角色資料
姓名: 椎-拳崇英文名:SIE KENSOU
聲優:矢野榮治(94-02)ABSENCE(XI、XII、XIII)
格鬥流派: 超能力+中國拳法+我流格鬥
出生日: 9月23日
年齡:18
出生地: 中國 四川
血液型:B
身高:172cm
體重:62kg
愛好: 漫畫鑑賞
喜愛的食物: 肉包子
擅長的運動: 足球
重要的東西: 早見優的專輯和相冊、Fans送的布制玩具、麻宮-雅典娜、龍之氣
討厭的東西: 修行的日子、龍(飛賊一族的首領)
大會抱負:為了聲援我的人"必勝!"
最想和誰對戰:除了雅典娜外
想和誰組合:只要雅典娜在,誰來都行
如何理解KOF:可以和雅典娜一年一次的旅行!
對FANS的話:"必勝!"
角色設定
和雅典娜相比、這個角色的設計敲定要迅速的多。由於在之前的遊戲裡雅典娜太過於矚目、拳崇顯得只是躲在其光環下的配角、所以在拳皇中預備將其設計為大受女性歡迎的角色。經常有人問道為何拳崇使用關西方言呢、但是實際上他在“雅典娜”這款遊戲中說的就是關西方言,歷史甚至要比羅伯特更加早。人物關係
鎮元齋----椎拳崇[師徒]椎拳崇----麻宮雅典娜[男女朋友]
包----椎拳崇[師弟]
歷代出招表
KOF 94
超球彈:↓↙←+A或C 龍顎碎:←↓↙+B或D龍連牙:←↙↓↘→+A或C
超必殺技:神龍天舞腳:↓↘→←→+D
KOF 95
摔)發勁:→或←+C摔)巴投:→或←+D虎撲手:→+C
後鏇腿:→+D
超球彈:↓↙←+A或C
龍顎碎:←↓↙+B或D
龍連牙:←↙↓↘→+A或C
龍爪擊:(空)↓↙←+A或C
超必殺技:神龍天舞腳:↓↘→←→+D
KOF 96
超球彈:↓↙←+A或C龍顎碎:←↓↙+B或D
龍爪擊空中:↓↙←+A或C
龍連牙·地龍:←↙↓↘→+A
龍連牙·天龍:←↙↓↘→+C
超必殺技:神龍天舞腳:↓↘→↘↓↙←+D
超必殺技:神龍淒煌裂腳:↓↘→↘↓↙←+B
KOF 97
虎撲手→+A後鏇腿→+B超球彈↓↙←·A或C
龍顎碎←↓↙·B或D
龍連牙·地龍←↙↓↘→·A
龍連牙·天龍←↙↓↘→·C
龍爪襲(跳躍中)↓↙←·A或C
龍連打(近身)→↓↘·A或C連按
超必殺技:神龍淒煌裂腳↓↘→↘↓↙←·B
超必殺技:神龍天舞腳↓↘→↘↓↙←·D
超必殺技:仙氣發動(近身)↓↘→↓↘→·A或C
超必殺技:食肉饅↓↙←↓↙←·A或C
KOF 98
虎撲手 →+A後鏇腿 →+B
超球彈 ↓↙←·A或C
龍顎碎 ←↓↙·B或D
龍連牙·地龍 ←↙↓↘→·A
龍連牙·天龍 ←↙↓↘→·C
龍爪襲 (跳躍中)↓↙←·A或C
龍連打 (近身)→↓↘·A或C連按
超必殺技:神龍淒煌裂腳 ↓↘→↘↓↙←·B
超必殺技:神龍天舞腳 ↓↘→↘↓↙←·D
超必殺技:仙氣發動 (近身)↓↘→↓↘→·A或C
超必殺技:食肉饅 ↓↙←↓↙←·A或C
KOF 99
虎撲手:→+A後鏇腿:→+B
龍連牙地龍:←↙↓↘→+A
龍連牙天龍:←↙↓↘→+C
龍顎碎:←↓↙+B或D
龍連打:接近→↓↘+A或C
箭疾步:↓↙←+A或C
穿弓腿:↓↘→+B或D
龍爪擊:空中↓↙←+A或C
神龍淒煌裂腳:↓↘→↘↓↙←+B
神龍天舞腳:↓↘→↘↓↙←+D
超龍連拳:↓↘→↓↘→+A或C
援護名: 箭疾步
KOF 2000
虎撲手:→+A後鏇腿:→+B
龍連牙·地龍:←↙↓↘→+A
龍連牙·天龍:←↙↓↘→+C
龍顎碎:←↓↙+B或D
龍連打:接近→↓↘+A或C
箭疾步:↓↙←+A或C
穿弓腿:↓↘→+B或D
