計算機圖形學(第二版) 內容簡介
全書共分為16章,首先對計算機圖形學進行綜述,然後講解了二維圖形的對象表示、算法及套用,三維圖形技術、建模和變換等等,還介紹了光照模型、顏色模型和動畫技術。最後的附錄給出了計算機圖形學中用到的基本數學概念。本書可以作為本科生和研究生的教材或參考書,也可以作為計算機圖形學技術人員的參考資料。計算機圖形學(第二版) 本書目錄
第一章 計算機圖形學綜述第二章 圖形系統綜述
第三章 輸出圖元
第四章 輸出圖元的屬性
第五章 二維幾何變換
第六章 二維觀察
第七章 結構和層次建模
第八章 圖形用戶界面和互動輸入方法
第九章 三維概念
第十章 三維物體的表示
第十一章 三維幾何和建模變換
第十二章 三維觀察
第十三章 可見面判別算法
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附錄A 計算機圖形學的數學基礎
參考文獻