中文版3dsmax8效果圖製作輕鬆課堂實錄

中文版3dsmax8效果圖製作輕鬆課堂實錄

《中文版3dsmax8效果圖製作輕鬆課堂實錄》是關曉娟 著,由北京希望電子出版社於2008年2月1日出版,本書是國內少有的而且非常優秀的3ds max 8在效果圖製作方面的實例範本。通過基礎知識的講解、實例製作、多媒體光碟演示等方式,引導讀者逐步掌握效果圖製作的整個過程和全部技巧。

基本信息

作者:關曉娟 著
ISBN:10位[7830020035] 13位[9787830020033]
出版社北京希望電子出版社
出版日期:2008-2-1
定價:¥58.00 元

內容提要

本書是國內少有的而且非常優秀的3ds max 8在效果圖製作方面的實例範本。通過基礎知識的講解、實例製作、多媒體光碟演示等方式,引導讀者逐步掌握效果圖製作的整個過程和全部技巧。
本書共分10章,在每章中首先介紹一些基礎知識,然後再結合具體實例,以鞏固所學知識,從而使理論和實踐相結合,達到事半功倍的學習效果,而且在書中穿插了一些“現場問與答”、“注意事項”和“技巧”內容,以提醒讀者在操作過程中可能出現的各種情況及解決方法。本書選用的製作實例,幾乎包括了3ds max 8效果圖的全部內容。讀者只要根據本書講述的步驟,認真將實例製作一遍,就能夠掌握3ds max的各種實用技巧,希望讀者看完本書後能有所收穫。
本書內容新穎、語言簡潔、實例精彩,既可作為室內設計人員的參考手冊,也可以供各類電腦設計培訓班作為學習教材。

編輯推薦

3ds max是一款非常優秀的效果圖和三維動畫製作軟體,尤其在建築設計領域中裝修效果圖製作有著重要的地位。然而,在喜歡3ds max的愛好者中,有很大一部分無奈地啃著枯燥乏味的計算機教程,還要經常遇到做不出來的實例,不禁感嘆:想學會一個軟體怎么這么難啊!
為此,筆者將易學實用作為宗旨,編寫了這本附帶2張DVD視頻教學光碟的3ds max套用圖書,教學光碟中將書中每個實例的製作步驟都一步不落地演示出來。這樣,初學者就能在短短的十幾天內輕鬆地掌握用3ds max繪製效果圖的方法。沒有接觸過3ds max沒有關係,本書從最簡單的小實例講起。只要按照光碟中的演示步驟操作,就能繪製出精美的圖片。
經驗豐富的茶水博士再開講講堂,讓您踏上輕鬆愉快的3ds max 8學習之旅。內容更全面,實例更精彩。2張DVD多媒體視頻教學光碟物超所值,教學環境周到體貼,實例講解步驟詳細,手把手教您製作絢麗繽紛的視覺特效。

