《魔法仙蹤》

《魔法仙蹤》

《魔法仙蹤》是一款Q版魔幻題材的MMOPRG產品,產品主要面向年輕用戶人群,以個人角色培養和豐富的傭兵培養系統為主要玩法,利用創新渲染引擎和多種3D特效實現堪比客戶端的遊戲品質。該遊戲背景是在黑暗勢力籠罩下的夢境世界,為恢復和平正義联盟和黑暗軍隊進行了正面戰爭。其最大的特點是具備Q版魔幻畫面和全新戰鬥體驗,較有亮點的遊戲畫面和十分新穎的戰鬥方式無疑是本作的最大看點。

遊戲介紹

遊戲簡介:《魔法仙蹤》是一款Q版魔幻題材的MMOPRG產品,產品主要面向年輕用戶人群,以個人角色培養和豐富的傭兵培養系統為主要玩法。利用創新渲染引擎和多種3D特效實現堪比客戶端的遊戲品質。

職業介紹

騎士
種族:人類
性別:男
武器:劍、盾
職業特徵:
雷霆萬鈞的格鬥家!
騎士總是衝鋒在戰場的最前線,用自己的身軀築成敵人難以逾越的堡壘。
他們擁有熟練的盾牌技巧及堅硬的護甲,以此吸引敵人、保護隊友。
技能以各種擊退、擊暈效果為主。
職業技能:
——主動技能
順斬:對單個目標造成物理傷害。
無影劍舞:對身邊一定範圍內多個敵人造成物理傷害。
斷筋:對單個目標造成物理傷害,並在持續時間內造成持續傷害。
無影盾舞:對身邊一定範圍內多個敵人發動盾擊,使其眩暈一段時間。
決戰號角:嘲諷身邊一定範圍內敵人,降低其攻擊力,持續一段時間。
列王祝福:遠古列王的巨大靈魂附體,一段時間內免疫技能傷害。
——被動技能
聖光之劍:在競技場中減免所受傷害。
增強力量:增加基礎物攻屬性。
神之意志:增加點生命值上限。
強化護甲:增加基礎防禦屬性。
神聖洞察:增加基礎魔抗屬性。
統帥意志:增加基礎命中屬性。
野性衝鋒:增加基礎暴擊屬性。
幻隱:增加基礎閃避屬性。
聖靈之力:增加基礎韌性屬性。
防禦技巧:遭受精英級怪物攻擊時減免傷害。
反擊技巧:同時遭受3個以上怪物攻擊時反射傷害。
堅盾壁壘:生命少於20%時基礎物理防禦屬性大幅提升。
尖盾反擊:生命少於20%時反射15%基礎傷害。
生命種性:增加暴擊倍數屬性
法師
種族:人類
性別:男
武器:神書
職業特徵:
天賦異稟道超能者!
法師深諳日月星辰的神秘力量,可以盡情穿梭於時間、空間之中。
他們擁有令人驚嘆的瞬間殺傷力和大範圍攻擊能力,以此給予敵人致命的打擊。
技能以大範圍傷害、控制為主。
職業技能:
——主動技能
光耀:對單個目標造成魔法傷害。
星界放逐:對目標範圍內多個敵人造成魔法傷害。
日光之蝕:對單個目標造成魔法傷害,並在一段時間內造成持續傷害。
月神之眼:一段時間內任意敵人使用技能將受到魔法傷害,並沉睡2秒。
流星風暴:對全螢幕敵人造成魔法傷害。
黑洞:除自身外所有人被黑洞所困,無法移動及攻擊,持續一段時間。
——被動技能
心靈意志:在競技場中減免所受傷害。
星術:增加基礎魔攻屬性。
純淨之手:增加點生命值上限。
聖書堅韌:增加基礎防禦屬性。
星相:增加基礎魔抗屬性。
神心合一:增加基礎命中屬性。
暗影恐懼:增加基礎暴擊屬性。
光影相生:增加基礎閃避屬性。
能量灌註:增加基礎韌性屬性。
命輪:受到怪物傷害時,一定幾率將傷害變為治療。
占星:當攻擊精英、BOSS怪一定次數時(下一擊100%暴擊)。
虛空:受到一定次數的魔法攻擊時,進入虛無狀態。
黑夜:製造x次害後,下次傷害將穿透敵人魔防。
星辰墜落:增加暴擊倍數屬性
琴師
種族:人類
性別:女
武器:豎琴
職業特徵:
自由灑脫的藝術家!
琴師飄逸優雅、四海為家,以琴音的魔力為同伴治癒傷痛、撫慰心靈。
他們擁有無與倫比的治療能力,同時也能給敵人致命的傷害。
技能以群體傷害、群體增強術為主。
職業技能:
——主動技能
音錐:對單個目標造成魔法傷害。
驅魔之音:對目標範圍內多個敵人造成魔法傷害。
心靈之歌:對單個目標造成魔法傷害,並在3秒造成持續傷害。
恐懼之音:恐懼目標範圍內的多個敵人,持續一段時間。
平衡之歌:恢復全體生命值,並獲得平攤傷害效果,持續一段時間。
英勇之歌:增加全體攻擊力,持續5秒。
——被動技能
希望聖歌:在競技場中減免所受傷害。
制裁之音:增加基礎魔攻屬性。
音律:增加點生命值上限。
法網:增加基礎防禦屬性。
光暈:增加基礎魔抗屬性。
爆流:增加基礎命中屬性。
音樂窒息:增加基礎暴擊屬性。
音旋:增加基礎閃避屬性。
心靈樂界:增加基礎韌性屬性。
癒合:當每次受到怪物一定傷害時,有機率回復自身一定生命值。
尖嘯:普通攻擊降低怪物魔法防禦,持續時間內持續降低,最多50%。
祝福:當全體隊友HP低於一定比例時受治療效果增加。
迴響:每過一定時間,一定機率對大範圍內敵方造成aoe傷害。
生命綻放:增加暴擊倍數屬性
射手
種族:人類
性別:女
武器:弩
職業特徵:
冷靜睿智的神射手!
射手行動敏捷,射術電光火石、百發百中,是令敵人膽寒的獵殺機器。
他們善於尋找敵人的破綻,然後實施遠距離花式射擊命中敵人。
技能以遠距離單體、群體傷害為主。
職業技能:
——主動技能
疾風箭:對單個目標造成物理傷害。
傾瀉箭:對目標範圍內多個敵人造成物理傷害。
腐蝕箭:對單個目標造成物理傷害,並在一段時間內造成持續傷害。
隱匿術:持續時間內隱身並免疫控制,隱身時可移動,主動攻擊附帶額外傷害並打破隱身。
強力箭:對目標造成傷害並擊退,同時降低護甲防禦,持續一段時間。
箭雨:全螢幕落下劍雨,對所有敵人造成傷害,並使敵人的閃避和韌性降低,持續一段時間。
——被動技能
戰鬥技巧:在競技場中減免所受傷害。
勁力:增加基礎物攻屬性。
剛強:增加點生命值上限。
抵禦:增加基礎防禦屬性。
狂野:增加基礎魔抗屬性。
精準:增加基礎命中屬性。
振奮:增加基礎暴擊屬性。
迴避:增加基礎閃避屬性。
危險感知:增加基礎韌性屬性。
靈動:生命值低於30%時,一定機率閃避受到的怪物普通攻擊。
弱點:普通攻擊怪物3次後,下一擊將無視目標防禦。
魔法感知:受到魔法傷害時,自身閃避增加25%,持續3S。
乘勝追擊:攻擊生命值低於30%的目標附帶額外傷害。
穿甲:增加暴擊倍數屬性

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