魔神轉生

魔神轉生

《魔神轉生》是一款由ATLUS開發的著名角色扮演遊戲,是《女神轉生》系列的外傳式作品,1994年發行,該系列最大的與眾不同是面向成年玩家,遊戲中沒有陽光燦爛的童話王國、美麗的公主、勇敢的王子……取而代之的是被來歷不明惡魔占領的東京和為尋找失蹤雙親的主人公。

基本信息

遊戲設定

該系列最大的與眾不同是面向成年玩家,遊戲中沒有陽光燦爛的童話王國、美麗的公主、勇敢的王子……取而代之的是被來歷不明惡魔占領的東京和為尋找失蹤雙親的主人公。

遊戲攻略

魔神轉生 魔神轉生

該作的仲魔和人類角色一樣可以拿經驗值升級,不過仲魔的等級(即Lv)不會改變,經驗值達到100後上升一個Rank同時提升各項數值,不過每一種仲魔每升一級所加的數值是固定的,喜歡SL凹點的玩家可以不用考慮了。每個仲魔都有1到2種特技,需要達到一定的Rank才能修得。雖然理論上每一個仲魔都可以練到Rank99但事實上每一個仲魔都有一個“成長停止Rank”,達到這個Rank後仲魔的能力不再提升,但HP上限和MP上限是一直會提升的,“成長停止Rank”一般為Rank15到Rank20,不過也有例外如魔獸族的仲魔通常都可以練到Rank60到Rank80,很多低位仲魔在培養後一樣具有破關的實力使得本作的惡魔不再遵從“等級越越高越強”論。本作中不同仲魔成長率也大不相同,某些種族像妖獸,靈鳥成長率很高而像龍王和邪龍等等成長率則極低(往往升了三四級都不加數值),如魔獸族41級地獄犬練滿之後攻擊力高達260多甚至強過很多5,60級的魔王,而其上一級的那個魔獸練滿後攻擊力只能達到160幾,而其他種族也有很多這類初期能力和等級都不算高但培養之後超強的特色人物,如何發掘這樣的角色也是本作一大樂趣。

遊戲評價

該作帶有強烈神話色彩的科幻劇本。首先劇情宏大,不亞於真系列。圍繞著惡魔召喚程式的發明,聯結人類世界、伊甸園、地獄三個世界,穿梭於1995年、2024年、2052年等幾個時代,波瀾壯闊的物語。然後是近乎完美的系統。擺脫了RPG的痕跡,發展出了屬於魔神系列自己的、在其他任何SRPG大作里都沒有的獨特系統。己方惡魔的育成和培養系統達到了系列以來的最高峰,也為後來的作品所借鑑。本作在當年可謂生不逢時,由於同年皇騎2和機戰4等一些同類遊戲的發售,結果使得遊戲銷量並不理想。

這次漢化除了劇情文本全部中文化外,還採用了日本的魔神愛好者的遊戲補丁,修正了一些遊戲裡原本的紕漏和做了平衡調整。可以說是原版的改良版本,因此以前玩過遊戲的玩家,這次也一定會有全新的感受。

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