目錄

第0章 效果圖概述及硬體準備
0.1 室內外效果圖概述
0.2 初識3ds max
0.3 3ds max的硬體要求
0.4 3ds max的啟動
0.5 3ds max製作效果圖的流程
第1章 建模方法
1.1 用幾何體拼搭模型
1.1.1 製作柜子
1.1.2 製作茶几
1.1.3 製作藝術靠背椅
1.2 用二維圖形創建立體模型
1.2.1 繪製小刀的圖形
1.2.2 擠出
1.2.3 倒角與倒角剖面
1.2.4 旋轉成型
1.2.5 放樣
1.3 布爾建模
1.3.1 布爾運算
1.3.2 製作小空調
1.4 修改建模
1.4.1 彎曲
1.4.2 錐化、編輯格線與連線
1.4.3 點面的修改、產生外殼以及FFD軟變形
1.4.4 格線平滑
1.5 多邊形建模
1.5.1 製作電飯煲
1.5.2 多邊形建模的其他操作
1.6 建模實例
1.6.1 製作藝術燈
1.6.2 製作咖啡壺
1.6.3 咖啡套杯
1.6.4 休閒沙發
1.6.5 製作耳麥
1.6.6 大提琴
第2章 為模型賦予材質
2.1 基礎材質
2.1.1 石膏材質
2.1.2 塑膠材質
2.2 貼圖通道
2.2.1 漫反射貼圖通道
2.2.2 反射貼圖通道
2.2.3 凹凸貼圖通道
2.2.4 不透明度貼圖通道以及環境貼圖
2.2.5 折射貼圖通道
2.3 複合材質
2.3.1 混合材質
2.3.2 雙面材質
2.3.3 多維/子對象與漸變貼圖
2.3.4 合成材質
2.4 材質製作秘笈
2.4.1 不鏽鋼
2.4.2 鍍金
2.4.3 24K細紋金錠
2.4.4 紅木
2.4.5 陶瓷
2.4.6 瓷磚
2.4.7 牆面
2.4.8 豪華木地板
2.4.9 布料與綢緞
2.4.10 景泰藍
2.4.11 玉石
第3章 燈光與攝影機
3.1 泛光燈
3.1.1 創建泛光燈
3.1.2 陰影的使用技巧
3.2 聚光燈
3.2.1 用聚光燈製作神廟夕照效果
3.2.2 用聚光燈投影圖像
3.3 面積光源
3.3.1 mentalray渲染器簡介
3.3.2 激活mentalray渲染器
3.3.3 設定面積光源
3.4 全局照明
3.5 攝影機的使用
3.5.1 創建攝影機
3.5.2 剪下平面的套用
第4章 客廳效果圖
4.1 客廳裝修概述
4.2 創建房屋框架
4.3 創建基礎裝修框架
4.3.1 創建吊頂
4.3.2 製作隔斷
4.3.3 其他裝修構件
4.4 創建門窗模型
4.5 導入燈具模型
4.6 導入家具模型
4.7 合理布置燈光
4.7.1 設定主光源
4.7.2 設定輔助光源
4.7.3 設定裝飾光源
4.8 材質的調整
4.8.1 場景材質與獲取材質
4.8.2 調整材質
4.9 渲染和輸出
4.9.1 渲染參數設定
4.9.2 渲染與輸出
4.10 Photoshop後期處理
4.11 動手練一練
第5章 臥室效果圖
5.1 臥室設計概論
5.2 創建臥室框架
5.3 創建基礎裝修框架
5.3.1 創建吊頂
5.3.2 製作裝修構件
5.4 創建門窗模型
5.5 導入燈具模型
5.6 導入家具模型
5.7 合理布置燈光
5.7.1 設定夜間燈光主光源
5.7.2 設定輔助光源
5.7.3 設定裝飾光源
5.7.4 設定白天的光源
5.8 材質的調整
5.9 渲染和輸出
5.10 Photoshop後期處理
5.10.1 處理夜間臥室效果圖
5.10.2 處理白天臥室效果圖
5.11 動手練一練
第6章 廚房和餐廳效果圖
6.1 廚房裝修概述
6.2 創建廚餐廳框架
6.3 創建基礎裝修框架
6.3.1 創建吊頂
6.3.2 創建整體櫥櫃
6.4 創建窗模型
6.5 導入燈具模型
6.6 導入廚房用具模型
6.7 合理布置燈光
6.7.1 設定主光源
6.7.2 設定輔助光源
6.8 材質的調整
6.9 渲染和輸出
6.10 Photoshop後期處理
6.11 動手練一練
第7章 衛生間效果圖
7.1 衛生間裝修概述
7.2 創建浴室框架
7.3 創建浴室裝修框架
7.3.1 製作裝修構件
7.3.2 導入浴室基礎設定
7.4 創建門窗模型
7.5 導入燈具及浴室用品模型
7.6 合理布置燈光
7.6.1 設定燈光主光源
7.6.2 設定輔助光源
7.7 材質的調整
7.7.1 場景材質與獲取材質
7.7.2 調整材質
7.8 渲染和輸出
7.9 Photoshop後期處理
7.10 動手練一練
第8章 公共空間效果圖
8.1 創建廳堂框架
8.2 創建基礎裝修框架
8.2.1 創建吊頂
8.2.2 製作拼花大理石地面
8.2.3 製作主題裝飾隔斷
8.2.4 其他裝修構件
8.3 創建玻璃門
8.4 導入公共設施模型
8.5 合理布置燈光
8.5.1 設定主光源
8.5.2 設定輔助光源
8.5.3 設定裝飾光源
8.6 材質的調整
8.6.1 獲取材質
8.6.2 調整材質
8.7 渲染和輸出
8.8 Photoshop後期處理
8.9 動手練一練
第9章 住宅樓效果圖
9.1 創建住宅樓框架
9.2 導入窗戶複製樓層
9.2.1 合併窗戶檔案
9.2.2 複製樓層
9.3 閣樓的製作
9.4 合併樓門複製單元
9.4.1 製作底樓樓門
9.4.2 複製單元
9.5 布置室外燈光
9.6 材質的調整
9.6.1 場景材質與獲取材質
9.6.2 材質的調整
9.7 渲染和輸出
9.8 Photoshop後期處理
9.9 動手練一練
第10章 別墅效果圖
10.1 創建別墅框架
10.2 合併、製作房屋設施
10.3 導入家具模型
10.4 布置室外燈光
10.4.1 設定主光源
10.4.2 設定補充光源
10.5 材質的調整
10.5.1 場景材質與獲取材質
10.5.2 材質的調整
10.6 渲染和輸出
10.7 Photoshop後期處理
10.8 動手練一練
第11章 大廈效果圖
11.1 創建大廈框架
11.2 創建裝修構件並導入公共設施
11.3 燈光的布置
10.3.1 創建室外光源
11.3.2 創建室內光源
11.3.3 創建裝飾光源
11.4 材質的調整
11.4.1 場景材質與獲取材質
11.4.2 材質的調整
11.5 渲染和輸出
11.6 Photoshop後期處理
11.7 動手練一練

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們