故事背景
在故事發生的時間上,《冒險島2》所講述的故事比《冒險島》中三個神創造世界及黑魔法師降臨的故事更為古老。
在冒險島的世界裡,存在著三個拉潘塔——生命之綠色拉潘塔,時間之紅色拉潘塔,空間之藍色拉潘塔,它們是這個世界的根源力量,維持著世界的平衡。
在拉潘塔還未誕生之前,世界的平衡由三位德高望重的賢者維持。但是,擁有黑暗力量的魔王出現了,世界陷入了平衡被破壞的危機之中。女皇艾瑞芙、賢者以及眾多的勇士隨即進行反抗,但魔王太過強大,他們始終不能完全抵抗。最終,三位賢者不惜犧牲自己的生命來凝聚力量,製作出三個拉潘塔,最終將黑暗力量封印於暗影世界裡。女皇任命並肩作戰的勇士們為新的賢者,並囑咐他們保護拉潘塔的安全,世界又恢復了和平。
但是,某一日,空間之藍色拉潘塔卻遭到破壞,冒險島世界各處發生了氣象異變,封印著黑暗力量的時空門的力量逐漸虛弱,世界再次面臨危機。新的勇士們,戰鬥即將打響!
(註:雖然官方將《冒險島2》的故事發生時間放在《冒險島》之前,但二者不是承前啟後的關係,而是《冒險島2》延續了“玩家扮演英雄,共同對抗黑暗勢力”這一傳統。)
職業介紹
遊戲目前有騎士、狂戰士、魔法師、牧師、弓箭手、重炮手、俠盜、刺客、符文劍士、啟靈師及街霸11個冒險家職業。
與前作相比,《冒險島2》更加注重職業之間的平衡,也更加注重團隊配合,所以對玩家的操作有了更高的要求。
職業技能和後期裝備的多樣化,使得大多數職業的攻擊手法、攻擊距離和攻擊站位不再固定化,而是變得更加靈活多變。
騎士
狂戰士
魔法師
牧師
弓箭手
重炮手
俠盜
刺客
符文劍士
啟靈師
符文劍士
遊戲畫面
場景
《冒險島2》里絕大多數場景都是由“ 積木”(Block)構成,這種“ 積木型場景”與著名沙盒遊戲 Minecraft非常像。這種設計的優勢在於簡化地形和玩家只需動用鍵盤就能移動角色,而不是像傳統MMORPG遊戲那樣需要點擊滑鼠。
絕大多數地圖都有可以讓玩家自由摘取或移動或破壞的場景,如電線桿、凳子、樹木、圍欄等等。
絕大多數地圖都有樓房或高山等場景,角色走動時經常需要爬上爬下,從而在操作上給玩家增添了不少的樂趣。
不同顏色、不同數量、不同大小的“積木塊”堆砌在一起,再點綴些花花草草,就能幻化出各種生動形象且妙趣無窮的場景——高樓大廈、高山湖泊、叢林草地……
地圖
《冒險島2》的冒險大陸目前主要是 金銀島及 卡爾卡爾大陸 ,除此之外還有彩虹島、監獄島等小島。
(1)金銀島:冒險島世界的中心,島上有 明珠港、 特萊雅王城、 勇士部落、 魔法密林、射手村、廢棄都市、 玩具城等地。
(2)暗影世界:與金銀島相連,但卻是另外一個世界。
暗影世界是黑暗勢力被封印的地方,雖然陰森恐怖的風格與金銀島格格不入,但兩者的地形卻大同小異。在這裡,怪物變得更加強大。 | |
暗影世界存在著一個無法地帶,玩家可以自由地進行PVP。 | |
風格
《冒險島2》繼承了前作最大的特色——可愛風格。即使是畫面由2D變成了3D,其漫畫般的畫風仍然未有改變。色彩鮮明的遊戲畫面、Q萌的人物和怪物也都一一被繼承下來。
遊戲強調時尚和復古相結合,既有穿著中世紀板甲的戰士,也有穿著休閒褲,戴著墨鏡的盜賊。
角色和NPC的各種賣萌表情和聲效更是帶給玩家耳目一新的感覺。
視角
遊戲畫面不能手動360°鏇轉,但玩家可以通過設定選項選擇遊戲鏡頭的遠近,遠則畫面變小,螢幕呈現的內容更多;近則畫面變大,螢幕呈現的內容更加清晰。視角
玩家還可以通過滑鼠滑輪隨時調整以角色為焦點的鏡頭的遠近,且可任意幅度,鏡頭遠則呈現俯視角的透視圖,鏡頭最近時玩家與角色平視,此時玩家可以更清晰地觀察角色的細節。
