電競人物類
名片編寫
概述
1.第一段為基礎信息:姓名、出生日期地點、人物所從事的比賽項目、現效力的俱樂部或隊伍或者參與的重要節目、重要作品、重要事件等。
2.第二段為個人經歷簡述:按照時間先後順序,簡要介紹人物職業生涯的重點事件、獎項榮譽等內容。
3.建議編寫對該人物具有重大影響的事件,概述內容上限600字,不能過短。
4.重要作品、獎項可加上內鏈,不添加過多無用內鏈。
5.涉及到重要的個人榮譽、具體數據等,需標註參考資料。
6.敘述應以客觀事實為基礎,避免帶有主觀性質的措辭和稱號
概述圖
1.概述圖與正文圖片不要存在無意義重複。
2.圖片尺寸最低為16w。(邊長400*400以上)
3.圖片正確、無水印;可看清人物五官。
4.選擇其較新的彩色照片,而且需要與人物所在的隊伍相對應。
目錄規範
目錄結構
詞條中的目錄名稱、必要性及編寫內容,如下表:
一級目錄 | 關聯性 | 編寫內容 |
早年經歷 | 弱 | 敘述早年成長經歷,包括家庭背景和教育經歷等等,當內容過少的時候,允許取消目錄,內容編輯到概述。 |
職業生涯 | 強 | 敘述選手代表戰隊隊、俱樂部出戰時的表現、成就等內容;電競解說或主持人參與過的重點賽事、節目等,如果出現選手轉行解說或主持人或者下海從事演藝、寫作等事業,需要根據內容類別用加粗標題或二級目錄區分。 |
個人生活 | 弱 | 敘述該人物的家庭、婚姻、戀愛、生活等內容 |
主要作品/貢獻/事件 | 強 | 列舉該人物的主要作品/貢獻/事件,要求參考資料全覆蓋,針對非電競選手或者轉行做主播、主持人、解說等後期退役轉業人員,未轉業的電競選手可不設此目錄。 |
生涯數據 | 強 | 使用表格,介紹選手在俱樂部及戰隊效力期間的技術統計數據,即比賽中的某些精彩的具體表現(如即時戰略中的突襲、圍殺,Dota類遊戲中的雙殺、一血、助攻,射擊遊戲中的狙擊、強殺等等) |
獲獎記錄 | 弱 | 使用模組,介紹選手職業生涯中獲得的獎項和榮譽稱號等內容 |
社會活動 | 弱 | 介紹該人物參加的公益活動、擔任的社會職務等內容 |
社會影響/外界評價 | 強 | 權威媒體、知名評論人、隊友等對該人物職業成就、技術特點等的評價內容以及在該領域內造成的影響(如開創了XX流戰術) |
補充說明:
1. 關聯性強是指特色詞條必需包含的內容,弱表示無要求。
2. 必需包含的內容對應的每個目錄都需要有參考資料,同時詞條整體的參考資料應覆蓋詞條內容的50%以上且來源不能單一。
3. 經歷內容,如果除運動經歷外還有其他經歷對該人物較為重要,可將前兩個一級目錄合為人物經歷,下設多個經歷的二級目錄。
4. 申請特色詞條時,除了強目錄之外,還需要添加一個弱目錄(需要保證內容的豐富度,不得以“湊”目錄目的額外加一個目錄)。
5. 適用於知名UP主、電競選手、解說、主持人等人物
達標標準:職業生涯、生涯數據、社會影響/外界評價為必須, 主要作品/貢獻/事件目錄針對電競選手之外的人物必須,三個強關聯目錄之外必須還有至少一個非強關聯目錄
編寫要求
· 早年經歷
1. 使用人物傳記的方式進行介紹,避免簡單羅列的形式展示。
2. 不要有過於細節的描述,注意把握措辭
3.當內容過少的時候,允許取消目錄,內容編輯到概述。
· 職業生涯
