背景故事
阿克希亞相信,冰是最強的元素力量,因為宇宙雖起源於熾熱,但終將歸結於寒寂。她相信自己的冰箭,必將命中對手,讓他們回歸於宇宙的虛無。她從不關心魔焰猩猩的無聊吹噓——如果不是始祖靈獸攔著,那么大的塊頭,甚至都不需要用眼睛瞄準。
技能介紹
技能按鍵 | 技能名稱 | 技能屬性 | 技能效果 |
被動 | 冰點 | 暫無 | 被阿克希亞減速的單位會承受基於基礎攻擊力的額外物理傷害。 |
Q | 玄冰箭 | 冷卻:9/9/9/9/9s 消耗:10 | 開啟後,消耗魔法值射出一道箭風,對被擊中的角色造成減速效果。 |
W | 玄冰怒射 | 冷卻:12/10/8/6/4s 消耗:50 | 阿克希亞向前方的扇形範圍射出箭矢,造成一定的物理傷害。 |
E | 冰霜之靈 | 冷卻:16/16/16/16/16s 消耗:0 傷害:40/80/120/160/200(+0.4AP) | 朝目標地點釋放一個冰霜之靈,冰霜之靈在飛行過程中會提供沿途的視野,並在終點處爆炸。 |
R | 寒流奔襲 | 冷卻:100/80/60s 消耗:100 | 阿克西亞向前方射出魔法水晶箭,擊中敵方英雄時造成一定魔法傷害並暈眩此目標。目標周圍的敵人會受到一半傷害,並被減速。 |
阿克希亞強弱對比
強勢點
1、平A距離600,是一個不俗的平A距離。W的攻擊距離似乎比平A遠,沒有找到官方的數據,自己感覺的。
2、E技能不僅僅是一個加錢的技能,它最大的用處是幫助隊友控制無眼的地區,還有造成傷害。
3、R技能是一個很有用的控制技能,距離超遠,但需要極高的預判經驗。
4、A的減速,在不出冰錘的情況下擁有一個持續減速的技能對團戰來說是很重要的。
弱勢點
1、無位移技能,對走位和意識要求很高。
2、具有物理加成的技能很少,並且加成比其他ADC的物理加成少了不少。
3、R技能對預判和運氣要求太高。
英雄定位
寒冰是偏輔助型的ADC,如果隊友很強勢,寒冰前期可以適當的輔助遊走的隊友拿到人頭,在E的加成下,寒凍的裝備即使在沒拿到太多人頭的情況下,只要補兵好些,裝備不會差太多。所以寒冰可以定位於偏輔助型ADC。
那么在我們確定了寒凍的定位之後,我們就要發揮她的強勢,儘量彌補她的弱勢。因為mo是一個講究意識的遊戲,而意識分為團隊意識和單人戰場意識;由於此篇是基礎篇,所以我也只是從單人方面講解一下寒冰基礎的練習方法。
寒冰技能加點
推薦是主點W副點Q前期1級E有R點R,W擁有優秀的範圍減速效果,滿級之後傷害也很可觀,主點可以對敵方進行有效的騷擾,Q技能,強化普攻增強輸出,E技能提高視野的前期點一點就好。R可以用來開團。
寒冰對線技巧
對線時期最大的威脅是與自己對線的對手,其中包含一個ADC和一個輔助。對線時期首先要注意下路草叢,因為他們的輔助經常會在那裡襲擊你。其次你要清楚對手的平A射程和技能範圍及效果。意識的培養是一個較長時間的事情,因為你要記住太多的英雄攻擊範圍。當你了解了他們攻擊範圍後,你要確定你自己在對手攻擊範圍外,當對手攻擊範圍有我方殘血小兵而對手依然向前移動的話,多數是對方要磨你的血或者和輔助商量好了準備擊殺你。
河道掌控:這個其實很多ADC認為是輔助的事情,但是作為一個輔助有時候不可能及時的把眼擺放好,所以擁有E技能的寒冰一旦可以掌控了河道,那么就會減少很多被GANK的幾率。比如中路的對手突然消失了,或者上路中路同時消失了,可能是對手要吃小龍,所以說善用E的寒冰可以幫助隊友掌握對手的動向。
另外,寒凍的Q用來推塔速度很快,中期可以走單路推塔。還有現在更新以後寒凍的E有了傷害,所以E對於寒冰來說至關重要。
寒冰團戰思路
1、順風局寒冰可以用R技能先手開團,控制住敵方英雄後集火秒掉,形成4V5的戰局。
2、逆風時寒凍的大招可以考慮保命或者是看準我方突進切對方C位時候施放。
3、當我方隊友出現死亡刺客、狼人、小喬,劍聖這些英雄時,寒凍的大招留著第二時間釋放可以保證有非常高的命中率,但是如果隊友不能提供先手控制的話,團戰隊形又不好,寒凍的大招最好留著打反手。
寒冰出裝
出門裝:試煉者大劍
進階裝:敏捷之靴、猩紅亂舞、暴君之怒、嗜血之劍、雷霆之錘、王者斷刃
完結語
以上是寒凍的基礎,如果你熱愛寒冰,就專注的練習寒冰吧,當你能夠專注300場,你的意識將會有很大的提高,當你專注500場你的R準確度開始有了提高,當你專注700場你的R的準確度大概可以達到60%左右。做一名擁有精準箭法的寒冰,需要你的磨練!