龍爪擊:空中↓↙←+A或C
超必殺技:神龍淒煌裂腳:↓↘→↘↓↙←+B
超必殺技:神龍天舞腳:↓↘→↘↓↙←+D
超必殺技:超龍連拳:↓↘→↓↘→+A或C
MAX超必殺:神龍天舞腳:↓↘→↘↓↙←+BD
特殊援護:突進一定距離,將對手打起(精神力椎拳崇)
KOF 2001
普通投 寸打 近敵→/←+C普通投 巴投 近敵→/←+D
特殊技 虎撲手 →+A
特殊技 後鏇腿 →+B
必殺技 超球彈 ↓↙←+A/C
必殺技 龍連牙 地龍 ←↙↓↘→+A
必殺技 龍連牙 天龍 ←↙↓↘→+C
必殺技 龍爪擊 空中↓↙←+A/C
必殺技 龍顎碎 ←↓↙+B/D 前兩段可SuperCancer
必殺技 穿弓腿 ↓↘→+B/D
超必殺 神龍淒煌裂腳 ↓↘→↘↓↙←+B
超必殺 神龍天舞腳 ↓↘→↘↓↙←+D
MAX超殺 仙氣發勁 近敵↓↘→↓↘→+AC
援護 箭疾步 BC 以2000的↓↙←+A/C(箭疾步)出現
KOF 2002UM
普通版椎拳崇
普通投寸打近距離← or → + C巴投 近距離← or → + D
特殊技
虎撲手 → + A
後鏇腿 → + B
必殺技
超球彈 ↓↙← + A or C
龍連牙 地龍 ←↙↓↘→ + A
龍連牙 天龍 ←↙↓↘→ + C
龍爪擊 空中↓↙← + A or C
龍顎碎 ←↓↙ + B or D
穿弓腿 ↓↘→ + B or D
超必殺技
神龍淒煌裂腳 ↓↘→↘↓↙← + B
神龍天舞腳 ↓↘→↘↓↙← + D
食肉饅 ↓↙← x2 + AC同時按
MAX超必殺技
仙氣發勁 近距離↓↘→ x 2 + AC同時按
MAX2超必殺技
醒眼來龍 ↓↘→ x 2 + BD同時按
里版椎拳崇
普通投寸打 近距離←or→+C巴投 近距離←or→+D
特殊技
虎撲手 →+A
後鏇腿 →+B
必殺技
箭疾步 ↓↙←+AorC
龍連牙 地龍 ←↙↓↘→+A
龍連牙 天龍 ←↙↓↘→+C
龍爪擊 空中↓↙←+AorC
龍顎碎 ←↓↙+BorD
穿弓腿 ↓↘→+BorD
龍鱗靠 ←↓↙+AorC
龍連打 →↓↘+AorC
超必殺技
神龍淒煌裂腳 ↓↘→↘↓↙←+B
神龍天舞腳 ↓↘→↘↓↙←+D
超龍連拳 ↓↘→↓↘→+C
MAX超必殺技
神龍天舞腳 ↓↘→↘↓↙←+B、D同時按
MAX2超必殺技
醒眼來龍 ↓↘→←→+A、C同時按
KOF XI
特殊技虎撲手 →·A後鏇腿 →·B
必殺技
超球弾 ↓↙←·A/C
穿弓腿 →↓↘·B/D
龍連牙 地龍 ←↙↓↘→·B
龍連牙 天龍 ←↙↓↘→·D
龍顎碎 ←↓↙·B/D
龍爪擊 空中↓↙←·A/C
箭疾歩 ↓↘→·A/C
龍連打 →↓↘·A/C
超必殺技
神龍淒煌裂腳 ↓↘→↘↓↙←·B
神龍天舞腳 ↓↘→↘↓↙←·D
仙氣發勁 ↓↘→↓↘→·A/C
隊長超殺
醒眼來龍 ↓↘→↓↘→·E
KOF XIII
投技龍炮捶 近身← or → + C or D
必殺技
龍倒打 ↓↘→ + A or C
鱗徹掌 龍到打中 ↓↘→ + A or C
疾空斬龍腳 鱗徹掌中 ↓↘→ + B or D
超球彈 ↓↙← + A or C
龍顎碎 ←↓↙ + B or D
龍撲鼓 →↓↘+AorC(可連打)
疾空斬龍腳 ↓↘→ + B or D
龍爪擊 空中 ↓↙← + A or C
超必殺技
神龍·超球彈 ↓↙←↓↙← + A or C
神龍·淒煌拿 ↓↘→↘↓↙← + A or C
NEO MAX 超必殺技
醒眼來龍-·仙氣發勁 ↓↘→↓↘→ + AC