絕大多數地圖都是以三點透視呈現,但也有以兩點透視或一點透視呈現的地圖,所以 《冒險島2》的視角具有多樣性。
基本操作
移動
玩家只能通過鍵盤來操控角色的移動。
角色可以乘坐騎(或交通工具)進行移動,也可以使用技能進行瞬移、游泳、爬峭壁、飛行等等,但都會消耗EP。EP只有6格,消耗後會自動恢復,角色也可以通過破壞場景來補充EP。
角色的站位、移動方向有8個:東、南、西、北、東南、東北、西南及西北。
角色移動時,地圖也隨之移動,所以畫面會始終保持著動態的效果。
商城有許多坐騎和移動技能供玩家購買。
攻擊
遊戲採用半鎖、非站樁的攻擊模式。絕大多數職業在釋放長距離攻擊技能時會自動鎖定前方的敵人,釋放短距離攻擊技能時不鎖定敵人。
角色的技能酷炫效果明顯,攻擊動作流暢,有的可以冰封、灼燒怪物,有的可以擊飛、擊退怪物,還有的附帶震屏效果。
絕大多數的攻擊技能都會消耗SP。SP的值固定為100,消耗之後可以通過使用指定的攻擊技能攻擊對方來補充。
休閒內容
房屋
房屋按居住人數分為公寓和別墅兩種。公寓分為 簡單公寓、 高級公寓及 特權公寓三種,每人居住一間房間;別墅分為 自建別墅和 現成別墅兩種,其中自建別墅前需玩家先購買一塊地皮,然後玩家就可以自由地設計房屋外觀,包括牆面、門窗、階梯、屋頂等。
房屋需要玩家需要每月交付月租才可以入住。房屋內部的地面格子絕大多數都是N×N規模,且有多種規模,最高的20×20,最低的3×3,而房屋內部的高度普遍為3至5個積木格子。
玩家入住房屋後,就可以自由地設計內部。家具、游泳池、地磚、保管箱、管家、加Buff的道具、怪物雕像、人物模型及遙控器(如按ctrl自動播放電視)等各種奇奇怪怪的東西,玩家都可以在商城和NPC處購買。
玩家可以通過管家來製作料理、飲料、項鍊、戒指、技能石等道具。
玩家還可以DIY房屋外觀積木、家具和地磚,並通過商城出售給他人。
形象
與前作相比,《冒險島2》的捏人系統更加開放、更高質量、更具特色。
創建角色時,玩家可以簡單地塑造角色,進入遊戲後,可以進行更加深入的改變:
①通過美容街的NPC來改變角色的髮型(長度、位置和顏色)、臉部表情、臉部妝容和膚色。
②通過美容街的NPC來改變裝備的顏色、對角色所戴的鴨舌帽進行任意角度的鏇轉。
③通過上傳本地圖片,將圖片貼在特定的裝備模型道具上,生成新的裝備。可設計的裝備有帽子(鴨舌帽、針織帽、大頭罩及機車頭盔)、面具、套裝、上衣、褲子(或裙子)、手套、鞋子、披風(或書包)共8類,都可以通過商城出售給他人。
④通過上傳本地圖片,修改角色信息欄的頭像。
商城裡還有各種可愛的寵物和數十種個性十足的表情動作供玩家選擇。
箱子
野外地圖有許許多多的木箱子和金箱子可以供玩家尋找,某些金箱子難以尋找,它們或隱藏在常規視角無法目睹的位置;或被各種裝飾物遮擋;或深藏於空間內部,入口難尋;或隔空立於遠處,隔空處存在道路,但卻被隱藏,需要玩家一步一步摸索前行。
釣魚
在冒險島的世界裡,無論是平靜的村莊,還是怪物橫行的野外地圖,亦或是Boss暴走的副本地圖,只要存在有天然的湖泊、海水、油田、毒液池、岩漿等液態區域,玩家就可以在此釣魚。
釣魚時除了能釣到魚,還可以釣到寶箱,寶箱裡有許多千奇百怪的角色動作藥水,使用魚餌來釣魚還可以釣到時裝和裝備。
演奏
在冒險島的世界裡,玩家可以彈奏鋼琴、吉他、豎琴、單簧管及定音鼓等樂器,無論是即興演奏,還是購買成品樂譜進行自動演奏,亦或是通過組隊完成大合奏。
玩家可以製作樂譜——首先要購買可以進行作曲的空樂譜,通過鍵盤進行譜寫,進而製作成一本樂譜。
