冰龍,攻擊前排所有殭屍,並產生減速效果。
小技巧
冰龍草是群攻植物,那么,換而言之,也就是群控植物了;其次,冰龍草的冰系減速是必觸發的,穩定的控場對於近戰來說無比寶貴;最後,冰龍草的攻頻很高,成型又很快,前期2棵控5列比冰瓜更穩(冰瓜還是需要在本行有攻擊目標判定,可以參考2階女王的缺限);中後期協戰下時間覆蓋率很長,最大限度的避免了高速跳過控制的“漏網之魚”。
其實,冰龍草多少還是有陷在冰西瓜的陰影下的,畢竟有一個冰瓜珠玉在前,冰龍草的減速控制未必讓大家能看得上,雖然說不用冰瓜的時候,冰龍草發揮出色,但是用呢?冰瓜的控制大家是公認的,冰系減速重疊之下,冰龍草的存在是否還有意義?難道說只是為了成為一棵“不和冰系起衝突的火龍草”而存在嗎?
冰龍草的進階技能,還有大招的冰凍效果,才是冰龍草“超越”的所在,在高頻攻擊、疊加攻擊之下,冰龍草在攻擊範圍內的控場力度十分的驚人,也因此,冰龍草的冰系控場,不僅僅是“配合”控場,更是“強化”控場,再加上本身理論上等距離等量於火龍草的輸出,讓近戰區成為不折不扣的絞肉機。同樣的,冰龍草配合之下,板栗+全息/甜菜的“無限”防禦才能真正的為大眾所享用,雙排全息的價值也能更加體現出來。
可以說,因為冰龍草,近戰植物與休閒慢節奏不兼容的理念可能在這款遊戲中被逐漸的修改,這,大概就是冰龍草強大的證明吧。