背景設定
數千年前,中州三大勢力神道盟、魔宗和酆都暗中修行掌控三界的修行秘法,引發上古惡靈覺醒。一時間,中州哀鴻遍野,民不聊生,三大勢力為了彌補自己犯下的錯誤,合力催動上古陣法,將上古惡靈鎮壓在金華城外的蘭若寺,同時掌控三界的修行秘法遺失。
千百年來,中州三大勢力並沒有放棄尋找遺失的掌控三界修行秘法,而此時,千年一現的七世怨煞轉世,降生成金華城一個普通人家的女童聶小倩,聶小倩活到八歲便死去,埋葬在蘭亭寺外,化身成女鬼的聶小倩被千年樹妖姥姥掌控,四處吸食凡人精魄,助其修煉。
百年後,書生寧采臣與女鬼聶小倩夜遇若蘭寺,聶小倩欲取寧采臣魂魄獻祭給姥姥,卻被寧采臣品行感動,將其悲慘經歷告訴了寧采臣,寧采臣對聶小倩心生憐憫,在劍客燕赤霞的幫助下,終於將聶小倩從姥姥的魔掌中拯救出來。在拯救小倩的過程中,兩人互生情愫,決定結成連理,共度終生。
而此時,魔宗找到了遺失的掌控三界修行秘法,他們四處尋找轉世的七世怨煞,想藉此修行秘法。最終,他們發現聶小倩竟然就是百年前轉世的七世怨煞,他們抓走聶小倩,重啟上古陣法,殊不知,鎮壓在蘭亭寺下的上古惡靈再次驚醒,與小倩的前世七世怨煞之力合二為一,一場天地浩劫即將爆發?
人物設定
角色屬性
基本戰鬥屬性分為一級屬性和二級屬性。力量、敏捷、智力、根骨、精力是一級屬性,攻擊力、防禦力、致命(暴擊)、閃避、命中是二級屬性,二級屬性受一級屬性影響。
元素攻擊(如冰攻擊、冰抗忽視)、元素抗性(如冰抗性)、狀態攻擊(如強眩暈、忽視抗眩暈)、狀態抗性(如抗眩暈、眩暈抵擋)主要用於PVP,數值來源主要是裝備,不受一級屬性影響。
幸運會影響稀有物品的掉率,幸運越高,掉率越高。
修為的用處是攜帶高級靈獸,修為只能通過學習和升級玩家的職業技能來提升
形象變換
使用不同的坐騎、翅膀和武器都會改變玩家的形象,使用不同的頭盔、衣服、鞋子等不會改變形象。
角色成長
50級之前是自動升級,50級以後是手動升級,需要玩家自己來決定是要提升到更高等級,還是將經驗用於升級技能。提升到更高等級可以穿戴更強力的裝備,但是也會在群仙論劍戰場上遭遇更強大的對手。
要提升自身戰鬥力,主要有提升自身等級,升級職業技能和幫會技能,穿戴更強力的裝備,讓更厲害的靈獸出戰和附體等手段
技能成長
技能分為職業技能和幫會技能。職業技能多數是主動攻擊技能,少數是召喚技能和被動技能。學習職業技能需要達到要求的角色等級,並且消耗經驗和銀兩。
幫會技能全部是被動技能,作用也是使玩家擁有更強大的戰鬥力。學習幫會技能對幫會的等級有要求,升級幫會技能需要消耗幫貢和銀兩。
靈獸成長
靈獸
靈獸與玩家角色一樣,也擁有同樣的一套戰鬥屬性,包括生命值。靈獸可以出戰,也就是跟隨在玩家身邊直接參與戰鬥,會釋放技能攻擊敵人,也會被敵人攻擊甚至死亡。出戰的靈獸死亡後不會消失,可以重新召喚。
靈獸也有經驗值,也可以升級,玩家獲得經驗值的同時出戰靈獸會獲得等量的經驗值,但是未出戰的靈獸不能獲得經驗值。有各種道具可以增加靈獸的經驗值,它們都被稱謂“妖靈液”,通常是通過挖藏寶圖獲得。
靈獸有資質、成長和攜帶修為三個重要的屬性。資質對相應的一級屬性進行加成,按比例提高一級屬性的實際作用,比如力量資質會對力量屬性值進行加成。成長決定了當靈獸升級時會獲得多少一級屬性點,成長越高,獲得的一級屬性點就越多。因此,資質和成長共同構成一個靈獸好與不好的判斷標準,不能只看一項屬性。資質和成長都可以不斷地隨機改變,簡稱“洗靈獸”。成長的改變有一個區間,不同的靈獸這個區間的最大值和最小值不同,重點是最大值,越高級的靈獸最大值越大,但是攜帶修為也越高。
靈獸可以通過“吃”技能書學習技能。
靈獸附體
除了出戰,靈獸的另一個主要玩法是附體,效果類似於被動技能。靈獸可以通過學習附體技能增加附體的效果。一隻靈獸最多可以學習六個附體技能。合理組合併積極升級附體技能,對角色戰鬥力的提升非常顯著!