連續技指令
KOF 97
站立C+神龍天舞腳(下前下後+D)11連擊跳躍D+站立A+龍連牙天龍(正轉+C)5連擊
跳躍D+站立D+龍連牙·地龍(正轉+A)5連擊
跳躍D+站立D+龍連打(近身前下+拳連按)+B 15連擊
跳躍D+站立D+MUX仙氣發動(近身下前下前+拳)14連擊
下蹲A、A+仙氣發動(近身下前下前+拳)+跳躍D+站立D+MUX仙氣發動(近身下前下前+拳)15連擊
KOF 2001
箭疾步結束後挑釁,挑釁Hit時WIRE ATTACK跳D→站D→神龍淒煌裂腳
使用心得
KOF 97
5A不用做牽制 不論是遠身的還是近身的都是一個樣 用於對手連續小跳壓制 近身還可以連續41236C...防止對手衝過來指令投2A 用連續技在沒有氣的時候連236C 有氣的時候連236236A/C 可以說是KENSOU必須掌握的
8A 基本上是不用的招 不做多解釋 發個圖片只給了解判定範圍
5B KENSOU的主要強立牽制技 相對用特瑞和紅丸的都不遜色 牽制克拉克跑投相當有用
2B身位較低 跟7+4的2B感覺一樣 在2B》2A的時候有一定的難度...但是在連236236A/C後殺傷力相當可關 一定要要掌握喔 也可以偶爾的用做對空 例如對 八神的9D和7+4的9D
8B 對付小猴向前大跳比較不錯 9B跳起就按的封空效果不錯如果對手下蹲還可以打背
5C 猴拳啊...慢的要命了..實戰中根本用不上...
2C 配合著2A以後用 在配合著236A/214A 來打戰術... 有時用來相殺對手5B之類招也不錯
5D 封空出招快判定高 攻擊力高 在2-3身位搏鬥相當好用
近身5D 配合2A以後用有你想不到的效果
2D 和LEONA的2D 一樣的低身位...當反應不過來發對空必殺技對空也是不錯的
可以破球子的蹲防禦...由於KENSOU跳的比較飄 所以建議打有指令投的要少用...
9CD KENSOU的一個空中攻擊的靈魂招...如果你會打強制轉身是很好用...強制轉身在後面有詳細的解說...
5CD 出招慢 但是和214A的出招姿勢是一樣可以用做迷惑對手
接下來是必殺技的分析
214A/C KENSOU躲在後面 而出去的飛行道具的判定看圖片便知道它有多大的範圍了 用於對空也是不錯...
214A對空
41236A 突進技 對付蹲下身位低的千萬別用....你會哭的
41236C在出招之前有打擊防禦效果...KENSOU的完美對空技....
421B/D 用D的時候對空效果也不錯 最壞也是相殺 對猴子時一定要用421D對空 如果41236C
猴子會跳到你背後你就又 了.... 而B的效果是可以打倒對手 但是起身時發不無敵...而用D發無敵但不能打倒對手...可以在對手血少可以發一下
623A/C 在連續按C會增加攻擊效果...防禦不能技 偶爾偷襲也是不錯 後面還有一個隱藏的殺機...後面在詳細說
236236A/C 殺傷力高的不能防禦技 有效距離也是很遠 配合5B用...在對手麻的時候來一個
在近身格鬥是的時候236236A按住一會
214214A/C 唯一的用處就是在214A後發出使對手不能防禦
6A 蹲防禦不能...有個秒用看RC...是我根據一個名人的打法舉一反三的...
6B 封跳有奇效 還可以越過236C...
C投為不能受身 在C投以後是可以打強制轉身的...一定要練喔
整體分析完畢....
現在來講KENSOU的強制轉身...
強制轉身其實是2人的配合和系統指令配合產生的....
