三維虛擬仿真

數據手套作為連線演練者雙手和大腦與計算機創造虛擬世界的輸入/輸出裝置,具有6個自由度的位置感測器。 與其他模擬系統相比,它使演練者具有“身臨其境”之感,並能“引導”操作。 “身臨其境”和“引導”功能構成了虛擬現實的互動式特性,這種相互作用是三維虛擬(實時)仿真的本質所在。

三維虛擬仿真是利用沉浸式的三維顯示系統和裝有感測器的手套(頭窺),在伴有虛擬的聲音和感觸下,使受訓人員沉浸在一種非常逼真的專為訓練而設定的環境中,可滿足多種科目訓練的需要,頭盔顯示器是將演練者大腦與計算機創造的虛擬世界連通的輸入/輸出裝置,主要有雙目顯示器和跟蹤系統組成。數據手套作為連線演練者雙手和大腦與計算機創造虛擬世界的輸入/輸出裝置,具有6個自由度的位置感測器。這是一種使演練者不是被動地觀察人工環境,而是與之互動作用的高級計算機模擬。與其他模擬系統相比,它使演練者具有“身臨其境”之感,並能“引導”操作。“身臨其境”和“引導”功能構成了虛擬現實的互動式特性,這種相互作用是三維虛擬(實時)仿真的本質所在。
利用虛擬現實技術,可創造“三維虛擬現實”,這是因為電子計算機可將客觀世界的數位化模型轉化為不同形態的光點與聲波,並以適當的方式加以融合,從而營造一個“虛擬世界”。
三維虛擬仿真系統因為逼真的臨場環境,主要套用在飛行培訓、城市規劃、設計製造、醫療、軍事等方面,能節省很多開銷,實現真人操作的效果,達到更高的效率。

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