物品道具
裝備強化
裝備可以通過皓月石進行強化。強化的效果是按比例提升裝備基本屬性的實際效果,不會改變基本屬性和隨機屬性的數值。強化是最基本的裝備玩法,且提供確定的收益,玩家應該優先強化裝備。
強化等級不會隨著裝備的替換而歸零,會一直跟隨玩家。
寶石鑲嵌
部分裝備有孔,可以鑲嵌寶石,獲得額外的屬性加成。特定寶石的組合可以達到套裝效果,遊戲中稱為“器魂”,達成石之靈效果可以再獲得數個額外的屬性加成。
但是要達成石之靈效果,寶石的數量必須與裝備的孔數一致,比如說一個石之靈由5種寶石組成,而一件裝備有6個孔,那么這件裝備即使鑲上了那5種寶石,也不能激活效果,必須要封閉一個孔,遊戲中提供了封閉裝備已有孔的道具。
對於沒有孔或者孔數不足的裝備,可以打孔。有使用道具和消耗群仙論劍積分兩種方法,道具打孔有機率會失敗,積分打孔一定會成功。
裝備洗鍊和精煉
精煉是洗屬性的玩法,專門針對裝備的基礎屬性,會隨機改變屬性的數值,但不改變屬性的類型。洗鍊也是洗屬性的玩法,專門針對裝備的附加屬性,會同時改變附加屬性的數量、類型和數值。
強力的附加屬性會帶有“不朽”“雙極”等前綴。
物品合成
八卦爐承載著主要的物品合成功能,它可以實現多合一、一合多、多合多。重要的合成物品有皓月石、靈獸錦盒、鑲嵌寶石和藏寶圖。
超級兌換也是一種合成玩法,隸屬於運營活動,可以隨時開啟和關閉。
特色系統
任務系統
任務按照玩法分為主線劇情任務、支線劇情任務、師門環任務、官府環任務和天譴幻境任務。劇情任務只能做一次,負責展示劇情,激活新手引導和提供前期的升級經驗。跑環任務可以重複做,提供的收益比掛機高,其中師門環任務簡單,官府環任務困難。
藏寶圖
藏寶圖是一種可以使用的道具,存在於玩家的背包里,需要到指定的地點才能使用,使用後可以隨機獲得物品,同時藏寶圖消失。這是一種提供驚喜和隨機收益的玩法,還可以配合運營活動。
系統商店
商店很多,有元寶商城、綁定元寶商城、銀兩商城、綁定銀兩商城、仙貝神秘商店、鴻運秘寶商店、銳武牌商店、真武牌商店、環境憑證商店和競技場專屬商店。
仙貝神秘商店以物品仙貝做貨幣,出售的物品類型很多,包括不會在商城出售的價值極高的道具,如帶孔的極品裝備和石之靈寶石套裝,但陳列數量和購買數量都有限,每天免費刷新一次,也可以使用道具迷塵立即刷新。
鴻運秘寶商店在功能上與仙貝神秘商店類似,但它用元寶和銀兩作為貨幣,使用銀兩來刷新,提高了購買的便捷程度,但非付費玩家很難參與。它屬於運營活動,可以隨時開啟和關閉。
銳武牌商店和真武牌商店都用於兌換極品裝備。
競技場
玩家到40級可以參與競技場玩法,在一個單獨的場景里與另一個玩家的AI戰鬥,但玩家可以操作自己的角色,雙方的靈獸也會出戰。如果挑戰者勝利則排名對調,否則維持原樣。遊戲會定時按照排名給玩家發放獎勵。
排行榜
遊戲支持等級榜、裝備榜、修為榜、財富榜、論劍積分榜、世界BOSS擊殺榜和幫會戰戰功榜。