Pro/ENGINEER Wildfire 5.0高級設計與實踐
內容介紹
《Pro/ENGINEER Wildfire 5.0高級設計與實踐》以Pro/Engineer Wildfire 5.0軟體為基礎,系統介紹了使用Pro/Engineer軟體進行產品高級建模的方法。全書共8章,詳細介紹了複雜實體特徵、構造特徵、特徵變形工具、高級裝配、自頂向下設計、機構運動仿真與分析、設計動畫等方面的內容。《Pro/ENGINEER Wildfire 5.0高級設計與實踐》以實踐作為主線,結合近60個實例介紹了高級建模的理論與方法,使讀者在理解建模原理,掌握建模思路基礎上,輕鬆掌握產品建模方法,能夠進行較為複雜的大型產品模型設計與運動分析。
《Pro/ENGINEER Wildfire 5.0高級設計與實踐》適合具有一定Pro/Engineer設計基礎的讀者使用,可作為高等院校學生、工業設計以及機械等相關專業人員的學習和參考書籍。作品目錄
第1章 Pro/Engineer概述與本書內容簡介 1.1 Pro/Engineer軟體組成1.1.1 Pro/Engineer主要功能模組簡介1.1.2 Pro/Engineer軟體包概述 1.2 Pro/Engineer基礎設計內容回顧 1.3 本書內容概述第2章 複雜實體特徵的建立 2.1 混合特徵的建立2.1.1 旋轉混合2.1.2 一般混合2.1.3 混合特徵的幾點問題 2.2 可變剖面掃描特徵的建立2.2.1 可變剖面掃描特徵簡介2.2.2 可變剖面掃描特徵的建立過程與範例2.2.3 剖面控制及剖面中X、Y、Z軸的定義2.2.4 使用關係式控制可變剖面掃描軌跡 2.3 螺旋掃描特徵的建立2.3.1 螺旋掃描實體特徵簡介2.3.2 螺旋掃描特徵的建立過程與實例2.3.3 變螺距螺旋掃描特徵與壓縮彈簧的製作實例2.3.4 使用螺旋掃描切口特徵建立螺紋 2.4 三維掃描特徵的建立2.4.1 三維掃描特徵簡介2.4.2 三維掃描特徵的建立過程2.4.3 三維掃描特徵實例 2.5 掃描混合特徵的建立2.5.1 掃描混合特徵簡介2.5.2 掃描混合特徵的建立步驟2.5.3 掃描混合特徵建立實例 2.6 截面混合到曲面特徵的建立 2.7 曲面間混合特徵的建立第3章 構造特徵的建立 3.1 構造特徵概述 3.2 軸特徵的建立3.2.1 軸特徵詳解3.2.2 軸特徵建立過程3.2.3 軸特徵實例 3.3 法蘭特徵的建立 3.4 環形槽特徵的建立 3.5 唇特徵的建立 3.6 耳特徵的建立 3.7 槽特徵的建立 3.8 管道特徵的建立第4章 特徵變形工具 4.1 局部推拉特徵 4.2 半徑圓頂 4.3 剖面圓頂4.3.1 掃描剖面圓頂4.3.2 混合剖面圓頂 4.4 實體折彎4.4.1 環形折彎4.4.2 骨架折彎 4.5 實體自由形狀特徵 4.6 實體扭曲特徵4.6.1 變換操作4.6.2 扭曲操作4.6.3 骨架操作4.6.4 拉伸操作4.6.5 折彎操作4.6.6 扭轉操作4.6.7 雕刻操作第5章 高級裝配5.1 組件的創建方式 5.1.1 將元件添加到組件 5.1.2 在組件模式下創建元件5.2 組件中元件的放置方式 5.2.1 完全約束元件 5.2.2 封裝元件 5.2.3 未放置元件5.3 裝配中的布爾運算 5.3.1 元件合併 5.3.2 元件切除 5.3.3 元件相交5.4 大型組件的簡化表示 5.4.1 組件簡化表示概述 5.4.2 排除顯示 5.4.3 使用包絡元件替換複雜元件 5.4.4 使用多面實體收縮包絡建立包絡元件 5.4.5 收縮包絡第6章 自頂向下設計6.1 自頂向下設計概述6.2 骨架模型 6.2.1 骨架模型概述 6.2.2 使用骨架模型控制組件整體結構 6.2.3 骨架模型實例6.3 數據共享之合併/繼承 6.3.1 數據共享概述 6.3.2 合併/繼承概述 6.3.3 合併/繼承特徵的使用 6.3.4 合併/繼承特徵的建立步驟與實例6.4 數據共享之複製幾何與發布幾何 6.4.1 複製與發布幾何概述 6.4.2 複製幾何特徵 6.4.3 發布幾何特徵 6.4.4 複製與發布幾何實例6.5 布局 6.5.1 布局概述 6.5.2 使用布局進行元件的自動裝配 6.5.3 使用布局傳遞全局參數第7章 機構運動仿真與分析7.1 概述 7.1.1 機構設計與機構運動學簡介 7.1.2 機構仿真界面 7.1.3 主體7.2 機構運動仿真實例7.3 使用預定義的連線集裝配機構元件 7.3.1 連線集概述 7.3.2 預定義連線集 7.3.3 連線接頭的顯示7.4 機構運動學仿真與分析 7.4.1 機構運動學仿真流程 7.4.2 創建模型 7.4.3 檢測模型 7.4.4 添加伺服電動機 7.4.5 準備分析 7.4.6 分析模型 7.4.7 查看分析結果 7.4.8 機構運動學分析實例7.5 機構動力學仿真與分析 7.5.1 機構動力學仿真流程 7.5.2 動力學仿真實例——單擺 7.5.3 質量屬性、重力與動力學分析 7.5.4 彈簧 7.5.5 阻尼器 7.5.6 力與扭矩 7.5.7 執行電動機 7.5.8 初始條件 7.5.9 靜態分析 7.5.10 力平衡分析7.6 運動副 7.6.1 槽連線 7.6.2 凸輪機構 7.6.3 齒輪副 7.6.4 帶連線第8章 設計動畫8.1 概述 8.1.1 設計動畫簡介 8.1.2 設計動畫界面 8.1.3 建立設計動畫的一般過程8.2 使用關鍵幀建立基本設計動畫 8.2.1 使用關鍵幀建立設計動畫的準備工作 8.2.2 定義快照並生成關鍵幀序列 8.2.3 基於分解狀態創建關鍵幀序列 8.2.4 啟動、播放並保存動畫 8.2.5 修改動畫執行時間8.3 使用伺服電動機建立基本設計動畫8.4 設計動畫中定時視圖的建立 8.4.1 命名視圖的建立 8.4.2 旋轉裝配動畫的建立 8.4.3 帶有局部放大視圖運動仿真動畫的建立8.5 定時透明和定時顯示參考文獻