PCI-E技術簡介
隨著圖像處理技術和人們對於遊戲需求的急速增長,傳統的AGP接口已經遠遠不能滿足時下瘋狂的數據傳輸的需求,於是早在2001年的春季IDF(Intel開發者論壇)上,Intel公司已經宣布要用一種新的技術取代PCI匯流排和多種晶片的內部連線,並稱之為第三代I/O匯流排技術(3rd Generation I/O,也就是3GIO);到了2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM等20多家業界主導公司加入了PCI-SIG(PCI特殊興趣小組)並開始起草3GIO規範的草案;2002年草案完成,並把3GIO正式命名為PCI Express。這就是PCI-E的由來。
功能
簡單來說,PCI-E能夠提供2.5Gbit/s的單向單線連線傳輸速率。相對於傳統PCI匯流排在單一時間周期內只能實現單向傳輸,PCI Express的雙單工連線能提供更高的傳輸速率和質量,它們之間的差異跟半雙工和全雙工類似。同時PCI Express串列連線使用了內嵌時鐘技術(8b/10b編碼模式),時鐘信息直接寫入數據流中,這對比大多數並行匯流排要額外傳輸保持同步的時鐘信號來說更能節省傳輸的通道和提高傳輸效率。 一個PCI Express連線可以被配置成x1,x2,x4,x8,x12,x16和x32的數據頻寬。x1的通道能實現單向312.5MB/秒(2.5Gbit/s * 1 / 8位)的傳輸速率,同理x32通道連線就能提供10GB/秒的速率,但考慮使用8b/10b編碼實際上有20%左右的消耗,實際的傳輸速率大概是8GB/S(x32單向)。一般的顯示卡使用的PCI-EX16標準,數據傳輸率為4.8GB/S,遠遠高於現在最流行的AGP 8X的2.1GB/S的數據流量。
好處
對於廣大的消費者來說,PCI-E直接帶來的就是顯示卡性能得大幅度提升,它可以在一段時間內徹底解決困擾大家的顯示卡傳輸頻寬的問題,而且在今後遊戲的配合下,我們可以使用更高級的顯示卡獲得更加逼真的效果。