《計算機圖形學(第二版)》

計算機圖形學(第二版) 計算機圖形學(第二版) 第三章

計算機圖形學(第二版) 內容簡介

全書共分為16章,首先對計算機圖形學進行綜述,然後講解了二維圖形的對象表示、算法及套用,三維圖形技術、建模和變換等等,還介紹了光照模型、顏色模型和動畫技術。最後的附錄給出了計算機圖形學中用到的基本數學概念。本書可以作為本科生和研究生的教材或參考書,也可以作為計算機圖形學技術人員的參考資料。

計算機圖形學(第二版) 本書目錄

第一章 計算機圖形學綜述
第二章 圖形系統綜述
第三章 輸出圖元
第四章 輸出圖元的屬性
第五章 二維幾何變換
第六章 二維觀察
第七章 結構和層次建模
第八章 圖形用戶界面和互動輸入方法
第九章 三維概念
第十章 三維物體的表示
第十一章 三維幾何和建模變換
第十二章 三維觀察
第十三章 可見面判別算法
……
附錄A 計算機圖形學的數學基礎
參考文獻

計算機圖形學(第二版) 文章節選

圖示圖形學是另一個主要套用領域,用來生成報告插圖,或是用於投影設備的35mm幻燈片和透明膠片。圖示圖形常用於為研究報告、管理報告、消費信息公報和其他類型的報告總結財政、統計、數學、科學和經濟數據。

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