MINI遊戲
(1)定時大亂鬥:系統每天都會在特定的時間向玩家傳遞MINI遊戲視窗,玩家點擊即可進入MINI遊戲的世界,目前有競速類的"瘋狂賽跑”、答題類的“XO競猜”、考驗人品的“陷阱大師賽”、考驗反應能力的“春季海灘”、橫版視角的“玩具城大逃脫”及需要機敏跑位才能倖存的“瘋狂舞廳”共7項MINI遊戲比賽,每項的參賽人數可以高達數十人。
(2)野外MINI遊戲:在金銀島/卡爾卡爾大陸的野外地圖,會不定時出現一個小帽子/小漩渦,玩家打開就會進入MINI遊戲的世界,如“冰雪迷宮”、“太空漫遊”等,共有10多種MINI遊戲,玩法各不相同。
(3)街機大比拼:玩家點擊遊戲的右下方的街機快捷鍵,即可體驗經典的街機小遊戲,目前開放了模仿《炸彈人》遊戲玩法的“炸彈人牧場”及躲避投擲物的“瘋狂猴子樂園”。玩家可以在街機視窗查看自己的最高分數和所有參與者的排名。
其他內容
道具
目前道具品質共分5個等級,以顏色區分,從低到高依次為白、綠、藍、紫、橙。
在背包里,道具被收歸進裝備欄、時裝欄、寶石欄、房產欄、坐騎欄、其他欄。
(1)裝備:武器(主武器、副武器)、帽子、衣服(套裝、上衣、褲子)、手套、披風、鞋子、戒指、耳環、吊墜、腰帶,共10類。
(2) 時裝:傳統的商城時裝、活動時裝以及玩家設計的時裝。
(3)寶石:寶石可以為首飾附加各種屬性。
(4)房產:房屋外觀積木(門窗、階梯、屋頂等)、家具、地磚、管家等。
(5)坐騎:主要分為怪物類和交通工具類,玩家可以在NPC處購買,但大多數都是需要角色的成就達到指定要求才能購買,除此之外商城也出售各種交通工具。
(6)其他:藥水、藥草、怪物掉落的物品、任務道具、理髮劵等。
副本
目前有30多個副本,分布在世界的各個地方,玩家可以通過組隊系統,隨時隨地進行組隊。
按人數分類,副本分為10人副本、4人副本及1人副本;按難度分類,副本分為普通難度、困難難度及深淵難度。某些副本有多個難度供玩家挑戰。
10人副本:玩家進場後直接挑戰Boss,戰鬥期間Boss或在大地圖上來回地跑,或頻繁地使用大傷害技能,或調動小怪製造麻煩,難度超乎玩家想像,所以玩家的裝備係數和玩家間的相互合作顯得尤為重要。
4人副本及1人副本:有的是直接打Boss,有的是阻止一波又一波的怪,還有的是“清小怪、破謎題、戰Boss”這類型的複雜副本,形式和內容多種多樣。
《冒險島2》副本多種多樣,不僅繼承了前作的精髓,而且還充分地利用遊戲積木場景的特點和視角的多樣性,呈現出新的形式、新的內容、新的玩法,讓人讚嘆不已。
交易
(1)一對一交易,交易成功時扣除10%的金幣收益。
(2)拍賣行交易,交易成功時扣除5%的金幣收益。拍賣行的道具搜尋功能非常全面,可以精準地搜尋出指定屬性的道具,甚至連屬性的數值也可以指定,不僅一般的道具可以上架,而且某些時裝、商城道具也可以上架。
(3)自己DIY的道具可以通過商城出售給他人。
成就
遊戲設有角色成就系統,以分數的形式呈現,成就達到一定程度或完成指定目標,可獲得新的稱號(以文字附著在角色名字前)或頭銜(以圖示附著在角色頭頂)。
成就系統貫穿遊戲的方方面面,主要包括角色的戰鬥、冒險、生活等等,如打怪、打副本、使用某些道具。
某些道具設有購買限制,需要角色完成指定的成就才能購買,如稀有坐騎和家具。
公會的分數由公會成員的成就分數相加而成。
PVP
玩家可以在遊戲中體驗PVP。PVP模式多種多樣,除了可以隨時隨地撮合對手進行1V1決鬥的模式外,還有數種多人PVP模式:
①紅色角斗場:系統每天定時開放或由公會開啟,10人進場,1V1決鬥,勝者留下,繼續戰鬥,最終剩下的一人為勝者。
②寶物島爭奪戰:系統每天定時開放或由公會開啟,最多20人進場,分為紅藍兩隊,砍敵人,搶寶箱,爭據點,10分鐘內積累分數最高者或最先累計10000分者勝利。
③血淚礦山:系統每天定時開放,最多10人混戰,在其中的所有玩家都是你的敵人,以分數論排名。
④在暗影世界的無法地帶,玩家可以隨時進入,進行無拘無束地戰鬥。
⑤公會戰,不定期開放,在勇士部落的勇猛之峰進行,滿足一定條件的公會可以與其他公會進行1v1或2v2或3v3決鬥。
特殊系統
舉報
為了營造和維護玩家之間的和諧歡樂氛圍,遊戲設有實時舉報系統。
玩家在遊戲中若發現對方玩家有不文明的行為,可以對其進行舉報,一經核實,被舉報人說話、交易、DIY等行為都會遭到限制。遊戲中含有不良信息的廣告牌、DIY道具也可以舉報。
遊戲還設定了“監獄”供“犯人們”反省自己,監獄以一座獨立小島的形式呈現,所以普通玩家也可以坐船去瀏覽。
廣告
各大村落的指定位置都擺放有廣告牌,互不相通,玩家可以上傳圖片,打廣告、招募公會都可以。
廣告牌按小時收費,玩家至少可購買1小時的使用時間,至多可購買72小時的使用時間。
廣告牌有多個尺寸,不一樣的尺寸價格也不同。
除了固定的廣告牌,遊戲還有固定的廣告氣球、地面海報及流動的廣告卡車。
百科
《冒險島2》在界面右下角設定了百科系統,無論是遊戲的道具資料、怪物資料、NPC資料和地圖資料,還是遊戲的各種新聞、公告、攻略、個人排行榜、公會排行榜,玩家都可以隨時查看。
遊戲音效
背景音樂
在前作《冒險島》中,每個系列的地圖,都有兩首以上的代表這個地圖的背景音樂(總計約400餘首)。
而作為它的續作,《冒險島2》對背景音樂的數量以及質量依然十分看重,保留了前作中金銀島各大村落的經典曲子,而新增的背景音樂,其風格也與前作相似,依舊是主打輕鬆、歡樂、悠長的鏇律。
其他音效
與前作一樣,《冒險島2》裡面的每一種藥水,都有專屬聲效,每個怪物,也都有符合它們特點的專屬聲效。不同的是,《冒險島2》里的每一個NPC在說話時都配有語氣詞甚至語句,角色作出不同的表情動作時會發出不同的聲音,角色使用某些技能時會發出聲音,角色被攻擊時也會有系統提示聲音。
在野外Boss出沒的大地圖,BOSS區域外圍是寧靜安詳的音樂,但是角色一旦進入了Boss區域,會立即轉向凝重而危險的音樂。Boss不只是一成不變地怒吼,它們在不同的狀態會講不同的話。
運營狀況
韓國公測
《冒險島2》於2014年9月17日在韓國展開了α測試(首測),為期5天。
2015年1月21日展開了β測試(正式封測,黑盒測試),為期5天。
2015年5月1日展開了最終測試,為期10天。
2015年7月7日晚上6點(台北時間)在韓國開啟公測。
大陸代理
2015年12月9日,騰訊遊戲宣布代理《冒險島2》。
《冒險島2》國服於2016年4月18日開啟首測 ;同年7月28日開啟造夢測試(二測) 。
2017年3月7日國服開啟終極內測(三測) ;同年8月30日開啟不刪檔內測 。
配置要求
配置分類 | 最低配置 | 推薦配置 |
系統 | 32位 Win XP | 64位 Win 7 Win 8 Win 8.1 |
CPU | Core i3 | Core i5 |
RAM | 3G | 4G |
ROM | 8G | 8G |
顯示卡 | GeForce GTS250/GeForce e9800 GTX | GeForce GTX 650 |
Radeon HD 3870 | Radeon HD 6770 |