1. 使用人物傳記的方式進行介紹,避免簡單羅列的形式展示。
2. 不使用帶有感情色彩的二級目錄。
3. 同一年的經歷建議合為一段。如果多個年份都經歷內容較少,建議合為一段。
4. 注意不要出現人物評價內容。
· 個人生活
1. 媒體爆料且沒有得到證實的內容不建議採用。不出現帶有八卦性質的內容。
2. 人物興趣愛好內容,不建議簡單羅列的形式在正文展示。如果某樣興趣愛好對該人物較為重要,而且在該方面可以有所實質性的介紹,可在此目錄以描述的形式進行簡潔的介紹。
主要作品/貢獻/事件
要求參考資料全覆蓋,根據內容的區別(例如涉及文學、影視、政治、經營等活動),參考資料按照該類人物指南要求。
· 生涯數據
1. 以表格形式展現該人物在各類比賽中的數據。
· 獲獎記錄
1. 使用模組。
2. 最好標註參考資料。系統檢查時往往提醒模組中的參考資料沒有角標,這個無視即可。
3. 在獎項分類上,可以按獲得獎項的領域分類,也可全部集中在一起。整潔美觀即可。
4. 知名度過低的獎項可以忽略。
· 社會活動
1. 介紹該人物參加的公益活動、擔任的社會職務等內容,或是運動員在場外參與的電影、綜藝節目等內容使用模組,無模組則使用表格。
2. 使用人物傳記的方式進行敘述或表格展現均可,視具體情況而定。
3. 過於細節的描述往往都較為主觀,注意把握措辭。
· 人物評價
1. 總結提煉各方(媒體、機構、名人等)評價內容。避免直接引用某人說等原話。
2. 在不改變原意的基礎上,以陳述的語句描述客觀的事實的形式進行綜合評價。
3. 注意避免簡單羅列,並嚴格要求提供權威可靠的參考資料。
4. 評價後需標註參考資料。
5. 句尾用斜體寫明評價方,加上括弧,如(新浪娛樂評)。
賽事活動類
各目錄編寫規範
一級目錄 | 關聯性 | 編寫內容 |
舉辦競選 | 弱 | 介紹活動的申辦國家及組織,競選過程及結果的公布 |
賽事籌備 | 弱 | 場館介紹、門票銷售以及研發的新技術等 |
參賽陣容 | 強 | 表格形式,介紹各支參賽團隊,以及取得參賽名額的條件等 |
分組抽籤 | 弱 | 介紹各個小組的抽籤情況 |
比賽進程 | 強 | 介紹從小組賽到最後決賽的比賽情況 |
賽況記錄 | 強 | 比賽過程中重要成績的獲得情況,例如關鍵的擊殺、助攻等,以及隊伍的積分,主持人名單等。 |
賽事文化 | 弱 | 介紹賽事的標誌,主題曲,比賽用球,吉祥物、宣傳海報等 |
賽場之外 | 弱 | 參賽舉辦組織或所涉遊戲官方發布的周邊以及解說中或者比賽中的誤判等 |
達標標準:三個強相關目錄和至少一個弱相關目錄。
參考資料:沿用電競選手的標準
團隊組織類
各目錄編寫規範
一級目錄 | 關聯性 | 編寫內容 |
團隊歷史 | 弱 | 按照時間順序敘述該俱樂部的組建、發展歷史等內容 |
隊員列表 | 強 | 使用模板+表格,僅收錄當前在職隊員 |
管理團隊 | 弱 | 使用表格 |
團隊主場 | 弱 | 簡要介紹俱樂部所在主場的相關信息 |
團隊文化 | 弱 | 收錄隊徽、隊歌等內容 |
數據統計 | 強 | 參與的賽事如(職業聯賽,杯賽、邀請賽、友誼賽等) |
團隊榮譽 | 強 | 使用表格,參考資料全覆蓋 |
達標標準:三個強相關目錄和至少一個弱相關目錄。
參考資料:沿用電競選手的標準