當KENSOU跳過對方頭的時候 系統認為指令6 為4 而當KENSOU 按CD攻擊的時候人有回到正向 系統指令有4變回6的默認,而這個時候人物不能轉過身所以產生強制轉身...
KNESOU VS 大球 儘量少發214A 球子的3A是可以穿過來的...用5B牽制 看準球子的每一個跳用41236C對
空...41236C可以簡化為16C 反擊成功率增加很多...基本是100%... 2-3個身位用6B封空...
KENSOU VS 特瑞 如果不帶無限特瑞會死的很慘...帶無限也不用怕他 他用5B你也用5B拼...每按一個5以後都拉下1 然後看對手跳了就6C...不對就繼續5B...這個招一定要忍..讓他先不耐煩... 當特瑞和拉開距離那波升的 戰術特瑞是沒有辦法破的 AB迴避就跑過去5D》236236A/C...配合著16發磨血又+氣 特瑞沒有辦法的....
KNESOU VS 神樂 一定要看好天上不能讓神樂跳起然後裸殺...影他不能發的...他發影你就214A...她只有想辦法近身而KENSOU的5B和5D牽制是很強的神樂也不是很合適...就算相殺KENSOU也是合適的...
KENSOU VS LEONA LEONA可以算是他怕的人了...不過你能忍還是可以贏...天上看準16C對空...地上用2D 或2D揮空發個214A要少發有機會發出了214A還有能量的時候跳過去什麼也不發,然後用236236A/C...擊中以後你就忍吧 贏定了....
KENSOU VS 八神 八神有能量的時候214A不能發很被動...用5牽制在遠處打到八神就大跳CD為強制轉身...發2個以後對手注意的時候就改為前沖623C/236236A/C...
最後送一個KENSOU的超淫蕩招 9D》5D》623C》236236C...前面的是連續技...後的236236A/C是不能連上的...
不過在實戰中一般都認為623A/C以後是連5B...就在這個先如為主的思想下來個623623A/C讓他哭 一拳踹死他....
KENSOU總結:此人物功防和一...攻擊力高進攻多樣化...缺點是跳的太飄...要注意蹲防禦以後不能使用6C那樣會出漏的...16A對某寫人漏洞很大...
KOF 98
我遇到玩拳崇的人實在很少,就只在5.1去武漢玩的時候遇到安徽的拳崇高手,不過那只是97。此外,就再沒遇到過選用拳崇的高手了。曾經在日本02的錄象里看到一個02拳崇高手,卻覺得也不過如此,頓時對自己拳崇的信心大增,才斗膽來這裡發點心得。廢話不說了,言歸正傳。
拳崇在98的實力比之97掉了一個檔次,在97里我的拳崇可以說除了有氣的八神外誰都不怕,可是98里相對弱了許多。當然,任何一個人物,只要你對那個人物喜歡,去研究,去了解,那么這個人物也不會弱。
拳崇的普通技是非常強的,畢竟是天下聞名的中國功夫嘛。
先就普通技說一下,拳崇的5B是所有5B中幾乎是最強的,5D也可以說是整個KOF無人能及,2D除了99的香榧和01、02的李梅外,能與之相提並論的只有利安娜。
很多人都只知道拳崇的5B強,其實論5D的話,往往更有威力。在對方跳躍過來的時候,在把握好距離後,我對空往往不是用天龍(236C)和重龍顎碎(421D),而是用5D,因為先不說萬一打不到會出現的破綻,重要的是在5D打中後,敵人並不是倒地,而是落地後站起來。這個時候因為對方沒倒地,所以往往沒有倒地的那個時間空隙來思考和轉變打法。5D中了後發波,比升龍讓對方倒地後發波要安全許多。
5B是拳崇的看家本領之一,就不多說了,距離和對空效果和火舞的5B不相上下,可是速度之快則是數一數二的,其他的5B往往都遠不如拳崇,用好5B,是拳崇的精髓。(不過很多人在我用5B的時候都說我賴,所以我很多時候都不敢多用,這樣一來……我也不知道該怎么說了……如果你的對手是個很開明的人就用,如果是個心胸狹宰容易生氣的,就不要用了吧,很容易引起真人PK的)
2D的威力,更是不可小看,拳崇2D比之其他人的2D,有個最強的優勢,那就是變招。其他腿長的人,在2D後,都不能變招,如利安娜。哈蘭迪雖然也可以比,但是老哈出2D的時候,自己的身位偏高,容易被對方打到,不能用2D對空。雅典娜的2D很強,但是比起拳崇短了些。由利收招相比慢了點,其他不一一舉例了。
另一個可能被大家忽視的普通技,就是2A,拳崇的2A極快,判定也相當高,距離也很遠。拳崇的2A在距離上比他的2B要遠一些。基本的目鉀是2AX3-5A-5B。雖然打的血不是很多,但是拳崇的2A實在太容易打中人了,視距離而定,很有磨血的作用。2A更一個好處是可以在角落裡配合214A/C將敵人困死。這個就屬於實戰技巧了,可意會難以言傳,自己試試就能明白了,2A,2D,5B加上214A/C,623A/C可以把絕大多數敵人困死在角落,無法翻身。這招在02上威力更大,效果更顯著,但是在98里拳崇多了623A/C的不可防禦技,所以也還是很有用的。
普通技差不多就這些,拳崇的精髓就在於普通技,因為拳崇沒有強力的連續技,甚至可以說,實戰中,和高手打的時候,你往往根本找不到用連招的機會。拳崇任何的跳攻擊對敵人造成的硬直時間都太短了,不管是JA,JB,JC,JD,落地後都難以用C/D連上(是難連,不是不能連)敵人。最實用的是JD-2A-236236A,(這招對八神有奇效)可是這招要求也很高。當然,這可能和我屬於牽制型的有關,我本身的連招就玩的很爛,可能有的朋友會覺得簡單一些。不過我對和人對戰的時候,跳攻擊多是以CD超重為主,畢竟對有波的拳崇來說,對方倒地對自己安全的多,對方哪怕是多檔一下波,也是讓你多了一分的勝算。
拳崇的特殊技都是垃圾,不用多說,6A有時候有點小用處,但是破綻太大,還是少用為好。
其他技能嘛,214A/C是主要,但是98里,收招實在是太慢了一寫,98拳崇不是98雅典娜,遇到近身類的敵人,還是把握好距離,輕易不要在中段距離使用波攻擊。
421D的升龍有起身無敵的效果,對空一流。236A比之97收招慢了許多,我在玩97時經常用這個,可是98卻不能用了,很不習慣。
623A/C是比較好用的一招,特別是當你用2A,5B讓對方鬱悶的時候,忽然衝上前用這個,大半能起作用。因為在很多人心裡,拳崇不屬於近身類的人物。相比拳崇的龍連打,大家更留意其他人的近身技。而且,最好不用用236236A/C的仙氣發勁,因為這招很好迴避,我的一個朋友從來都是等我放出仙氣發勁後再緊急會避,都可以躲過去。
相比仙氣發勁,MAX神龍天舞腳就強的多了。這招起身絕對無敵,而且無敵之間很長,前三腳,大約0.5秒的時間,不管什麼都能踢進去(大門236236B/D不算……),像雅典娜的MAX超必,小草的MAX無式,大蛇,不管什麼,都全部打飛。(當然,瑪麗的架招也不算)如果暴了氣,只要對方一跳你就可以用這個了,不用猶豫。
97里這招連大蛇的陽光和紅丸的雷光拳都照踢不誤,實在不負“神龍天舞”之名啊!不過對於拳崇這種牽制性的人物來說,兩個能量換一個超大實在不是很划算,因為用來能量反擊更有用……
總的來說,98拳崇不是很強的人物,但是用好了,可以不怕裡面的任何一個人。因為拳崇雖然什麼都不出色,但是卻什麼都會。會遠程飛行道具(雖然收招慢),會近身技(雖然判定低),有對空技能,有中段牽制技(5B,5D),下盤極強,有無敵招(雖然條件很高……~>_<~ )。只要能做到小心謹慎,不貪功,不冒進,反應再快一點點,絕對是個很強的人物。至少,我的拳崇不怕任何近身類的人,98里我拳崇比較怕的是克里絲和神樂,八神……沒辦法,這三個人都能穿波啊……55555555…………
最後偶要說的是,KOF沒有最強的人物,只有你自己最適合,最喜歡的人物!
如果只是因為某個人物強就去選某個人物,那么你永遠都只是跟在別人的後面,你的人物,永遠不會有自己的靈魂。各位KOFER,去選擇一個你最喜歡的人物吧!即使他不是很強,即使你會輸,但是,遊戲,只是為了開心而已!不是嗎?
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